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仙劍奇俠壇股份股票吧

發布時間: 2022-07-25 02:53:57

1. 仙劍奇俠傳吧和仙劍吧是什麼關系

2005年仙劍1電視劇播出時,仙劍奇俠傳吧里大量劇迷,你也知道劇迷和游戲迷幾乎根本不能相容
於是成立了仙劍吧(據說之前兩吧是一個吧),成了游戲迷的避難所
後來仙劍奇俠傳吧上位了鐵腕人物,堅決反劇反盜版,劇迷被趕到仙劍電視劇吧
兩個吧當時關系很好,再後來,仙吧右傾,與仙劍吧越來越不相容(互相看不慣)
現在仍然是互相看不起,就是這樣

關於對某劍的態度問題,見人見智

2. 仙劍奇俠傳系列幕後的消息·

[編輯本段]上海軟星仙劍開發組解散真正內幕
1.引言
這一切還得從仙四說起。
2007年8月,仙四在北京舉行首發儀式,製作人張毅君(工長君)、張孝全(笑犬)等人到場簽售,現場出現了由玩家排起的長長的購買游戲的隊伍。這種情形一般只有在日本每逢最終幻想、勇者斗惡龍這種大作發布時才會看到。
現場有幾幕頗令人感動。其中有一位玩家表示願意出錢捐助上海軟星,支持仙劍的研發,被挽拒後,他購買了好幾套游戲才肯離開。還有一位從廣西特地乘飛機趕來的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福後,她激動的哭了。在上海仙四豪華版首發現場,有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時,只為購得一套限量夢璃版。
仙四一周內銷量達到20萬套。這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數字。然而,就在此後不久,網上就傳出張毅君、張孝全辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。
無數疑問擺在我們面前----仙四賣的好好的,怎麼上軟就解散了?二張的離職到底又是為何所故?仙劍系列又將何去何從?
讓我們接著細細研讀 ...
2.事出有因
俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難脫干係。
北京軟星是台灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優秀的原創作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的自主權最小。
當初成立上海軟星,是北京軟星的總負責人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列交給張毅君、王世穎等主力干將,自己則專心開發大富翁。
姚壯憲當初離開台灣到北京,多少帶有點賭氣的成分。因為他盡管是大宇的王牌製作人,但前後這幾年他過的並不開心,這其中有大宇內部的問題,也有他自己的問題。
大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開發一款游戲時,員工只要有好創意都可以提出來,而且很容易被採納,那時單機市場很興旺,只要做出遊戲都有人買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。隨著游戲市場越來越成熟,玩家的口味越來越高,錢也就越來越難賺,姚壯憲經歷的第一個時代---個人英雄時代結束了。
與此同時,個人電腦也正在從DOS平台轉向WINDOWS平台,單憑一個人或幾個人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業游戲,姚壯憲以往已經習慣了獨來獨往的製作風格。面臨如今的技術和理念的雙重轉型,他有著許多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿於懷,那就是盡管他製作了大富翁和仙劍兩個系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個中級別的項目主管。在大宇上市前,曾公開讓員工認購原始股,但並沒有給他更多的份額,這讓他覺得非常的不公平,於是當其他組的主管幫組員提升認購額時,他卻採取了置之不理的態度,導致他的組員應得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對他的不滿。
大宇上市後,內部管理模式又發生了很大的變化,原先一批骨幹開發人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。由於管理經驗的缺乏,小組製作的弊端也在轉型後逐步明顯,小組間缺乏交流、各自為戰的情況比較明顯。姚壯憲的精力更多的放在項目規劃和人事安排等方面,同時暴露了他性格的許多缺點。為了避免別人插手大富翁和仙劍的開發,他對小組成員加以過多的限制和保護。當時大宇決定向世嘉的土星移植仙一,並確定由狂徒的林嘉裕負責時,便引起了姚壯憲的不快。此後,當林和他的小組的幾位美工走的比較近時,他便警告林「不要打他組員的主意」,並且每次在林索要仙一的DOS版源程序代碼時,姚壯憲總是以「硬碟壞了」等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,並重新編寫,無形中浪費了很多時間和資源。在完成SS版的移植後,林嘉裕憤而退出狂徒創作群。
而姚壯憲與狂徒另一核心人物—謝崇輝的關系也不甚理想。謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠不及姚壯憲。在構思仙二時,姚謝兩人的製作理念出現了巨大分歧--姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事,而謝則認為應該延續一代的故事,兩人爭執不下,最後謝無奈只得轉去開發新游戲霹靂奇俠傳。而姚壯憲為了讓游戲達到FF7、鐵拳3的品質,不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開發人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開發組進度更是步履唯艱,最後仙二的開發終於擱淺。
2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是自己發展的一個機會,可以脫離總部的種種束縛,於是他僅帶著張毅君一人來到了北京。經過了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規模,不僅招募到很多游戲開發人才,還製作了仙劍客棧這部創意性的小品游戲,一切看起來都很順利。但就在客棧發售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全、王世穎等主力開發人員趕奔上海,成立了北軟的分公司—上海軟星。
「其實游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。研發人員應該讓游戲中的人物變成明星,而不是自己。」---- 摘自張毅君BLOG
3.重任在肩上海軟星的情況比較特殊,雖說是分公司,但真正的性質卻只是一個子團隊。姚壯憲曾要求張毅君只能開發《仙劍奇俠傳》系列的游戲,並且一定要做好。這是有原因的,當初姚壯憲提出由上軟負責開發《仙劍》續作時,就遭到了大宇總部的否定,總部認為張毅君之前一直沒有獨立負責過大型項目,他的能力和經驗都不足以勝任仙劍這樣重量級的產品,另外對大陸研發人員的技術是否能做出高水準的游戲也表示懷疑。在姚壯憲的極力保證下,總部才勉為其難的放行。而姚壯憲之所以執意要將《仙劍二》拿到上軟去做,主要就是避免總部方面的過多干涉,面對這份信任和期待,張毅君深感自己的責任之重。
很快,讓姚壯憲和張毅君擔心的事情發生了。謝崇輝的《仙劍二》提案通過了總部的批准,這讓姚壯憲憤怒不已,他認為總部的做法是在有些欠妥,他必須採取一定的措施。因此他一面敦促張毅君盡快將《仙劍二》的提案上交 ,一面積極與總部聯絡,表達自己不滿的情緒,但最終大宇還是將《仙劍二》的開發權交給了謝崇輝,而上軟所提供的《仙劍二》則變成了《仙劍三》。
由於總部對上軟並不抱太大的期望,初期啟動資金僅給了65萬美金(約合540萬人民幣)。這樣的規模做一款三流游戲可能還算夠用,但製作像《仙劍三》這樣的大作就顯得有些捉襟見肘。更不要說張毅君一直在開發的RTS游戲《漢朝與羅馬》也進入到了吃錢的階段,更加速了資金的消耗。
就在局勢並不十分明朗之時,大宇總部突然傳來謝崇輝的開發小組集體離職的消息,留下了爛尾的《仙劍二》。為了不讓「仙劍」之名受損,姚壯憲不得不回到台灣,與其他幾位製作人一起收拾爛攤子。可此時離製作檔期結束只有不到一年,游戲的完成度卻並不高,就算姚壯憲的能力再強,也無法在這樣短的時間內把一個支離破碎的游戲變成經典之作,於是《仙劍二》在未能完善的情況下倉促推出,自然引起了玩家的強烈不滿,一時間惡評如潮。
《仙劍二》的失利帶給張毅君更多的壓力,《仙劍三》有可能會因為玩家產生的逆反心理影響到銷量,一旦《仙劍三》也失敗,後果就非常嚴重,不僅《仙劍》初代多年來積累的口碑可能會消失殆盡,上軟也可能會隨之關門大吉,就算運氣好沒有倒閉,但今後也會和仙劍絕緣。可以說,《仙劍三》還未出世,就註定是一款只許成功、不許失敗的作品。
2003年7月,僅隔了半年時間的《仙劍三》正式發售,游戲的素質大幅度的超過了預期,征服了包括內地、港澳台在內的所有玩家。游戲限量版一度被炒到12000元人民幣,一掃之前《仙劍二》失敗的陰霾,成為玩家心目中真正的仙劍續作,甚至還有很多從來不知「仙劍」為何物的玩家也被《仙三》獨特的中國文化底蘊與良好的游戲性所吸引,成為該系列的忠實擁護者。
據統計,《仙劍三》共賣出50多萬套(盜版約300萬套),總銷售額達到了6000多萬元人民幣,這在當時的中國游戲市場絕對是一個奇跡(如果沒有盜版更加會是一個奇跡)。《仙劍三》的佳績不僅讓姚壯憲揚眉吐氣,同時也讓大宇總部打消了所有疑慮,將《仙劍奇俠傳》的獨立開發權留在了上軟。
「小野人與菱紗、夢璃、紫英、勇氣等等人物的互動,有很多其實都是研發人員平日給我的感受。我很慶幸認識這批同事,因為大家都保有一顆愛玩但又執著的心,工作辛苦但還是很快樂」 ----摘自張毅君BLOG
4.步履蹣跚盡管《仙劍三》的成功讓許多人都鬆了一口氣,但實際上並沒有給上軟帶來多少切實的利益。因為上海軟星沒有獨立的財權,大宇規定上軟只能拿到內地銷售的純利潤,而台灣、港澳的銷售利潤都歸總部所有。這樣算下來,能夠留在上軟的資金只有500萬~600萬,這點錢填補完公司的缺口以後也就所剩無幾了。然而上軟要發展,仙劍要開發新作,這都要大量資金的支持。最重要的是,《仙三》開發組拚死拼活幹了三年,也需要獎金來慰藉,張毅君權衡了一下,決定還是以公司發展為重,並沒有發放太多的項目獎金,這個做法引起了不少員工的不理解,他們覺得自己的勞動成果創造了巨大的經濟價值,卻沒有得到應有的報酬,心裡很不舒服,於是便提出離職。隨後一批骨幹開發人員離開上軟,張毅君盡管心痛,卻也無力挽留。
2003年後,伴隨著上海房地產行業的爆發,人力物力的成本也開始飛升。三年後的500多萬,實際作用可能連三年前的一半都不到,而上軟員工的薪資待遇也和2001年沒什麼區別。《仙劍三》的成功只是讓上軟聲名遠播,研發資金的規模卻反而不如三年前了,這是讓張毅君和上軟人感到的最不公平之處。他們在無奈之下,只能靠一些低成本項目如仙三「問情篇」來創盈收,為《仙劍四》的開發積累資金。
實際上,台灣大宇公司的待遇之差是業界一直所公認。通常是靠著知名系列和製作人招進員工,但開發完一個項目後,這些人就會覺得付出和獲得不成比例而選擇離開,所以也有人諷刺大宇是「培訓基地」。從大宇出去的研發人員水平都不錯,普遍要求卻都不高,因為他們在大宇享受的是業界最低等級的待遇。
這個習慣也延續到了北軟和上軟,相對來說北軟要好一些,而上軟則有點像「後媽的孩子」,就算做出再大的成績,總部也不會因此而放寬政策,始終是冷冰冰的態度,未免讓人感覺有點心寒。張毅君只能動用有限的資金,在不影響《仙劍》續作開發的前提下,做一些自己喜歡的游戲,其中《阿貓阿狗2》就是一部非常有創意的作品,各方面的評價都很高,但因為單機市場環境惡化的影響,最後也只能叫好而不叫座。隨著《仙劍三外傳:問情篇》的完成,又有一批老員工難以忍受高強度的工作和低廉的薪資待遇而離開上軟,其中甚至包括《仙劍三》主力策劃王世穎。這次離職後,上軟的元老所剩無幾。看著昔日的戰友一個個離去,張毅君也想到過一走了之,但對《仙劍》的感情讓他遲遲無法下定決心,就這樣一直挨到了《仙劍四》的項目的開始,他決心再奮力拚搏一次。
那麼,大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢?這主要是2003年後,單機游戲市場的日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到第一桶金的誘惑,更多的單機開發商轉向網路游戲開發,大宇也是其中之一。但初次的幾次試水均告失敗,產生了巨額的虧損,加之單機市場的萎縮,大宇的財務狀況更是雪上加霜。連續幾年虧損對上市公司的打擊是非常致命的,對於現在的大宇來說,迫切需要利潤來填補虧空,而《仙劍三》創造的利潤正好解了燃眉之急。
盡管在網路游戲市場屢次失利,但大宇並沒有動搖轉型的決心,並不斷加大投入。對單機游戲研發的預算則不斷削減,從《軒轅劍五》的素質中可以看出端倪。姚壯憲的想法也比較類似,他在不斷擴展新的產品思路,積極著手研發網路游戲。於是,上軟的《仙劍四》就是在這種孤立無援的情況下開始了研發工作 。
「大宇工作八年,看過太多滄桑,又小又窮的上軟照顧仙劍六年,雖然辛苦,雖然不能做到更好,但是無懼無悔」 --摘自張毅君BLOG
5.壯士斷腕拿著極其有限的資金,卻承載著無數玩家的期望,不允許有半點敷衍和粗心;付出超過常人幾倍的勞動,卻拿著低於行業標準的薪水;用心製作的游戲,卻換來那些使用盜版的玩家無端的指責和唾罵,這就是上軟員工一直以來都在承受的壓力。
《仙劍四》的很多人物對話,都強烈地透露著一種滄桑和辛酸,這難保不是製作人員的心聲。在游戲一處隱藏地點里,仙四開發人員化身為一個個小妖怪,向玩家訴說心中的理想和委屈,看了這些讓人覺得不是滋味, 彷彿這些結局早已註定,難怪有不少玩家在玩後感慨的說,仙四的故事其實就是上軟自己的故事。
在仙四的正版說明書中,張毅君寫下了一段耐人尋味的前言。其中道出了上軟這七年來的辛酸歷程,以及不足為外人道的煩心事。「或許大家的離開都有各自的原因,但最為可惜的便是那 些受不了玩家辱罵而心灰離開的戰友。他們超量工作仍能怡然自得!看著銷售量好象很高但利潤很低的成績還能繼續奮斗!一邊玩著歐美大作一邊看著資金限制下自己的作品還能保持希望!但是每當面對惡意的批評,他們卻往往不支倒地。」
看到這里,不知那些一等游戲出了就到網上四處打聽「有下載嗎」,然後只玩了個開頭就就跑到論壇上大罵「垃圾」、「和FF、DQ完全沒有可比性」所謂的「玩家」,現在又作何感想?
張毅君在前言中還寫到,「百年之後,仙劍本身並不重要,賺的多少也不重要,付出多少也不重要,因為一切終將歸於塵土……重要的是游戲乃人性所驅,不懂得經營、把握、和堅持,便是等著被他國文化洗腦,年輕一代將不負汲取何為傳統文化,豈不為國人悲哀?」
可見,張君並不僅僅是把「仙劍」當作一款游戲在做,他希望「仙劍」成為中國傳統文化的載體,將浩瀚五千年的中華文明滲入到每一位玩家的心中。盡管仙四各方面都不如那些國外的大作,但這種文化底蘊卻是他們所不具備的,因為仙劍是我們中國人開發的游戲,如果有朝一日仙劍、軒轅劍都不復存在,或名存實亡,那麼對於中國玩家來說絕對是一件悲哀至極的事。
但是,盜版和玩家的惡意中傷還打不倒堅強的張毅君,讓他下定決心離開的是對總部的積怨。仙四在內地的利潤約有1000萬人民幣,這部分本應該為發展上軟、開發仙劍五而准備的資金,卻大部分都要挪用到其他項目上,留給張毅君的只有600萬,這和七年前開發仙三、三年前開發仙四的資金規模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戲的開發規模又是多少?很多人和喜歡拿仙四和最終幻想做對比——好,最終幻想7的純開發
費用是4500萬美圓,按當時的匯率摺合人民幣為3億6千萬,那些整天批判仙四不如國外大作的人不妨算算,這個數字大約是上軟開發資金的多少倍?
那麼,你現在知道為什麼仙四的動畫又少又難看,畫面有些過時,人物動作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你說什麼,明白就好。
仙四的誕生多少帶有一些悲劇色彩。本來是好好的游戲,卻被star force加密軟體弄得頻繁卡機;正版驗證無可厚非,但偏偏因為伺服器太少造成擁堵而無法認證;台灣出精裝版也是好事,但就是因為質量低劣打擊了玩家收藏正版的熱情。
不明真相的玩家痛罵仙四、痛罵上軟,這不就是張毅君在前言中所擔心的事情嗎?看著這些無理的謾罵,回想大宇這么多年來對上海軟星的冷遇,未來又要面對仙五等數個「不可能完成的任務」,張毅君真的覺得有些倦了。
2007年9月,張毅君、張孝全辭職,上海軟星官方論壇關閉,上海軟星公司宣布解散。上海軟星的剩餘工作,包括研發、運營等將由北京軟星全部接手。來自官方的說法是「上軟將並入北軟」,然而上海軟星的員工似乎無一人加入北軟。工作室的櫥窗
公司原本放於櫥窗內的各種仙劍的周邊均已經被各位員工瓜分一空,以作為對其長久工作的紀念,目前櫥窗內已經空空如也,正式結束了其使命。
6.結束語得知上軟解散的消息後,很多玩家心中充滿了無奈與感傷。
因為他們知道,他們失去的不僅僅是一家製作公司,而是一個充滿靈性、血性、個性的團隊,一個深喑中國傳統文化,堅持獨立風格的游戲製作人。未來也許會有仙劍,但必定不會是那個工長君的仙劍了,必定不會是那個有些滄桑、有些自嘲、但骨子裡卻透出一股桀驁不馴、一股中國人的尊嚴的仙劍了,必定不會是那個能讓玩家落淚的仙劍了。我始終認為,一個游戲的形式可以被照搬,但其中的靈魂卻是無論如何也拿不走的。
上海軟星最後之作——《仙劍奇俠傳四》製作感言
不應該放棄
直到失去的那一刻
我們見過多少在奮斗中無奈放棄的人
無責任隨意來去的人
熱情支持甚至捧著零錢來購買仙劍的人
能忘記他們的臉嗎
不能
為了他們
我們要堅持下去
因為有這樣的義務
哪怕環境惡劣
但是
誰說今日不能認認真真的做仙劍四呢
不是嗎

謹以此片感謝
正版玩家的支持
兩年來一起奮斗的戰友
一同經歷惡劣環境的同業公司
以及未來還會繼續奮斗的朋友
不管仙四最終的評價好壞
不管以後是否還有緣相聚一起
在仙劍十四年的風雨是非之中
大家又在一起共同刻畫了一次人生的烙印
——大宇最小研發團體~上海軟星感言
1.寫得很好,我希望長大以後一定要接手張毅君等人的創作把《仙劍》發揚下去!《仙劍》是我至愛的游戲,我是個小孩子,沒錢買正版!我是上網下載的,現在我明白了,以後不下載了!買正版,支持正版,打擊盜版! 就算等到仙劍5等等的游戲開發出來(不過不是張毅君們這一團隊開發出來的),我要接手再開發!
2.一樓的,我和你有同樣的夢想,那就是繼續傳承仙劍給我們帶來的感動,讓我們大家一起為仙劍的未來而努力吧!
3.仙劍四裡面的劇情曾經感動了很多仙劍迷們,並且仙劍四是上海軟星的最後之作,當上海軟星關閉官網以及論壇的時候,只留下一句:「再見,若有緣」。眾多仙劍迷落淚,經典永遠不會褪色,感動也將永恆存在。在眾多仙劍迷中,游戲里的人物已不再是虛擬,而是永恆的形象!其實,仙劍從未走遠……
[編輯本段]《仙劍奇俠傳四》製作群
出品人:李永進 姚狀憲
監制:張毅君
製作人:張孝全
企劃總監:張毅君
主企劃:邵芸
企劃執行製作:邵芸
執行企劃:李寧
腳本製作企劃:林凌 石義
戰斗系統企劃:陳聿聰 胡一惠 魏慶
企劃:張雲天
程序技術總監:董廣浩
主程序:董廣浩
戰斗輔助系統程序:張勁松
特效系統程序:陳治國
美術總監:張孝全
主美術:姜軍基
美術執行製作:姜軍基
美術二維指導:鄭雯
原創設定美術:程婕 謝宇丹 三草信息
執行製作美術:鄭雯 黎順德 朱時傑 劉陳凱 馬麗芳 浦晏娟 程平 鄭晶
影像動畫美術:辛畇 黃懿 劉雲天 上彩數碼
項目後制總監:李想
宣傳協力:李想 傅思建 曽星於 蔡婕 徐鳴 賈卓倫
音樂:駱集益(Muslt) 周志華(Muslt) 吳欣睿 曾志豪 連方辰(胡琴) 王若馨(笛)
片頭動畫統籌:沈育賢
動畫後制剪輯:亞瑪影像科技 沈育賢 李偉成
片頭動畫音樂:駱集益
片頭動畫音效:亞瑪影像科技
測試:張露 葛慧瑩 李一碩 蔡至隆 陳亮 居慧 郭曉靜 金順承 張鑲 陳乾斌 李旭之 陳靜 葛凌燕 楊佳威 林東潤 沈敬順 劉宣君 劉宛倩 郭彥廷 顏國忠 許慧瑩
特別感謝:唐人電影國際有限公司 及麥振鴻先生提供 仙劍奇俠傳電視劇部分背景音樂
特別感謝:Desiree 吳東興 silent_kid 雨影紛飄 ZM 玄翼 偽。學姊
感謝:億幻空間 逍遙自在 風鈴草 蕭遙 逍遙2001 情怨*醉焰 yeller hehw250 美奴兒*蒼穹 江小羽 小李子 少帥 癲果 蜀山劍客 冰遙 woch虎 室韋包子 海濱小豬 masson 基路亞 雪落無聲 薩克*基拉 【jus(`*)宇 愚笨的蘑菇 巨鼠 陳茂盛 吳昀斌 單凌 伍昕 俞耀 黃懿雋 張拯 謝輝 唐亮 肖傑 何旭 榮榮 朱瑋 顧振華 王楓 前塵一夢 達摩巫師 紅飛袖

3. 仙劍奇俠傳的背景是設定在什麼年代

仙劍奇俠傳的背景是設定在春秋末期.
遠古神話
盤古開天闢地
盤古死後,精、氣、神化成伏羲、神農和女媧
三皇造神、獸、人,將五靈凝聚成五靈珠
神農在人間暴斃。
蚩尤率獸等對付人,神族派神將軒轅氏和召喚五靈神對付蚩尤
蚩尤拼盡餘力,打開異世界的通道,將殘部送達異世界,這些殘部在異世界逐漸修煉成「魔」,魔界也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,後來稱為『神魔之井』,五靈神不願回神界或回靈珠,且開始擾亂人間,女媧神對付五靈神,再將五靈神逼回靈珠。
神族腐敗,人類也對神的積怨已久,終於爆發起義,天帝(伏羲)下令鎮壓,遭到人類頑強抵抗,天帝惱怒,下令女媧毀滅人類,重新創造敬神的新人類,女媧抗命不從,並下凡來維護人類。天帝開除女媧的神籍,派神將毀滅大地,大部分人類遭到屠殺,女媧率領人類對抗神界,補天地,阻洪水,挽救了殘存人類的命運。天帝省思後覺得神族也有不對之處,於是下令所有神族回到天界,封閉天界之門,下令神不得任意到人界,從此人神二界完全隔絕。不久女媧力竭死去,後代一直留在人間,世代守護人類。

夏初
「神界地氣異變,神樹暴長萬尺,根系如垂天之雲,深入盤古之心,盤古之心幅聚周邊土石,逐漸擴大,形成懸空之山,是為『蜀山』」

春秋末期
在一仙界,魔界魔尊重樓與神將、『神魔之井』看守飛蓬私鬥。飛蓬敗。飛蓬佩劍落至人間,遺於蜀山。飛蓬亦被神兵所擒,貶至人界。

姜國民女『離』入宮。後一年,生子龍陽(飛蓬轉世)。五年後誕女曰葵

十年後楊國揮師攻姜國,姜國不敵,求助於齊,齊王以離手綉一「江山社稷圖」為條件,姜王答應,齊國派兵保護

兩年後龍陽母親「離」去世,齊國撤軍,楊國包圍姜城,姜王染疾,政務由龍陽代理。此時陽22歲,葵17歲。太子召集國中所有方士,親自做法准備以祖傳古法用處女之血鑄一神劍。半年後,劍未成而城破,龍陽為護其妹龍葵而死。龍葵跳入劍爐自盡而成鬼,楊軍屠城時,將鑄劍爐用作焚化屍體,無數怨靈戾氣結合龍葵的處女之血使神劍天成,一時天降血雨,楊軍全數暴斃,史稱【天劍之變】。龍葵靈魂則由此被封於『魔劍』中。

此時開始有修仙之人在蜀山結廬修煉
有一人持飛蓬遺落之佩劍開辟蜀山,並以270晝夜煉九轉金丹,是仙劍派立派之祖。其成仙後,歷代掌門接任時可通過『天地視聽』與之溝通(尚有爭論,請參見《zm論蜀山》)

東漢初
蜀山仙人空前繁榮。此時世間開始認識到妖的存在,相當一部分修士認為除妖有助修行,遂下山捕妖,民間始有「蜀山劍俠除妖」的流言傳出。
至東漢末,蜀山已有數百小門派,爭端不斷。最後在【仙劍派】倡導下組成【蜀山盟】。三皇殿於此時被建
飛蓬佩劍則被【仙劍派】更名『鎮妖劍』(時間不確定)

西晉末年
因姜國故宮被發掘,『魔劍』得以重見天日,以鬼力擾亂人間。後被【仙劍派】第三代掌門降服。
另,三代掌門曾有記錄:「鎮妖劍疑是天界神器,不知何故落下凡間」

東晉
蜀山門派歸至十數,最大的【仙劍派】有上百人

梁武帝天監元年壬午至普通元年庚子(502~520),
梁武帝奉佛教,招高僧法師上蜀山建佛塔。【蜀山盟】排斥佛教,將佛塔改建。梁武帝大怒,斥蜀山為邪魔外道,率兵攻打蜀山,欲毀其塔。【蜀山盟】拚死抵抗,梁武帝慘敗退兵。蜀山經此役元氣大傷,殘存實力在立下大功的【仙劍派】統和下成立【蜀山仙劍派】,通稱【蜀山派】。作為【蜀山仙劍派】前身【仙劍派】的歷史便被編纂並入【蜀山派】歷史,【仙劍派】師組則被奉為蜀山開山師祖

注①梁武帝,即蕭衍。南朝建立者。502-549年在位。字樹達,小子練兒,南蘭陵人。……。…… ;又偽裝仁慈勤儉,大力提倡尊儒崇佛,多次捨身同泰寺,騙取士民同情。……。生前曾招納文士,辯論儒佛義蘊,議定「五禮」,合著《通史》。……。

武帝普通三年壬寅(522)
梁武帝之佛塔最終在神界幫助下,由蜀山派改建成『鎖妖塔』。蜀山派在其周圍大興土木,【蜀山仙劍派】正式形成。『鎮妖劍』亦變成為【蜀山仙劍派】鎮派之寶。塔成後,【蜀山仙劍派】第一任掌門進入與塔相關的蜀山地脈,留下一碑文。(究竟是哪個第一任,亦是爭論焦點,請參考《zm論蜀山》。我這樣認為,是因為考慮到地脈、鎖妖塔、里蜀山之間的聯系)

隋文帝年間
天鬼皇被抓入『鎖妖塔』,書中仙死後附靈於書簡之中,沉思鬼陷入踏左右腳的問題

可能在此朝(時間不詳),【蜀山派】第三代掌門在任時,龍陽所鑄魔劍不知何故再度現身江湖作亂。三代掌門將之收服。因其並非妖孽,不能被塔所制,只得封印於『鎖妖塔』塔頂(此處問題最大,根據仙三對話,西晉末魔劍復出,蜀山三代掌門將之收服,封印於鎖妖塔。可是……鎖妖塔是在梁朝才建成的!差兩百年啊……難道魔劍在人間游盪了兩百年才被收服?……只好再次編故事了……)

唐宗天寶十一年壬辰 (752)
天妖皇率妖界眾妖進犯人間。其實力過於強大,【蜀山派】數千弟子竟不能降服,當時蜀山掌門唯有集結所有蜀山弟子「喚神」古法迷惑群妖,引之入『鎖妖塔』。並命弟子結成五靈大陣催動塔內化妖水以加速妖孽煉化,經七七四十九天,其餘妖孽盡被降伏。唯天妖皇因妖力因未被收服在塔中靈力無法消失,反而借力欲破塔而出。當時的蜀山掌門為杜絕後患,授命其鍾愛之弟子唯敬,先將之逐出師門, 後令他攜『鎮妖劍』入塔,與天妖皇大戰三日,終將天妖皇斬殺,鎮壓於塔底血池之中。其人亦死於斯。『鎮妖劍』亦由此長眠『鎖妖塔』底。(zm有很能信服的詳細解說)
同時期,李寒空創武功『飛龍探雲手』,傳於猴妖精精。

宣宗大中六年壬申(852)女媧族後裔(注③)紫萱誕生

注③ 初始之神盤古死後,靈體化為三主神伏羲、神農、女媧。女媧下界後違抗天帝伏羲旨,更與人類結合,育有後代即女媧後裔。女媧後裔是除伏羲外盤古血脈最純正的,但每代僅有一個,且無一例外為女子,更代代背負沉重命運。

後周
太祖廣順二年壬甲(952)仙獸——五毒獸(注⑦)花楹誕生

注⑦某些獸類因為神仙施法或採用修仙的修練方式,有可能形成介於妖仙之間、更近似於仙的仙獸。多數仙獸是作為神仙的坐騎或僕役存在的。五毒獸一族則是少數通過自行修練繁衍而成的仙獸之一,可化為人形,且靈力成熟後可練出百毒不侵的五毒珠。其人類形態長幼應與其心智成熟度高低息息相關

北宋
時間不明
紫萱與一人類相遇。此人已婚配,兩人相愛而不能相守,鬱郁而終;紫萱愛其至深,尋得其轉世林業平嫁之。

太祖開保元年戊辰(968)
約在此年,蜀山清微、凈明等五長老(已逾花甲)
為求修仙,將自身邪念以古法排出體外。然邪念無法化去,五長老無奈將其送入『鎖妖塔』

太宗淳化二年辛卯(991)
紫萱、林業平之女青兒約在此年間出生。紫萱為與林長相廝守,借前代聖姑注④之力以傀儡湯將青兒封印注⑤。

注④聖姑是侍奉於女媧後裔側的巫女代代相傳之稱號,負責處理一切與女媧後裔有關事務。一般需要精通醫理、巫術或蠱術。以指定或推選產生下一任。由於女媧後裔壽命極長,一位女媧後裔經歷數代聖姑更替是很正常的事。然而自林青兒失蹤後,新代聖姑就開始不再負責女媧後裔之事,且救靈兒、李憶如的均為侍奉青兒的那一任聖姑。為便於區分,稱紫萱代為為前代聖姑,青兒代為新代聖姑
(zm:另外聖姑方面也許沒有新舊職務之分,只是因為是否有人照料,如果無人照料,聖姑就會扛起伏養責任,照顧女媧後裔,而之所以仙1聖姑後無照顧且卸下聖姑責任多年,因為青兒封印水魔獸失蹤,靈兒又不知去向,因此聖姑才沒參與照顧之責任,而後憶如又有李大娘照顧,自己則要幫逍遙照顧月如,也許責任一樣,只是因為中間這些事情發生而沒又陪伴在女媧後裔的身邊。)

注⑤身為女媧族後代,若始終不動情慾,可保永生不老。然一旦把持不定,以致懷孕,等到孩子心智長全,便會吸收娘的靈力,娘親則會因此死去。

仁宗天聖六年戊辰(1028)
林業平去世於安溪。林業平轉世、徐長卿出世。徐自小就常夢見紫萱。
(zm:林業平去世應在更早的時間,仙3說去世六、七十年,且未必說死後可以馬上投胎轉世,而青兒只沉睡60年,此點雖難以解釋,但還是可以解釋,林業平去世前生下青兒,但此時紫萱可能用法術控制青兒成長,但青兒此時未開始沉睡,找到不用法術來控制青兒成長方法,就是利用傀儡湯,因此青兒才開始沉睡多年,而林業平未馬上投胎,可能因為紫萱用某方法束縛,然後開始計劃下一世的行動,總不能說那時候才開始,然後等煉成內丹後,長卿已經老死了,因此到了仙3前27年,徐長卿才誕生,預計讓長卿30歲服下內丹,但如果早放出林業平靈魂轉世,那紫萱根本就沒那麼多時間煉丹,煉成可能又過完一世了)

(linling:我是以林墓碑上的干支年推得年代的,這里是製表關鍵的一年!當初也覺得林死的年代有些蹊蹺,光是景天看到墓碑時說的話就滿是漏洞。但是最後:發現也勉強說得通紫萱知道林不可能長生,封印青兒完全只是為了朝朝暮暮,然而畢竟不是長久之計,於是之後開始計劃林下一世的事)
(linling又及:徐長卿的年紀是有官方資料的,為了配合年表,不得已將之改小兩歲)

天聖七年己巳(1029)
雲霆誕生,雷靈珠也在其體內

仁宗明道二年癸酉(1033)
景天誕生。其父母均為唐家奴僕,母早亡

仁宗景佑元年甲戌至二年乙亥(1034~1035 )
神界,飛蓬女友、『神樹』看護者夕遙受相思之苦,私藏『神樹之實』,以果為心,枝葉為體,以己為范,塑一女嬰投入人界。此嬰被渝洲永安當管事景逸揀到。景逸家中已有景天,無力撫養,遂交給唐家堡【唐門】第三十一代掌門唐坤作孫女撫養。時值臘月二十三,渝洲天降數十年不遇之大雪,朔雪遮天,故唐坤與此女取名雪見。

約在此年間,紫萱找到徐長卿,並千方百計安排徐拜入【蜀山派】。後者多次欲出家,均被紫萱暗中阻止。

仁宗寶元元年戊寅(1038)
千葉誕生

仁宗康定元年庚辰(1040)
獨孤宇雲誕生 也就是劍聖

仁宗慶歷七年丁亥至八年戊子(1047~1048)
京城。千年狼妖報答好友、尚書府公子周赤炎知遇之恩,在其溺死後化成其樣貌代之生活。周赤炎(狼妖)結識絲緞,後者戀上赤炎。周與相國府千金蕙卿成親。數日後,周被蜀山長老凈明擒住,投入『鎖妖塔』。原來成親之事,實為相國與蕙卿之圈套。絲緞為救遭『血濡回魂』注⑥路過的南宮煌,代受凈明一記重傷,被凈明帶回蜀山收作弟子。
事後蕙卿嫁與亦參與此事的定國公溫家,得一子,名為溫策。
雲霆取丫環雨舒為妾,在新婚當日靈力失控,雨舒被電死

注⑥血濡回魂、回夢、回魂仙夢均為時空法術,可以使當事人看到其心底之事,亦有可能因干預過去而改變現在所發生之事。更有將物品帶回現在之例。

仁宗皇佑二年庚寅(1050)
司徒鍾誕生。永安當管事景逸病故。唐坤年老病重

皇佑三年辛卯(1051)
紫萱終於找到機會製造與徐長卿的相識。她行險將狼妖赤炎分化為人之赤炎與妖之燎日帶出『鎖妖塔』。赤炎與絲緞隨即在回魂路過的南宮煌說明下逃離蜀山,隱居石村。燎日則將鎖妖塔看守、已是掌門入室弟子、繼任掌門人的選徐長卿重傷中毒,然終被紫萱、徐長卿合力制服,投入鎖妖塔。徐得紫萱捨身以蠱法療毒,頓生情愫。然被二十二代掌門清微撞見,加之紫萱為異族類,欲將其打入『鎖妖塔』。徐因此與清微發生爭執,被逐出【蜀山派】,與紫萱浪跡江湖。

皇佑四年壬辰(1052)
永安當朝奉景天邂逅唐雪見。當日早些時候,重樓闖入『鎖妖塔』頂,尋飛蓬佩劍未果,得『魔劍』,赴渝洲交與景天。『鎖妖塔』因重樓損壞,大量妖魔逸出。(具體塔如何因之損壞,請參閱《zm論蜀山》)
此時,絲緞與赤炎已得雙胞胎一對,分別起名為周煊、周煌,以紀念紫萱與南宮煌。
已進入『里蜀山』的燎日借塔損之機(zm)重回人間,尋赤炎而來,竟失手將其殺死。絲緞悲極自殺。燎日遂將周煊之靈魂投入赤炎身軀,帶回『里蜀山』撫養,更名星璇。周煌則被遲來的蜀山弟子常紀帶上蜀山撫養,以其俗家姓氏更姓南宮。
五長老當年排出之邪氣,因日久,竟合為一體,乘此機會逃出(可能更早),稱之邪劍仙,扶持【霹靂堂】作惡,並冒充清微擾亂蜀山。
自此,仙劍三劇情發生
事件後,景天終了前世情緣,得娶三妻,於渝洲開『新安當』,民間贈號「貪財俠客」。(另有四種結局,非正史,然除紫萱結局外,五靈珠均被用於封印鎖妖塔,並未散落人間,南宮煌、李逍遙一行何以得之?);徐逃過死劫之數,繼清微任蜀山掌門;重樓悔極,從此竟全力守護『鎖妖塔』。

事件期間,唐雪見離家出走當晚打開唐家境禁地,帶走五毒獸花楹;景天一行遇精精,習得『飛龍探雲手』;景天等入鎖妖塔以求鎮妖劍,將天妖皇殺死,天妖皇則在死前悟到是紫萱入塔放走赤炎;夕遙事發,被毀去身形,靈體被罰守『神樹』根部;渝洲『逍遙客棧』老闆李臨令得三子,么子夭折,長子蒙景天起名三思。

溫慧約在此年出生。

皇佑五年癸巳(1053)
室韋族長雷元戈失蹤後被陰差附身(或轉職陰差) 其後十多年間 【蜀山派】在徐長卿領導下進入全盛時期,三皇殿由其亦重建;李三思被景天收入門下,並習得『飛龍探雲手』;南宮煌在蜀山長大,與蜀山弟子司徒鍾結為好友;司徒鍾師兄獨孤宇雲成長為蜀山骨幹;景天與雪見得一子,名小樓。

英宗治平二年乙巳(1065)
為讓青兒解除封印,前代聖姑以紫萱難產為由騙取火麒麟老人的火麒麟角,讓青兒蘇醒(出處已失)

神宗熙寧三年庚戌(1070)
朝廷指定溫慧與室韋王族和親,溫慧不從而出走,欲上蜀山尋凈明相助。於唐家堡遇南宮煌。當日,蜀山地氣異常,南宮煌受徐長卿命,同溫慧行打通五行陰陽地脈,欲恢復蜀山狀況。同行野生五毒獸王蓬絮、雷元戈(陰差),於里蜀山遇星璇及其友貓妖思堂,一同調查並解決蜀山【地脈事件】。

問情篇劇情展開

最終五行地脈打通,事件終了;蜀山恢復原狀;燎日被弒;殊明調任『鎖妖塔』鎮獄明王;同時『鎖妖塔』在神界干預下強化,五靈法陣被改為七星盤龍柱壓制。【地脈事件】結束。
徐長卿悔極隱退,任長老常浩為掌門;南宮父子被常浩趕出蜀山;司徒鍾因政見不同、回護南宮父子,被逐出蜀山派

南宮一行曾於途中遇攜年紀尚幼的青兒(五歲)躲避追殺的新代聖姑,此事更有關徐長卿與獨孤宇雲。(我沒打出來,急待劇情資料)

期間,李三思為取悅師父,四處盜寶;與一富家小姐相戀;於唐家堡遇南宮煌,結為好友並傳之『飛龍探雲手』;其弟與鐵掌門弟子「鐵掌飛鳳」成婚餘杭。

李三思之父、逍遙客棧老闆李臨令將『逍遙客棧』轉手,於餘杭另開新店『仙劍客棧』。

其後數年,在獨孤宇雲力諫下,司徒鍾重回蜀山修煉。

神宗元豐八年乙丑(1085)
以「南盜俠」名成名江湖的李三思夫婦,此年臘月十九得一子,名逍遙,交三思弟媳、繼承餘杭盛漁村『仙劍客棧』的「鐵掌飛鳳」撫養後,繼續行走江湖。

哲宗元佑元年丙寅(1086)
【林家堡】堡主林天南得一女,取名月如。林月如幼年喪母。某魔尊危害人間,仙劍派二十四代掌門常浩欲以36天罡劍陣對付魔尊。由於魔族掌旗使孔麟奸計,要徒姜清入鎖妖塔。常浩大怒,命數十精銳弟子入鎖妖塔追殺姜清與月柔霞,司徒鍾阻止未果,結果精銳部隊全滅。司徒鍾黯然下山。餘下弟子稂莠不齊,更無法湊齊人數,所以用35劍陣免強將魔尊封印,而魔尊將他力量灌注在三魔器中,送出五華山。然35人亦因魔尊之反撲全部喪生,常浩引咎辭職。新掌門立下蜀山弟子不得入鎖妖塔門規。姜清、月柔霞之女姜婉兒於鎖妖塔內誕生,

元佑二年丁卯(1087)
青兒以白苗族聖女身份嫁給黑苗族巫王,得一女靈兒。
孔璘之後不久被獨孤宇雲抓入鎖妖塔(後來姜婉兒將孔璘騙入壇中,不確定時間)

元佑四年己巳(1089)
阿奴誕生

元佑七年壬申( 1092 )
蘇媚誕生 喻南松誕生
皇甫英擒服四大惡人中東江虎—游天霸、西淫鼠—司馬無憂、北神偷—錢無通,皇上親口御封皇甫英」鐵臂神鷹」這稱號,但抓南盜俠李三思夫婦失敗,因而練烈鷹毒爪,長期用斷腸草汁浸泡十指,生命垂危,被李三思前赴苗疆偷毒龍膽所救。
然李三思夫婦竟從此絕跡江湖,據傳南盜俠夫婦是因為盜走苗人的聖物水靈珠而被詛咒,突然暴斃。
獨孤宇雲可能在此時以二十六代身份掌門蜀山。
哲宗紹聖元年甲戊(1094) 青兒施展回夢招來十八歲的李逍遙,合力封印水魔獸後消失於人間(石化?),李助幼時靈兒逃往餘杭仙靈島。靈兒為避追殺,被冠以漢姓趙。

紹聖二年乙未(1095)
盛漁村漁人王某得一子,喚做小虎。天鬼皇為救孔璘,被關入壇中 黑、白苗族開戰
其後一兩年,與林家堡齊名、同為武林世家的【沈家堡】家主沈青鋒得一女沈欺霜(七七)

徽宗崇寧四年甲申(1104)
李逍遙因故遇趙靈兒。後蒙酒劍仙司徒鍾傳授蜀山劍法,並由其父遺書習得『飛龍探雲手』。與趙在赴苗疆尋其母途中,遇林家堡千金林月如,並在其比武招親會上得勝。趙因黑白苗族爭紛被黑苗石長老強行帶走。隨後石遭遇白苗蓋羅嬌,雙方血戰,死傷殆盡。趙靈兒被劍聖獨孤宇雲誤會為主凶,帶上蜀山,投入鎖妖塔。李、林二人在司徒鍾協助下上蜀山。與獨孤談判失敗後,李、林遂殺入塔底,救靈兒,滅鎮獄明王,毀『鎖妖塔』。塌毀時林月如天靈受損。隨後三人被劍聖送至苗疆前代聖姑處全力搶救。趙靈兒引動胎氣而昏迷;林月如重傷不治。李逍遙為妻尋葯時遇阿奴。後李被林青兒以回夢傳至十年前,於幼時自己手中得到『水靈珠』。趙靈兒得一女,取名憶如。後趙攜李等赴黑苗族見巫王,戰水魔獸。趙靈兒與水魔獸第二形態同歸於盡。(一說為趙仍在人世,但不知其蹤,如其母。但由女媧族歷史來看,此說難以服人。不過李逍遙是這么信的,沒辦法)
至此時,林月如得前代聖姑以三十六隻傀儡蟲續命救活。

事件結束,世稱【仙劍奇俠傳說】。

『鎖妖塔』終成歷史。

李林在尋找趙時,於隱龍窟殺一蛇妖與其妻狐妖,被妖之幼女蘇媚逃脫

崇寧五年丙戌(1106 )
林月如之傷勢實在嚴重,傀儡蟲法術失效,林再度昏迷瀕死。李憶如(其實應該叫林憶如,李逍遙算入贅到林家,自己都應該改姓林)則交給李大娘(鐵掌飛鳳)帶大。李逍遙終接替獨孤宇雲,任蜀山二十七代掌門(具體時間尚待推論)。李大娘無意中顯露武功(糟了,一不小心用了穿雲掌,這胖子大概沒救了),後將『穿雲掌』傳於王小虎。王小虎拜師神眼魔刀盛尊武門下。李大娘因不勝尋訪李逍遙足跡的大量崇拜者,將客棧轉手,攜憶如搬到仙靈島。
(zm:李逍遙何時當掌門和月如葯效何失效都沒說?這點都需要以其他方式,如用一個時間區域,或是說用附帶提出即可)
(linling:林月如因該是在這個時間段再度昏迷的。因為憶如由林月如撫養過一段時間,之後才由李嬸帶的。而王小虎見過憶如而沒見過林月如,所以應該是1106年之前月如昏迷)

徽宗大觀二年戊子(1108)
王小虎遇沈欺霜,後者被【仙霞派】掌門、姜婉兒收入門下。

徽宗政和二年壬辰(1112)
孔麟插足武林,滅江湖十數門派。蜀山掌門李逍遙突然失蹤。李憶如與王小虎涉足江湖把。仙二劇情展開,最後,魔尊三魔器之一回魂珠被送至聖姑處,用於救林月如,林月如終復生

至此年,若無意外,景天、唐雪見七十六七歲,南宮煌、溫慧、王蓬絮六十左右,景小樓五十好幾,李逍遙、林月如二十六七歲,王小虎,沈欺霜十八歲。

十年仙劍,十年輝煌

從1995年7月《仙劍奇俠傳》發行至今,仙劍已走過了輝煌的十二年。在十二年中,仙劍也由最初的仙劍DOS版成長為一個系列,這個系列包括《仙劍奇俠傳DOS版》《仙劍奇俠傳WIN95版》《仙劍奇俠傳98柔情版》《新仙劍奇俠傳》《仙劍客棧》《仙劍奇俠傳二》《仙劍奇俠傳三》《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》《仙劍奇俠傳四》。回想最初的DOS版再到如今的仙劍四,動畫、音樂已然精美許多,構圖也由2D變為3D,戰斗系統革新數次,一切滄海桑田。仙劍系列也不再只是幾款游戲,而是一種情感的體驗,一種文化,「代表中國游戲文化的一個里程碑,也代表中文游戲可以達到的高度」。

曾經多少個不眠之夜,當耳邊響起了蝶戀那熟悉的旋律,總會湧起一股淡淡的惆悵,既而升華為深切的憂傷。當那一幅幅畫面浮現眼前時,總會感動,感慨,感傷。仙劍的一個「情」字可以撼動無數人的心。因為任何禮法、信仰都可以改變,「情」字卻是個永恆的話題,仙劍則成為了這個話題的代言人,這無疑是項神聖的工作,這就是那麼多仙迷痴於仙劍的原因。然而仙劍之情別於其他愛情故事,她不濫情,不煽情。她是有主題的。

仙劍一的主題是宿命,仙劍二的主題是寬恕,仙劍三的主題是輪回,問情篇的主題是問情,仙四的主題是尋仙,這時,親情和友情已經融入了其中。看著一個個詞語,你是否又想起了曾經坐在電腦前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在鎖妖塔中香消玉隕,靈兒為拯救千萬苗族子民與水魔獸同歸於盡;是否想起了蘇媚面對林月如時想報仇又不忍傷害小憶如的矛盾;是否想起雪見為救景天跳入鑄劍爐中;是否想起南宮煌和星璇兄弟相認;是否想起即墨璀璨的燈火,醉花陰絢爛的鳳凰花,瓊華的月夜,還有紫英擲地有聲的「承君此諾,必守一生」……

4. 仙劍奇俠傳開發史

這個……一言難盡,所以字不多是不可能的,不過我還是自己總結一下你吧:北軟是大宇在大陸的全資子公司,上軟又是北軟的分公司。
仙劍1-2:狂徒
仙劍3、問情、4:上軟
仙劍5:北軟

狂徒的解散:由於姚壯憲和謝崇輝二人太愛仙劍了,對2代的應描述的劇情看法不同,兩人分開製作,最後謝崇輝的通過了,所以姚壯憲和張毅君(上軟)製作的作品就成了3代。狂徒就是由於姚壯憲和謝崇輝過於較真而解散了。

上軟的解散:大宇總部傳來謝崇輝開發小組集體離職的消息,於是姚壯憲不得不回到台灣和其他製作人一起收爛攤子,在高要求,低時間的情況下,XJ2倉促出售,自然惡評如潮,於是仙3的開發組上軟的壓力就非常大了。然後每次開發出來的仙劍雖然收益不錯,但是大宇仍不肯對仙劍加大投資,所以開發費用十分緊,壓力更大,所以最後到了4代經不起玩家非常重視而資金又不足的壓力而解散了。

最後仙劍5就由北軟接手。

以下就是完整復制來的原文:

1.上海軟星能走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難拖干係.
北京軟星公司是台灣大宇公司在內地的全資子公司,代表做有(大富翁);上海軟星是北京的分公司,主要開發XJ系列,同時也有啊貓啊狗的優秀作品,上海軟星既受到母公司大宇的財務管理,又要聽北京的指揮,在這三角關系中,上海軟星的自主地位是最小的.

當初成立上海軟星,是北京的總負責人---仙劍之父,姚壯憲的主意,他將XZQXZ系列交給張毅君,王世穎等主力干將,而自己專心開發大富翁.姚壯憲當初離開台灣到北京,多少有點賭氣的成分.因為他經管是大宇的王牌製作人,但前後幾年過的不開心,有內部問題,也有自己問題(我就不打書上這部分的原應可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不講一個,當初製作XZQXZ的是大宇的狂徒製作室,由於姚壯憲的問題,導致人員關系不好,現後走了幾個有實力的干將,隨後,姚壯憲認為XJ2應該是新的故事,而另個核心人物,謝崇輝認為應該是延續XJ1,當然這兩人本來關系就不好,姚壯憲和謝崇輝都為XJ1出了很大心血,但名氣沒仙"劍之父"姚壯憲大,最後兩人爭執不下,無奈謝崇輝只好開發新做(霹靂奇俠轉),在姚壯憲的要求帶領下,為了做到(FF7)(鐵拳3)的品質,不斷修改劇本,推翻策劃按,不僅開發人叫苦
(這樣的艱苦,我們平時又怎麼想的到呢?我們有的只是在玩XJ時的樂趣,而且大多都是彎盜版...我是無語了,那些玩盜版卻還自稱XJ迷的人,特別是XJ4出了放拷貝ID後,大罵XJ的人,你們可想過XJ製作商的苦衷?由於你們的"喜愛"盜版卻導致,XJXJ製作商,上海軟星公司的倒閉...現在....明年.你們將會連到版都玩不到.玩到的也不在是上海軟體公司的XJ,很有可能不如從前,XJ從次,一做不振!這是本人的肺腑之言....希望大家諒解)
繼續打,本來就人手不足的開發組,困難的開發成功XJ2終於擱淺,2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得是自己發展的機會,可以脫離總部的總總拘束,於是帶了張毅君1人去了北京,經過艱苦奮斗,北京公司處具規模,不僅招募到許多人才,還製作做了(XJ客棧)很有創意行的小品游戲,就在該游戲銷售後不久,就是北京軟體公司成立1年之計,姚壯憲就做了讓人以外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全,王世穎等主力開發人員奔赴上海,成立了北京分公司,上海軟星.
(這里挑不出關鍵的,因為都很重要,所以全復制了……)

2,上海軟星說說是分公司,但性質如同,一個子團隊,姚壯憲曾要求張毅君只能開發XJ系列,並一定要做好,
是有原因的
應為當初姚壯憲讓上海公司,就是張毅君帶隊的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壯憲的極力保證下,公司才放下讓上海公司來做,姚壯憲之所以執意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免總部方面的干涉,就想你挑媳婦,你媽來干涉你一樣.
面對姚壯憲這分信認和期待,張毅君生生的感到了自己的責任之重..
很快,讓姚壯憲和張毅君擔心的時發生了,謝崇輝的XJ2通過了總部的批准,姚壯憲十分憤怒,然後他催促張毅君盡快將XJ2提案上交,一面與總部聯絡,表達自己不滿的情緒,但大宇最後還是將開發全給了謝崇輝,而上軟的XJ2變成了XJ3
由於總部對上軟(上海)不抱太大希望,初期緊給了65萬美金(240萬RMB)這樣做一款三流還夠,但製作XJ三的大做就顯的有點捉襟見(月寸)更別說,張毅君,一直在開發的游戲(漢朝與羅馬)也進入吃錢的階段,更加速的消耗了資金.

就在情形不明朗之時,大宇總部傳來謝崇輝開發小組集體離職的消息,留下爛尾的XJ2,為了不讓XJ名聲受損,姚壯憲不得不回到台灣,和其他製作人一起收,爛攤子,自然,在高要求,低時間的情況下,XJ2倉促出售,自然惡評如潮,
XJ2的損失給張毅君帶來極大的壓力,可以說,XJ3尚未出世就是個只許成功,不許失敗作品,一旦XJ3失敗,不僅XJ多年的口碑會失盡,上軟也肯能倒閉..
上軟從上到小沒個人都認識到嚴重性,應次在XJ3中,幾乎沒人都不濟報酬的加班,張毅君更是每天工作超過15小時,在有限的資金努力做最好的效果,
但經濟不夠,不是拚命加班就能挽回的,到後期65萬的美金以所剩無機,張毅君只好自掏腰包,勉強維持公司運轉,但憑他個人的財力能維持公司多少時間呢?那個時候張毅君特別絕望,他想過求助姚壯憲,但自尊心沒讓他這么做.好在天無決人之路,與(一個字不會打)宇公司的簽約金成了一筆救命錢.靠著他,終於得以完成最終項目.

很好,看私我這簡單的2個字,其實有很大的含義.
XJ3共賣出50多萬套,盜版約300萬,總銷售額達到了
6000多萬RMB,這在當時絕對是個奇跡(無盜版更是個奇跡)
XJ3不僅讓姚壯憲揚眉吐氣也讓大宇打消了疑慮,XJ開發給了上軟

實際上.大宇公司的待遇之差,是商業一直所公認,是靠知名系列和製作人招進員工,但開發完一項目後,這些人就會覺得付出和收入不成比例而選擇離開,所以有人諷刺大宇"培訓基地"從大宇出去的研發人員水平都不錯,普遍要求卻都不高,因為他們在大宇享受的是業界最低等級的待遇
這習慣也到了北軟和上軟那,北軟稍微好些,但上軟如同"後媽的孩子"做在大的成績,總部也不會放寬的政策,態度冰冷,那態度,真讓人心寒.張毅君用有限的資金,在不影響XJ的開發下,作一些自己喜歡的游戲,如啊貓啊狗2,很有創意的作品,各方面評價都很高
但單機市場環境的惡化,也只是叫好不叫座,隨著XJ3WZ完成
又一批老員工,難以忍受高強度工作以及低薪水工作而離開.設置包括XJ3的主力王世穎,這次離去後,XJ剩下的元老所剩無幾.看著西日的站友一個個離去,張毅君也想過離開,但對XJ的感情,使他遲遲未下不了決心.於是,他決定為XJ4在奮斗次,

另外在游戲中,有些劇情,對話體現了現實上軟的事跡,誰又知道,上軟是不是在為自己"申冤"呢?
有個劇情,一個婆婆叫他兒媳婦去買"進神"的糕點,但卻只給1文錢,1文錢去買進神的蛋糕,一方面說明了婆婆不是真的尊重神仙,但另一方面,1文錢連買包子都不夠,怎麼買進神仙的糕點呢?這難道不像上軟和大宇嗎?還有些對白中,有2個小怪值得注意,一個叫天天貓的怪說:玩家們歡笑而來,也將歡笑而區,只留下水中幻像,和不可磨滅的證言,這到底是劇情中必須出現的對白呢?還是末些人的心聲呢?玩家們歡笑而來,能歡笑而去么?還有個怪竟然叫工長君(張毅君!!??)名擺著把自己放了進去?而且他的對白是(與另個怪同在一個劇情中):正個劇情是主人公拿到了把仙劍.然後和這些做這把劍的怪獸精靈對話:"與仙劍有許多緣分,陰差陽錯的接受製作後看敬研發悲歡離合的滄桑變化,有一天我也會成為一個過客而里去,但這些年也仙劍的感情,卻不會忘卻."這對白,對XJ玩家來說,到底是XJ還是仙劍?這些話,充分的體現了工長君的辛酸與無乃,誰知道,共長君是不是就是張毅君本人呢?"有一天我也會將成為一名過客而里去".的確如工長君所說,沒個人都只不過是過客而已,難忘記的,只是對他的感情...

4.拿著機有限的錢,卻載著無數玩家的心,不允許有半點組心..付出常人幾倍的勞動.卻拿著低於行業標準的薪水,用心製作游戲,卻遭到無數使用盜版玩家的無端指責和唾罵,這無疑是上軟工作人員必須承受的壓力.XJ4的很多對話,都強烈的透露著辛酸.這很有可能是元老工作人員的心聲....在XJ4正版的游戲前言中說道.上軟的7年尖酸的來歷.以及外人不知道的煩事:"或許離開的大家都有各自的原因,但最為可惜的便是末些忍受不了玩家辱罵而心灰意冷而離開的站友,他們超量工作依能依然自得!看著銷售量很高但利潤很低的成績還能夠繼續奮斗!一邊玩著歐美大作,一邊看著資金限制下自己的作品還能保持希望!但是面對惡的批評,卻往往不止倒地."

看到這里,不知那些等游戲出了,就在網上四處打聽"有下載嗎然後只玩個開頭就在論壇上大罵垃圾,'和FF,DQ完全沒可比性"的"玩家"現在又有何感想?當你們隨心所欲的踐踏別人的勞動成果時,又可曾想過,今天你們可以痛罵XJ,而你們連罵的對象都沒有的時候,難道就可以心按理得的玩國外大做了?

另外先不說張毅君的其他肺腑之言,
光是XJ4的1000萬RMB進帳,這本來是應該給上軟開發XJ5的資金,但大部分卻弄到別的項目上,留給張毅君的還是只有600萬RMB,這和開發XJ3,XJ4的規模相同,但不同的是,現在的人力成本是多少?現在的游戲開發規模是多少?很多人喜歡拿XJ4和(最終幻想)或(勇者斗惡龍)比,----好,那我來告訴各位,最終幻想7純開發費用為4500萬美元=3億6千萬RMB(當時的比例),那些整天批評,XJ4不如國外大做的人不訪算算.這個數字大約是上軟開發的多少被?
那麼,你現在知道為什麼XJ4的CG動畫又少又難看,畫面有些過時,人物動作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不說什麼,明白就好..

得到上軟解散的消息,很多玩家新中充滿了無奈與感傷

因為他們知道,失去的不僅是個游戲,又是有個性沒有血性,充滿靈性的團隊,一個暗造中國傳統文化,堅持獨立風格優秀的製作團,製作人,試問,XJ不振後,又有誰能抗下XJ的中國人的游戲呢?

最後,上軟解散其實另有內幕,不過那都是題外話了,您先看完「上軟解散說法其一」吧,還有其二,大致說的是這事件都是由張某人的野心失敗而造成的結果罷了。而那似乎才是真實的!要是你想了解再搜搜吧!

5. 仙劍奇俠傳三里的股票是什麼意思

其實是當鋪收據,用來換回物品的憑據,後來景天要賣了換錢,性質類似於讓買家投資分紅,但賣了趙文昌不扣他工錢嗎?

6. 仙劍奇俠傳公司真的倒閉了嗎

……原來仙劍三什麼的,是上海軟星製作的,是倒閉了……
但它是分公司。總公司大宇並沒有倒閉。
北京軟星接手了仙劍五的製作開發,所以不要急,仙劍不會毀滅的!

7. 仙劍奇俠傳公司

仙劍奇俠傳一,新仙劍奇俠傳,仙劍奇俠傳二是年台灣大宇資訊股份有限公司狂徒小組出品的。
仙劍奇俠傳三,仙劍奇俠傳三外傳問情篇是大宇在內地的分公司上海軟星公司出品的。
建議從仙劍1開始是 大宇公司 製作仙劍系列
網路上有超詳細介紹:http://ke..com/view/2188.html?wtp=tt
玩 4個,從1代到4代,3代還有個問情篇,要玩就玩仙4吧!
1代是DOS平台,2代,3代人物看起來不怎麼的,有點Q
4代要好多了,劇情就不用說了,仙劍這個系列每一代都很經典.

8. 據說仙劍的組織吧!要解散了!這是真的嘛

是的

今日,筆者再度詢問了上軟的相關負責人,對方確認了此事。同時表示,目前公司的員工一直處於動盪之中,近段時間內請假的同事很多,而一部分都已經陸續離職,目前依然在公司的員工已經相當少了,而他們也將於近2天內全部離開公司!

另一方面,公司原本放於櫥窗內的各種仙劍的周邊均已經被各位員工瓜分一空,以作為對其長久工作的紀念,目前櫥窗內已經空空如也,正式結束了其使命。

與此同時,官方也正式於今日公布通告,表示上軟官方論壇將於9月14日正式關閉。

由此可見,本次解散已經是證實的真事,未來的仙劍是否還將繼續自己的故事?曾經爆出的仙四超豪華版是否依然能夠推出?今後的軟星又將何去何從?一切都是未知數了。

請繼續關注此事,筆者將持續報道最新動態。

昨日原文如下:
今日,經業內人士夢雨伊人告知,(鏈接請見:上軟結束 )得到一條令人震驚的未經官方證實的消息:上海軟星可能將面臨解散!

得到此消息後,筆者立刻與軟星的一位負責人取得聯系,而對方以「不方便幫忙證實」為由拒絕說明有關情況,同時負責仙劍四游戲銷售發行的游戲天堂一位朋友則坦言「我真的不清楚,不能亂說」。

軟星科技(上海)有限公司為台灣大宇資訊股份有限公司於2001年在上海浦東設立之子公司,主要經營項目為各類游戲軟體、娛樂軟體開發與製作。公司自2001年創辦以來先後獨立全程研發《漢朝與羅馬》、《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》、《阿貓阿狗2》四款單機游戲,以及《阿貓阿狗大作戰Online》一款網路游戲。其中《仙劍奇俠傳三》及《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》更在2006年取得了兩岸累積銷量百萬套以上的驚人佳績,且在華人地區獲得數十次重要獎項。

而海峽兩岸好評如潮的《仙劍奇俠傳四》也是由該公司開發完成,並於上市後三周內創下普通版銷售三十萬套,豪華版一貨難求的佳績。

然而,不久前曾經傳出公司的主要負責人:軟星科技(上海)有限公司上海軟星副總、企劃總監、仙四項目總監張毅君(工長君)離職的消息,此後又傳出上軟的研發總監、美術總監、《仙劍奇俠傳四》項目製作人張孝全(笑犬)也將同時離開的新聞,後續更是再度爆出更多上軟員工也將提交辭呈的小道消息。
另一方面,在上軟的官方網站也爆出重要新聞,官方將公司簡介做了如下的修正:「日後,上海軟星或許將會卸下長年仙劍開發之責,讓我們祝願仙劍能日後能持續下去、大宇集團能日益壯大,使得玩家有機會再次遨遊在一個共同的、美輪美奐的、代表中華民族的古典仙劍世界中!」與此同時,上軟的官方論壇也變得極為不穩定,時常無法正常打開。

通過以上的情況分析,似乎本次的消息也並非空穴來風。而仙劍後續系列是單機還是網游,是由北軟還是台灣總部進行研發,一切都將成為新的話題。
得知上軟即將解散的消息後,心情十分沉重,與一位上軟的負責人聯系好後,當我時隔2年再度踏入龍珠廣場時,一切都變了

空空如也的櫥窗,「潔白無瑕」的牆壁,被搬空的辦公用品以及稀少的員工,唯一不變的似乎只有那塊閃亮的上海軟星LOGO。

經其介紹,仙劍四就是在如此艱苦的環境下誕生的,所有員工盡自己最大的努力完成了一個幾乎不可能的夢想。如今,仙四已成真,夢也該醒了。

當然,對於廣大玩家關心的仙四VIP卡,據了解,一天前北軟的相關負責人已經接手了相關的數據,VIP會員也許依然可以保存。

他告訴筆者,有總部的高層甚至說,這些櫥窗中的周邊扔了都可以,於是大家便在幾周前就陸續分了,甚至連空盒也被一一收藏,「畢竟是自己做過的游戲啊」,言語中滿是痛心和無奈。由於彼此間理念的不同,上海軟星也許將於不久後退出歷史的舞台,後續的仙劍是仙五還是仙劍ONLINE,他們都將以一個局外人的身份泰然處之。

他同時澄清表示,上軟的網站依然開啟著招募新人的新聞是由於長久未有負責人維護更新所致,自然現在這則新聞已經成為了過去時。而上軟的論壇自從仙四開始的不穩定實際是由於瀏覽人數過多所致,與上軟的後續一系列事件並無關聯,即使當開始普通版上海首發式時,很多員工依然充滿著勝利的喜悅和美好的幻想。

然而,如今僅僅一個月的時間,一切都變了。一個月中,很多聽到風聲的員工紛紛遞交了辭呈,卻又在法定離職時間到後依然不時回來看看這個曾經奮斗過的地方,其中還包括兩張(笑犬和工長君)。但不可否認的是,很快大家都將各奔東西,開始彼此新的歷程。

那麼,仙劍呢?沒有了上海軟星的仙劍又將會怎樣?他笑了,我也笑了,可笑容中卻是無盡的落寞與苦澀……

仙劍4則是上軟的封山之作.可以說是投入所能投入的全部技術,感情和心血.
雖然上軟解散了.但仙劍4依然是國內RPG史上不朽的傳奇!

--僅以此文感謝所有支持關心上軟的朋友以及購買仙劍正版游戲的玩家。

9. 電視劇《仙劍奇俠傳3》大結局中必平留給景天的股票是什麼意思

意思是他其實一直沒背叛過他,在幫他完成他的夢想。
那個發財紙大計本來是景天想出來的,後來因為長卿而讓必平幫他的

10. 仙劍奇俠傳五上市時間

剛剛結束的發布會~公布日期是7月7號~絕對是准確時間~