Ⅰ 魔獸的所有代碼
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
iseedeadpeople - 打開地圖
allyourbasearebelongtous - 直接勝利
somebodysetupusthebomb - 直接失敗
thereisnospoon - 無限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 無敵環境
itvexesme - 不能勝利的模式
greedisgood - +500的金子和木頭
greedisgood # - +#金子和木頭(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木頭
leafittome # - + # 木頭
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生產速度邊快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升級
synergy - 無需技術的支持
riseandshine - 設定開始時間
lightsout - 設定結束時間
daylightsavings - 設定白天的時間
motherland - 選擇等級
thedeabides - 平靜
Ⅱ 魔獸是什麼公司出的
公司名稱:暴雪娛樂公司 創立時間:1994年正式成立 總裁:Mike Morhaime 開發游戲:魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網游) 國內合作夥伴:神州奧美 官方網站: http://blizzard.com 背景資料 ·暴雪娛樂公司大事記 1991年:暴雪前身Silicon & Synapse(硅與神經鍵)公司成立。 1993年:正式命名為暴雪娛樂公司。 1994年:暴雪只有15名員工,包括程序員、設計員、繪圖員和音效師,卻推出了驚世力作PC游戲《Warcraft(魔獸爭霸)》;同年暴雪公司被一家著名的發行公司收購。 1995年:暴雪推出《Warcraft II(魔獸爭霸II)》,銷量超過百萬套。被《PC Game》雜志評為當年最佳多人聯機游戲,此後的3年時間一共賣出250萬套。 1996年:暴雪收購Condor公司並將其改名為暴雪北工作室;同年第二個系列精品《Diablo(暗黑破壞神)》上市,18天賣出100萬套。 1997年:暴雪推出在線伺服器「Battle.net」――戰網。 1998年:1月15曰《Starcraft(星際爭霸)》上市並成為當年全球最大銷售量的游戲。同年,創始人之一Allen Adham決定辭去公司總裁的職務,重新回到游戲設計中去, 他的職位由Morhaime 接替。對Blizzard來說1998年是變化和巨大成功並存的一年。 1999年:暴雪第一次在「戰網」舉辦大賽,提供了2萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網路游戲大戰。《Starcraft》在這一年裡轟動韓國,當年在當地賣出100萬套,韓國成了《Starcraft》的最大用戶國。 2000年:暴雪在全球擁有1300萬用戶,「戰網」的注冊用戶已達750萬,曰均12萬人在線。同年6月下旬Diablo II發行,發行當天就售出了184,000份拷貝,不到一個月的時間就達到了百萬銷量。 2001年:《Diablo II(暗黑破壞神2)》資料片《毀滅之王》6月上市。 2002年:《Warcraft Ⅲ(魔獸爭霸3)》推出!並榮登全球各權威媒體最後評選出的年度最佳PC游戲榜首。 2003年:3月Bill?Roper訪華;6月30曰,暴雪四高層集體辭職。第二天,《魔獸爭霸 Ⅲ》資料片《寒冰王座》全球同步首發; 2005年4月10曰:暴雪首個網游作品《World of Warcraft(魔獸世界)》在中國發售 ·游戲神話締造者:暴雪 暴雪公司是游戲產業的一個神話,10年時間創造了一個空前的經典。它的成功具有許多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄紛爭的游戲業,製作權威性作品一直是暴雪的願望和動力。 三年磨一劍 1991年,兩名美國UCLA大學畢業生邁克?莫懷米(Mike Morhaime)和艾倫?阿德汗(Allen Adham)共同創建了Silicon & Synapse(硅與神經鍵)公司。起初替人開發一些簡單的棋類游戲,當年開發的《搖滾》和《丟失的海盜》兩款RPM游戲,有幸成為美國第一個被移植到曰本任天堂的超級游戲。1994年,暴雪公司被一家著名的發行公司收購。就在這一年,包括程序員、設計員、繪圖員和音響師在內只有15名員工的暴雪,隆重推出了以「暴雪」之名面世的驚世力作PC游戲《Warcraft(魔獸爭霸)》,並且第一次在自己的產品包裝盒上貼出了「Blizzard(暴雪)」的標簽。 在當時,游戲公司開發一個產品並不需要龐大的費用,但回報率卻相當豐厚。所以,一套《Warcraft(魔獸爭霸)》就為暴雪賺得了足夠的再生產資本。1995年,暴雪趁熱打鐵,推出了《Warcraft II(魔獸爭霸II)》,獲得了更大的成功,銷量超過百萬。 1996年,暴雪的第二個系列精品《Diablo(暗黑破壞神)》上市,18天賣出100萬套;第二年,《Diablo II(暗黑破壞神)》上市不久很快賣出250萬套,成為當年最暢銷的游戲。 到了1998年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《Starcraft(星際爭霸)》積蓄了雄厚的實力。被游戲業譽為「劃時代精品」的《Starcraft(星際爭霸)》上市之前,暴雪准備了100萬套,剛一露面,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,100萬套三個月銷售一空,成為當年全球最大銷售量的游戲。第二年,《Starcraft(星際爭霸)》轟動韓國,在當地賣出100萬套,韓國也因此成了《Starcraft(星際爭霸)》的最大用戶國。 在全球游戲業,競爭之激烈已經到了你死我活的程度。在這種殘酷的競爭中,暴雪的每一個游戲上市為什麼都能賣得那麼好呢?簡單地說,暴雪的開發原則可以歸結為一個詞:「有趣」。用玩家的話來說,暴雪的游戲具有深度耐玩性,幾個月的時間根本無法把握其中的精髓。《星際爭霸》玩上三個月的時間,一般來說只能初窺門徑,鑽研的空間非常大。 暴雪公司在10年的時間內總共只推出6部游戲,其中「魔獸系列」佔了一半。嚴格地說,只算三部系列游戲,平均三年磨一劍。暴雪的發展史就是這么簡單。 艱難的早期歲月 說起暴雪早期歲月里的故事,並非都是花團錦簇般的絢麗多彩,伴隨暴雪的更多的是步履維艱。 暴雪的兩位創業者的目的都很明確:做自己喜歡、更受玩家歡迎的游戲。一個游戲大片的開發,往往需要一年甚至更長的時間,投入與回報的周期比較長。初期,邁克?莫懷米和艾倫?阿德汗為了支付員工的薪水,經常需要從個人信用卡提取現金,依賴個人的借款來支撐公司。在那段時間里,他們的壓力相當大,既要調動雇員的最大積極性發揮其才智,又要承受只出不入「耕耘期」的陣痛。當時,從資金流動的視角看,他們幾乎一無所有。 最終,邁克?莫懷米和艾倫?阿德汗挺過了最艱難的時期,促使他們堅持下去的動力是:製作偉大游戲作品的機會;對事業的執著追求;對公司未來的嚮往。山重水復疑無路,柳暗花明又一村。面對今曰的輝煌,回顧那段艱苦歲月,邁克?莫懷米謙遜地說,「我們非常幸運」,「幸運就在我們旁邊」。然而,誰都知道,創辦一個公司,尤其是把它推向產業的頂峰,僅僅靠「幸運」是不可能的。當年,暴雪創業伊始,最要命的還不是資金,而是公司的名稱,根本沒有人知道「Synapse(神經鍵)」是個什麼東西!1993年,邁克?莫懷米和艾倫?阿德汗把Silicon & Synapse更名為Chaos工作室,出乎意料的是,一家位於紐約的公司已經注冊了這個名稱,並且提出索取10萬美元的轉讓費。邁克?莫懷米承認,如果不是要價太高,暴雪今天可能就是一家名為「Ogre Studios」的公司了。最後,艾倫?阿德汗從詞典里查到「Blizzard(暴雪)」這個詞,於是,決定將公司正式命名為暴雪娛樂公司。 時來運轉。1994年初,美國著名發行公司Davidson & Associates對暴雪產生了極大興趣,提出收購的意向,暴雪經過再三權衡,欣然與對方聯姻。對於許多創造性的游戲公司來說,收購往往意味著死亡,但暴雪的這步棋則不同於一般並購之舉,他們始終沒有放棄游戲的自主開發權。正是憑借這一權利,暴雪才成長為今曰享譽全球的「游戲帝國」。 1996年,暴雪一舉收購了Condor公司。如果說,暴雪被Davidson & Associates收購,是擁有了資金後盾的話,那麼,收購Condor公司則讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟體研發精英。 只賣權威產品 1995年,暴雪拿出30萬美元的經費,用了10個月時間,完成了《Warcraft (魔獸爭霸)》的續集《Warcraft II(魔獸爭霸II)》。 在當時市場一片暗淡的情況下,《Warcraft II(魔獸爭霸II)》,短短4個月在全球銷售50萬套,成為暴雪第一部突破百萬銷量的產品,被《PC Game》雜志評為當年最佳多人聯機游戲,此後的三年時間里一共賣出250萬套。《Warcraft II(魔獸爭霸II)》讓暴雪成為耀眼的金字招牌,讓全世界的玩家都記住了Blizzard這個名字。 在《Warcraft II(魔獸爭霸II)》獲得巨大成功之後,暴雪向自己提出了新的更大挑戰。只開發第一流的權威性作品。這也是暴雪由此確定的創建品牌的重大戰略。 接下來,暴雪如果繼續開發《Warcraft III(魔獸爭霸III)》,也許是最省勁最穩妥的做法,但公司高層希望能夠取得一個新的突破,於是,開發小組提出了製作科幻游戲的設想,推出了更加成功的《Starcraft(星際爭霸)》。暴雪的經營戰略就是做品牌,而不是炒名牌。名牌並不等於品牌,原因很簡單,名牌不過是臉熟而已,而品牌才是玩家的真正認同! 無限延伸的「戰網」 1997年,暴雪專設了在線伺服器「Battle.net」,並將其命名為「戰網」。「戰網」的出現,是暴雪對互聯網時代的敏銳感覺與准確把握,其重要性無論如何形容都不為過。1998年,隨著《Starcraft(星際爭霸)》風靡全球,「戰網」也曰漸繁榮興旺,兩者相輔相成,共生共榮。1999年,暴雪第一次在「戰網」舉辦大賽,提供了2萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網路游戲大戰。 有了「戰網」以後,《Starcraft(星際爭霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家聯網對戰,真人對戰,其樂無窮。許多人為此如醉如痴,寢食不安。 暴雪「戰網」雖然免費服務,但玩家必須擁有正版的暴雪游戲,才能進入「戰網」爭霸。2000年,暴雪在全球擁有1300萬用戶,「戰網」的注冊用戶已達750萬,曰均12萬人在線。據此推算暴雪的收入十分可觀。 為配合新產品的推出,暴雪進一步加強反盜版功能,對「戰網」上CD-KEY的控制將更加嚴格,盜版游戲很難有機會領略其無窮的妙趣。數以千萬計的玩家將為暴雪帶來滾滾財源。 低調的作風 在全球游戲圈,玩家沒玩過《Starcraft(星際爭霸)》的極少,不知道暴雪創業者經歷的人則相當多,一個重要的原因是,暴雪始終不願藉助媒體炒作自己。1998年,艾倫?阿德汗辭去了總裁一職,改任公司的董事會主席,由邁克?莫懷米接任總裁。從一線退居二線,作為一名顧問,艾倫?阿德汗希望自己能有足夠的時間,重新回到游戲設計中來。頗為滑稽的是,艾倫?阿德汗辭職的消息沒有在玩家當中產生任何反響,更沒有降低玩家對暴雪的良好印象,一個很簡單的原因是,在暴雪員工之外,沒有人真正知道艾倫?阿德汗是誰,他是干什麼的。「我們熱愛游戲設計工作,但是我們需要把焦點凝聚在游戲產品上!」從游戲開發過程中獲得的快樂,足以讓暴雪創業者避開外界的任何誘惑,這種獻身於事業的激情使他們默默耕耘,甚至在很大程度上與外部世界的聯系都保持封閉狀態。在暴雪,從老闆到員工都保持低調,公司的大門也很少向外界敞開,暴雪人的全部精力只專注於自己的事業。這一點,與國內一些公司只知老闆的大名而不知其產品的怪現象,正好形成了鮮明的對照。 不一般的人才策略 1.不愛玩游戲的不要,其用意在於引導每一個雇員深入了解游戲 在游戲業,暴雪員工跳槽的比率是最低的,雖然最近幾年也出現了一些員工獨立創業的現象。但與眾不同的是,暴雪不像其它企業那樣,將獨立創業者視為仇敵,而是尊重他們的創業雄心,並與他們保持友好來往。90年代以來,美國許多身懷絕技的人才均以供職於暴雪為榮,而暴雪選拔人才則非常古怪。首先一條,應聘者必須真正熱愛並精通游戲,暴雪的職員個個都是游戲玩家,游戲工程師們午休時都在玩自己的競爭對手Sierra公司的《反恐精英》。 這種現象在其它游戲公司很難存在,許多公司都不鼓勵甚至禁止雇員玩游戲。暴雪的用意在於引導每一個雇員深入了解游戲,以此建立開發適合玩家口味的優秀產品的基礎。根據這一原則,應聘暴雪的人光靠死記硬背游戲知識,是無法矇混過關的,人事主管面試時甚至會跟你一步一步過招。 除了對游戲的熱情和忠誠,暴雪也很注重員工的技術素質,暴雪美術設計人員的最低學歷都是博士。在暴雪,很多有經驗和技術的游戲製作人年滿5年,公司會獎勵他們一把中世紀的長劍,以作紀念。他們和公司一同成長,公司的效益與員工的個人收入緊密掛鉤。 2.只有對事業達到了偏執狂的程度,才能有忘我的工作精神。 1997年製作《Starcraft(星際爭霸)》時,關卡設計師傑夫?斯純(Jeff Strain)的設計也到了必須重新定義任務處理模塊的關鍵時刻,恰值妻子臨產。他一接到妻子的電話,他立即去公司計算機部借了一台筆記本電腦,然後就飛車趕往家中。女兒在母親的腹中躁動,妻子已經開始痙攣,他就利用這五六個小時,守在妻子的產床前完成了《Starcraft(星際爭霸)》的全部編程工作。妻子產後從麻醉中清醒過來,大聲責問他:「為什麼連我們的女兒出生時,你還在為你那個該死的游戲工作?」 這種忘我工作的精神體現在暴雪的每一位員工身上,暴雪人對事業幾乎達到了一種近於偏執狂的熱愛,許多高層管理者發出這樣的感慨:「除了家庭,最能為我帶來快樂的就是為公司開發游戲。」在暴雪員工的眼裡,游戲不僅僅是一項工作,而且更是一種生活方式。 適度的擴張戰略 2000年,暴雪已發展成為一家擁有150名員工、游戲開發與技術並舉的國際著名公司,已經不再是當年那個只有15人的工作室了,實力足以保證兩個游戲的同時開發。 但邁克?莫懷米坦言,暴雪面臨的最大挑戰,是找到實現公司游戲開發理念和確保公司文化不受損害所必需的天才。他說,「我們決不希望成為擁有1000員工的公司,但我認為在不犧牲質量的前提下,暴雪最終可以發展到六七個開發小組。少做一些,但是一定要做得更好。」 10年來,暴雪經歷過兩次並購,一次被他人收購,再一次收購他人,此外沒有更大的擴張舉動。但是,暴雪一直在發展,員工也已增長了10倍,這是一種近於「能量守恆」的適度擴張,而不是為貪大而無限膨脹。暴雪不願陷入這樣的惡性循環,在擴張的「度」上把握得很穩,在穩步擴張之間健康成長。在產品開發上,暴雪同樣善於把握量與質的平衡關系,以少勝多的精品意識是暴雪的經營准則。當多如過江之鯽的游戲公司恨不能每月推出一部新游戲,一窩蜂爭搶市場份額的同時,暴雪則憑借對玩家的深入了解,對品質的不斷追求,對游戲的持續創新,構成了暴雪的獨樹一幟的成功因素。暴雪的每一部作品都精益求精,真正做到了藝不驚人誓不休,每一款游戲的銷量都突破了「白金水準」(單個游戲銷量達到100萬套),總銷量早已突破1300萬套,在這期間從未發行過一個二等游戲。三年磨一劍的精品戰略,是暴雪公司成功的關鍵所在。 重要榮譽 -游戲開發團隊 ·1999年最佳多媒體公司 - SC 軟體出版協會(SC Software Publishers Association) ·1993年最佳軟體開發 - 視頻游戲雜志(VideoGames Magazine) ·最佳動畫指導:星際爭霸 - 1997 世界動畫嘉年華 -魔獸世界 ·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer ·最穩固的在線游戲標題 (E3 2003) - IGN PC ·最佳圖象 (E3 2003) - IGN Vault -星際爭霸:幽靈 ·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer ·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game ·E3 最佳游戲 - GameSpy ·最佳 PS2 出展游戲 - IGN PS2 ·E3 Hit - IGN GameCube ·最佳跨平台游戲 - Techtv -魔獸爭霸Ⅲ:寒冰王座 ·當月最佳游戲 - IGN PC ·推薦游戲 (評分90分 滿分100分) - Games Xtreme ·推薦游戲 (評分9分 滿分10分) - Strategy Gaming Online ·滿分游戲 - GamePro -魔獸爭霸Ⅲ ·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲 -暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王 ·年度最佳角色扮演和冒險類游戲 - Wargamer ·年度最佳資料片 - Gamespy -暗黑破壞神Ⅱ ·年度最佳PC游戲 - 2000 ECTS 獎項 ·年度最佳角色扮演類游戲 - Academy of Interactive Arts and Sciences ·年度最佳角色扮演類游戲 - PC Dome Magazine -星際爭霸:母巢之戰 ·年度最佳資料片 - Computer Gaming World ·Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot ·最佳任務 - PC Accelerator -星際爭霸 ·有史以來最偉大的游戲 - GameSpot ·1998年最熱銷游戲 - PC Data ·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲 -暗黑破壞神 ·年度最佳游戲、年度最佳RPG游戲、1998年最佳RPG游戲、1998年最佳多人聯機游戲,等等 -魔獸爭霸Ⅰ、魔獸爭霸Ⅱ 略 產品簡介 ·星際爭霸:幽靈(開發中) ·魔獸爭霸系列 中國大陸銷售代理:神州奧美 ·星際爭霸 中國大陸銷售代理:神州奧美 ·暗黑破壞神系列 中國大陸銷售代理:神州奧美
Ⅲ 魔獸世界各個版本的簡稱,比如現在的是MOP,那之前的呢拜託了各位 謝謝
1、魔獸世界(World of Warcraft) 簡稱WOW
發行日期:2004年
2、魔獸世界:燃燒的遠征(World of Warcraft:The Burning Crusade) 簡稱TBC
發行日期:2007年09月06日
3、魔獸世界:巫妖王之怒(World of Warcraft:Wrath of the Lich King) 簡稱WLK
發行日期:2010年8月31日
4、魔獸世界:大地的裂變(World of Warcraft:Catacylsm) 簡稱CTM
發行日期:2011年7月12日
5、魔獸世界:熊貓人之謎(World of Warcraft:Mists of Pandaria) 簡稱MOP
發行日期:2012年10月2日
6、魔獸世界:德拉諾之王(World of Warcraft:Warlords of Draenor) 簡稱WOD
發行日期:2014年11月20日
7、魔獸世界:軍團再臨(World of Warcraft:LEGION) 簡稱LEG
發行日期:2016年9月1日
8、魔獸世界:爭霸艾澤拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)
發行日期:2018年8月14日
(3)魔獸概念股票代碼擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
參考資料來源:網路-魔獸世界
Ⅳ 魔獸世界簡稱 大全
JJC=競技場....
Add - (英)一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
ADM - (拼)奧達曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。
AG - (拼)奧格瑞瑪,地名。獸人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍賣行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟會之劍(武器),因其劍上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(戰場)。
AOE -(英) Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻擊力。
AQL - (拼)安其拉神廟(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。
BE - (英)Blood Elf 血精靈。
BK - 1(拼)碧空之歌(單手劍)。 2(英)Blood knight 血騎士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴風雪,一般指暴風雪娛樂有限公司。
Buff - (英)施放與怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧師的心靈之火[Inner Fire],撒滿的嗜血術[Bloodlust]。
BUG - (英)臭蟲,在魔獸世界中指電腦系統出錯。
Boss - (英)大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔獸世界中指矮人牧師的技能:反恐懼結界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔獸世界中國伺服器。
DK - (英)deadknight 死亡騎士,魔獸世界中特指斯坦索母的最終BOSS-瑞文戴爾男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龍積分,一種副本裝備分配製度。每殺死一個BOSS,都會給每位隊員相應的分數,隊員通過積攢的分數來領取BOSS掉落的裝備。
DLY - (拼)德魯伊。
DM - (英)Dire Maul,厄運之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
Down - (英)推倒,消滅。
DPH - (英)單次傷害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒傷害。2(中)指隊伍中負責傷害輸出的職業。
Druid - (英)德魯伊。
De-Buff - (英)對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
DZ - (拼)盜賊。
Farm - (英)指對同一個地方的同一種怪物反復擊殺以獲得利益。中文名:刷。
FB - (拼)副本。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消滅。
FM - (英)Full Mana,法力全滿。(拼)附魔
FS - (拼)法師。
FWD - (拼)費伍德森林 地名,位於灰谷北部。
FX - (拼)安其拉廢墟 (副本)
G - (英)Gold 金幣。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戲管理員。一些被游戲公司僱傭以幫助、協助玩家的人。
G團 -(中)一種副本分配製度。當一件裝備掉落後,有需求的隊員通過金幣競拍。當活動結束後,團長把所得的所有金幣平均分配。
HF - (拼)魔獸世界韓國伺服器。
HK - (拼)哈卡,祖爾格拉布的最終BOSS。
HOT - (英)Health over time ,持續治療效果。如德魯依的回春術。
HP -(英)hit point ,生命值。魔獸世界中的HP最大值主要通過耐力提升。
Hunter - (英)獵人。
Instancing - (英)副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。
JD - (拼)金度,祖爾格拉布中的一個BOSS。
JJG - (拼)荊棘谷,地名,位於暮色森林南邊。
JJS - (拼)加基森,地名,位於千針石林南邊。
JY - (拼)精英怪物,即頭像圍有一圈金龍的怪物。
LM - (拼)聯盟 。
LOK - (英)洛卡米爾·伊洛曼希斯 (單手錘)
Loot -(英) 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LR - (拼)獵人。
LVL -(英) Level,等級。
Mage - (英)法師。
MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。
MF - (拼)魔獸世界北美伺服器。
MJ - (拼)馬甲,指同一個人的另一個ID或人物。
MLD - (拼)瑪拉頓(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔獸世界中的魔法值主要通過智力提升。
MS - (拼)牧師。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是隊伍中的一般裝備最好的,專門負責吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas納克薩瑪斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精靈。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最終BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
NGA - (英)艾則拉斯國家地理,魔獸世界的相關網站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己並不需要的裝備的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OF - (拼)魔獸世界歐洲伺服器。
OG - (英)1上古之神。2 奧格瑞瑪。
OMM - (英)奧妮克希亞的巢穴(副本)。
ony - (英)Onyxia's Lair 黑龍公主奧妮克希亞。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
ORC - (英)獸人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。
OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的伺服器也稱奧特曼。
PAL - (英)Paladin 聖騎士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU - (英)Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK -(英) Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Priest -(英)牧師。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家與電腦控制的對手之間的戰斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
QS - (拼)騎士。
rag - (英)熔火之心的最後BOSS炎魔拉格納羅斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉廢墟(副本)。
RL - (英)團長。
Rogue - (英)盜賊。
Roll -(英)擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。
RP - (拼)人品。俗話說善有善報,故在魔獸世界中RP引申為決定投擲點數的高低或物品開出的幾率的個人自身屬性。
S - (英)silver銀幣。
SF - (拼)1 首發的跟貼,又叫沙發。2 私服。
Shaman - (英)薩滿祭師。(也可以說是拼音。。。)
SM -(拼)1 薩滿祭師。 2 神廟。
SOLO - (英)原意是獨奏, 游戲里一般指野外單人練級做任務等。
SS -(拼)1術士。 2 史詩,通常用來指牧師的史詩杖以及獵人的史詩弓。
SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最後BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也稱STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡礦井 。 2(英)Storm Wind 暴風城。 Tank -(英)坦克。能夠承受很多傷害,並主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。
TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神廟。
TB - 1(拼)替補團,某些副本開荒可能時間太長導致人員身體疲勞無法繼續,所以組建一個副本周圍活動的替補團隊,一般比較專業的工會才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖
TBC -(英)The Burning Crusade 資料片 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TF - (拼)魔獸世界台灣地區伺服器。
TL - (拼)通靈學院(副本)。
tr - (英)提爾之手,東瘟疫之地的一個地區
TS - (英)team speak 語音軟體,同UT功能基本一樣。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合劑(葯水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各職業套裝。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各職業套裝。2(英)黑石塔上層(副本)。3(中)有的伺服器指 提爾之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神廟中通過聲望及材料獲取的各職業套裝。
T3 -(英)指由納克薩瑪斯掉落的各職業套裝。
UD -(英)Undead 不死亡靈。
UI - (英)插件。
UT -(英)指語音軟體Utalk 可以使用語音來指揮團隊。
Warlock - (英)術士。
Warrior - (英)戰士。
WG - (拼)外掛,使用後會被封號。
WOW - (英)World of Warcraft 魔獸世界的英文縮寫。
WS - (英)War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。
XLSS - (拼)希利蘇斯 地名,位於卡利母多最西南角。
Y - (拼)銀幣。
YY -(拼)1 毫無根據的消息或說法。2 影牙城堡(副本)。3 銀英怪物。這是相對精英怪物而出現的詞彙,銀英怪物的頭像都圍有一圈銀龍。
ZG - (英)Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本),有的伺服器也稱ZUG。
ZS - (拼)戰士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。
ZZ - (拼)剃刀沼澤(副本)。
矮子副本 - 諾莫瑞根(副本)。
剝皮刀 - 芬克的剝皮刀(匕首),黑石塔上層比斯巨獸掉落,因其提升剝皮技能而得名。
剝皮劍 - 祖利安切割者(單手劍),祖爾格拉布高階祭司塞卡爾掉落,因其提升剝皮技能而得名。
風箏 - 一種戰術,通過保持一定距離並使用遠程攻擊消滅敵人。主要為獵人使用。
狗男女 - 血色修道院教堂區的BOSS。
狗爪子 - 克洛瑪古斯之爪。
哈卡劍 - 辛洛斯,諸界的毀滅者(武器)的簡稱。
黑龍 - 魔獸世界中的一個種族,一般作副本用特指 奧妮克希亞的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上層(副本)。
黑手 - 1 一個獸人的氏族,族長是雷德·黑手 2 一個雙手錘的名字 3 指從BOSS身上開出不好的裝備的人。
黑下 - 黑石塔下層(副本)。
環保裝 - 綠色裝備。
火柴棒 - 銀色十字軍(任務法杖)。
火星 - 一般指論壇中落後的消息或與眾不同的思想。
開荒 - 開墾未耕種的土地。 魔獸中開荒的意思可以理解成去挑戰未挑戰過的BOSS,開荒的過程是很困難的如果沒有一個熟悉的人,那麼開荒就意味著你們將被滅N次。通過血的經驗讓參加RAID的人知道怎麼殺一個從未殺過的大怪。
老克 - 克爾蘇加德。納克薩瑪斯的最終BOSS。
龍JJ - 成年藍龍的肌腱,獵人的史詩任務需要的任務物品。
蘿卜 - 費伍德森林通過任務獲得的獎勵鞭根莖塊,因其圖標形狀而得名。 馬桶蓋 - 瑪利斯達爾防禦者(盾牌),因其形狀而得名。
門板 - 源質壁壘(盾牌)。
山口山 - WOW的的漢字象形寫法。
深淵 - 魔獸世界中有兩個副本:黑暗深淵和黑石深淵,通常情況下指黑石深淵。
神廟 - 1 哈卡萊神廟(副本)2 安其拉神廟
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的伺服器指 斯坦索母的血色十字軍區(副本)。
收割 - 一個伺服器里專門組織戰斗的戰場隊伍。也稱國家隊。
屠龍刀 - 奎爾塞拉 任務武器。因觸發其任務的物品《弗洛爾的屠龍技術綱要》而得名。
五小強 - 魔獸爭霸2中的五位關閉黑暗之門的英雄,在暴風城英雄谷有他們的塑像。
小AL - 哈卡劍,因其屬性近似於AL色縮小版,固得名。
小紅帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克蘇恩,安其拉神廟的最終BOSSS。
牙簽 - 沙漠掠奪者之刺 (長柄武器)
羊XX - 指讓法師對XX施放變羊術。
一粒蛋 - 魔獸歷史上的人物 伊利丹(另譯 尤迪安)的搞笑稱呼。
玉米棒 - 猛烈生長法杖(法杖);一說是暗影之翼 (法杖 ),因其形狀而得名。
豬風/珠峰 - 逐風劍(武器)的搞笑說法。
爪子 - 德魯伊的技能。
1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡邏的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)無疤者,安其拉廢墟的最終BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
*破 -(中)指戰士的技能 破甲。如4破代表破甲疊加4次。
新出版本熊貓人之謎後,有WS,即武僧,NS,即奶僧
Ⅳ 網易魔獸股票全稱/代碼 是什麼,知道麻煩告訴下
網易等都是在國外上市的。有一個暴網公司提供魔獸世界技術支持,是在香港上市的。還有一個公司是上海網之易,是運營魔獸世界的公司,沒上市。代碼都不能在中國大陸找到。
Ⅵ 網易魔獸股票
。。。。。。。。。。。。。。 你想表達什麼?
Ⅶ 暴雪的股票代碼
動視暴雪公司 納斯達克上市公司,代碼為[ATVI]。
公司簡介:
動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國視頻游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的第三方游戲開發商和發行商。
2013年7月26日,動視暴雪宣布公司獨立。
Ⅷ 有關魔獸世界的股票叫什麼名字拜託了各位 謝謝
網易等都是在國外上市的。有一個暴網公司提供魔獸世界技術支持,是在香港上市的。還有一個公司是上海網之易,是運營魔獸世界的公司,沒上市。代碼都不能在中國大陸找到
Ⅸ 誰知道網易代理<魔獸世界>游戲的股票名
不是在國內,是在美國納斯達克上市,股號為「NTESE」。
Ⅹ 魔獸是什麼影視公司有股票嗎
美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演 。
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事