⑴ 岩漿結晶過程元素分配演化的定量模型
岩漿作用是指岩漿形成、演化和固結成岩的一系列作用。在岩漿作用過程中,往往經歷部分熔融作用、同化混染、岩漿混合和結晶作用等過程。微量元素在礦物和熔體之間的分配可能導致在岩漿作用過程中微量元素的濃度變化達幾個數量級。因此,微量元素分配的定量研究可以用來作為岩漿演化的高度靈敏的指示劑。
礦物從熔體中結晶有兩種平衡方式。一是晶體與熔體僅具有表面平衡,這是因為微量元素在晶體內部的擴散速度遠低於在熔體中的擴散速度,使得元素在晶體邊緣和核心分布不均一,而導致熔體僅與晶體邊緣達到了局部平衡,但與晶體內部不平衡;或者晶體形成後很快地離開熔體 (例如通過重力下沉而使晶體不斷從熔體中移出);二是礦物晶體在緩慢冷凝條件下結晶並與熔體始終保持平衡,其結果形成成分均一、沒有環帶的礦物晶體。前者稱為分離結晶作用,可以使用瑞利定律進行描述,故又稱為瑞利分餾作用,即描述晶體在形成之後很快從熔體中移出。後者稱為平衡結晶作用。
1.分離結晶作用 (fractional crystallization/Rayleigh fractionation)
研究一個包含不同組分的總摩爾數為n的有限岩漿房,其中包括有y摩爾的微量元素i(例如Ni)。因此體系中微量元素i的摩爾分數為
當一種含微量元素i的礦物結晶時,如果每個相繼的晶體內層來不及與殘余熔體保持平衡,這或者是由於組分i在晶體中擴散緩慢,或者是由於晶體下沉而使晶體的每個相繼的內層未能與殘余熔體保持平衡,則在一個短時間之後,n變為n-dn,y變為y-dy,此時晶體與熔體中i的摩爾濃度分別為
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因為組分i為微量元素,服從亨利定律,根據分配定律有
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然而,dy/dn也可以直接通過
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上式兩邊對n微分得:
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將式 (5-13)代入上式得:
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將上式整理後得:
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如果D在結晶過程中為常數,通過對上式在
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或
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式中:(n/n0 )為殘余熔體占原始熔體的百分數,以F表示,1-F反映了岩漿的結晶程度,於是有
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式(5-17)是瑞利分餾定律(Rayleigh fractionation law)。其中
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如以 C 表示質量濃度,熔體用l表示,晶體用s表示可寫為
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式 (5-19)和 (5-20)即為岩漿分離結晶過程微量元素分配演化的定量模型。根據結晶作用定量模型,殘余熔體中微量元素的濃度取決於原始熔體中微量元素的濃度
圖5-18 分離結晶過程中元素在熔體和初始熔體之間的濃度比值與結晶程度和總分配系數 (D)的關系
(據Christiansen et al.,1996)
2.平衡結晶作用 (equilibrium crystallization)
根據平衡結晶作用的條件,按照上述類似推導方法,得出平衡結晶過程中微量元素的定量模型為
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在結晶作用模型的推導過程中是以下面兩點假定為前提的:①在整個結晶過程中晶體與熔體之間具有表面平衡,且其分配系數或總分配系數始終保持固定;②自岩漿中結晶的礦物種類及其相對比例保持固定。在真實岩漿結晶過程中顯然這兩種假定均是偏離實際情況的。因此,近年來一些學者正在研究探索改善這類模型的途徑。但從上述模型在解決許多實際問題所獲結果看,它的意義和效果均是令人滿意的。
⑵ 空之軌跡FC怎麼賺錢還有就是角色怎麼分配結晶迴路,復制的不要來
你按那個藍色的游擊士手冊 每一個結晶迴路都有相應的屬性點。 但是,只有一個『結晶鏈』裡面的結晶迴路才能合成出一個魔法。 確切的來說,導力器是有結晶鏈的。 如果只有一條結晶鏈就是S級的導力器。但是大部分都是兩三條。 此外你還能查看結晶鏈裡麵包涵的屬性點,在戰術導力器欄的右上角。你會看見一些橫牌得。還有一些數字。那個就是結晶鏈。如果你想看哪個結晶孔屬於哪個結晶迴路的話。 你可以把滑鼠對著可以裝上迴路的結晶孔上,注意右上角。哪個數據和結晶鏈在閃動的話,那麼這個結晶孔就是屬於這一個結晶鏈了。 總的來說,只有在同一條結晶鏈的屬性點才能合出你想要的魔法。多條結晶鏈是不會疊加的。 希望你看的懂。看不懂再追問吧。我就用圖文解釋。
⑶ 求空之軌跡sc'各人物結晶迴路分配方式
我自己總結出來的配置,不過只有4個人的,原來總結過8個人的,但是資料不知道哪裡去了,只好看當時的存檔了。不過我的需要結晶迴路等級比較高。希望對你有幫助。
結晶迴路排列按由上到下的順序:
約修亞:黑耀珠 風耀珠 天眼 驅動2 銀耀珠 移動3 紅耀珠
可以調配出死亡咆哮(刷羊用),墮落深淵。
艾絲蒂爾:金耀珠 妨害4 銀耀珠 紅耀珠 琥耀珠 耀脈 必殺之理
可以調配出蓋亞之盾(保命用,我不喜歡帶凱文),銀色荊棘,大地之毀滅,死亡咆哮
科洛絲:水耀珠 蒼耀珠 琥耀珠 陰陽 金耀珠 黑耀珠 木耀珠
可以調配出全回復術·復,泰坦之咆哮,死亡咆哮(刷羊用),冰獄冥嚎,墮落深淵
奧利維爾:銀耀珠 紅耀珠 行動力4 蒼耀珠 石化之理 機功 吸收
可以調配出:星之守護,沉默十字,泰坦之咆哮,火山之咆哮,死亡咆哮
⑷ 空之軌跡3rd結晶迴路 分配
只要屬性值越多的迴路就可以配出很多高級的魔法,比如「神眼」、「修羅」、「機功2」、「木耀珠」、「耀脈」、「美臭」等,這些迴路是配出高級魔法不可缺少的~~~
要想配出高級的魔法,必須要有好的導力器和好的迴路,即使把好的迴路裝在差的導力器中,也不過是浪費罷了~~
下面例舉3RD每個人的迴路和建議~~
1、凱文(平衡型人物,第1個孔是時屬性限制,但他可以配出所有輔助系的魔法和個別的強力魔法)
2、莉絲(平衡型人物,第1個孔是幻屬性限制,但其他和凱文一樣)
3、小艾(平衡型,雖然沒有屬性限制的孔,但她的導力器結構不是一條型的,因此只能配出個別幾個強力魔法和一些中等魔法而已)
4、小約(雙修型,有時屬性孔限制,但可以配出所有時屬性的魔法)
5、雪拉(平衡型,她的迴路有2個風屬性限制,但同樣也可以配出所有風屬性系列的魔法)
6、奧利唯爾(魔法型、只有中央幻屬性限制,其餘是一條型的,用來配高級的攻擊型魔法再好不過了)
7、科洛絲(魔法型,有2個水屬性限制,但可以配出所有水屬性的回復魔法和水系攻擊魔法)
8、阿加特(攻擊型,有2個火屬性限制,不能配出高級魔法,建議裝一些對物理比較好的迴路,比如「XX刃」、幻耀珠、移動3之類的)
9、提妲(也是攻擊型,有空屬性限制,其他和阿加特一樣)
10、金(攻擊型,有地屬性限制,其他和上面一樣)
11、亞尼拉斯(攻擊型,有風屬性限制,其他也和上面一樣)
12、理查得(攻擊型,雖然是攻擊型的,但他的迴路只有一個火屬性限制,而且可以配出很多高級魔法,是一個可以用物理和魔法結合來打的人物,不過我建議還是物理好點)
13、尤莉亞(平衡型,有空屬性限制,但可以配出所有輔助系的魔法)
14、穆拉(攻擊型,有水屬性限制,其他和阿加特一樣)
15、鈴(魔法型,此人的結晶迴路是最好的了,又沒有迴路限制,而且又是一條型的,把那些屬性值多的迴路給她吧,什麼魔法都可以配,想配什麼就配什麼)
16、喬斯特(輔助型,有地屬性限制,但可以配出所有地系魔法)
建議,每個人黑耀珠是必須要的,魔法型人物建議裝上金、銀、驅動2,其餘的自便,以上~~