1. Paladin的中國發展
1 Paladin在中國最早的翻譯是什麼?
中國大陸對Paladin最早的翻譯是游俠,參考魔法門系列,英雄無敵2,帝國時代等等,當時的Ranger則被翻譯為浪人,巡林客等等
聖武士與聖騎士差不多是同一時間出現的,要晚於游俠幾年,前者最早的翻譯典型源出於冰風谷1和博德之門1,後者則是Diablo 2等游戲,但這只是正版而言
盜版的冰風谷里PAL是聖騎士,而盜版的Diablo 2里PAL是游俠
在21世紀之前,Paladin在中國的翻譯並不統一,游俠,聖騎士,聖武士三者並立的翻譯局面持續了好幾年
但是很明顯的,游俠這個翻譯確實影響了早期PAL對中國奇幻的發展,我們從當時的游俠這個翻譯上也可以理解為什麼90年代的仙劍設計者將仙劍奇俠傳的英文名設定成了PAL與Chinese Paladin
2 將魔戒與龍槍引入中國的朱學恆對Paladin的看法如何,是否有出自於本人之手的原文記載?
游俠與聖武士 作者:朱學恆
認識筆者的人都知道這幾年來在下大部分的時間是在從事翻譯的工作。一些奇幻文學或是游戲的翻譯筆者一向照著自己和一些朋友們所建立的名詞表來進行中文化的動作。但是,日前在連線MUD版的有關RANGER中文譯名的討論讓筆者有了新的體悟。事由是一群GAME齡相當久的老玩家對於RANGER目前的中文譯名感到不滿,所以引起了一連串的討論。在這討論中各方人士旁徵博引,討論相當精彩。但真正讓筆者受到當頭棒喝的是一封自稱為某大學相關科系畢業,目前在外商公司任職的網友私下寄給我的一封信。'你們這些末學後輩,難道梁實秋等碩彥所編纂的字典會是你們可以輕易推翻的嗎?'那麼,如果現在的翻譯者有充足的理由呢?習以為常的翻譯難道就一定是正確的嗎?隨之引伸出來的問題是,玩者究竟明不明白許多翻譯名詞真正的源流和翻譯的動機呢?下面的內容就是筆者針對自己的疑惑所做出的回應。
聖武士們並非都是騎著馬的 首先,我們就從在微軟最近風靡的即時戰略游戲'帝王世紀'(AOK)中的'游俠'(PALADIN)開始談起吧。PALADIN的字源乃出自於神聖羅馬帝國的查里曼(CHARLEMAGNE)大帝麾下威名遠播的十二名騎士。這個字暗示的是他們居住在宮殿(PALACE)中,並且是國王的友伴。在中古傳奇作家的筆下他們的名字可說是人言人殊,但最著名的是如下的幾位:查里曼最寵愛的外甥奧蘭多或羅蘭(ORLANDO OR ROLAND,前者是義大利文,後者則是同一個名字的法文)、奧蘭多的表親里納多(RINALDO)、巴伐力亞公爵那摩(NAMO)、不列塔尼(BRITTANY,法國西部的地名)國王所羅門(SALOMON)、大主教托平(TURPIN)、出身英格蘭的阿司托佛(ASTOLPHO)、丹麥人奧基爾(OGIER)、魔法師馬拉基基(MALAGIGI)。查里曼大帝也算是其中的一位,而且在許多的傳奇故事中Paladin的人數並不只限於十二位;但唯一的共通之處為他們皆是基督教精神的忠實捍衛者,協助查里曼大帝面對各種各樣的危機。由於在角色扮演游戲中PALADIN這個職業的概念多半是來自於TSR公司的專家級龍與地下城系統(ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS)之設定,就讓我們再來看看其中的記載。
查里曼大帝和他麾下的聖武士們
在玩者手冊(PLAYER』S HAND BOOK)的第三十八頁中記載:'Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。'書中也提到了,玩者在扮演這個職業的人物時,應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。在這設定中的PALADIN由於對神明堅定的信仰而擁有了各種神聖的力量,不但可以治癒疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但相對的,只要他的德行上稍有損傷,這一切的力量就會離他而去。若要重新找回這些力量,必須要經歷一連串如同海克力士一樣艱鉅的贖罪任務才行。
而,Paladin這個名稱翻譯為'游俠'的起源又是來自於哪裡呢?筆者並不十分確定這一點,只知道在世面上大多數的典籍之中皆採用這個稱呼。單以筆者手上一九八五年版的'文馨當代英漢字典'來說,其中有關Paladin的項目記載即為:'查里曼大帝的十二勇士之一;游俠;武士。'。由微系電腦股份有限公司出版的21世紀電腦英漢字典中,PALADIN的條目則是以音譯直接譯為'帕拉丁'(咳咳,這可不是龍槍中的那個神哪!)。而當年SSI公司所推出的AD&D系列的中文手冊在國內也是一向將其譯為'游俠'。既然PALADIN目前在國內通用的的是'游俠'這個名稱,那麼接下來太史公的史記就是個必須查詢的典籍了,不過,古籍中用的是'游'俠,請讀者不要搞混了。史記游俠列傳序:'韓子曰儒以文亂法,而俠以武犯禁。兩者皆譏,而學士多稱於世雲。???今游俠,其行雖不軌於正義;然其言必信,其行必果,已諾必誠,不愛其軀,赴士之厄困,既已存亡死生矣,而不矜其能,修伐其德,蓋亦有足多者焉。'這段文字採用三民書局印行的'新譯古文觀止'中的語譯則為:'韓非子說:術士常舞文弄墨,顛倒是非,壞法亂紀;俠客們常以武力挾持人,觸犯禁令。這兩類人都受到非議。???至於游俠們,他們的行為雖然不合於正義,可是說話一定算數,行事也很果敢,凡答應人家的,必定誠信無欺。不愛惜自己的身體,肯救人家的困難,已經有使將亡的復存,使將死的重生的功勞了,可是不誇耀自己的本領,更羞於稱揚自己的功德,這些人也有值得我們稱道的地方。'中國只有在動亂的時代中,因為朝綱不彰、律法毀棄,才會有俠客的出現。他們跳脫了律法的束縛,成為救濟急難的一股力量,所以自古至今才會有那麼多贊頌俠客的不朽奇文。
西方的Paladin雖然也同樣是傳奇文學作者和吟遊詩人傳頌的對象,但他們的力量卻是來自於對宗教的信仰、對自身德操的高度要求。PALADIN們能行神跡的行為,更強調了他們的和非物質界緊密的結合。光是從這幾點就可以理解到所謂的PALADIN和中國傳統的游俠之間有多大的差別。如果用這樣兩個本質差異甚大的名稱來作為彼此之間的翻譯,更是筆者期期以為不可的一項誤失。那麼,Paladin比較合理的中文譯名到底是什麼呢?
筆者和一些同好們認為,由於Paladin和宗教之間的關連,以及他們自己對於德行和節操的要求,採用'聖武士'這樣的一個譯名比較能夠讓讀者或是玩者們理解這個名詞背後所背負的包袱和意義。在孟子盡心篇中對聖的定義是'大而化之謂之聖。',也就是最偉大的境界;在筆者手上的中文字典'辭匯'中對'聖'這個字的定義其中之一為形容詞'帝王的'之意。另外,傳統上對於基督教事物的稱呼前面均會冠上'聖'字,包括了聖經、聖像、聖餐等等。對於這群捍衛基督教精神的,直屬查里曼大帝麾下的武士們來說,採用兼具隸屬帝王和宗教意義的'聖'字來稱呼他們為'聖武士',在筆者的邏輯中自然是再恰當也不過的。筆者必須聲明,翻譯這種將異文化的名詞進行轉換的工作其實並沒有絕對的錯誤和正確可言,筆者所追求的不過是一個數學上往極限再推進的一個概念而已。而這篇文章的目的是在於說明摒棄Paladin傳統的譯名'游俠'不用而改采'聖武士'並非只是離經叛道的行為,而是經過仔細思量和研究的。下次,也許讓我們再來談談DRUID和RANGER的中文譯名吧。
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3 為什麼我們現在已經看不到將PAL翻譯為游俠的奇幻作品?
從上面這篇朱學恆的原文也可以看出來,他是將Paladin遵循著D&D 2版規則的角色傾向性而與亞瑟王的Knight of Round Table聯系在一起[D&D 2版規則里採用了很多亞瑟王故事人物作為PAL原型],因此當Knight of Round Table被翻譯為圓桌武士時,Paladin也隨之成為了聖武士
但是後來情況又有變化,一是Blizzard游戲在中國的受眾面覆蓋越來越廣,最終導致Diablo 2的聖騎士翻譯概念深入人心並影響了其他奇幻游戲的翻譯,二是D&D從2版規則升級為了3版規則,Paladin的角色傾向性變得更加成熟與完善
一些D&D游戲也開始將PAL翻譯為聖騎士,如無冬之夜的簡體中文版,此外還有英雄無敵的簡體中文版也統一使用聖騎士,這些游戲我買的都是正版所以可以很明顯地看到聖騎士正在越來越占據國內奇幻翻譯的主流
當WOW漢化組當年敲定聖騎士作為官方翻譯之時,聖騎士超越聖武士成為國內翻譯主流已經是無法挽回的趨勢,畢竟D&D游戲雖然設計出眾但在中國的影響力也是沒法與WOW相比的
至於PAL最早的翻譯游俠,已經在兩個千年交替之際悄然消失
概括來說的,Paladin在國內的翻譯階段可以分為五個大階段:
1 90年代初期,PAL清一色是游俠,此時的Ranger則是浪人或巡林客
2 90年代中後期,聖騎士與聖武士出現,但游俠仍然是主流之一,Ranger依舊是巡林客,但浪人已經開始逐漸消失
3 千年交替之際,PAL的翻譯游俠讓給了Ranger,從此以後Ranger擁有兩種主流翻譯,游俠與巡林客,而PAL則依舊是兩種主流翻譯,聖騎士與聖武士
4 00年代初中期,隨著War3的覆蓋面越來越廣,以及WOW漢化組為了繼承War3奧美翻譯而繼續沿用的原則,聖騎士開始逐漸成為主流翻譯,同時日韓的奇幻游戲中PAL也基本上被聖騎士敲定型[日語中對Paladin的翻譯就是漢字聖騎士,從羅德島戰記時就是這樣從未變過,確切來說日本對PAL的翻譯定型要比中國早很多],但D&D游戲仍然保留著聖武士的一席天地,盡管一些正版或盜版的D&D游戲,如正版無冬和盜版冰風谷,已經逐漸採用了聖騎士
5 00年代後期乃至10年初期,就是我們目前所處的階段,WOW已成為中國影響力最大的歐美奇幻MMORPG,中國自主游戲開發過程中在設計這一文化形象時也大多數採用了聖騎士的概念,聖騎士的翻譯基本上已在國內占據統治力,此外日韓奇幻游戲中PAL也已經是清一色聖騎士,甚至包括桌游和卡牌中的Paladin也被聖騎士所佔據主流翻譯,而聖武士目前總體來說只有在D&D游戲的翻譯中得到保留,而且還不是所有的D&D游戲都是將PAL翻譯為聖武士,這個階段的聖武士已經類似於90年代中後期的游俠,雖然仍是主流之一但已經無法將影響力擴張到D&D之外的圈子,已經被聖騎士所包圍
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4 Paladin對於現實歷史中歐洲語言文化所存在的意義是什麼?
聖騎士英文為Paladin,源自後期拉丁語 [ 法國的最高法官 ],義大利語 paladino。在法語中,指查理曼(Charlemagne)大帝部下的十二武士——帕拉丁(Paladin)(加上查理曼大帝自己就是13個),傳至英語,指查理曼大帝的法庭上 12個貴族中的任何一個。
聖騎士(Paladin)一詞最初出現在人類語言中,那是在大約十六世紀末期的法文里,它的意思是「一位值得信任的軍事領袖」(例如一位中世紀的王子),或者「追求某一理想的居於領導地位的勇士」。往上追溯,這個詞來源於義大利文中的Paladino,它又可以上溯到拉丁文里的Palatinus,意思是「朝臣」,或稍早一點的說法「皇帝的文官」。這個詞被認為與Palatine(意為在領地中使用王權的)一詞有關,而Palatine則可以看做Palace的形容詞格(Palace的其他形容詞格還有Palatial,意為富麗堂皇的)。它往往被用來特指神聖羅馬帝國皇帝的官員,作為名詞它的意思是「擁有皇家特權的人」(例如在自己的封地內擁有君主權的世襲領主)。從最後一個詞條的最後一個解釋中,我們可以找到現代概念中的聖騎士起源的線索,那就是查理曼大帝宮廷里的十二位貴族。他們也被稱為Palatines of Charlemagne,這個片語標志著他們擁有近似皇族的地位。而語言的奇妙所在就在這里顯現出來,在今天的書籍里,我們很可能看到這個片語變成了Paladins of Charlemagne。
暫且不管語言的變遷和傳承,很明顯從最初開始,這個詞(以及它的詞源)與神聖武士這個概念之間幾乎毫無關系,最多僅僅是有一點與皇家軍隊有關的意思。這個詞條所指的是一個世俗的職位,而非神職,甚至在稍早期的意義中(例如「查理曼大帝的十二聖武士」)它所指的人根本不需要具有絲毫軍事技能——視你所聽說的傳奇故事是哪個版本而有所不同,查理曼的十二聖武士中包括大主教圖平(Archbishop Turpin),他顯然是一位牧師,還有馬拉吉吉,這是一位巫士,他召喚過的惡魔肯定比他揮舞寶劍的次數來得多。
概括的說,Paladin的傳說形象主要還是來自於查理曼大帝能夠征服大半個歐洲的最大資本以及最重要的部下,也即歐洲第一次在軍事上正式採用馬蹬騎乘長槍沖鋒作戰模式的重騎兵編制軍隊,在經濟上使用采邑分封制,在文化上鼓勵天主教精神滲透的加洛林騎兵領主階層,13個Paladin包括查理曼大帝在內,除了一位牧師,一位巫士以及一位巡林客之外,其餘人全部都是領主級別的大貴族,有附屬國的國王,有北歐的王子,有法蘭克帝國的公爵和伯爵,已經超越了一般貴族和普通騎士的范圍,值得一提的是,大主教圖平的兒子後來也成為了一方領主。
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5 泛PAL文化形象是指?
就如同戰士,法師,牧師,德魯伊等職業產生了諸多變種分支一樣,戰士有劍聖,盾衛,武器大師等等,法師有塑能師,幻術師等等,Paladin也同樣如此
以下是一些奇幻游戲中PAL的前階職業或進階職業,排名先後根據其出產的時間線年代:
魔法門系列,職業Paladin[游俠],進階職業為Hero[英雄]
龍槍系列,職業Fighter[戰士],進階職業可供選擇之一是Solamnic Knight[索蘭尼亞騎士],克萊恩世界觀中根據D&D Paladin為原型而延伸出的模組,大災變開始之前與大災變結束之後三主神信仰回歸的時間線內,最低階層的皇冠騎士獲得一些神術加持的Buff,另外兩個階層的聖劍騎士和玫瑰騎士獲得神術施法能力,但大災變時間線內的索蘭尼亞騎士失去了大部分與神術相關能力
英雄無敵2,兵種Paladin[游俠],進階兵種為Crusader[十字軍]
魔獸爭霸2,兵種Knight[騎士],進階兵種為為Paladin[聖騎士]
炎之紋章系列,兵種Knight[騎士],進階兵種為Paladin[聖騎士]
英雄無敵4,英雄職業之一Paladin[聖騎士]
魔獸爭霸3,英雄職業之一Paladin[聖騎士]
網路創世紀,基礎職業Paladin[聖騎士],與另一個基礎職業亡靈巫師Necromancer在同一個版本加入
無盡的任務,基礎職業之一Paladin[聖堂武士]
英雄無敵5,兵種Cavalier[騎士],進階兵種為Paladin[聖騎士],另一個進階兵種為Champion[冠軍騎士]
英雄無敵6,英雄Knight[騎士],淚系英雄進階是Paladin[聖騎士],另一個血系英雄進階是Vindicator[復仇鐵衛]
D&D三版規則里的Paladin增加了一些個性化的模組:比如說Inquisitor[審判者],Cavalier[騎士],Undead Hunter[亡靈獵人]等等
此外D&D里Paladin還有諸多分支和進階,如無冬之夜的托姆衛士等等,現在的D&D 4版規則又出現了Paladin的新分支和新進階,由於資料過於龐大在此不一一解釋
還有很多不使用Paladin名字但卻文化形象和血緣關系相近的泛PAL形象,如DNF里的Crusader[聖騎士],RO里的Crusader[十字軍],Hellgate里的Templar[聖堂武士],激戰2里的Guardian[守護者]等等,他們雖然名字不是Paladin,但基本概念都是極為相近的,就如同Fighter與Warrior,Ranger與Hunter,Cleric與Priest,Thief與Rogue一樣的關系
WOW里可選擇Paladin的五個種族,在Blizzard官方的TRPG桌面扮演規則中也被分為了五種類型:人類與矮人,Paladin/Knight of the Silver Hand德萊尼,Vindicator血精靈,Blood Knight牛頭人,Sun Walker
五個種族的Paladin裡面,真正具備Knight身份的只有人類,矮人,血精靈這三個類型,但人類和矮人的核心身份是Paladin,Knight身份是在進入Silver Hand之後屬於騎士團階層中的附屬貴族身份,血精靈的核心身份則是Blood Knight,也是WOW全游戲里除了Death Knight之外唯一一個可以將Knight作為自己職業名字的類型,在這里有所區別,簡單來說就是Blood Knight可以對應於Death Knight屬於核心職業身份,而Knight of Silver Hand卻是對應於Knight of Ebon Blade屬於Knighthood騎士團軍事組織所提供的附屬貴族身份
當然有些角色在進入Silver Hand成為Paladin之前就已經具備了Knight的身份,如烏瑟爾,達索漢,加文拉德等等,但也有另一些角色是在進入Silver Hand成為Paldin之後才得到了Knight身份,如提里奧和圖拉揚等等,這個例子可以參考現實歷史中聖殿騎士團接受Knight加入以及從自身體系中將侍從提格為騎士階層並賦予其Knight身份的機制,WOW里1級PAL角色出生時的侍從襯衣就是對應這層涵意
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6 奇幻游戲中Paladin的文化形象究竟取材於何處?
奇幻文化里的聖騎士實際上就是採用了查理曼近侍集團與加洛林騎兵領主階層的名字,在傳說形象上接受了羅蘭之歌,亞瑟王之死等各種小說/戲劇/傳說中理想騎士的形象,但同時在實際的游戲中組織方式上又類似於羅馬教廷屬下的四個騎士團也即十字軍勢力
絕大多數奇幻作品裡的泛聖騎士形象基本都效忠於教廷
D&D里的Cleric算是糅合了宗教祭司,傳教士,武裝修士等多個形象,而留給Paladin的是封臣騎士,十字軍騎士,游俠騎士的形象[但也有很多戰士和黑武士具備了封臣騎士和游俠騎士的形象]
但在WOW里,Priest只保留了傳教士與宗教祭司的文化形象,而Paladin則包括了封臣騎士,十字軍騎士,游俠騎士,武裝修士等多個文化形象[其中WOW封臣騎士的文化形象也有很多屬於戰士這個職業,如洛薩,同時WLK黑鋒騎士團在叛變之前也屬於Lick King的封臣騎士身份]
北郡修道院和閃金鎮的聖騎士導師就是兩個武裝修士簡單來說的話,WOW里的PAL對所應的文化形象烏瑟爾,封臣騎士+十字軍騎士圖拉揚,十字軍騎士+武裝修士提里奧,封臣騎士+十字軍騎士+游俠騎士達索漢,封臣騎士+十字軍騎士加文拉德,封臣騎士+十字軍騎士伯瓦爾,封臣騎士+十字軍騎士沙東布雷克,封臣騎士+十字軍騎士李奧瑞克,封臣騎士+十字軍騎士西部荒野人民軍領袖,十字軍騎士+游俠騎士環形山的北郡騎士,十字軍騎士+游俠騎士
綜上所述,十字軍騎士,也即源自於中世紀羅馬教廷授封的聖殿,條頓,醫院,聖劍這四個天主教騎士團的文化形象,基本上可以看作為是WOW里PAL的核心文化形象,而封臣騎士,游俠騎士,武裝修士則分角色而有所區分的屬性
牧師轉聖騎的應該歸入武裝修士范圍,比如說一部電影黑死病的男主角就是個牧師,但結局時卻成為了十字軍騎士
但像烏瑟爾,達索漢,提里奧,加文拉德,伯瓦爾,這些被具體賦予爵位,領地,且對國王有效忠義務的聖騎,應該歸入封臣騎士,洛薩屬於這一類,D&D里無冬之夜的艾瑞貝絲也屬於封臣騎士,因為他效忠並服務於無冬城領主且自己具備封臣身份,同理,像戰士等職業也經常會因為具體的軍功表現或者家族世系而獲得/繼承封臣騎士的身份
至於游俠騎士,則多指那些長期在外執行任務與尋找線索,甚至像唐吉柯德那樣單純只為宣揚騎士道的旅行目的,也就是D&D里Paladin的聖旅或贖罪之路,而沒有政府官方所授予的爵位,僅僅只是游擊隊隊長或者當地自治盟會的也可以算入游俠騎士,比如說西部荒野的人民軍首領和環形山北郡騎士,或者被放逐之後的提里奧,或者D&D里冰風谷的厄德公爵
最後是十字軍騎士,分辨這一項很簡單,冥想,祈禱,虔誠,服務並效忠於教廷/教會,屬於宗教騎士團的成員是十字軍騎士所特有的因素,在Blizzard官方小說黑暗之潮里,洛薩就親口承認自己沒有像聖騎士那樣對聖光的高度虔誠,僅僅只是尊重聖光信仰但卻無法理解聖光,更談不上為教會服務,因此洛薩屬於封臣騎士而不是十字軍騎士以上幾種身份是經常重疊的,但游俠騎士與封臣騎士的身份一般不會並立出現,因為這兩者的生活狀態差異太大,如果一個人處於游俠騎士的狀態之中,那麼他必定無法完整地履行自己作為封臣騎士的義務,除非這是他上級封建主所指定給他的命令
很多參與戰爭並立下軍功的十字軍騎士最終都會獲得封臣騎士的身份,無論現實歷史還是奇幻作品都一樣
通常十字軍騎士都會與同樣或相近信仰的牧師保持高度密切的合作關系,同時十字軍騎士在與這些牧師的交流中也能產生很多共同語言,而沒有十字軍騎士身份的人一般很難以身為一個騎士的身份卻能如此的去接近和理解牧師
封臣騎士,游俠騎士,武裝修士都可以成為十字軍騎士的階層來源,和現實歷史一樣,奇幻文化中亦同樣沿用這個設定,只是D&D中增加了類似於星戰Jedi Knight那樣帶有感召的性質
游俠騎士的核心則是騎士道Chivalry,一個在外出過程中沒有去試圖維護Chivalry的人最多隻能算游俠,而不是游俠騎士,中世紀的絕大多數騎士小說都來自於游俠騎士的文化形象,這是一個行俠仗義和在旅途中進行種種冒險和探索的典型形象之一,堂吉柯德就屬於游俠騎士范圍,而不是十字軍騎士,封臣騎士或者武裝修士中的任何一者
游俠騎士和武裝修士屬於不那麼正式的騎士,只是因為某種目的而踏入這個圈子封臣騎士和十字軍騎士屬於非常正式的,有具體效忠對象與履行義務職責的騎士
WOW里嚴格來說一個從北郡修道院開始的1級PAL角色只是一個侍從,不屬於這四者中的任何一個
如果你只是四處漫遊,幫助解決形形色色的人他們的困難,並宣揚和表現你的Chivalry,那麼你是游俠騎士如果你因為接到了暴風城某個你所效忠的公爵,比如說伯瓦爾公爵所發來的一紙召集令要你去解決被遺忘者的游俠將領,那麼你是履行義務的封臣騎士如果你因為某種宗教的關系而宣誓必須與邪惡的異教徒抗衡到底,比如說WLK你參加了大領主提里奧所宣布的北伐戰爭並為北伐十字軍所服務,那麼你是十字軍騎士如果你平時將絕大多數時間都花在教會的相關事務上,為各種前來訴求者提供服務,只是在執行任務過程中或者遇到危險時你才會全副武裝並拿起武器應對情況,沒有以上游俠騎士,封臣騎士,十字軍騎士的任何一種目的性,那麼你是武裝修士
這四種身份是經常混合的,但武裝修士的身份通常在兼容十字軍騎士之後都會淡化,而十字軍騎士則成為首要的角色特徵,而游俠騎士與封臣騎士則經常是矛盾性的關系
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7 Chivalry[騎士道,騎士精神]是Paladin所獨有的文化概念嗎?
確切的說,Chivalry只是Paladin這個職業最初的設定影響很大,但並不是Paladin的全部,從第二段朱學恆的原文分析中你也可以看出Chivalry與Paladin的一些微妙關系
在奇幻文化中,Chivalry是非常重要的組成部分,但這種文化並不會拘束於某個職業身上,確切來說,所有的泛戰系職業都有表現Chivalry的機會,甚至包括D&D里的野蠻人也不例外,就好像所有的泛法系職業都會有一種對於知識和真理的極度渴求,或者神秘不可知論一樣,Chivalry也適用於表現在泛戰系職業的勇氣與武人禮儀上面,當然,像盜賊這種難以守序的職業與Chivalry還是沖突比較大的,我也想不出該怎麼扮演一個極其富有Chivalry的盜賊,最多隻能讓盜賊注重表面上的禮儀風度
比如說龍槍里的坦尼斯,他是一個典型的半精靈巡林客,或者說半精靈游俠,與Paladin和Solamnic Knight都沒有關系,而且他在故事中的表現也是非常勇敢,尊重他人,富有禮儀和文化常識的,可以說坦尼斯在隊伍中所表現出來的Chivalry並不比史東少多少,他在冒險和戰爭中的表現被索蘭尼亞騎士團所承認
再比如說羅德島戰記里的帕恩,盡管他父親是聖騎士,但他主要還是以一個戰士的身份貫穿全劇,帕恩毫無疑問也是整部羅德島戰記里對Chivalry理解最為深刻的人物之一,當然,他的對手暗騎士亞修拉姆亦同樣有自己對Chivalry的理解
因此Chivalry可以說在奇幻文化中可以說是一種屬於泛戰系職業所共有的品質,道義,禮儀,精神,即使是崔斯特尚在膜索布萊城為羅絲主神效忠的時期,他在一次地表突襲行動放過一個地表精靈,以及在後來一次巡邏行動放過侏儒的憐憫心,也毫無疑問是符合Chivalry原則的
作為Paladin,應該鼓勵自己的同伴去接受Chivalry,實踐Chivalry,就如同史東之所以會承認坦尼斯領導的原因一樣[坦尼斯的半精靈身份在大災變後的絕望之年代是非常受到人類與精靈兩個社會的雙重歧視壓力,尤其是對於注重貴族血統的索蘭尼亞騎士而言],或者D&D里凱東對於隊友的說教一樣
修瑪在漫長的旅途中也讓自己的牛頭人同伴Kaz多少理解了一些Chivalry的精髓,因此可以說Chivalry並不是Paladin或者泛PAL職業所獨有的,但卻必須是Paladin或者泛PAL職業去努力推廣,實踐,讓隊友理解並接受的
2. 礦業分析家
礦業分析家 (Mining Analyst) 是對商業性礦產勘查開發和市場運作有經驗的專家。他們對正在勘查的項目進行現場調查,撰寫勘查項目的分析評論報告,提供信息服務。他們的出版物多是活頁的小冊子,每期只有幾頁,但售價很高。礦業分析家向風險勘查的投資者提供建議,如對某初級勘查公司勘查項目的前景和競爭力進行分析,對該公司的近期和中長期的股價走勢做出預測,建議買進、持有或拋售。我國勘查業內還沒有礦業分析家,我國商業性礦產勘查市場上還缺失這樣一個重要的角色。
以美國礦業分析家凱西 (Doug Casey) 為例,來介紹礦業分析家。凱西是礦產勘查開發業內有權威的礦業分析家。他對勘查項目的分析、對初級勘查公司走勢的預測准確度高。根據他的分析,許多勘查投資者獲得了理想的回報。在現場調查了勘查項目以後,通過選擇,他推介的初級勘查公司的股票,很多都印證了他對股價走勢的預測。1998 年凱西就曾對通用礦業公司在四川石棉的黃水溝銅金礦勘查項目做過介紹,不過評價一般。後來證明凱西的評價是正確的。2004 年 8 月 1 日,在一份 16 頁的報告中,凱西根據全球擬建在建核反應堆和鈾的資源量/儲量狀況分析,預測了鈾礦的勘查開發市場將迅速趨熱。3 周以後,勘查鈾礦的初級勘查公司的股價就普遍地強勁上漲,Paladin 公司上漲了 1 505%。2006 年推薦的幾家初級勘查公司,Eldorado 公司上漲了 1 466%,Virginia 公司上漲了 996%,Miranda 金礦公司上漲了 334%。
凱西有一家公司——凱西研究 (Casey Research) ,辦有多種礦產勘查開發分析的出版物,如 《國際風險投資者 (International Speculator) 》,用於指導投資高風險的礦產勘查; 《凱西金礦股市指南 (Casey Gold Stock Companion) 》,用於指導投資貴金屬的預可行性研究、可行性研究階段的投資; 《凱西投資警報(Casey Investment Alert) 》,用於指導對初級勘查公司股票的持有、拋售、買進。因為凱西提供的礦產勘查信息服務質量高,所以凱西研究出版物的價格也很高。《凱西投資警報》每年訂費為 4 500 加元。還有一些知名的礦業分析家出版物,在勘查業內有影響,例如 Maison Placements Canada 與 Resources Opportunities 等。
3. 礦產勘查信息服務
一、礦業分析家(Mining Analyst)
礦業分析家是對商業性礦產勘查開發和市場運作有經驗的專家。他們對正在勘查的項目進行現場調查,撰寫勘查項目的分析評論報告,提供信息服務。他們的出版物多是活頁的小冊子,每期只有幾頁,但售價很高。礦業分析家向風險勘查的投資者提供建議,如對某初級勘查公司勘查項目的前景和競爭力進行分析,對該公司的近期和中長期的股價走勢做出預測,建議買進、持有或拋售。我國勘查業內還沒有礦業分析家,在我國的商業性礦產勘查市場上還缺失這樣一個重要的角色。舉兩個例子來介紹礦業分析家。
例一,美國礦業分析家凱西(Doug Casey)。凱西是礦產勘查開發業內有權威的礦業分析家。他對勘查項目的分析,對初級勘查公司走勢的預測的准確度很高。根據他的分析,許多勘查投資者獲得了理想的回報。在現場調查了勘查項目以後,通過選擇,他推介的初級勘查公司的股票,很多都印證了他對股價走勢的預測。西南資源公司上漲854%,Eldorado公司上漲1 466%,Virginia公司上漲996%,Miranda金礦公司上漲334%。2004年8月1日,在一份16頁的分析報告中,凱西預測,鈾礦的勘查開發市場將迅速趨熱。3周以後,勘查鈾礦的初級勘查公司的股價就普遍地強勁上漲,Paladin公司上漲了1505%。1998年凱西就曾對通用礦業公司在四川石棉的黃水溝銅金礦勘查項目做過介紹,不過評價一般。凱西有一家公司——凱西研究(Casey Research),有多種礦產勘查開發分析的出版物。如《國際風險投資者》(International Speculator),用於指導投資高風險的礦產勘查;《凱西金礦股市指南》(Casey Gold Stock Companion),用於指導投資貴金屬的預可行性研究、可行性研究階段的投資;《凱西投資警報》(Casey Investment Alerm),用於指導對初級勘查公司股票的持有、拋售、買進。因為凱西提供的礦產勘查信息服務質量高,所以凱西研究的出版物價格也很高。《凱西投資警報》每年訂費為4500加元。
例二,中加合資法恩德礦業有限責任公司勘查的河南沙溝西銀鉛鋅礦,就受到不少礦業分析家的關注。2005年5月,礦業分析家達特尼爾(Jim Dartnell)在Wolverton周刊稱該礦是中國新的高品位銀礦山,通過開礦,可以實現持續勘查。2005年8月,礦業分析家Mike Swanson在《華爾街之窗》(Wallstreet Window)上,介紹了這種脈體薄、品位富的銀鉛鋅礦,認為法恩德礦業有限責任公司的勘查開發計劃是可行的。他看好該礦贏利的潛力,預測將給投資者帶來良好的回報,建議購買該公司的股票。礦業分析家Berien Lundin、Lawrence Rouston等,也做出了類似的分析。
還有一些知名的礦業分析家出版物,在勘查業內有影響,例如Maison Placements Canada、Resources Opportunities等。
二、礦產勘查雜志報紙
雖然網路的信息越來越多,但紙介質的礦產勘查雜志報紙仍然起著不可替代的作用。有的雜志報紙歷史悠久,文章質量高,信息量大,在商業性礦產勘查業內擁有穩定的讀者群。有的雖是礦業雜志報紙,但礦產勘查是其重要的部分。這里介紹幾份礦產勘查雜志報紙。
1.《北方礦工》(The Northern Miner)
《北方礦工》是創刊於1915年的礦業新聞日報,至今已有92年的歷史。和其他33家媒體建立了信息共享的關系,是商業性礦產勘查權威性信息的來源。《北方礦工》是在多倫多證券交易所上市的公司(EPL/TSE)。除了《北方礦工》以外,該媒體還有出版發行《加拿大和美國礦業手冊》、《加拿大礦業雜志》、光碟雜志《礦業檔案》等。
《北方礦工》的欄目有礦產勘查開發新聞、礦產勘查市場預測、礦產勘查項目評述、勘查公司介紹、上市勘查公司股市行情、求職信息、礦產勘查承包商、供應商、咨詢商廣告。
試舉2005年3月4日《北方礦工》的一些標題,可以看出該報刊登的都是礦產勘查業內關心的信息。如《加州Mesquite礦還不會死》(該礦區發現了新礦體)、《找礦人搜索墨西哥的Sierra Madre》(找礦人Pedro Cruz在該地有新發現)、《Glencairn將尼加拉瓜的Limon金礦的儲量翻番》(Glencairn是一家初級勘查公司)、《高質量的探礦權區可供合資或並購》(介紹了巴布亞紐幾內亞Tas金礦公司的Awari金礦、Bulago金礦、Leonard Schultz 鎳礦、Jimi Valley金銀銅鉛鋅礦)。
另外還有一些影響小一些的商業性礦產勘查的報紙,例如《找礦者報》(The Prospector),報道投資和礦產勘查新聞。該報最先刊登了礦業分析家Brien Lundin對我國河南銀鉛鋅礦的介紹。
2.《世界資源雜志》(Resources World Magazine)
《世界資源雜志》是礦產勘查與開發投資的權威性雜志之一。它為投資提供機遇和新聞,往往發表礦業公司董事長和經理的權威性評論。例如,2005年第2期的封面,刊登了Teck Cominco公司董事長Dr.N.Keeril的照片,他介紹了該公司的兩大進展,一是在阿拉斯加的Pogo金礦,第一年投產就將產50萬盎司(約18噸)的金。二是在安大略州最北部的Temagami銅礦也是當前的熱點。礦業專欄中介紹了若干正在勘查礦床的新進展,如在Calore Creek 的重大發現,7個初級勘查公司在南美厄瓜多勘查新發現的綜述。該雜志每期5.95加元,也可以訪問雜志的網站(www.resourceworldmag.com)。這類勘查雜志,在簡要說明了礦床類型後,關鍵要披露探礦工程品位,礦體的規模及品位,以及可供進一步勘查的空間,以提供投資者決策。
目前,在我國從報紙雜志上得到商業性礦產勘查信息的難度很大,影響了商業性礦產勘查的運轉效率。在我國,礦產勘查的雜志報紙,一種是礦床學和勘查技術的科技期刊,數量曾達百種以上;一種是帶有機關報性質的政論性的雜志報紙,多報道地勘單位的消息和有關政策。它們還不能滿足商業性礦產勘查對市場信息、找礦動向、勘查技術的需求。
由於中國在礦產勘查開發市場上的重要性與日俱增,礦產勘查出版商敏感地注意到這個商機,進入中國,佔領市場。國際權威礦業合作媒體《國際礦業資訊》(Mining Journal),已出版中文版的月刊。礦產勘查作為礦業的重要組成部分,在刊物內佔有很大的分量。該雜志介紹國內外礦產勘查項目及勘查進展,有的配有地質圖和剖面圖,探礦工程見礦的品位、厚度。研討礦產勘查中的熱點問題,例如討論貓嶺金礦的環境保護問題。介紹新面市的勘查技術,例如介紹利用氣壓及液壓提高鑽探效率的技術;體積小、移動性強的鑽機,用於坑內勘查;研究鑽探的遠程式控制制等。《國際礦業資訊》對國內地勘單位「走出去」,提供了有用的信息。
2005年,在澳大利亞出版了中英文雙語的礦產勘查開發雜志《亞洲礦業》。它在扉頁上用中文寫到:「一隻沉睡多年的雄獅從睡夢中覺醒過來,飢餓是它的第一感覺。這就是中國,一個對礦產資源有巨大需求的、蓬勃發展的泱泱大國。」2005年第1期,除了重點報道河北蔡家營鋅礦勘查進展以外,還報道了Sino Gold勘查開發貴州金峰金礦,稱它為一隻會下金蛋的鵝。報道了Rusina公司在菲律賓呂宋島的Acoje發現鉑鎳硫化礦,該礦原來當鉻鐵礦開,發現鉑鎳以後,大大振奮了該公司的士氣。還對2004年11月在北京舉行的中國礦業大會做了詳盡的報道。介紹了10家在中國投資礦產勘查公司的項目情況。《亞洲礦業》還特別關注中國礦業公司向海外快速擴張的狀況。他們認為,中國公司雖然缺乏經驗,但他們會學得很快,從而獲得穩定可靠的礦源。
中國礦業聯合會主辦的《中國礦業報》和《中國礦業》、中國國際貿促會礦業行業分會主辦的《礦業咨詢》已開始提供商業性礦產勘查的信息,但信息量尚不能滿足商業性礦產勘查市場的需求。目前國內還沒有商業性礦產勘查的雜志。
三、礦產勘查商業網站
隨著信息時代的到來,我們將越來越依賴網路來獲得商業性礦產勘查的信息。礦產勘查的商業網站中,以礦業信息(www.infomine.com)最為知名。全球主要的商業性礦產勘查信息,都可以從該網站上獲取。可以查詢全球的找礦最新進展和勘查的重大事件,勘查公司的管理層、項目、財務狀況,正在勘查探礦權區的地質資料和工程見礦數據,在各國開展礦產勘查的公司和項目的狀況,與礦產勘查有關的全球和地區性的會議和展覽,礦產勘查的儀器設備,礦產勘查投資動態,與礦產勘查有關地質圖、技術圖書,礦產勘查新技術,獨立勘查地質學家與咨詢服務,勘查地質學家的招聘與求職,礦產勘查理論技術方法培訓等。
四、商業性礦產勘查開發的會展
會展經濟在商業性礦產勘查開發中也非常重要,可歸類於礦產勘查信息服務。由於礦產勘查是礦山生命周期的起點,是礦業最重要的組成部分,所以礦產勘查與礦產開發的會展是合一的。全球類似的會展很多,各大洲都有自己品牌的會展,例如加拿大找礦與開發者大會(PDAC)是全球最大的商業性礦產勘查開發的會展。其他著名的與商業性礦產勘查開發的會展有:澳大利亞的礦業投資會(Investing in Mining Conference)、英國的礦與錢(Mines and Money)、南非的礦業投資(Mining Investment)、加拿大的溫哥華資源投資會議(Vancouver Resources Investment Conference)。近年來,中國國際礦業大會在國土資源部的主辦下,也開始形成品牌,商業化的氣氛越來越濃,參加人數過千,已是亞洲最大的礦產勘查與開發的會展。
舉辦和參加商業性礦產勘查會展,有三個要素必須考慮:第一,誰去展覽。應當涵蓋個體探礦者、初級勘查公司、大型礦業公司、與礦業有關的中介和籌資機構、礦產勘查技術承包工程公司和供應商,以及提供公益性服務的地質調查局(所)。第二,為什麼要參展。參展者的目的是與礦業分析家、資金管理者、銀行家討論自身的活動;與有價值的投資者進行面對面的會見;尋找新的礦產勘查商業機遇;強化與現有投資者的關系;與全球的潛在客戶建立起聯系;顯示投資潛力與條件。第三,預測誰將訪問自己的展位。機構投資者、資金管理者、勘查經紀人和礦業分析家、銀行高層管理人員、礦業公司高層管理人員、政府代表、礦業信息媒體。因為參展的成本高,所以要根據以上三個要素,決定是否參展。
五、其他
商業性礦產勘查市場上的信息需求就是商機。舉一個例子,為了滿足鎳礦勘查開發投資者的信息需求,Intierra公司編制了《澳大利亞鎳礦勘查開發投資者地圖》,地圖每年更新一次。該圖以淺著色的澳大利亞地質圖為底圖。標出不同地質體的找礦遠景區、按規模標出了硫化鎳和紅土鎳礦床、正在生產的硫化鎳和紅土鎳礦山、已關閉的硫化鎳和紅土鎳礦山、正在勘查的和正在進行可行性研究的硫化鎳項目、正在生產和已關閉的鎳選廠和鎳冶煉廠。上述內容都進行了規模分級,右側表列出所有項目的狀況、類型、規模、礦權擁有者。對於鎳礦集中的卡爾古里-康巴爾達的帶,則以更大比例尺標出了礦權區的分布和礦權的狀況。《鎳礦勘查開發投資者地圖》的信息量很大,可以一目瞭然地指導勘查公司的投資和並購。在商業性礦產勘查的市場環境中,只要有需求,就會有人來運作。
4. 哪裡有中國在海外(香港、美國等)上市公司名錄怎樣區分股票的上市地點
中國上海股票代碼前兩位是60
深圳股票代碼前兩位是00
中國在海外 香港http://finance.sina.com.cn/stock/hkstock/index.shtml
中國在海外 美國http://tech.sina.com.cn/nasdaq/index.shtml
5. 電子商務策劃書
摘要
擬建中的游俠旅遊科技有限公司,是一家致力於旅遊資源共享,為遊客提供個性化旅遊產品服務的旅遊電子商務企業。web2.0時代的互聯網要求顧客的充分參與,發揮自己特長獲得社會和他人的認可,希望通過網路擴大自己社交圈,同時希望獲得一定的收益。游俠旅遊網將為他們提供這種機會,在游俠,會員可以以景區,城市為主題建立站點,在網站上整理發布景區,城市相關的信息,完善站點信息資源,同時創建者也就成為站長,分享此站點帶來的廣告收益。每位注冊的會員將會通過對網站內容的貢獻度和在網站的消費額會的相應的積分,以兌換相應的股權,每位會員都是我們的股東。我們將在每個景區的頁面提供相應的服務預訂(機票,酒店等)信息,為顧客提供更具針對性的服務。
公司成立初期需資金160萬元,欲吸收風險投資人民幣100萬元,創業團隊資金入股60萬元。分析了未來5年內的財務狀況,並得出能夠反映公司收益情況的各個指標。指標顯示,項目投資效益顯著。銷售收入的敏感性分析以及盈虧平衡分析顯示,項目抵禦風險能力強。投資回收期為1.5年。
公司倡導web2.0的共享理念,使得消費者在分享旅遊資源,享受便利旅遊服務的同時能夠獲得股權收益,促使企業和消費者能夠共同發展,共享收益。公司將努力把游俠旅遊網打造為顧客最喜愛的旅遊網站,打造網上旅遊愛好者的精神文明家園。繁榮旅遊市場,使旅遊能夠真正的走進千家網戶。
Abstract
Chivalric proposed in the tourism Technology Co., Ltd, is a shared commitment to tourism resources, and provides visitors personalized travel procts and services of tourism e-commerce enterprises. Web2.0 era of the Internet to customers without the full participation of the community to play their own strong points and others authorized to expand its network through social circles, but want certain benefits. Chivalric tourism network will provide them with this opportunity, in the Paladin, the Member can be scenic areas, urban sites for the establishment of the theme, released on the website finishing area, a city-related information, and improve site information resources, but also to create a station, this site to share the advertising revenue. Each member will be registered on the content of the website through the contribution of the site and amount of spending in the corresponding integral to the corresponding convertible shares, each member of our shareholders. We will be in every area of the page with the corresponding services bookings (airfare, hotel, etc.) information, to provide customers with more targeted services.
The company set up to fund the initial 1.6 million, to absorb 1 million yuan investment risk, venture capital team shares 600,000 yuan. Analysis of the next five years of the financial situation, and that corporate earnings will reflect the various indicators. Indicators show that the project investment returns significantly. Sensitivity analysis of the sales income of profit and loss and balance analysis shows that the ability to withstand risks item. Payback period of 1.5 years.
Web2.0 companies advocate the sharing of ideas, allowing consumers in the sharing of tourism resources, tourism services to facilitate access to equity income at the same time, enterprises and consumers to promote common development and sharing of income. Chivalric company will strive to create tourism network to customers favorite travel site, online travel enthusiasts build spiritual civilization homes. Prosperity of the tourism market, tourism can truly entered the 1000 net households.
目 錄
1. 執行總結 4
1.1 項目綜述 4
1.2 公司 4
1.3 市場 4
1.4 企業戰略 5
1.5 營銷策略 5
1.6 運營管理 5
1.7 組織與人力資源 5
1.8 投資與財務 5
1.9 風險與風險資本的退出 6
2. 項目背景 6
2.1 旅遊市場發展背景 6
2.2 旅遊市場發展的新趨勢 6
2.3 互聯網發展背景 7
2.4 我國旅遊網站的發展狀況 9
3. 公司概述 11
4. 網站結構與功能 11
4.1 首頁主要內容 11
4.2 景區頁面主要內容 17
4.3網站主要功能模塊 19
5. 市場調查分析 20
5.1 目標市場 20
5.2 市場容量及趨勢分析 20
5.3 競爭力量分析 22
5.4 市場份額及銷售預測 22
6. 公司戰略 22
6.1 戰略環境分析 22
6.2 公司宗旨 24
6.3 公司的戰略目標 24
6.4 公司的總體戰略 24
6.5 公司階段發展戰略 24
7. 營銷策略 25
7.1 市場定位 25
7.2 網站定位 25
7.3 產品服務介紹 25
7.4 品牌策略 25
7.5 價格策略 26
7.6 渠道策略 26
7.7 促銷 26
7.8 網路營銷 27
7.9傳統推廣策略 30
8. 運營管理 30
8.1 網站技術要求 30
8.2 公司選址 32
8.3 項目進度 32
9. 管理體系 34
9.1公司性質 34
9.2組織機構 34
9.3部門職責 34
9.4管理團隊和人員配置 36
9.5管理機制 37
10. 投資分析 40
10.1股本結構與規模 40
10.2 資金來源與運用 40
10.3總成本費用估算 40
10.4投資收益與風險分析 41
10.5敏感性分析 42
11.財務分析 43
11.1會計報表及附表 43
11.2損益表 43
11.3現金流量表 43
11.4資產負債表 44
11.5會計報表分析 44
12.風險評價與控制 45
12.1 技術風險及控制 45
12.2 市場風險及控制 45
12.3 管理風險及對策 45
13. 風險資本的退出 46
13.1撤出方式 46
13.2撤出時間 47
附錄1. 美國旅遊網站發展狀況 48
1.1 美國旅遊網站經營模式 48
1.2 經營模式 48
1.3 網上交易 50
附錄2 市場調查報告 56
2.2 調查問卷分析 58
附錄3 公司管理制度 64
1. 執行總結
1.1 項目綜述
創意旅遊 享受生活 游俠旅遊網是我們團隊集體努力奮斗的成果。我們飛翔創業團隊一直致力於在web2.0迅速發展的今天,打造一個網友互動交流的平台,而旅遊業的蓬勃發展,使得旅遊在人們生活中佔有越來越重要的地位。這就為我們提供了一個很好的切合點,將網路的互動性和旅遊的時尚型結合起來建立一個旅遊愛好者互動交流和出遊服務的平台。
隨著中國經濟的不斷發展,旅遊市場也逐年高速發展。網路作為一種新興的營銷工具,也及時的應用到了旅遊市場,國內比較大的旅遊電子商務網站有攜程和E龍等,他們各有特色和優勢,市場定位具有一定的差異化。要在激烈的競爭中脫穎而出就必須有自己的特色和市場定位。
web2.0時代的互聯網要求顧客的充分參與,發揮自己特長獲得社會和他人的認可,希望通過網路擴大自己社交圈,同時希望獲得一定的收益。游俠旅遊網將為他們提供這種機會,在游俠,會員可以以景區,城市為主題建立站點,在網站上整理發布景區,城市相關的信息,完善站點信息資源,同時創建者也就成為站長,分享此站點帶來的廣告收益。每位注冊的會員將會通過對網站內容的貢獻度和在網站的消費額會的相應的積分,以兌換相應的股權,每位會員都是我們的股東。我們將在每個景區的頁面提供相應的服務預訂(機票,酒店等)信息,為顧客提供更具針對性的服務。
基於以上背景我們成立了游俠旅遊科技有限公司來運作游俠旅遊網,但由於我們的資金和技術上的不足,飛翔創業團隊希望與風險投資方共同出資組建游俠旅遊科技有限公司,實現公司的更快發展。
1.2 公司
游俠旅遊科技有限公司是一家提議中的公司,公司運作以游俠旅遊網為核心為顧客提供個性化的旅遊咨訊和服務。
公司成立初期需資金160萬元,欲吸收風險投資人民幣100萬元。創業團隊資金入股60萬元。公司將努力把游俠旅遊網打造為顧客最喜愛的網站旅遊網站,打造網上旅遊愛好者的精神文明家園。
1.3 市場
旅遊電子商務市場的發展潛力巨大,根據艾瑞咨詢跟蹤研究和統計,2007年第三季度中國網上旅行預訂市場規模達6.07億元,相比07年第二季度環比增長11.2%,相比06年第三季度年同比增長47.0%。我公司有較強的市場競爭力,必將在網上旅遊市場獲得更大的發展。
1.4 企業戰略
公司以打造顧客最喜愛的網上旅遊網站為目標,將採取差異化和虛擬運作的戰略佔領市場。短期以網站內容建設為主,豐富網站的景區內容。進而為顧客提供具有針對性的預訂服務,同時進行戰略聯盟建設,尋求更多的合作夥伴,實現規模發展。
1.5 營銷策略
1.5.1 網路營銷
公司的營銷策略前期以網路營銷為主,通過搜索引擎進行營銷,可以藉助於搜索引擎的巨大流量獲得更好的可見度,適當時候驚醒競價排名也是必須的。可以通過電子郵件增進與客戶之間的關系,挖掘潛在客戶。通過博客,RSS,論壇,即時溝通工具,電子書等方式進行營銷。
1.5.2 網路會員制營銷
通過會員制營銷會員可以在網站獲得更多的優惠,同時會員推薦下級會員的加入也將獲得更多的積分,兌換更多的股權收益。
1.5.3 線下推廣
成熟期將通過旅遊相關的雜志,報紙等發布廣告,疑惑的更多的品牌知名度。樹立網站的品牌形象。
1.6 運營管理
網站的製作採用成熟的ASP技術,聘請專業的網站製作人員,來進行網站製作。網站將採用中國萬網的伺服器以獲得網站穩定安全的運行。公司將在北京,上海,廣州等地設立辦事處,
1.7 組織與人力資源
公司的性質為有限責任公司,初期組織結構採取直線制,公司所有權與經營權分離,實行總經理負責制。每個部門設部門經理一名。
在公司管理運作方面,河南工業大學管理學院電子商務系主任雷冰擔任公司總經理。河南工業大學管理學院電子商務系講師李娜擔任副總經理,創業團隊成員也將全面參與公司的運作
1.8 投資與財務
公司將設址於鄭州高新技術開發區,依照我國相關法律規定,享受「前兩年免收企業所得稅,之後每年徵收15%」的國家優惠政策。
公司成立初期需資金160萬元,用於固定資產投資20.5萬元,流動資金139.5萬元。
股本規模及結構為:注冊資金人民幣160萬元,吸收風險投資人民幣100萬元,創業團隊資金入股60萬元。投資回收期為1.50年
1.9 風險與風險資本的退出
財務風險
技術風險方面:我們將採用成熟的ASP程序進行網站設計,可以實現眾多的功能模塊,並且有較好的穩定性。
市場風險方面:我們將利用差異化競爭策略迅速佔領市場,擴大網站的知名度和影響力。
管理風險方面:不斷增強相關人員的素質和技術水平,最大限度減少核心技術人員的流失和技術的擴散。
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