A. 金融帝國2中期後 如何回收股票
很多玩家喜歡游戲中後期,錢多的沒處用時,才去回購股票,其實這樣是很不明智的。因為游戲是以玩家的資產數量來給分的,而玩家的財富主要靠持有股票的市值來決定,因此持有公司股份的比例越高,資產就越多,得分就越高。可一旦游戲進入中後期,玩家的公司已經站穩腳跟,產生了持續的盈利,這時股價往往一飛沖天了,此時才開始回購股票,基本上此後十幾年的利潤都得用於從其他股東手裡回購,甚至最後有些大股東得到的錢,能讓他們輕松進入富翁排行榜。而不回購,損失更大。所以在可能的情況下,盡早回購股票,是一個提升個人財富的關鍵。
我經常在實現持續盈利半年左右,一時沒有強勁對手的情況下,就開始通過貸款一步步地回購公司股票,直至百分之百控股。
當然這是在和電腦玩的時候,如果是聯網就算了吧,因為人腦比電腦更會發現你的目的和弱點,如借機攻擊,你是扛不住的。
如果已經到了中後期,才開始回購股票,那麼只能通過大蕭條期,股價下跌時借機回購了,能省一部分錢,可也需耗費巨資。
還有一個無賴的招數,盡一切可能貸款、發新股,籌措巨量資金,然後斷掉公司最賺錢的部分的供貨,人為造成虧損,連虧一年後,股價就暴跌了,之前籌措的資金不但可免公司資金鏈斷裂,還可乘機回購股票,實現完全控股。只要計算好籌資額、虧損額、回購資金額就行了,不過這真有點欺負電腦智商低。
B. 求助金融帝國2的股票問題。
出現盈利的時候就可以了!
C. 金融帝國2如何並購其他公司(超過75%股權,我超過80%都不行)
我也是你那樣,我估計是下載的游戲問題,我游戲54M,而一般好像是180M
D. 金融帝國2做空公司的問題
金融帝國股市暴富指南
(轉自寬寬)
選擇最高難度(如果想培養有盈利能力的子公司,則將難度適當降低,如提供港口出售)
母公司快速完成原始積累方法:
1.游戲開始後馬上把時間暫停,全部拋空個人持有的母公司A股票,個人大概能得到360萬資金,此時母公司A股價也被打低到1.3元左右。
2.最大額度的折價發行新股,如市價1.3元,則選擇1.2元最大限度的發行(如此公司發行所得可能要稍少,不過可使得公司股本規模最大,對以後財富的升值保值有好處)
3.重復折價發新股,直至不能發行。此時母公司A股本規模近7億股,持有現金近7億。
4.選擇目標為庫存的公司B(即專業炒股的NPC公司,它一般不會亂投資搞賠錢的實業,現金充足時分紅也很大方),買進5%的B股票,拋出,如此重復操作,把B股價打低至0.11元再開始吃進,當持股超過50%時即控制了B公司。
B公司在以後的戰略實施里將成為高現金高分紅的超級牛股,所以最好由A公司持有絕大多數,剩餘散股則由個人持有。(360萬這里派上用場了)
此時戰略平台基本搭建成功。下面將進行股市狙擊掠奪炒作大計。
5.視B公司現金量選擇掠奪目標公司C,一般而言,需准備市場散股資金兩倍以上才有把握吃光散股,完成狙擊。該點切記!否則炒到半途中就彈盡糧絕只好認輸出場,損失慘重。
(如果在游戲開始後馬上暫停的,可採取重復買賣打低股價再吃進的辦法降低持倉成本。
如果是在後續游戲進度,無法打低股價到自有資金可買光C市場散股,則選用以下兩種辦法:
a. B的資金量在買進C公司50%-市場所有散股之間,則買進50%的C,完成對C的控制。以B的剩餘資金和C的全部資金總和,聯手炒作,選擇另一家目標公司。
b. B的資金實在太少,無法買進50%的C,那麼只好做巴非特,搞價值發現。選擇股價低於凈資產的或市盈率10以下的,低吸高拋,慢慢積累。)
6.掠奪具體操作手法:(以下引用老毛奇前輩文,感謝!)
有了巨資,就應該去收購別的公司,這才是發達之途,並購才是出路。但共不是要每一間對手公司都要收購,老毛奇老師只會收購有盈利能力的公司,或者資產股價比值大的公司,最好現金要多。收購的過程不要一口氣完成,應逐步地收購,要有耐心,在持股份不超過50個百分點時,一般計算機是沒有特別行動的。當你的持有股份超過50個百分點時,公司會回購股份,令你口中的肥肉——現金少掉一大截。因此在持有股份超過50個百分點時,也就是擁有控制性股權時,當機立斷,以迅速的行動把餘下的股票全掃進來,不必在意股價的上升,現在就只剩下CEO手上的那一丁點兒可憐的股份了。此時子公司已不能做回購的行動了。但為了將來的偉大事業,能伺機把CEO手上的股票也收購回來,因為他會利用再發行新股的行動來削弱你的股份比例。如果百分百的控股權在你手上,他怎樣做你也不會受影響。(這CEO可解釋為「行政蠢材」,因為他是不收錢而為你打工,嘔心瀝血呵。老闆是否很無良?)老師建議同學們以此方法收購兩家公司就行,不用多。因為這樣可以進行股市大鱷行為。(嘩,大鱷行為呵,索羅斯回來了!)不過千萬要記住不可以把子公司跟母公司合並,否則偉大事業將無法展開,且後果自負!
當你擁有兩家有大量現金的全資附屬公司時,你可以利用子公司的現金去收購其它有盈利能力的,或資產值比較大的公司,然後合並之。為什麼要用子公司來合並呢?理由是我們只需要母公司做控股而已,把子公司發展壯大,不需自己料理,只需每年收取大量股息即可。(不勞而獲呵)如此這般,等你把子公司發展到一定程度,每家都有二三十億的現金時,你可以做大鱷了。怎麼做?先利用A公司收購一家新上市的公司B(因為新上市,沒有進行過任何投資,所以現金多,起碼有幾億),以最大限度來瘋狂收購,不必理會價錢,此時B公司的股價會
E. 玩過《金融帝國2金融帝國實驗室>的大神請進。
先回答第二年需求急劇下降的問題
首先同一種商品不能開那麼多的銷售點,一個城市一種商品只能有一個銷售點,
只要出現一個以上銷售點,就會產生競爭,即使那幾家店都是你的,也不行。
第二是價格問題,決定一個商品的供需,是由品牌、質量、價格三個計算而來的
總體評價,只有高於城市平均值,才能保證供需穩定。在游戲剛開始,品牌、質
量都無從談起,只有靠大幅降價來使總體評價上升,隨著品牌、質量的提升,可
以逐步的提價,但也有一個限度,否則即使品牌、質量再好,總體評價一旦低於
城市平均值,需求立刻消失,成為供大於求。這個限度每種商品都不一樣,上下
多試幾次就找到了。
第三是復合經濟的影響,即繁榮和蕭條,不同經濟階段,市場需求的差別是非常
明顯的。如果碰上大蕭條,需求是大幅度下降的。
第四是市場容量,可從世界地圖調看城市情況,4000萬人口、高消費的城市市場
要遠遠大於1000萬人口、低消費的城市。有的玩家,反復開局,就為了開出一個
大的城市。
第五是產量增加,隨著農場工廠升級產量是成倍的增加,開始時的產量是不足的
,但後期就過剩了。
還有不要指望一兩年內就實現盈利,很多以農產品開局的玩家(農產品好像反而
是實驗室最容易的開局),以1分錢的價格銷售,待把品牌、質量都提升上去,超出城市
平均一大截後才敢提價要利潤的。
其他的問題
品牌策略在信息中心——總公司明細報表,選擇自己的公司,右邊品牌里調整。
只有建了總部才能招聘員工。員工能力,查信息中心——人物信息。
工廠的成本跟部門多少無關,建幾個部門都一樣。
自己生產的商品就不用貼標簽了。如果用了劣質產品,當然會影響自己所售商品
的總體評價,總體評價一低,銷售就不好了。
同一種商品只需要連接一個廣告,就會對自己整座城市內的同一種商品起到作用
,但也只對該城市有效,其他城市無效。
大量傾銷產品,需求不會下降,但會擠出其他競爭者,不過財力不雄厚別干,即
使擠出其他競爭者,你一提價,他們又回來了。
倉庫是為了平滑、保證供應,有些商品的供需節奏不一致,要用倉庫來平滑。比
如羊毛的供應有季節性(六到十月),就需要倉庫來儲存,否則其他月份就沒法
用了。
大中小超市成本和銷售同比增長,專賣店的銷售相比會更高一些。如果你是買別
人的產品來銷售,做零售商,就建超市,可以根據市場靈活變換商品。如果自產
自銷,就建專賣店吧。
F. 金融帝國2實驗室 怎麼完全控股自己股票
不發行新股,用你個人的錢或者公司的錢去購買自己公司的股票
G. 金融帝國2股票問題
一個是自己個人,一個是你的公司.
公司收購自己個人的就是回購了.
公司回購之後,你自己擁有的股份就會增加.
H. 金融帝國2怎麼發行股票
左邊財務管理(好像是這么叫)那一項,下面有幾項,包括銀行貸款,發行新股。。。
股價不高的時候(比如一出來10塊的時候)發行新股不好,等於賣身,籌集的錢不會比貸款多多少。
只有股價高的時候發行新股才實用點,發行一點兒就能籌集很多。
有些關卡是禁用股市的,當然也就無法發行股票
I. 金融帝國2金融帝國實驗室產業鏈控制玩法有哪些
為什麼要控制產業鏈:
a、本作較之原版更加看重玩家對整個產業鏈條的控制能力;
b、初始玩家不要盲目擴展自己的產業鏈,要從行業競爭、地理位置和和科技樹等多渠道選擇適合自己發展的道路;
c、早期快消品、中期高科技、後期汽車地產,玩家發展也要符合經濟發展的規律。
產業鏈控制起步:
1、游戲開始時暫停,搞清楚港口提供的原料和產成品都有哪些;
2、理清供應鏈和生產鏈,不打無准備之仗;
3、上手建百貨公司,銷售港口進口的產成品,以快消品(需求巨大)為主,迅速積累原始資本;
4、緊盯競爭對手動作,以價格競爭為主,地理位置布局為輔,廣告跟上;
5、初嘗生產宜以農產品深加工起步,建小農和中工,匹配農產品產出量與加工業原料需求量(重點關注S供應和D需求);
6、可樂(玉米-玉米糖漿加鋁礦-鋁錠)是最好的起步產品,市場需求量很大,邊際利潤豐厚;
7、畜產品加工依然以深度加工為佳,瓶裝奶銷量不遜可樂;
8、適量引入貸款,建立研究所,研發相應農產品技術,提升原料和產成品品質;
9、產成品宜內銷,選擇地價高地點建立銷售店面(人流量大)和物流距離短的地方建立工廠(減少物流費用);
10、冗餘產品(如皮革-皮夾)可以放給競爭對手銷售,適當時掐斷產品鏈,打擊競爭對手(AI處置銷售斷鏈很慢);
11、資金充裕後考慮介入附加值高的產品,如香煙,仍以快消品為主;
12、所有的農場和工廠要隨時注意原料供應和生產需求的匹配(S和D),小農對中工,中農對大工,調整9格生產,必要時引入庫存機制;
13、不出意外的話,2年內玩家現金流將可以完全自主循環,無需借款,5年內制霸高附加值快消行業;
14、應對AI策略,隨時調整產業鏈布局,對形成競爭的產品鏈應盡早退出
。
J. 金融帝國2怎麼用A公司來收購B公司
先買A的股票到達50%以上。然後。用A公司的錢買B公司的股票。達到75%還是80%來著。就會出現選項了。
對了。要用玩家公司的錢買股票。玩家買股票無效。
