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nvdla股票代碼

發布時間: 2022-05-14 15:29:44

1. n卡是什麼

N卡意思就是NVIDIA系列的顯卡,NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司,公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017 年度全球50大最聰明公司」榜單。

(1)nvdla股票代碼擴展閱讀

NVIDIA公司專門打造面向計算機、消費電子和移動終端,能夠改變整個行業的創新產品。這些產品家族正在改變視覺豐富和運算密集型應用例如視頻游戲、電影產業、廣播、工業設計、財政模型、空間探索以及醫療成像。

NVIDIA已經開發出了五大產品系列,以滿足特定細分市場需求,包括:GeForce、Tegra、ION、Quadro、Tesla。公司不斷為視覺計算樹立全新標准,其令人嘆為觀止的互動式圖形產品可廣泛用於從平板電腦和攜帶型媒體播放器到筆記本與工作站等各種設備之上。

參考資料來源:網路-NVIDIA

2. 獨立顯卡晶元的廠商有哪些

獨立顯卡晶元的廠商有NVIDIA和ati。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼首席執行官。

ATi(Array Technology Instry)是世界著名的顯示晶元生產商,和NVIDIA齊名。在1985年至2006年之間是全球重要的顯示晶元公司,總部設在加拿大安大略省萬錦,2006年被美國AMD公司以54億美元的巨資收購後成為AMD的一部分。



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顯示主晶元的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示晶元,不論從內部結構還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示晶元在顯卡中的地位,就相當於電腦中CPU的地位,是整個顯卡的核心。

因為顯示晶元的復雜性,設計、製造顯示晶元的廠家只有NVIDIA、ATI兩家公司。SIS、VIA等公司都是生產集成顯卡晶元。家用娛樂性顯卡都採用單晶元設計的顯示晶元,而在部分專業的工作站顯卡上有採用多個顯示晶元組合的方式。

3. 英偉達是干什麼的

NVIDIA(英偉達)(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼首席執行官。

1999年,NVIDIA發明了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。所以,簡單的說,英偉達是一家生產顯卡的公司

2018年11月20日至22日,NVIDIA將在蘇州召開GTC China 2018大會。NVIDIA GPU 技術大會 (GTC) 是AI和深度學習領域的大會,也是全球范圍的GPU開發者行業聚會。 GTC CHINA歷時三日,共將舉辦70餘場專業的技術講座,與會人數預計將超過8000人。NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛帶來主題演講。2018年12月,世界品牌實驗室發布《2018世界品牌500強》榜單,英偉達排名第479。 2019年3月,英偉達擬出價70億美元收購Mellanox。

2019年,入選「2019福布斯全球數字經濟100強」,排第63位。

---來自網路。

4. 英偉達4000顯卡發布時間

英偉達4000顯卡發布時間2017年2月。

Quadro RTX 4000是英偉達Quadro RTX系列的中端型號,該系列還有Quadro RTX 8000/6000/5000。

新的Quadro RTX 4000採用台積電12nm FinFET工藝打造,配備2304個CUDA內核、288個用於AI的Tensors內核和36個用於實時光線跟蹤的RT內核,搭載8GB GDDR6顯存。

英偉達表示,Quadro RTX 4000可提供高達7.1TFlops FP32單精度浮點性能、6 GigaRays/s的光線跟蹤性能和43T RTX-OPS。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017年度全球50大最聰明公司」榜單。

2020年7月8日美股收盤後,英偉達首次在市值上實現對英特爾的超越,成為美國市值最高的晶元廠商,這也是2014年後再次有新面孔站上美國晶元企業市值第一的位置。

在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構,這是NVIDIA發布的第八代GPU架構,包含超過540億個晶體管,性能相較於前代提升了高達20倍,也是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍。

NVIDIA A100是首款基於NVIDIA Ampere架構的GPU。作為一款通用型工作負載加速器,A100還被設計用於數據分析、科學計算和雲圖形。

2020年5月21日,NVIDIA發布了截至2020年4月26日的2021年第一季度財務報告。第一季度收入達30.8億美元,較同期的22.2億美元增長39%。

數據中心收入創下11.4億美元的紀錄,較同期增長80%。GAAP毛利潤率創下65.1%的紀錄。

5. 英偉達工作8年收入大概多少

不同崗位工資不同,月薪2萬是有的。英偉達有個令人嘆為觀止的福利:男員工享受三個月的帶薪產假。

根據最新披露的數據,這家公司每天收入接近3600萬美元,大概也就是每天2.2億人民幣入賬;凈利潤接近1400萬美元,大概也就是每天凈賺8000多萬人民幣。

介紹

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人JensenHuang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017年度全球50大最聰明公司」榜單。

6. 影馳和NVIDIA是什麼關系

截止2019年8月,影馳和NVIDIA是兩家獨立的公司,有業務往來,影馳是NVIDIA 的 AIC客戶,憑借工程研發能力,配合NVIDIA的繪圖技術推出Geforce 系列產品。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)屬於人工智慧計算公司 ,公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼首席執行官。

影馳是香港公司GALAXY Technology的系列品牌產品,影馳推出「個性玩家 影馳顯卡」的品牌理念,同時憑借研發實力推出「影馳玩家系列」產品。此系列顯卡擁有雙 BIOS 設計、蜂鳴器報警設計、核心電壓調節設計為玩家提供保護,增加各玩家的 DIY 樂趣。

(6)nvdla股票代碼擴展閱讀:

NVIDIA產品

1、台式機產品

NVIDIA是全球第一家能夠提供適用於工作和娛樂應用並且同時支持眾多操作系統的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形晶元(GPU)能夠為娛樂和游戲應用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,並可滿足企業用戶所要求的。

2、平台

NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現系統性能、高速聯網、擴充數字媒體連接和高保真音效。基於NVIDIA nForce MCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業和家庭用戶以及游戲發燒友之選。

3、工作站

NVIDIA憑借技術將基於Quadro的工作站解決方案與NⅥDIA統一驅動架構(UDA)和NViewTM軟體完美集成在一起,為設計、創意和科研專業人員提供了開發和應用環境。NVIDIA還將系列移動工作站圖形晶元——NVIDIA Quadro Go納入其工作站解決方案中。

7. 集成圖形和高性能NVIDIA處理器分別是什麼意思。

集成圖形就是集成顯卡,集成在CPU里的,一般用於視頻解碼等對圖形性能要求不高的活動,也可以用於游戲,但玩大型游戲不推薦。而高性能NVIDIA處理器是獨立顯卡,是區別於CPU的GPU,高性能NVIDIA處理器的圖形性能一般比集成圖形強。玩游戲更好,兼容性更強。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

NVIDIA公司專門打造面向計算機、消費電子和移動終端,能夠改變整個行業的創新產品。這些產品家族正在改變視覺豐富和運算密集型應用例如視頻游戲、電影產業、廣播、工業設計、財政模型、空間探索以及醫療成像。

8. 如何買NVIDIA的股票

美股開戶後即可購買,代碼NVDA。找美股代理商開戶,換美元,轉入賬戶即可炒美股了。

9. 英偉達天津公司

NVIDIA 在中國上海、深圳和天津分別設立了研發中心及北 京分公司

英偉達™ (NVIDIA®)於1993年由黃仁勛(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem聯合創辦,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。黃仁勛此前曾供職於LSI Logic以及AMD公司,而Chris Malachowsky與Curtis Priem則來自Sun Microsystems公司。英偉達™ (NVIDIA®)於1999年在納斯達克公開掛牌上市,股票交易代碼為NVDA。公司在20多個國家和地區擁有約6,800名員工。
1999年,英偉達™ (NVIDIA®)發明了GPU(圖形處理器),讓全世界重新認識了計算機圖形的威力。自那時起,NVIDIA®(英偉達™)不斷為視覺計算樹立全新標准,其令人嘆為觀止的互動式圖形產品可廣泛用於從平板電腦和攜帶型媒體播放器到筆記本與工 作站等各種設備之上。英偉達™ (NVIDIA®)在可編程GPU(圖形處理器)方面擁有先進的專業技術,在並行處理方面實現了諸多突破,從而普及了低價超級 計算機的使用。公司持有1,800多項美國專利,其中涵蓋了關乎現代計算之根本的諸多設計與深刻見解。
想要了解更多關於英偉達的信息,請點擊:
http://www.nvidia.cn/page/companyinfo.html

10. 關於NVIDIA和ATI的簡介

nVIDIA公司中文名稱:輝達

NVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生

NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專注於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻游戲控制台等。NVIDIA總部位於美國加州聖克拉拉,全球雇員數量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIAòForceWareTM,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForceTM圖形晶元和NVIDIA nForceTM平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。

公司大事記:

January, 1993

NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創辦.

April, 1994

NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.

June, 1994

NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.

May, 1995

NVIDIA 發布 NV1, 第一個主流多功能晶元 ? 操縱桿, 游戲埠, 聲效,顯示, 2D, 3D.

July, 1995

NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.

March, 1996

NVIDIA 和游戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.

June, 1996

NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.

April, 1997

NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示晶元: RIVA 128?.

August, 1997

NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.

November, 1997

NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.

December, 1997

NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

January, 1998

NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.

February, 1998

NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?

March, 1998

NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.

March, 1998

NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元: RIVA TNT.

May, 1998

NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦游戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX? 6.0 .

September, 1998

NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.

September, 1998

NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.

November, 1998

NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.

December, 1998

NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

February, 1999

NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.

February, 1999

NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.

November, 1998

NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.

May, 1999

NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.

May, 1999

NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.

June, 1999

NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.

July, 1999

NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.

August, 1999

NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).

August, 1999

NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.

November, 1999

NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000

NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.

February, 2000

NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.

March, 2000

NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.

April, 2000

NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.

June, 2000

NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.

June, 2000

NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.

July, 2000

NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.

July, 2000

NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.

August, 2000

NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.

August, 2000

NVIDIA 發布 Detonator 3, 改良了統一軟體結構.

September, 2000

NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.

September, 2000

NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).

November, 2000

NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .

November, 2000

NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.

November, 2000

NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.

November, 2000

NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..

November, 2000

NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.

ber, 2000

NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.

January, 2001

NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.

January, 2001

NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.

February, 2001

NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.

Febraury, 2001

NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.

February, 2001

NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.

March, 2001

NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .

April, 2001

NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.

May, 2001

NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.

May, 2001

NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被游戲開發商制定為開發新游戲的必選方案.

May, 2001

NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.

May, 2001

NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.

June, 2001

NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.

June, 2001

NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平台, 進軍晶元組市場.

June, 2001

NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.

June, 2001

NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.

July, 2001

NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.

August, 2001

NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.

August, 2001

NVIDIA 推出 Personal Cinema.

August, 2001

NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.

August, 2001

NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.

September, 2001

NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統一軟體.

September, 2001

NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.

October, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.

October, 2001

NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.

October, 2001

NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.

November, 2001

NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.

November, 2001

NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評為2001年最創新的產品.

November, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.

November, 2001

NVIDIA 入選 S&P 500指數.

December, 2001

NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<游戲開發雜志>的最創新獎.

December, 2001

NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.

February, 2002

NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.

February, 2002

NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.

February, 2002

NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.

February, 2002

NVIDIA 為XBOX設計的游戲晶元被 評為 「2001年年度最好的游戲晶元」

February, 2002

NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.

March, 2002

GeForce4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標准配置.

March, 2002

GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評為 「2001年年度最好的硬體」

March, 2002

NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場

April, 2002

GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標准配置.

2002年5月14日,

NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,

June, 2002

NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.

July, 2002

NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.

September, 2002

NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28

October, 2002

NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go

November, 2002

NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術, 包括: 第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003

GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.

March, 2003

NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.

March, 2003

GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.

March, 2003

NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.

March, 2003

NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.

April, 2003

NVIDIA和著名游戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.

2004年1月

NVIDIA被《財富》雜志評為「 最適合工作的100家公司」之一。

2004年4月

NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。

2004年4月

NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。

2004年4月

NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器。

2004年5月

NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM。

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一。

2004年6月

NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案。

2004年7月

NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元。

2004年9月

NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。

2004年11月

無生產線半導體協會(Fabless Semiconctor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」。
ATI Technologies Inc.冶天

創始人:何國源

成立於1985年,是全球領先的圖形卡、視頻設備和多媒體產品的提供商。它的產品廣泛應用於台式機、工作站、筆記本電腦、數字電視、行動電話和游戲設備等。 憑著在員工、產品和卓越技術上的實力,面向客戶的策略,及對新技術和市場關鍵領域的洞察力和運用能力,ATI公司已成為圖形卡行業的先行者、革新者和領導者。

ATI公司的業務由兩個核心部分組成。

PC業務:

作為公司的核心業務,ATI公司以其在PC平台的頂尖技術,為PC和工作站用戶提供頂級的圖形性能。 採用最先進半導體製造技術,ATI公司生產的Radeon系列圖形處理器將給PC用戶帶來頂級的視覺體驗。 ATI公司專為移動產品生產的Mobility Radeon圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經占據了半數以上的份額,這款圖形處理器能在不降低機器性能、處理能力和移動性情況下,提供更多激動人心的特性。 ATI公司的該集成顯卡產品,讓價值和主流用戶之流均可以實惠的台式機和PC機價格而獲得高性能的圖形處理功能。

消費電子產品業務:

在過去的幾年中,基於對更加豐富的視覺體驗的需求,整個消費電子行業都在追求更高的圖像處理功能。 ATI公司為行動電話配備的Imageon圖形處理器和為數字電視配備的Xilleon圖形處理器由此應運而生。 同時,ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機提供圖形處理器,並同時與任天堂和微軟Xbox產品簽署未來技術協議。

ATI公司擁有超過2500名員工,它的總部分別設在馬克姆和安略,並在美國、歐洲和亞洲等地都設有辦事處。 其產品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞州等地的研發中心進行研發,並在加拿大和台灣生產。 在2004年,ATI公司的財政收入達到20億美元。公司的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股票代碼ATY)進行公開交易,並是NASDAQ股市百強之一。

ATI公司於2006年因經營不佳,被AMD公司以54億美元收購。