當前位置:首頁 » 代碼百科 » 動視暴雪公司股票代碼
擴展閱讀
中國油氣控股的股票代碼 2025-06-24 02:48:30
明晟公司中國可買的股票 2025-06-24 00:10:49

動視暴雪公司股票代碼

發布時間: 2022-04-20 04:08:38

A. 騰訊旗下有哪些子公司

金山軟體、易車、知乎 、人人車、好樂買等。

1、金山軟體

金山軟體股份有限公司創建於1988年,是中國領先的應用軟體產品和服務供應商。總部在北京,公司機構分別設立在廣東珠海、北京、成都、大連,在日本也設有分公司。

2、易車

易車公司(簡稱:易車)是美國紐約證券交易所上市公司,紐交所股票代碼:BITA,是中國最大的汽車互聯網企業。為中國汽車用戶提供專業、豐富的互聯網資訊服務,並為汽車廠商和汽車經銷商提供卓有成效的互聯網營銷解決方案。

3、知乎

知乎是一個真實的網路問答社區,社區氛圍友好與理性,連接各行各業的精英。用戶分享彼此的專業知識、經驗和見解,為中文互聯網源源不斷地提供高質量的信息。

4、人人車

人人車成立於2014年,致力於打造全新的二手車C2C交易模式,為個人車主和買家提供誠信、專業、便捷、有保障的優質二手車交易。人人車首創的二手車C2C虛擬寄售模式,能夠直接對接個人車主和個人買家,去掉中間環節。

5、好樂買

好樂買OkBuy成立於2007年8月,由魯明與李樹斌聯手創辦。通過將現代電子商務模式與傳統零售業進行創新性融合,以現代化網路平台和呼叫中心為服務核心,以先進的直銷營銷理念,配合高效完善的配送系統,成功實現了無中間商、無店鋪租金的經營。

B. 盛大股票代碼是多少

1、盛大股票代碼是GAME,股票代碼用數字表示股票的不同含義。股票代碼除了區分各種股票,也有其潛在的意義,比如600***是上交所上市的股票代碼,6006**是最早上市的股票,一個公司的股票代碼跟車牌號差不多,能夠顯示出這個公司的實力以及知名度,比如000088鹽田港,000888峨眉山。
2、美股,即美國股市。廣義:代表全球股市。開盤時間:美國從每年4月到11月初採用夏令時,這段時間其交易時間為北京時間晚21:30-次日凌晨4:00。而在11月初到4月初,採用冬令時,則交易時間為北京時間晚22:30-次日凌晨5:00

C. 元宇宙十大龍頭股

根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。

股票簡介

1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。

2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。

3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。

4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。

5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。

6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。

7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。

8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。

9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。

10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。

D. 動視暴雪的歷史

動視公司(Activision, Inc.)成立於1979年。在動視成立之前,電子游戲都是直接通過游戲設計公司發行的,比如Atari就是Atari 2600的發行商。這樣的銷售方式給游戲的開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座游戲帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收入每年數百萬美元到自己腰包里之後,一些程序員決定自己成立一家發行游戲的公司,在這樣背景下,第一個世界第三方的游戲發行商——動視(Activision)就誕生了。
1979年,動視由吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衛·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)所創立。不久,由於四個頂尖程序員的離開,Atari的大部分組織和工作都接近崩潰,由此也引起了兩家公司間的長久的訴訟,這場官司直到1982年才結束。從此,動視開始接手家庭游戲的發行工作。
1982年,動視發布了《Pitfal!》,被認為是第一個平台游戲,也是2600主機平台上面銷售最好的游戲。盡管開發小組的技術實力早已體現出來,但是這個游戲讓他們的成功更上一個台階。這個游戲和後續版本成為1980年代熱門的游戲之一。
1985年,動視和文字冒險類游戲的先驅Infocom公司合並。吉姆從前是Infocom出品的游戲的忠實愛好者,他希望能讓Infocom發揮更大的力量。但是事與願違,六個月後,布魯斯·戴維斯(Bruce Davis)取代之成為美國動視的CEO。大衛則反對這次合並,並且強迫Infocom改變市場策略,結果導致產品銷量直線下降。為動視十年破產危機打下伏筆。
1988年,動視改名為Mediagenic,後來發行了《Cornerstone》(一個由Infocom開發的關系資料庫程序),但是市場反應平淡。不久,Mediagenic啟動了破產保護程序。 1989年,Mediagenic的失敗導致其與The Disc公司合並(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今動視暴雪的執行總裁)。在經歷破產危機之後,公司改名回動視,在破產保護期間,它仍然在發布游戲。在多年經營不善之後,動視關閉了Infocom在劍橋的工作室,而位於美國馬薩諸塞州的工作室裡面的26個員工只剩下11個。
1991年,動視把原來Infocom開發的20個游戲做成CD發售,名叫「Infocom失去的寶藏」。這套合集取得了極大的成功,後續版本又發行了11個游戲。期間,不斷有警察拿走公司東西去抵押債務,鮑比考提克不得不省吃儉用變賣家中財產。 之後,動視逐步走出破產危機,進入全盛時代。
1997年,收購reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。這一年,動視走向頂峰。
1999年,收購neversoft和3d軟體設計公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收購Treyarch,這家開發商在2010年開發了使命召喚:黑色行動。
2002年,收購Z-axis和Lyxoflux。
2003年,動視和其他的一些游戲發行商被調查是否有「收回保護」行為。同年,收購Infinity Ward和shaba games。
2004年,動視慶祝成立25周年,並連續第12年實現收入增長。
2005年,收購Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收購redoctane。
2007年,收購bizarre和多人游戲技術開發商demonware。 2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合並,合並後更名為動視暴雪公司,並於2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。
很多人擔憂合並後暴雪的運行是否會受動視管理層的影響。對此,暴雪娛樂高層曾向玩家保證,合並後暴雪的管理上不會有任何改變,並且不會受到來自動視領導層的任何影響。迄今為止,尚無暴雪受到動視方面影響的確鑿證據。玩家們對此仍持關切態度,盡管對暴雪慢條斯理的開發步伐及頻繁跳票的習性有所不滿,但更難接受的是讓暴雪犧牲質量加快開發速度以滿足開發限期。
合並後,暴雪娛樂仍然作為公司的獨立部門運營。有如下事實:1、動視和暴雪從來沒有以動視暴雪身份出現在E3等國際大展(除科隆游戲展外)。2、無論是動視公司還是暴雪娛樂,發行任何游戲都以各自商標為主。3、合並後,動視公司與暴雪娛樂的高層幾乎沒有在公開場合一起出現過。4、暴雪嘉年華在合並後一直只有暴雪娛樂,從來沒有動視(Activision, Inc.)或動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字樣。
所以,2010年EA公關副總裁 Jeff Brown 就動視暴雪CEO 鮑比·考提克(Bobby Kotick)在媒體上公然挑釁做出了回應:「他的公司主要靠三個游戲系列:一個是和他毫無關系的網路幻想世界(指魔獸世界),另一個正在急劇沒落(指吉他英雄),第三個正被鮑比考提克自己的狂妄摧毀(指使命召喚)。」 2013年7月26日,動視暴雪宣布,包括動視CEO在內的動視管理層與ASAS II LP投資集團一起從維旺迪手中回購大部分股權,投入總價近82億美元,公司獨立。
法國娛樂集團維旺迪之前持有61%動視暴雪的股份,並多次尋求出售,但一直沒有找到合適的買家。動視暴雪以58.3億美元自行回購近4.3億股,同時由動視暴雪CEO Bobby Kotick與副主席Brian Kelly領導的ASAS II LP投資集團以23.4億美元從維旺迪購得動視暴雪1.72億股,現占後者24.9%的股份。交易完成後,維旺迪僅持有12%動視暴雪股份,該集團直接退出動視暴雪董事會,Bobby Kotick和Brian Kelly今後分別擔任動視暴雪的總裁和董事會主席職務。
2014年5月,維旺迪集團再次公開拋售自己所持有的4150萬股動視暴雪股票,占其當時在動視暴雪所持股份的一半。以當時的股價計算,這些股票的價值約為8.66億美元。在拋售之後,它所持有的動視暴雪股份減少到少於6%,大概為5.8%。 1、開拍《魔獸爭霸》電影
2014年1月13日,《魔獸世界》電影(其實電影的中文名稱應該是《魔獸爭霸》,因為電影的英文名稱是「Warcraft」。)正式開拍,但未見有動視打算自己籌建電影工作室的消息傳出。
2014年11月8日(北京時間),在美國安納海姆會議召開的暴雪嘉年華中,暴雪公布了電影《魔獸》的最新情況。其中中國演員吳彥祖將飾演部落的古爾丹。會中宣布的要點包括: 劇組最初嘗試用與眾不同的方式來製作這部史詩巨制,然而他們在實際操作的過程中卻始終感到不對勁 影片將緊扣《魔獸世界》劇情 影片將平衡兩大陣營的戲份,角色中聯盟與部落各佔一半 暴雪肯定了劇組的努力與成果,許多暴雪員工都對本片的製作貢獻了力量 有一幕是營地被大火焚毀,一切化為灰燼,杜隆坦與妻子德拉卡沉鬱地坐在一邊 本片視覺特效將異常真實,劇組使用了最先進的動作捕捉技術,他們與知名影業工作室ILM合作,為了使動作更加真實自然 劇組搭建了大量布景,許多細節都十分考究,例如暴風城的主要街道 攝像師能夠在鏡頭中看到真實裝扮成獸人的演員形象 影片將在2016年3月上映 2、復活雪樂山品牌
2014年8月7日,常年不更新的雪樂山官方網站被動視重新激活,網頁上出現了一個新的雪樂山Logo和一句話:More to be revealed at Gamescom 2014.
雪樂山的兩款新作已經確定為幾何戰爭3:維度和國王秘使的新作,其中,幾何戰爭3:維度由Lucid Games開發,國王密使的新作品由The Odd Gentlemen開發。
3、籌建電影工作室,籌備《使命召喚》電影
2014年8月,國外媒體稱,全球頂尖游戲開發商動視暴雪正處於籌建自有電影工作室的早期階段,這也就意味著諸如《使命召喚》(Call of Duty)和《小龍斯派羅》這些知名游戲系列未來將可能推出電影版,同廣大游戲愛好者見面。就《使命召喚》而言,該系列作品到目前為止已經在全球賣出了接近1.4億份,因此動視暴雪不希望冒著影片質量不符合自己要求的風險而將電影版的製作工作轉交給第三方機構加工。
動視暴雪首席執行官鮑勃·科提克(Bobby Kotick)表示:「基於游戲作品翻拍的電影很少能夠真正同狂熱的粉絲產生共鳴,這同時也有可能傷害到我們的品牌聲譽。」

E. 暴雪的股票代碼

動視暴雪公司 納斯達克上市公司,代碼為[ATVI]。
公司簡介:
動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國視頻游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的第三方游戲開發商和發行商。
2013年7月26日,動視暴雪宣布公司獨立。

F. 為什麼在同花順里找不到動視暴雪的股票

動視暴雪沒有在A股上市,所以你不能查到代碼

G. 暴雪,動視暴雪,騰訊到底什麼關系啊,哪個實力強

我覺得是厲害,暴雪也就是個游戲開發商,在世界屬於中流砥柱,他的游戲一般都前10末流,但是厲害,是世界最大的山寨抄襲商,什麼游戲都能山寨,所以厲害。