『壹』 3DO的主機規格
特里普·霍金斯,這個曾經締造過EA和3DO神話的人,如今親自看到了他一手創立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生於美國加利福尼亞州,在哈佛大學主修社會科學和計算機,在斯坦福德大學獲得MBA學位後進入大名鼎鼎的蘋果(APPLE)電腦市場營銷部任主管。1982年5月,霍金斯離開蘋果公司,和大學時代的同學賓·戈登(Bing Gordon)等人創立了一家游戲公司,便是後來赫赫有名的EA(Electronic Arts,電子藝界)。創立之初他們計劃只為計算機生產游戲軟體,不過由於當時游戲產業遠不如如今這般紅火,因此他們也為製作一些控制台軟體。
在特里普·霍金斯擔任EA的CEO之後,EA於1990年面向公眾公開發售股票,發行時股價為8美圓,僅僅一年之後便已經漲到了35美圓。在特里普·霍金斯離開EA之前,EA已經成為一家全球著名的游戲公司。在這個過程中,特里普·霍金斯的功勞絕不低於拉里-普羅斯特(Larry Probst,現EA首席執行官)和賓·戈登(創始人之一,現EA游戲開發部主任)。
不過在當時,盡管PC游戲已經逐步快速發展,而當時的電子娛樂產業中,家用游戲機系統占據了世界游戲2/3以上的市場。而在家用游戲主機的市場上,自20世紀80年代以來,曾爆發過兩場大戰,一是8位機上,世嘉的Master System系列機型與任天堂Family Computer的爭奪戰,這場戰爭任天堂以微弱優勢勝出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戲機MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新奪回了霸主的位置。面對家用游戲機的巨大市場,特里普·霍金斯開始了一個新的計劃。 1993年1月,松下公司與3DO合作,推出了REAL-3DO(全稱REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真實3DO互動式復合游戲機),這是這是次世代家用游戲機的先驅:首台32位元主機。10月7日正式在美國銷售,並於1994年3月20日登陸日本。3DO採用摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,解析度高達640×480,CG和電影的播放效果絢麗逼真。一時間,游戲界掀起了一股3DO颶風,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也獲得了3DO公司開發3DO主機的授權,另有數百家軟體公司取得了3DO的授權。
松下電器是第一家製造3DO產品的公司,去年10月7日在美國推出了「真實3DO互動式復合游戲機」(REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY),1994年4月8日日本本土正式上市。 REAL 3DO機器的外形就像一台笨重的錄像機,但又頗具現代風格。附帶的控制手柄線長達3米,同時將耳機插孔開在手柄上,這樣就使操作者和機器之間的距離不再像以往那樣被過分地限制。而且,它的控制部分還具有擴充能力,連接擴充器可供8個人同時使用。整體的感覺上,REAL 3DO與家用錄像機幾乎沒有什麼區別,各種按鈕的使用方法與現代家用電器的按鈕毫無兩樣。
目前,REAL 3DO可以重放激光視盤(VCD)的數字化圖象,只要接上附加的VCD連接器,便可以欣賞長時間、全動態的VIDED CD,但必須是經過特殊壓縮過的(MPEG-1格式)。它也可以播放激光唱片(CD),市面上常見的CD唱片、圖象CD(PhotoCD,美國柯達公司產品)、CD-G等等都可播放。REAL 3DO的軟體全部以CD形式提供,而不再使用游戲卡匣,因為卡匣的容量小、昂貴而且容易損壞。
REAL 3DO採用摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,內存不祥,解析度: 640×480,最大發色數1670萬,具備材感貼圖功能,音源是數碼32CH PCM。3DO的設計理念是Audio->Video->3DO相連,不是讓Audio和Video各行其道,而是使其產生互動的新格局,主機的性能重於CG和電影的播放效果。3DO上著名的游戲「D之食卓」就是完全貫徹這一理念的作品。該作首次在家用機上實現通過游戲畫面和電影化鏡頭運用的手段來實現更驚人效果的作品,游戲所營造的恐怖氣氛的確是驚人的,對後來的類似生化的驚悚類游戲的影響也是深遠的。游戲製作公司WARP和游戲的製作人飯野賢治也因為「D之食卓」而名揚游戲開發界。實際上,「D之食卓」的名氣甚至要遠超3DO主機本身,而若不是這個游戲,現在知道3DO的人恐怕還要少。應該說3DO的電影化游戲的想法是正確的,但是由於機能所限,這樣的手法反而成了人們垢病3DO的原因。事實證明,3D是那個時代游戲主機發展的唯一方向,所以PS成功了,即使是N64也在北美市場上大獲全勝。而選擇了CG回放的3DO和選擇了2D的SS以及選擇了jpeg動畫解碼的PC-FX一樣,註定都要失敗。
3DO最初3DO定價為78000日元,後改為54800日元,但即使是這樣,3DO的價格仍然非常的高,原因就是松下對游戲主機市場的不熟悉或者說是判斷錯誤。主機游戲市場一向是硬體虧本而靠軟體賺取利潤,松下卻把軟體的銷售完全推給游戲製作公司而想在主機的銷售上賺錢。一方面,和其他主機開發的情況不同,游戲製作公司要完全承擔游戲的盈虧,這使得一些公司不願意涉足3DO的開發,另一方面,這樣的策略使得主機價格高高在上,消費者根本買不起。 然而,來勢洶洶的3DO在市場上卻遇到了失敗:一般來講,游戲主機是不贏利的,而是主要通過軟體產品獲得利潤的。但是由於松下電器沒有經營游戲主機的經驗,REAL 3DO定價過高,在美國每台699美圓,在日本則是78000日圓。同時,也沒有足夠的游戲軟體支持,而「沒有游戲,主機只是一個盒子而已」。而且家用游戲機市場的對手們也沒有閑著:當年的11月21日,世嘉的次世代32位游戲主機土星(SATURN)在日本發售(定價44800日圓),第一天銷售量即達20萬台。12月3日,SONY推出了新型32位游戲機PlayStation(定價39800日圓)。
所有的這些,使得在家電產業風光無限的松下電器嘗到了失敗的滋味,與之緊密相連的3DO公司也嘗到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出現的多媒體計算機,有先進的視頻捕捉和圖象轉換功能,並擁有當時技術領先的多任務管理系統。斯皮爾伯格在電影《侏羅紀公園》中使用了40台Amigas來模擬特殊效果 。於1998年被Gateway收購。 1993年,霍金斯為了獲得足夠的研發資金,將3DO公司改組為3DO特拉華公司(3DO Delaware),並在納斯達克掛牌上市。那一年,它的股票達到最高點——每股47美元。
1995年5月19日松下公司因3DO的失利而提出M2計劃,准備開發可搭載於3DO上的高速圖像處理器,據稱搭載M2的3DO多邊形處理能力將達到100萬/秒。但是在1997年7月3日,這個計劃就像許多人預料的那樣,流產了。
3DO主機在市場上的失敗使得霍金斯不得不把目光放到游戲軟體市場上。1995年,公司收購了一家游戲公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下決心,裁員150人並終止了硬體的開發,並在一年多的時間內賣掉了幾乎所有的硬體部門;同年,3DO公司更名為3DO Studios,並斥資1300萬美元收購了以開發魔法門系列而名聲大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已經發行了魔法門1-5代的作品,並於1995年發行了開創時代的回合策略游戲——《英雄無敵》。被3DO收購之後,NWC得以全力開發《英雄無敵2》,並於1996年底發行了《英雄無敵2:王位之爭》,在獲得巨大的成功之後3DO又不失時機地發行了其資料片《忠誠的代價》,也取得了成功。
在1994年以後的國外游戲市場上,歐美RPG游戲沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法門6:天堂之令》則讓人們看到了RPG游戲的希望,RPG游戲重新煥發青春。龐大的劍與魔法的世界, 高度自由的劇情以及眾多的分支任務使魔法門6成為1998年最出色的RPG之一。
《英雄無敵3:埃拉西亞的光復》則是英雄無敵經典的延續,1999年3月發行之後,當年11月發行的資料片《末日之刃》和次年發行的《死亡陰影》都受到了玩家的好評。同年3DO發行的射擊游戲《安魂曲:墮落天使》也是當年較為成功的射擊類游戲之一。
1998年,3DO發行了一款題材十分新穎的游戲《玩具軍人》(Army Man,也譯作《玩具兵大戰》),並在GBA等機種上發行、但是由於游戲的操作不便等問題使得這款游戲沒有取得成功,而之後3DO連續製作了幾部續作,都沒有什麼大的亮點,使得這個創意十分新穎的作品系列成了3DO的敗筆之作。 1999年,3DO又推出了魔法門的續作:《魔法門7:血統與榮耀》和《魔法門8:毀滅者之日》。不過這兩部作品尤其是後者實在是讓玩家失望。和堪稱經典的6代相比,7、8兩代並沒有什麼創新。而同時一年之內發行兩部續作的做法也讓玩家感覺3DO的不負責任。也許這也從一個側面反映出了當時3DO內部就開始出現困難,不得不通過發行新游戲來緩解危機。
而2000年,3DO更是開始吃起英雄無敵的老本,發行了5部稱為《英雄無敵歷代記》的作品。而根據3DO公司的財務報告顯示,公司2000年上半年的收入為790萬美元,凈虧損為2630萬美元,平均每股虧損71美分。然而在如此驚人的虧損面前,3DO卻通過開發更多新的作品以求彌補虧損,製作了一批PS2主機上的游戲,不過這些作品並沒有給3DO帶來轉機。
2002年的3月29日,魔法門和英雄無敵系列玩家期盼的《魔法門9:命運之書》和《英雄無敵4》終於出現在玩家面前,獲得了普遍的好評。《魔法門9》全新的系統和龐大的場景為魔法門系列游戲開辟了一個新的篇章,而《英雄無敵4》雖然被一些人批評,但也不失為一部好的作品。但是這種成功並沒有為3DO帶來多大的轉機,尤其是「9·11」事件後,隨著整個投資市場的萎縮和納斯達克狂跌,3DO的資金鏈顯得格外脆弱。在這期間,它的股票一度跌破0.71美元。游戲軟體市場的激烈競爭也讓3DO喘不過氣來。為了幫助3DO擺脫困境,從2002年10月開始,霍金斯向公司提供了總計約為1200萬美元的援助性貸款,但這並沒能緩解公司財政情況的進一步惡化。
在《極速風暴》發行之後,財政狀況不佳的3DO公司就開始考慮把公司出售了,在私下的交易失敗之後,5月28日,也就是在《疾風戰場》發行不久,3DO無奈向法院申請破產。6月6日,法庭宣布,它必須拍賣資產抵債。
3DO倒下了,業界的歷史,又翻過了一頁。
『貳』 美國藝電公司的發展歷史
美國藝電的創始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對電子游戲有著濃厚的興趣。
他認為人們可以通過游戲建立寶貴的社會聯系,並使頭腦變得更加活躍。 霍金斯從哈佛大學畢業後,來到斯坦福攻讀工商管理學碩士。1978年畢業時,進入蘋果公司工作,其間親眼見證蘋果在四年內,由50雇員的小公司發展成為近4000員工、年收入10億美元的500強企業。
霍金斯在蘋果積攢了足夠的資本之後,於1982年4月離開蘋果,著手規劃自己的「游戲帝國」。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六個月內霍金斯個人投入資金維持公司運轉。起初霍金斯一個人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亞州的聖馬特奧得到了一間辦公室,此後霍金斯招募進了第一批員工。
公司名稱最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出於把軟體看作藝術形式的願望,希望改名為SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵權為由干預。1982年10月,霍金斯召集公司最初的12個員工以及市場人員開會,但員工的提議均不合霍金斯之意。熬至晚23時多,突然一個人冒出「Electronic Arts」的英文單詞,終於被霍金斯採納,定為公司名稱。 1983年春天,美國藝電發布了第一批游戲:《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》。游戲使用特製的折卡式的包裝,將設計者的名字寫在了封面上,而精美的圖畫設計給了這些游戲如唱片般的外觀。首批6個游戲中,有三個最終進入了電子游戲世紀名譽榜,其中一個成為當時最暢銷的游戲之一。
同年,美國藝電出品了一款籃球游戲《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》。有了體育明星朱利葉斯·歐文和拉里·伯德的參與,游戲銷量不俗。該游戲的成功促使EA Sports品牌的誕生,並開了用體育明星造勢為游戲宣傳的先河。隨後,一系列的授權體育游戲接踵而來,包括《One on One: Jordan vs. Bird》、《Ferrari Formula One》、《Richard Petty』s Talladega》、《Earl Weaver Baseball》等。《麥登的橄欖球》(Madden NFL)於1988年發售後,逐漸成長為美國藝電堅持時間最長、最成功的游戲系列之一。
1984年秋,拉里·普羅布斯特(Larry Probst)以銷售副總裁的身份加入美國藝電。普羅布斯特為公司帶來了一個全新的經營策略:繞過出版商的中間渠道,直接聯系零售商銷售游戲。自此,美國藝電成為了一家兼具游戲製作和游戲發行業務的公司,也為公司本來就不錯的市場份額帶來更加增長。隨著與日俱增的銷售潛力,美國藝電也開始為Lucasfilm Games,SSI以及Interplay等其他公司發行游戲。 在20世紀80年代,美國藝電幾乎把全部注意力放在個人電腦游戲的發行上。此時,競爭對手任天堂卻通過自己的努力逐步將電視游戲拉回市場正軌。1989年,任天堂的銷售達到了20億美元。在其他公司也對電視游戲虎視眈眈的情形下,美國藝電不得不著手對電視游戲市場進行准備。
1989年底,世嘉帶著16位的Mega Drive來到了美國。
1989年秋,美國藝電憑借初發行的股票得到的資本,進入了電視游戲發行業。
1990年,大量的游戲如潮水般涌現,包括了從Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美國藝電建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相當多的品牌系列。
1999年世嘉帶來了DC,開始了第六代游戲機轉型過程。 在90年代之前,大多數游戲開發都是由單獨的程序員進行的,他們對游戲都有自己的理解,開發他們自己想做的產品。但到了90年代,業界需要大量的員工組織起來開發更復雜、更漂亮的游戲。美國藝電需要更多的資金和更系統的組織管理。1991年,美國藝電收購了第一個工作室Distinctive Software。在加入了美國藝電後,Distinctive Software開始為美國藝電的幾個體育游戲工作,同時開發出了長盛不衰的《極品飛車》系列。該工作室之後成為美國藝電加拿大分部,成長為美國藝電最大的工作室之一。
1992年,Origin Systems也參加了進來。該公司的角色扮演游戲《創世紀》(Ultima)獲得了外界很高的評價。不過,Origin Systems在1999年和美國藝電有了一些不愉快。在發行了《創世紀IX》後,Origin Systems的核心人物理查·蓋瑞特(Richard Garriott)離開了公司,隨之而來的是Origin Systems的許多項目被取消,以及2004年的解體。
美國藝電下一個重要的收購是1995年獲得的英國工作室牛蛙公司(Bullfrog)。美國藝電在之前曾發行過這家工作室的部分游戲。加入美國藝電後,牛蛙公司開發了《地下城守護者》及其續作。工作室的核心人物彼得·莫利紐(Peter Molyneux)曾擔任了一段時間的美國藝電副總裁,後於1997年離開,創立了獨立的Lionhead工作室。而牛蛙公司最終在2004年被英國分部徹底吞並。
1997年,美國藝電收購了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模擬城市》的光環下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模擬城市2000》等一系列的模擬游戲。2000年,Maxis為美國藝電送上了《模擬人生》。擁有成堆擴展包、追加下載內容的《模擬人生》成為2000年代銷量最大的電腦游戲系列。
1998年,美國藝電購下了西木工作室(Westwood),工作室很快開發出《命令與征服:泰伯利亞之日》,並陸續帶來更多《命令與征服》系列作品。2002年,Westwood發表了大型多人在線角色扮演游戲《Earth & Beyond》。該游戲由於過於復雜,很難得到玩家的青睞,僅在兩年後即被關閉。Westwood工作室也在2003年被解散,剩餘員工則被劃入洛杉磯分部,繼續開發《命令與征服》系列游戲。
2005年,美國藝電收購了行動電話游戲開發發行商JAMDAT Mobile,並更名為EA Mobile。工作室充分利用了美國藝電的舊有品牌,帶來了很多著名游戲的手機版,以及一些原創游戲。在手機游戲市場日趨成熟後,EA Mobile對美國藝電業績的保證愈發重要。 截至2010年,美國藝電在長達28年的歷史中,只對公司標識做過一次重大改變。
在1982年至1999年,公司使用經典的「方塊、圓圈、三角組合圖案」標識。三種幾何圖形代表「圖形設計的根基」。柵格化的圖案則與暗示電子科技的主題。不過,很多消費者誤將這三個圖案理解為英文字母「EOA」或「ECA」。他們認為「E」代表「Electronic」,「A」代表「Arts」,但他們說不清中間的「O」或「C」有什麼含義。美國藝電得知誤解的情況後,也曾在早期的公司新聞報上開玩笑稱「中間的圓形不過是卡在軟碟機倉內一直取不出的玩具球罷了」。
1999年,美國藝電將公司標識更改為類似旗下品牌「EA Sports」標識的圖案,其中字母「E」完全照搬原設計,字母「A」則抹去原來左端的折線設計,而添加了一道貼近右斜線的橫線補完「A」的圖形。此後,盡管「EA」字母的圖案一直未曾改變,游戲內開場動畫中的圖標動畫卻有多次變化。在2001年前,「EA」字樣隨著爆破音效和電子語音的聲音而出現在屏幕上。
2002至2004年, 「EA Games」標識被置於一個圓盤上飛入屏幕中,語音則是先是較大聲的喊出「EA Games」,之後是低語的「challenge everything」,接著便像關閉電視機一樣馬上消失在屏幕里。
在2005年,開場動畫改為略帶立體效果的銀灰色「EA」圖案隨著一次心跳聲帶紅色的線條出現在屏幕上,一會兒又漸漸地消失在眼前。
2006年起,每款游戲的開發組可自行設計美國藝電的標識。除了「EA」字體以及大體保持圓形的背景,開發小組可以自由發揮,根據游戲的特點製作適合游戲的圖標。「EA」字樣在開場動畫中的載入方式也更加多樣,例如《極品飛車:街頭狂飆》通過對圓形車輪的聚焦逐漸引出圓形圖案中間的「EA」字樣,而《戰地2142》的圖標則是在機槍掃出的一片塵土散去後自然呈現。在游戲開發早期、圖標尚未設計完成時,開發小組可在游戲宣傳動畫內放入默認的白字黑圓盤圖標做暫時性的代替。
『叄』 Panasonic 3DO的破產大事記
2003年的5月28日,3DO公司向美國依照美國破產保護法第11條的規定向加利福尼亞北區聯邦法院申請破產保護,並表示出售資產;
2003年6月6日,法院宣布3DO必須拍賣資產以抵償負債;
2003年6月9日,3DO在納斯達克的股票THDOQ被停權;
2003年7月6日,法院關於3DO拍賣的截止日期上,僅僅有7家公司發來了文件參加定於8月14日的拍賣;
2003年8月14日,拍賣進行。育碧以130萬美元,買下3DO的英雄無敵及魔法門系列版權,南夢宮家庭(Namco Hometek Inc)以150萬美元買下了3DO英國的Eutechnyx工作室處於研發階段的Street Racing。微軟同時也買下了High Heat Baseball。Army Man被Cyle公司以75萬美元購得。
肆虐全球的非典漸漸平息的同時,游戲界的一棵大樹也隨之倒下了。
其實3DO的危機早在幾年前已經顯現了,也就在之前的5月13日,3DO公開表示7月份要裁員1/3以上,同時以收購一家公司作為積聚資本的戰略舉措。當天,3DO公司在納斯達克的股票下降了50美分,跌幅為27%。
盡管如此,當時誰也不會想到,僅僅半個多月之後,3DO公司就要用申請破產來挽救自己的公司了。
8月14的拍賣之後,所有關於3DO的一切煙消雲散,從此,3DO這個詞也只存在於人們的記憶之中了。 3DO公司倒下了,但是3DO在游戲發展史上有過的濃墨重彩的一筆,卻不容人們忘卻。
日出
在7月6日拍賣的截止日期之前,3DO的創始人和CEO 特里普·霍金斯(Trip Hawkins)把自己列入了公司internet接入設備資產的競價人名單。這一舉動遭到了信貸管理委員會的反對,並向破產法庭提起抗議。不過在拍賣當天,特里普·霍金斯還是如願以償地得到了他想要的東西。
特里普·霍金斯,這個曾經締造過EA和3DO神話的人,如今親自看到了他一手創立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生於美國加利福尼亞州,在哈佛大學主修社會科學和計算機,在斯坦福德大學獲得MBA學位後進入大名鼎鼎的蘋果(APPLE)電腦市場營銷部任主管。1982年5月,霍金斯離開蘋果公司,和大學時代的同學賓·戈登(Bing Gordon)等人創立了一家游戲公司,便是後來赫赫有名的EA(Electronic Arts,電子藝界)。創立之初他們計劃只為計算機生產游戲軟體,不過由於當時游戲產業遠不如如今這般紅火,因此他們也為製作一些控制台軟體。
在特里普·霍金斯擔任EA的CEO之後,EA於1990年面向公眾公開發售股票,發行時股價為8美圓,僅僅一年之後便已經漲到了35美圓。在特里普·霍金斯離開EA之前,EA已經成為一家全球著名的游戲公司。在這個過程中,特里普·霍金斯的功勞絕不低於拉里-普羅斯特(Larry Probst,現EA首席執行官)和賓·戈登(創始人之一,現EA游戲開發部主任)。
不過在當時,盡管PC游戲已經逐步快速發展,而當時的電子娛樂產業中,家用游戲機系統占據了世界游戲2/3以上的市場。而在家用游戲主機的市場上,自20世紀80年代以來,曾爆發過兩場大戰,一是8位機上,世嘉的Master System系列機型與任天堂Family Computer的爭奪戰,這場戰爭任天堂以微弱優勢勝出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戲機MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新奪回了霸主的位置。面對家用游戲機的巨大市場,特里普·霍金斯開始了一個新的計劃。
1992年,在特里普·霍金斯發起下,松下電器的母公司(Matsushita)、美國電報電話公司(AT&T)、時代華納(Time Warner)、美國環球影業公司(MCA)、EA等共同出資成立了3DO公司。特里普·霍金斯擔任CEO。公司成立之後,霍金斯請來了兩位曾參與開發Amgia[注1]的工程師Dave Needle和R.J. Mical來開發他計劃中的家用游戲機新系統,也就是後來的3DO。
1993年1日,松下公司與3DO合作,推出了REAL-3DO(全稱REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真實3DO互動式復合游戲機),這是這是次世代家用游戲機的先驅:首台32位元主機。10月7日正式在美國銷售,並於1994年3月20日登陸日本。3DO採用摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,解析度高達640×480,CG和電影的播放效果絢麗逼真。一時間,游戲界掀起了一股3DO颶風,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也獲得了3DO公司開發3DO主機的授權,另有數百家軟體公司取得了3DO的授權。
然而,來勢洶洶的3DO在市場上卻遇到了失敗:一般來講,游戲主機是不贏利的,而是主要通過軟體產品獲得利潤的。但是由於松下電器沒有經營游戲主機的經驗,REAL 3DO定價過高,在美國每台699美圓,在日本則是78000日圓。同時,也沒有足夠的游戲軟體支持,而「沒有游戲,主機只是一個盒子而已」。而且家用游戲機市場的對手們也沒有閑著:當年的11月21日,世嘉的次世代32位游戲主機土星(SATURN)在日本發售(定價44800日圓),第一天銷售量即達20萬台。12月3日,SONY推出了新型32位游戲機PlayStation(定價39800日圓)。
所有的這些,使得在家電產業風光無限的松下電器嘗到了失敗的滋味,與之緊密相連的3DO公司也嘗到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出現的多媒體計算機,有先進的視頻捕捉和圖像轉換功能,並擁有當時技術領先的多任務管理系統。斯皮爾伯格在電影《侏羅紀公園》中使用了40台Amigas來模擬特殊效果 。於1998年被Gateway收購。
日中
1993年,霍金斯為了獲得足夠的研發資金,將3DO公司改組為3DO特拉華公司(3DO Delaware),並在納斯達克掛牌上市。那一年,它的股票達到最高點——每股47美元。
一直到1995年,3DO主機的銷售仍然沒有一絲起色。3DO主機在市場上的失敗使得霍金斯不得不把目光放到游戲軟體市場上。1995年,公司收購了一家游戲公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下決心,裁員150人並終止了硬體的開發,並在一年多的時間內賣掉了幾乎所有的硬體部門;同年,3DO公司更名為3DO Studios,並斥資1300萬美元收購了以開發魔法門系列而名聲大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已經發行了魔法門1-5代的作品,並於1995年發行了開創時代的回合策略游戲——《英雄無敵》。被3DO收購之後,NWC得以全力開發《英雄無敵2》,並於1996年底發行了《英雄無敵2:王位之爭》,在獲得巨大的成功之後3DO又不失時機地發行了其資料片《忠誠的代價》,也取得了成功。
在1994年以後的國外游戲市場上,歐美RPG游戲沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法門6:天堂之令》則讓人們看到了RPG游戲的希望,RPG游戲重新煥發青春。龐大的劍與魔法的世界, 高度自由的劇情以及眾多的分支任務使魔法門6成為1998年最出色的RPG之一。
《英雄無敵3:埃拉西亞的光復》則是英雄無敵經典的延續,1999年3月發行之後,當年11月發行的資料片《末日之刃》和次年發行的《死亡陰影》都受到了玩家的好評。同年3DO發行的射擊游戲《安魂曲:墮落天使》也是當年較為成功的射擊類游戲之一。
日落
1998年,3DO發行了一款題材十分新穎的游戲《玩具軍人》(Army Man,也譯作《玩具兵大戰》),並在GBA等機種上發行、但是由於游戲的操作不便等問題使得這款游戲沒有取得成功,而之後3DO連續製作了幾部續作,都沒有什麼大的亮點,使得這個創意十分新穎的作品系列成了3DO的敗筆之作。
1999年,3DO又推出了魔法門的續作:《魔法門7:血統與榮耀》和《魔法門8:毀滅者之日》。不過這兩部作品尤其是後者實在是讓玩家失望。和堪稱經典的6代相比,7、8兩代並沒有什麼創新。而同時一年之內發行兩部續作的做法也讓玩家感覺3DO的不負責任。也許這也從一個側面反映出了當時3DO內部就開始出現困難,不得不通過發行新游戲來緩解危機。
而2000年,3DO更是開始吃起英雄無敵的老本,發行了5部稱為《英雄無敵歷代記》的作品。而根據3DO公司的財務報告顯示,公司2000年上半年的收入為790萬美元,凈虧損為2630萬美元,平均每股虧損71美分。然而在如此驚人的虧損面前,3DO卻通過開發更多新的作品以求彌補虧損,製作了一批PS2主機上的游戲,不過這些作品並沒有給3DO帶來轉機。
2002年的3月29日,魔法門和英雄無敵系列玩家期盼的《魔法門9:命運之書》和《英雄無敵4》終於出現在玩家面前,獲得了普遍的好評。《魔法門9》全新的系統和龐大的場景為魔法門系列游戲開辟了一個新的篇章,而《英雄無敵4》雖然被一些人批評,但也不失為一部好的作品。但是這種成功並沒有為3DO帶來多大的轉機,尤其是「9·11」事件後,隨著整個投資市場的萎縮和納斯達克狂跌,3DO的資金鏈顯得格外脆弱。在這期間,它的股票一度跌破0.71美元。游戲軟體市場的激烈競爭也讓3DO喘不過氣來。為了幫助3DO擺脫困境,從2002年10月開始,霍金斯向公司提供了總計約為1200萬美元的援助性貸款,但這並沒能緩解公司財政情況的進一步惡化。
在《極速風暴》發行之後,財政狀況不佳的3DO公司就開始考慮把出售公司了,在私下的交易失敗之後,5月28日,也就是在《疾風戰場》發行不久,3DO無奈向法院申請破產。6月6日,法庭宣布,它必須拍賣資產抵債。
3DO倒下了,業界的歷史,又翻過了一頁。
3do游戲英文列表:
Asian 3DO Games:
Firewall (aK)
European 3DO Games:
3DO Magazine Vol. 9
3DO Magazine Vol. 10
3DO Magazine Vol. 11
3DO Magazine Vol. 12
Captain Quazar
FIFA International Soccer
Killing Time
Panasonic Sampler CD
Pataank
Po'ed
Soccer Kid
Star Fighter
Striker - World Cup Special
Japanese 3DO Games:
Aesop's Fables - Cinderella
ARPM
Auto Bahn Tokyo
AV Girl Mahjong
Bishojou Senshi Sailor Moon S
Book Of Life And Death
Confrontation Wax Water
Crayon-Chan Puzzle Daimaou No Nazo
Doctor Hauzer
Doraemon Yuujou Densetsu
Dragon Tycoon Eiji
Driving School
Emit Vol. 1 - Toki No Maigo
F1 GP
Flopon The Space Mutant
Ghost Hunter Series - The Mask Of Black Death
Hello Kitty Toy Box
Hirata Shogo Interactive Ehon - Shirayuki Hime
Idol Janshi Suchie - Pai Special
J.League Virtual Stadium
Letter That Came Over Time
Macaroni Houren Shou Interactive
Mahjong Enlightenment Sky Heaven Sent
Mahjong Kuru Jidai - AV Gal Seifukuhen
Marine Tour - Diving Spot Guide
Montana Jones
N.O.B. Neo Organic Biofarm
New How's - Front How's
Nice Body All-Star Suiei Taikai
Oneesan To Issho! - Janken Paradise
Out Of This World
Over Drivin'
Pataank
Penthouse Interactive Volume 1
Policenauts (disc 1)
Policenauts (disc 2)
Policenauts - Pilot Disk
Powers Kingdom
Psychic Detective (disc 1)
Psychic Detective (disc 2)
Psychic Detective (disc 3)
Puzzle Bobble
Royal Pro Wrestling
Samurai Shodown
San Diego Zoo Presents - The Animals!
Sangokushi IV
Shanghai - Triple Threat
Shanghai Banri No Choujou
Sleepless Night
Sotsugyou Final
Strahl
Super Mahjong 4 + Aishou Shindan
Super Street Fighter 2X - Grand Master Challenge
Sword & Sorcery
Takeru
Tanjou - Debut Pure
Terasawa Takeichi No Takeru
Testujin
Testujin - The Return
Tower
Twinkle Knights
Ultraman Powered
Virtual Cameraman Part 1 - Sawada Naomi And Juri Anna
Virtual Cameraman Part 2 - Kawai Natsumi And Tachihara Kimi
Virtual Cameraman Part 3 - Sugimoto Yumika
Virtual Cameraman Part 4 - Toya Shiori
Virtual Cameraman Part 5 - Anzo Ari
Wacky Races - Lost In Space
Winners Take All
Winning Post
Yakyuuken Special
Yamada Kamachi Bijutsukan - Kamachi's Museum
Yu Yu Hakusho
USA 3DO Games:
20th Century Video Almanac
3D Atlas
3DO Buffet
3DO Game Guru
3DO Magazine Issue 1 - The 3DO Interactive Sampler
3DO Magazine Issue 2 - Street Fighter II Turbo
3DO Magazine Issue 3 - Theme Park
3DO Magazine Issue 4 - Syndicate
3DO Magazine Issue 5 - Space Ace, Brain Dead 13 & Dragons Lair
3DO Magazine Issue 6 - Captain Quasar & Battlesport
3DO Magazine Issue 7 - Star Fighter
3DO Magazine Issue 13 - Olympic Games
3DO Multi Game Sampler Number 3
Advanced Dungeons & Dragons - Slayer
Advanced Dungeons & Dragons - Deathkeep
Alfred Hitchcock
Alone In The Dark 1
Alone In The Dark 2
Animals!
Auto Bahn Tokyo
Ballz - The Director's Cut
Baseball Interactive Hitting
Battle Chess
Battlesport
BC Racers
Belzerion
Blade Force
Blonde Justice
Braindead 13 Starring Fritz (disc 1)
Braindead 13 Starring Fritz (disc 2)
Burning Soldier
Bust-A-Move
Cannon Fodder
Captain Quaser
Carrier - Fortress At Sea
Casper
Cinderella
Club 3DO - Station Invasion
Corpse Killer
Coven
Cowboy Casino
Crash 'N' Burn
Creature Shock (disc 1)
Creature Shock (disc 1)
Crime Patrol
Cyberdillo
Cyberia
D (disc 1)
D (disc 2)
Daedalus Encounter (disc 1)
Daedalus Encounter (disc 2)
Daedalus Encounter (disc 3)
Daedalus Encounter (disc 4)
Deep Blue Fleet
Defcon 5
Demolition Man
Dennis Miller - That's News To Me
Digital Dreamware
Dino Park Tycoon
Doom
Dragon Lore (disc 1)
Dragon Lore (disc 2)
Dragon Lore (disc 3)
Dragon's Lair
Drug Wars
Endlessly
Escape From Monster Manor
ESPN Interactive Hitting
ESPN Let's Go Skiing
Family Feud
Fatty Bear
Fatty Bear's Birthday Surprise
Fatty Bear's Fun Pack
FIFA Soccer
Flashback - The Quest For Identity
Flying Nightmares
Foes Of Ali
Fun 'N Games
Gex
Ghost Hunter
Guardian War
Hell - A Cyberpunk Thriller
Horde
Ice Breaker
Immercenary Combat In A Digital World
Immortal Desires
Incredible Machine
Insecter War
Iron Angel Of The Apocalypse
Iron Angel Of The Apocalypse - The Return
Jammit
John Madden Football
Johnny Bazookatone
Jurassic Park Interactive
Killing Time
Kingdom - The Far Reaches
Last Bounty Hunter
Lemmings
Life Stage Virtual House
Lost Eden
Lost Files Of Sherlock Holmes
Love Bites
Lucienne's Quest
Mad Dog McCree
Mag Dog II - The Lost Gold
Mazer
Mega Race
Microcosm
Mind Teazzer
Myst
Need For Speed
NeuroDancer - Journey Into The Neuronet
Night Trap (disc 1)
Night Trap (disc 2)
Novastorm
Off-World Interceptor
Olympic Soccer
Olympic Summer Games
Out Of This World
Panzer General
Pataank
Perfect General
PGA Tour '96
Phoenix 3
Photo CD By Idea Factory
Plumbers Don't Wear Ties
Po'ed
Primal Rage
Putt-Putt Goes To The Moon
Putt-Putt Joins The Parade
Putt-Putt's Fun Pack
Quarantine
Real Pinball
Return Fire
Return Fire - Maps O' Death
Rise Of The Robots
Road Rash
Robinson's Requiem
Sample This!
Sampler CD
Samurai Shodown
Scramble Cobra
Seal of the Pharoh
Season Of The Demon (disc 1)
Season Of The Demon (disc 2)
Sesame Street - Numbers
Sewer Shark
Shadow War Of Succession
Shadow Warriors
Shanghai Triple Threat
Shelley Duvall's It's A Bird's Life
Shock Wave - Operation Jumpgate
Shock Wave 1 - Invasion Earth 2019
Shock Wave 2 - Beyond The Gate
Sid Meier's C.P.U. Bach
Slam 'N Jam '95
Snow Job (disc 1)
Snow Job (disc 2)
Soccer Kid
Space Ace
Space Hulk
Space Pirates
Space Shuttle
Star Control II
Star Fighter
Star Wars - Rebel Assault
Starblade
Stellar 7 - Draxon's Revenge
Strahl
Super Street Fighter II Turbo
Super Wing Commander
Supermodels Go Wild
Supreme Warrior (disc 1)
Supreme Warrior (disc 2)
Syndicate
Theme Park
Total Eclipse
Trip'd
True Golf Classics - Pebble Beach Golf Links
True Golf Classics - Waialae Country Club
True Golf Classics - Wicked 18
Twisted The Game Show
Virtual Vivid Sampler
Virtuoso
VR Stalker
Way Of The Warrior
Who Shot Johnny Rock
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 1)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 2)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 3)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 4)
Wolfenstein 3D
Woody Woodpecker Vol. 1
Woody Woodpecker Vol. 2
Woody Woodpecker Vol. 3
World Cup Golf
Zhadnost - The Peoples Party
『肆』 有什麼好看的美劇電影推薦一下
《消失的愛人》(Gone Girl)是改編自吉莉安·弗琳的同名小說,由大衛·芬奇執導,本·阿弗萊克 、羅莎曼德·派克、尼爾·帕特里克·哈里斯等主演的懸疑驚悚電影。
該片講述了平凡又恩愛的一對夫妻,突然有一天妻子卻消失不見,丈夫通過各種方式瘋狂尋找,然而在妻子留下的一本日記中卻發現,種種線索都表明是丈夫將妻子殺害。
一對從紐約搬到密蘇里的夫婦尼克和他的太太艾米,兩個人表面上看是一對完美的恩愛夫妻,但在結婚5周年紀念日當天,這個美好的家庭卻發生了變故。尼克回到家,發現大門沒關,客廳里傢具零亂,而他小有名氣的美麗妻子卻不見蹤影。尼克通過媒體深情告白,瘋狂尋找消失的愛人。一夜之間,他從人人稱羨的幸運丈夫變成鎂光燈下無處可躲的可憐男人。艾米每天都用日記來記錄婚後生活,每個結婚紀念日都精心設計充滿驚喜的「尋寶游戲」,以此維系和丈夫的親密關系,但生活卻不可阻擋地越來越平淡如水。也正是艾米的這本日記,透露出這個家庭有著許多美國家暴案的典型特徵,字字直指尼克是真凶。尼克又曝光出一連串的謊言、騙局和不得體的行為,讓他的處境雪上加霜。艾米則被吹捧成媒體新寵,大家都想知道她到底是活是死,飢渴的大眾等著挖掘出事情的真相。但是,尼克真的是殺人犯嗎?該片於2014年10月3日在美國上映。
《生死頻率》/黑洞頻率 Frequency是美國新線電影公司出品的科幻片,由格里高利·霍布里特執導,丹尼斯·奎德,詹姆斯·卡維澤,伊麗莎白·米切爾主演 。該片於2000年04月28日在美國上映。
該片講述了約翰通過一台老式無線電對講機與生前的父親對話而幫助父親死裡逃生的故事.
1969年10月12日,約翰(詹姆斯·卡維澤飾)的消防員父親弗蘭克(丹尼斯·奎德飾)在火災救援中意外去世,那時候約翰只有6歲,他曾經幾次夢見自己想要去阻止那場悲劇,父親的死在他的心靈上留下了重重的傷痕,即使他長大後成為了一名警察,仍然對此事難以忘懷。在父親忌日前一天的暴風夜裡,約翰在父親生前的房間里發現父親曾經用過的老式無線電對講機,他開始擺弄它,卻竟然從對講機中收到一名男子的說話,他自稱是消防員弗蘭克,兩人開始交談起來。 當約翰終於確信這個人正是他那年輕的父親後,他意識到他現在可以改變一切。約翰抓緊時間提醒弗蘭克在12日那可怕的火災中如何脫身,他要將他的父親從死神的手中挽救回來。
1999年10月12日,約翰當約翰醒來時,發現牆上有一張滿頭白發的父親的照片,約翰知道自己改變了過去,眼前是一個嶄新的現在,這使他欣喜若狂。然而緊接著可怕的事情又發生了,一連串殘忍的兇殺案又改變了他的生活,他的母親成為其中的犧牲者。父親弗蘭克必須再通過收音機頻率回到過去,阻止一場改變他們家庭命運的謀殺。而每次弗蘭克在他的時空中改變了一件事情,約翰一覺醒來都是一個不一樣的現在.
《雲中行走》The Walk 是由美國三星影業出品的傳記劇情片,中國電影集團公司進口,中國電影股份有限公司、華夏電影發行有限責任公司聯合發行,由羅伯特·澤米吉斯執導,約瑟夫·高登-萊維特、夏洛特·萊本、本·金斯利領銜主演 。
影片根據菲利普·帕特的個人自傳改編。講述了1974年雜技人菲利普·帕特,在紐約世貿大樓雙子塔之間搭建鋼索,成功穿越兩座大樓的經歷的故事 。從小就喜愛表演的菲利普·帕特(約瑟夫·高登-萊維特飾)長大後成為法國雜技名人,他來到紐約,想要在摩天大廈之間走鋼索的夢想,在遭遇了一系列的懷疑、誤解、受傷之後,在精神導師帕帕·魯迪(本·金斯利飾)的協助下,依然堅定地站在了世貿大樓之間的鋼索之上。眾目睽睽下,墊鋼索的木塊突然粉碎,在眾人的驚呼聲中,400多米高空之上的他,是否可以完成自己的夢想. 影片於2016年1月22日中國大陸上映.
Source code《源代碼》是由鄧肯·瓊斯執導,傑克·吉倫哈爾、維拉·法米加、米歇爾·莫娜漢等人聯袂出演。影片於2011年4月1日在美國上映。
影片講述了一位在阿富汗執行任務的美國空軍飛行員柯爾特·史蒂文斯,醒來時發現自己正處在一輛前往芝加哥的火車上,並就此經歷的一系列驚心動魄的事件。
「咚,咚」「呼,呼」,急促的心跳聲和喘息聲震耳欲聾。一切都開始模糊,繼而扭曲變形。然後,一陣尖銳的火車汽笛聲,將柯爾特·斯蒂文斯上尉(傑克·吉倫哈爾 飾演)拉回了現實。窗外,是疾馳倒退的綠地。坐在他對面的女子(米歇爾·莫娜漢 飾演)疑惑地看著走神的他,又繼續著話題,柯爾特突然覺得頭皮發麻。他不是這個女子口中的肖恩,也壓根兒就不認識眼前這個叫做克里斯蒂娜的女子,他所記得的最後一件事情,是自己正在阿富汗執行飛行任務。
柯爾特意識到只有一種方法可以證明真相。他沖向洗手間,直愣愣地盯著裡面的鏡子,出現在鏡子里的人,是一個身著呢子大衣、藍色襯衫,眼中帶著幾分驚恐的中年男子。不是他自己,至少不是他印象中的自己。還沒等他驚魂落定,一股強大的爆炸氣流襲來,整列列車在烈火中被炸成碎片。猛然睜開雙眼,柯爾特驚疑地看著四周,他發現自己身處一個獨立的空間里,穿著本就屬於他的軍服。
「歡迎回來,柯爾特上尉。」一個溫和的女聲在他耳畔響起。緊接著,是一個冷靜的男聲。原來柯爾特被選中執行一項特殊任務,這任務隸屬於一個名叫「源代碼」(Source Code)的政府實驗項目。在科學家的監控下,利用特殊儀器,柯爾特可以反復「穿越」到一名在列車爆炸案中遇害的死者身體里,但每次只能回到爆炸前最後的8分鍾,也就是這一天清晨的7點40分。理論上,「源代碼」並不是時光機器,「回到」過去的柯爾特無法改變歷史,也並不能阻止爆炸發生。之所以大費周折讓受過軍方專業訓練的柯爾特「身臨其境」,是因為製造這起爆炸的兇手宣稱將於6小時後在芝加哥市中心製造另一次更大規模的恐怖行動。為了避免上百萬人喪生,柯爾特不得不爭分奪秒,在「源代碼」中一次次地「穿越」收集線索,在這爆炸前最後的「8分鍾」里尋找到元兇。
Money Monster《金錢怪獸》是由美國威秀影片公司出品的犯罪劇情片,由朱迪·福斯特執導,喬治·克魯尼、朱莉婭·羅伯茨、傑克·奧康奈爾領銜主演 。
該片講述了財經節目主持人在電視直播中被一位觀眾綁架的故事。一家大公司的CEO 沃爾特·坎比(多米尼克·威斯特飾)對外稱公司一夜之間蒸發的8億美元股票是由於電腦故障,當然這背後另有隱情。在眾多蒙受損失的投資人當中,有一個24歲的卡車司機科爾(傑克·奧康奈爾飾)。他和懷孕的女友就是看了李·蓋茨(喬治·克魯尼飾)的節目,並且聽信了他對於這只股票的分析,把全部家產都投了上去。如今一夜之間傾家盪產,Kyle一怒之下扛槍闖進直播間,綁架了李·蓋茨,給他綁上了炸彈。這一幕就通過電視信號直播出去了。此時在控制室的導播正是帕蒂·芬恩(朱莉婭·羅伯茨飾),她要怎樣處理這個危局. 影片於2016年5月13日在美國上映.
The Girl on the Train《火車上的女孩》是由寶拉·霍金斯所著,塔特·泰勒導演,艾米莉·布朗特主演的懸疑電影。「每一對夫妻,都試圖做到忠誠不二,但最終,他們都以不同的方式敗露無遺。」
在這節車廂其餘乘客眼中,她顯得再普通不過:她的舉動跟別人並無二致——搭火車通勤、制訂日程、處理各種瑣事。
火車即將進站——
早上8:04—傍晚17:56
日復一日
瑞秋每天早晚在固定時間搭乘通勤火車上下班。
她熟知火車會在同一盞信號燈前停留,讓她得以透過車窗,窺見路旁15號住戶的後院。
她對這戶人家的生活漸漸痴迷,甚至給男女主人分別取了名字:「傑絲」和「傑森」。
在瑞秋的想像中,他們是一對情投意合的璧人,恩愛甜蜜的夫妻。
她無比艷羨,又滿懷妒意。
直到有一天
瑞秋從車窗里看到了15號住戶異常的一幕。
一分鍾後,火車重新啟動,但三個人的命運從此改變。
過去她只能從車窗後窺視陌生人的生活,而此刻,她與他們,開始有了緊密的交集。
瑞秋不再甘心只當一個搭火車經過的路人……影片於2016年10月24日在美國上映。
Memento《記憶碎片》是根據喬納森·諾蘭的短篇小說《Memento Mori》改編而成的懸念影片,影片由克里斯托弗·諾蘭導演,蓋·皮爾斯、凱莉·安妮·莫斯、喬·潘托里亞諾、小馬克·布恩等人主演。
影片講述了患有「短期記憶喪失症」的萊昂納多·謝爾比必須根據自己支離破碎的記憶來找到殺害自己妻子的兇手的故事。
萊昂納多·謝爾比(蓋·皮爾斯飾)的生活只有一個目標,那就是向殺害他妻子的兇手復仇。
原來在若干時日以前,正值新婚的謝爾比夫婦遭到了一名歹徒的襲擊,兇犯殘忍地殺害了萊昂納多的妻子,萊昂納多自己雖然從死亡線上掙扎了回來,卻因為腦部的嚴重損傷而得了一種奇怪的「短期記憶喪失症」,從此他只能記住十分鍾前發生的事情。盡管在警方看來,這是一起每天都會發生的普通搶劫案件,但是萊尼的生活卻被徹底改變了。不滿於警方草草結案,萊尼發誓要追查到兇手,替慘死的愛妻報仇。可是,支離破碎的記憶卻令萊昂納多舉步維艱,他只能憑借一些零碎的小東西諸如紋身、寶麗來快照等才能回憶起過去的點點滴滴,而且,每當他找到一些有價值的線索時,他必須要使用一切方法立即將之記錄下來,因為很可能十幾分鍾後,他就根本無法記得自己在什麼地方、來做什麼。
調查艱難地進行著,萊昂納多遇上一個粗俗的酒吧女招待娜塔莉婭(凱瑞·安妮·莫斯),她似乎知道一些萊昂納多感興趣的事,還有一個自稱是他以前好朋友的叫泰迪(喬·潘托利亞諾)的傢伙,但是他看上去鬼鬼祟祟的,好像不懷好意,到底誰才可以信任,娜塔莉婭?泰迪?還是他自己?那些不斷顯現出的記憶到底會把自己引向哪裡?萊昂納多陷入了困惑中。
Side Effects 副作用.主演: 裘德·洛 / 魯妮·瑪拉 / 查寧·塔圖姆 / 凱瑟琳·澤塔-瓊斯 / 凡妮莎·肖 / 馬琳·愛爾蘭 / 波利·德雷珀 / 哈拉爾多 ·阿爾瓦雷斯 / 詹姆斯·馬丁內斯 / 大衛·科斯塔貝爾 / 麥米·古默.
四年前,丈夫Martin(查寧·塔圖姆 Channing Tatum 飾)的入獄讓Emily(魯妮·瑪拉 Rooney Mara 飾)陷入了憂郁之中。如今Martin出獄了,Emily的憂郁並沒有減少,反而企圖在停車場開車自殺。自殺未遂後,醫生Jon(裘德·洛 Jude Law 飾)開始對她進行治療。Jon了解到Emily以前的醫生是Siebert,便找Siebert了解了一些情況。Jon給Emily開了幾種治憂鬱症的葯,似乎都沒作用。Emily提出讓她服用一種叫Ablixa的葯,是她的同事Julia向她推薦的。服用了這種新葯之後,Emily病情有所好轉,卻開始夢游。Jon告訴她,夢游是服用這種葯的副作用。一天晚上,Martin回到家中,發現Emily在廚房夢游,Emily更拿著刀刺中了Martin。Martin死亡,法院判處Emily無罪,但她必須在一個精神病院接受治療。Jon因為此事也陷入漩渦之中,他開始調查起整個殺人事件的前因後果,發現此事並非只是Emily服用了葯產生副作用那麼簡單,還有更多人牽涉其中. 上映日期: 2013-02-08(美國)
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『伍』 反向比特幣ETF問世,無需保證金即可做空
是的,近期幣圈熱點頗多,coinbase上市、BNB、狗狗幣暴漲等因素,讓一則頗有價值的信息被湮沒:全球首隻反向比特幣ETF已在多倫多交易所上市,這將為投資者提供一種無需使用保證金賬戶或做空期貨就能做空比特幣的方式。
Horizons ETF宣布推出BetaPro比特幣ETF(代碼為HBIT)和BetaPro反向比特幣ETF(代碼為BITI)。這些ETF於4月15日在多倫多證券交易所(TSX)上市。HBIT和BITI分別對Horizons比特幣月滾動期貨指數(Bitcoin Front Month Rolling Futures Index)提供多頭和反向敞口。BITI是全球首隻提供反向比特幣期貨敞口的ETF。
Horizons ETF首席執行官史蒂芬·霍金斯(Steve Hawkins)的聲明顯示,其推出的反向比特幣ETF允許投資者建立比特幣期貨的空頭頭寸;同期上市的姊妹產品BetaPro比特幣ETF(代碼為HBIT)則將收取1.00%的費用,並跟蹤比特幣期貨。
這意味著,購買HBIT和BITI就像通過經紀商購買股票和其它ETF一樣簡單,它不需要投資者開立單獨的加密貨幣賬戶。此外,BITI將為投資者提供一種無需使用保證金賬戶或做空期貨就能做空比特幣的方式。
值得注意的是,自2013年以來,美國證交會一直以防止操縱和犯罪行為為由,拒絕了所有比特幣ETF的申請。而加拿大的監管機構對於追蹤比特幣和SPAC的ETF的審批則要比美國寬松得多。不到兩個月前,北美首隻比特幣ETF在多倫多上市,資產規模已經達到10億美元,約合12.5億加元。
與此同時,美國標准比特幣ETF的申請也在不斷增加,目前至少有八家公司參與了競標,其中包括富達投資(Fidelity Investments Inc.)和銀河數字資本管理公司(Galaxy Digital Holdings Ltd.)。最先獲得批準的公司可能會面臨巨大的需求,這促使發行方繼續提交申請。
(5)霍金斯材料股票代碼擴展閱讀
比特幣暴跌8000美元:
4月18日上午11:00左右,近期持續走牛的比特幣閃崩,一小時內暴跌近8000美元。上演崩盤式行情:
10:18分:比特幣跌破59000美元/枚,為4月11日以來首次。
11:20分:比特幣持續下行,跌破58000美元/枚。
11:22分:比特幣跌破55000美元/枚,日內跌超8%;以太坊跌至2150美元/枚下方,瑞波幣跌超13%,報1.34美元/枚。
11:36分:比特幣跌破52000美元/枚,日內跌幅超15%。
值得一提的是,近期比特幣在突破60000美元後曾持續走強,4月13日比特幣一度突破64000美元關口,最高達到64778美元,此後,比特幣又連續幾天回落。
『陸』 EASPORT後面那句到底是什麼
CHALLENGE EVERTHING:用於挑戰。
在20世紀80年代,美國藝電幾乎把全部注意力放在個人電腦游戲的發行上。此時,競爭對手任天堂卻通過自己的努力逐步將電視游戲拉回市場正軌。1989年,任天堂的銷售達到了20億美元。在其他公司也對電視游戲虎視眈眈的情形下,美國藝電不得不著手對電視游戲市場進行准備。
1989年底,世嘉帶著16位的Mega Drive來到了美國。
1989年秋,美國藝電憑借初發行的股票得到的資本,進入了電視游戲發行業。
1990年,大量的游戲如潮水般涌現,包括了從Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美國藝電建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相當多的品牌系列。
1999年世嘉帶來了DC,開始了第六代游戲機轉型過程。
(6)霍金斯材料股票代碼擴展閱讀:
美國藝電的創始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對電子游戲有著濃厚的興趣。他認為人們可以通過游戲建立寶貴的社會聯系,並使頭腦變得更加活躍。 霍金斯從哈佛大學畢業後,來到斯坦福攻讀工商管理學碩士。
1978年畢業時,進入蘋果公司工作,其間親眼見證蘋果在四年內,由50雇員的小公司發展成為近4000員工、年收入10億美元的500強企業。
霍金斯在蘋果積攢了足夠的資本之後,於1982年4月離開蘋果,著手規劃自己的「游戲帝國」。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六個月內霍金斯個人投入資金維持公司運轉。起初霍金斯一個人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亞州的聖馬特奧得到了一間辦公室,此後霍金斯招募進了第一批員工。
公司名稱最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出於把軟體看作藝術形式的願望,希望改名為SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵權為由干預。
1982年10月,霍金斯召集公司最初的12個員工以及市場人員開會,但員工的提議均不合霍金斯之意。熬至晚23時多,突然一個人冒出「Electronic Arts」的英文單詞,終於被霍金斯採納,定為公司名稱。
『柒』 創意產業之父的約翰·霍金斯簡介
約翰·霍金斯(John Howkins)
約翰·霍金斯(John Howkins):世界創意產業之父,創新模式的推動者,英國著名創意文化產業研究專家
他曾為美國廣播公司、英國廣播公司、中國中央電視台、歐盟委員會、聯合國、IBM、韓國信息戰略發展研究處、倫敦發展機構、新聞集團、日本公共廣播電視台、星空電視、墨西哥Televisa電視台、時代華納環球影視提供咨詢。他曾為包括澳大利亞、加拿大、中國、法國、義大利、日本、墨西哥、摩洛哥、波蘭、新加坡、英國和美國在內的20多個國家的公司及政府提供咨 詢。多家機構提供咨詢。
約翰·霍金斯先生是林肯大學創意產業領域的客座教授,出版了「溝通在中國」,「創意經濟」,「CODE:數字化經濟中的協作及所有權問題」和 「了解電視」等著作。他經常進行各種演講及宣傳。
1997年英國布萊爾政府聽從了霍金斯的建議,開始扶持創意產業,由此被稱為「創意產業之父」。
約翰·霍金斯先生在1982-1996年期間與時代華納及美國電影頻道在歐洲合作負責電視運營。他在1985-1990年期間是國際合作交流中 心的執行負責人。他是英國銀幕咨詢理事會的副主席並曾擔任倫敦電影學校的主席及獨立製片人協會的副主席。約翰·霍金斯先生曾在1998年擔任歐洲音影會議的協調人,擔任2003年EDGE:創意產業論壇的共同負責人。
作為創意經濟的權威人物,約翰·霍金斯頻繁訪問中國,在重大會議、論壇、電台和電視上發表演講,並多次受邀就政府政策和商業策略問題提出咨詢意見。 他是上海戲劇學院副院長兼客座教授,上海創意及創新學院院長,並且擔任上海創意產業協會和上海創意產業中心顧問。 他於1979年首次訪問中國,完成著作《中國大眾傳媒》(1982),用第一手材料記錄、研究了中國發展中的電視、電影、出版和通訊產業。 參與的主要工作包括,北京奧運會組織委員會,北京國際科技產業博覽會,上海市知識產權局,上海設計雙年展,亞洲文化合作論壇。
『捌』 英雄無敵3的製作公司是哪國的
是美國的,但破產了.是3DO公司
3DO破產大事記
2003年的5月28日,3DO公司向美國依照美國破產保護法第11條的規定向加利福尼亞北區聯邦法院申請破產保護,並表示出售資產;
2003年6月6日,法院宣布3DO必須拍賣資產以抵償負債;
2003年6月9日,3DO在納斯達克的股票THDOQ被停權;
2003年7月6日,法院關於3DO拍賣的截止日期上,僅僅有7家公司發來了文件參加定於8月14日的拍賣;
2003年8月14日,拍賣進行。育碧以130萬美元,買下3DO的英雄無敵及魔法門系列版權,南夢宮家庭(Namco Hometek Inc)以150萬美元買下了3DO英國的Eutechnyx工作室處於研發階段的Street Racing。微軟同時也買下了High Heat Baseball。Army Man被Cyle公司以75萬美元購得。
肆虐全球的非典漸漸平息的同時,游戲界的一棵大樹也隨之倒下了。
其實3DO的危機早在幾年前已經顯現了,也就在之前的5月13日,3DO公開表示7月份要裁員1/3以上,同時以收購一家公司作為積聚資本的戰略舉措。當天,3DO公司在納斯達克的股票下降了50美分,跌幅為27%。
盡管如此,當時誰也不會想到,僅僅半個多月之後,3DO公司就要用申請破產來挽救自己的公司了。
8月14的拍賣之後,所有關於3DO的一切煙消雲散,從此,3DO這個詞也只存在於人們的記憶之中了。 3DO公司倒下了,但是3DO在游戲發展史上有過的濃墨重彩的一筆,卻不容人們忘卻。
日出
在7月6日拍賣的截止日期之前,3DO的創始人和CEO 特里普·霍金斯(Trip Hawkins)把自己列入了公司internet接入設備資產的競價人名單。這一舉動遭到了信貸管理委員會的反對,並向破產法庭提起抗議。不過在拍賣當天,特里普·霍金斯還是如願以償地得到了他想要的東西。
特里普·霍金斯,這個曾經締造過EA和3DO神話的人,如今親自看到了他一手創立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生於美國加利福尼亞州,在哈佛大學主修社會科學和計算機,在斯坦福德大學獲得MBA學位後進入大名鼎鼎的蘋果(APPLE)電腦市場營銷部任主管。1982年5月,霍金斯離開蘋果公司,和大學時代的同學賓·戈登(Bing Gordon)等人創立了一家游戲公司,便是後來赫赫有名的EA(Electronic Arts,電子藝界)。創立之初他們計劃只為計算機生產游戲軟體,不過由於當時游戲產業遠不如如今這般紅火,因此他們也為製作一些控制台軟體。
在特里普·霍金斯擔任EA的CEO之後,EA於1990年面向公眾公開發售股票,發行時股價為8美圓,僅僅一年之後便已經漲到了35美圓。在特里普·霍金斯離開EA之前,EA已經成為一家全球著名的游戲公司。在這個過程中,特里普·霍金斯的功勞絕不低於拉里-普羅斯特(Larry Probst,現EA首席執行官)和賓·戈登(創始人之一,現EA游戲開發部主任)。
不過在當時,盡管PC游戲已經逐步快速發展,而當時的電子娛樂產業中,家用游戲機系統占據了世界游戲2/3以上的市場。而在家用游戲主機的市場上,自20世紀80年代以來,曾爆發過兩場大戰,一是8位機上,世嘉的Master System系列機型與任天堂Family Computer的爭奪戰,這場戰爭任天堂以微弱優勢勝出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戲機MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新奪回了霸主的位置。面對家用游戲機的巨大市場,特里普·霍金斯開始了一個新的計劃。
1992年,在特里普·霍金斯發起下,松下電器的母公司(Matsushita)、美國電報電話公司(AT&T)、時代華納(Time Warner)、美國環球影業公司(MCA)、EA等共同出資成立了3DO公司。特里普·霍金斯擔任CEO。公司成立之後,霍金斯請來了兩位曾參與開發Amgia[注1]的工程師Dave Needle和R.J. Mical來開發他計劃中的家用游戲機新系統,也就是後來的3DO
『玖』 霍金的預言實現了幾個
霍金的幾大預言沒有實現的,他的預言都很驚人。預言一:2032年地球進入冰河時代,全球氣候變暖。預言二:2060年人類離開地球移民火星。預言三:2100年人類進入外太空,新人種出現。預言四:2215年地球將面臨災難性毀滅。預言五:2600年地球變成熾熱的「火球」。這五大預言都是在未來。
斯蒂芬·威廉·霍金(Stephen William Hawking,1942年1月8日至2018年3月14日),男,出生於英國牛津,英國劍橋大學著名物理學家,現代最偉大的物理學家之一、20世紀享有國際盛譽的偉人之一。
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1963年,霍金21歲時患上肌肉萎縮性側索硬化症(盧伽雷氏症),全身癱瘓,不能言語,手部只有三根手指可以活動。
1979至2009年任盧卡斯數學教授,主要研究領域是宇宙論和黑洞,證明了廣義相對論的奇性定理和黑洞面積定理,提出了黑洞蒸發理論和無邊界的霍金宇宙模型,在統一20世紀物理學的兩大基礎理論——愛因斯坦創立的相對論和普朗克創立的量子力學方面走出了重要一步。獲得CH(英國榮譽勛爵)、CBE(大英帝國司令勛章)、FRS(英國皇家學會會員)、FRSA(英國皇家藝術協會會員)等榮譽。
2012年4月6日播出的熱播美劇《生活大爆炸》第五季第21集中,史蒂芬·霍金本色出演參與了客串。2017年為英國BBC錄制紀錄片《探索新地球》。 物理學家斯蒂芬·霍金11月6日表示,技術有望逆轉工業化對地球造成的一些危害,有助於消除疾病和貧困,但人工智慧需要加以控制。2017年11月,霍金預言2600年能源消耗增加,地球或將變成「火球」。