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webzen股票價格

發布時間: 2021-06-30 01:55:18

① 上海第九城市信息技術有限公司的公司簡介

「第九城市」是中國境內一家游戲開發及運營商,成立於1999年並於2004年在納斯達克上市(NCTY)。九城直接或通過旗下子公司在中國大陸開發並運營了包括《神仙傳》、《熱血無雙》、《熱血籃球》、《熱血球球》和《Q將三國》等網路、網頁和社交遊戲。此外,九城也獲得了《行星邊際2》(Planetside 2)等網路游戲在中國的獨家運營權。九城也著力進行自主研發包括《火瀑》(Firefall)在內的網路、網頁及社交遊戲。2010年,九城並成立了無線互聯網事業部,致力於無線互聯網應用與平台相關的業務。
1999年,「第九城市」在國內首次提出「虛擬社區」概念,創建大型網路數字生活平台 。2000年,該網站在中國互聯網機構 CNNIC組織評選中,榮獲娛樂類網站第一的佳績。
2002年7月,「第九城市」開始運營由韓國WEBZEN公司開發的經典網路游戲《奇跡》(MU),同年,該游戲在中國最大的網路游戲門戶網站17173中國網路游戲市場調查中,包攬了所有7項排行榜的第一名,成為在中國大陸最受歡迎的網路游戲之一。
2004年4月,「第九城市」進一步深入在線娛樂理念的投資,正式宣布與維旺迪(Vivendi Universal)旗下的暴雪娛樂(Blizzard Entertainment?)簽約,將世界頂級網路游戲《魔獸世界》(World of WarcraftTM)引入中國地區。
2004年9月,「第九城市」代理《卓越之劍》(Granado Espada)。這是一款由韓光軟體投入45億巨資,RO之父金學圭領銜的IMC Games開發的網游巨作。
2004年12月,「第九城市」在納斯達克正式掛牌上市,股票代碼為「NCTY」。
2005年7月,「第九城市」推出了第一款獨立自主開發的首款國產橫版式網路游戲 --《快樂西遊》。
2005年12月,「第九城市」再次攜手韓國網禪公司(Webzen Inc),成為《SUN》(Soul of the Ultimate Nation)在中國的唯一運營商。
2006年4月,「第九城市」成為 NCsoft 力作《Guild Wars》的中國大陸唯一運營商。
2006年5月第九城市和韓國HanbitSoft共同宣布,萬眾矚目的大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)巨作《Hellgate: London》最終確定由第九城市旗下控股子公司擔任在中國大陸的唯一運營商。
2007年1月,第九城市宣布已經獲得韓國Gravity公司開發的3D網路游戲《仙境傳說2》(暫定名)在國內唯一運營權,同時,第九城市還將運營GRAVITY的另外一款2.5D網游《EC OL》
2007年1月,第九城市對外宣布,已同維旺迪游戲公司和暴雪娛樂就《魔獸世界》原始授權協議的補充條款達成一致,將在中國大陸推出新資料片《燃燒的遠征》
2007年2月 第九城市宣布已通由旗下全資子公司與韓國網路游戲開發出版公司網禪(Webzen Inc.)達成協議,獲得了大型多人連線第一人稱射擊游戲(MMOFPS)《Huxley》在中國的獨家運營權。 2007年5月 第九城市正式宣布EA將出資1.67億美元投資該公司,投資完成之後,美國游戲商EA將持有第九城市約15%的普通股股份。 同時,第九城市還宣布與EA簽訂了在中國大陸獨家代理運營EA Sports FIFA Online的合作協議。 2007年5月 第九城市宣布簽下韓國網游開發商G10娛樂有限公司開發的休閑類舞蹈網游「AU2」(暫名「勁舞團2」) ,獲得中國大陸的獨家運營權。

② 第九城市的歷史發展

2014年3月24日,第九城市宣布,已經和一家業務所在地在中國的企業簽署了非具法律效力的意向書,將以2億元的價格出售全資子公司火瀑雲股份有限公司。
火瀑雲的主要的資產是包括《熱血NBA》 在內的兩款頁游游戲產品。一旦該項收購交易成立後,收購方也將獲得在同等條件下優先在中國簽約代理九城旗下Red5 Studios開發的網路游戲FireFall《火瀑》的權利。
2008年4月大型多人在線角色扮演網路游戲(MMORPG)《魔獸世界》的2.4新版本「決戰太陽井」,自2008年4月1日上線以來,引發了廣大《魔獸世界》玩家新一論的冒險熱情,其新增加的多種日常任務及新副本不斷吸引者新玩家的加入。
2007年10月第九城市旗下的「集韓國網游精華大成之大作」《卓越之劍GE》開啟全面公測
2007年10月大型多人在線角色扮演網路游戲(MMORPG)《魔獸世界》的首部資料片「燃燒的遠征」,自2007年9月6日上線以來,最高同時在線人數創下歷史新高,成功突破80萬大關。
2007年9月榮幸地宣布,萬眾期待的《魔獸世界》資料片《燃燒的遠征》已經在中國大陸地區正式開放!
2007年7月國內最大的網路游戲開發商和運營商之一的第九城市於宣布,與北京格美時空簽訂協議,取得該公司製作研發游戲大作《決地》(FieldofHonor)在中國地區的獨家運營。
2007年6月第九城市和暴雪娛樂攜手英特爾公司聯合宣布,三方將在品牌合作和市場營銷等方面通力合作,聯合推廣即將推出的《魔獸世界》資料片「燃燒的遠征」。
2007年6月第九城市和著名的飲料巨頭康師傅飲品控股有限公司於聯合宣布,雙方達成戰略合作夥伴關系,並且將在市場營銷方面等全面合作,聯合推廣3D網游巔峰巨作《奇跡世界》(SUN)。
2007年5月第九城市宣布簽下韓國網游開發商G10娛樂有限公司開發的休閑類舞蹈網游「AU2」(暫名「勁舞團2」),獲得中國大陸的獨家運營權。
2007年5月第九城市正式宣布EA將出資1.67億美元投資該公司,投資完成之後,美國游戲商EA將持有第九城市約15%的普通股股份。同時,第九城市還宣布與EA簽訂了在中國大陸獨家代理運營EASportsFIFAOnline的合作協議。
2007年2月中國國內頂尖網路游戲開發商和運營商第九城市(NASDAQ:NCTY)(「The9」)宣布,它已通由旗下全資子公司與韓國網路游戲開發出版公司網禪(WebzenInc.)達成協議,獲得了大型多人連線第一人稱射擊游戲(MMOFPS)《Huxley》在中國的獨家運營權。
2007年1月第九城市對外宣布,已同維旺迪游戲公司和暴雪娛樂就《魔獸世界》原始授權協議的補充條款達成一致,將在中國大陸推出新資料片《燃燒的遠征》
-2007年1月第九城市宣布,邀請中國新銳導演寧浩來執導《奇跡世界》短片,並且從1月9日開始,第九城市將舉辦「奇跡世界最佳女主角」全國海選活動
2007年1月第九城市宣布已經獲得韓國Gravity公司開發的3D網路游戲《仙境傳說2》(暫定名)在國內唯一運營權,同時,第九城市還將運營GRAVITY的另外一款2.5D網游《ECOL》
2006年11月第九城市和世界領先的飲料和休閑食品公司百事公司(PepsiCo)於今日聯合宣布,雙方將共同努力,在市場營銷方面通力合作,聯合推廣最新網路游戲大作《激戰》2006年5月第九城市和韓國HanbitSoft共同宣布,萬眾矚目的大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)巨作《Hellgate:London》最終確定由第九城市旗下控股子公司擔任在中國大陸的唯一運營商
2006年4月「第九城市」成為NCsoft力作《激戰》(GuildWars)的中國大陸唯一運營商。
2005年12月第九城市與韓國著名專業游戲開發商網禪公司(WebzenInc)達成協議,成為大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)《SouloftheUltimateNation》(SUN)在中國的唯一運營商。
2005年7月第九城市第一款獨立自主開發的首款國產橫版式網路游戲《快樂西遊》限量公開測試。
2005年6月《魔獸世界》在中國大陸地區正式開始商業化運營。
2005年4月《魔獸世界》(WorldofWarcraft™)全面公開測試。
2005年1月第九城市正式宣布,與可口可樂中國建立戰略聯盟合作夥伴關系。
2005年1月第九城市簽約動力時空,取得網路游戲《至尊》在中國大陸地區的運營權。
2004年12月16日(美國東部時間12月15日)第九城市在納斯達克正式掛牌,股票代碼「NCTY」。
2004年9月「第九城市」代理《卓越之劍》(GranadoEspada)。這是一款由韓光軟體投入45億巨資,RO之父金學圭領銜的IMCGames開發的網游巨作。
2004年4月戰略注資目標軟體(北京)有限公司,強勢進軍國產網路游戲的自主研發領域。
2004年4月第九城市集團與維旺迪(VivendiUniversal)旗下的暴雪娛樂(BlizzardEntertainment®)簽署中國戰略合作協議,第九城市取得世界頂級網路游戲《魔獸世界》(WorldofWarcraft™)在中國大陸地區獨家代理運營權。
2004年4月在17173(中國最有影響力的網路游戲專業資深門戶網站)中國網路游戲市場調查中,《奇跡》(MU)包攬了所有7項排行榜的第一名,成為中國大陸玩家最喜歡的網路游戲。
2003年2月《奇跡》(MU)開始正式商業化運營,游戲注冊用戶已經達到1500萬,同時在線人數達到30萬。2002年7月第九城市集團與韓國Webzen公司合作,成為網路游戲《奇跡》(MU)在中國地區的獨家代理運營商。
2000年7月在中國互聯網機構中國互聯網中心(CNNIC)組織的2000年中國互聯網調查中,第九城市獲得娛樂性網站排名第一的榮譽
2000年5月第九城市改版。
1999年8月第九城市前身Gamenow正式推出,國內第一個網路虛擬社區成立。

③ 網禪的網禪簡介

網禪(WEBZEN ),於2000年於韓國首爾創立,初期為一小型游戲開發設計工作室,憑借著2000年推出的3D化多人線上游戲Mu Online(《奇跡MU》)一舉成名,打開國際市場,並多次在E3、China Joy等大型多媒體展覽場展出,積極將自身發展成為國際知名游戲公司,2003年先後在韓國KOSDAQ、美國 NASDAQ 股票上市,2004到2006年間,先後於中國台灣、中國內地、美國創立分公司,營運及開發線上游戲,並在日本、泰國、印尼、馬來西亞、越南成立合資公司經營旗下線上游戲產品,並由新繼任的代表理事金南州,發表新的網禪新作品開發計劃,並積極與國外知名製作團隊進行合作。其後開發多款優秀游戲,如《奇跡世界》《一騎當千》《HUXLEY》等。
2007到2008年因為一連串負面事件影響下,已由韓國第一大網路營運公司NHN取得經營權,並成為WEBZEN最大股東,而代表理事金南州也在眾多投資者指責下,低調辭去代表理事職務,並退居二線專心於原本已取消開發的新作品研發負責人,而由NHN公司主導新的代表理事由原WEBZEN顧問金昌根擔任。
2010年7月,網禪(Webzen)與NHN Games合並成新的網禪公司