1. 網易PK盛大 哪個有錢 人氣高,不知道的別胡說
你指的是拋開網游,公司規模和總資產的話,是網易
最新數據顯示,目前網易的股價為45.05美元,網易公司的總市值約14億美金,而上個月13日剛剛登陸納市的盛大股價則為16.33美元,公司總市值約11.4億美元。(以上為摘)直觀的數字可以看得出了吧。在細的我們似乎沒必要去算。
人氣高你是指游戲么?游戲的話盛大我覺得因為傳奇的緣故人氣很高,傳奇至今仍然是一個深神話,以至於很多玩盛大開發或代理的MMRPG都是沖著以前傳奇的名聲去的。而且自主研發的能力也不比網易差,網易主要靠自主研發大話夢幻系列的人氣,但絕對在國內游戲界人氣算前幾位的,所以單比人氣。。真的不好比較。。這2個公司個人認為在人氣上絕對是游戲界的泰斗。個人簡介。。謝謝
2. 網易公司股票價格最低時是多少最高時是多少現在是多少
2001年前8個月網易的股價持續低迷,到2001年9月,網易因財報問題被納斯達克停牌,整整5個月網易的股價一直處於歷史最低0.64美元,其中四個月交易量為0股。 2002年網易從停牌危機中走出加上2002年第二季度網易實現盈利,網易的股價開始回升,到2003年9月網易的股價達到歷史最高55.86美元,2003年10月網易的股票交易量也達到歷史最高14243.61萬股,而2004年網易的股價起伏比較明顯,交易量呈下滑趨勢。 [key]
從2000 -2004年各月網易股票走勢上看,2001年和2002年網易的股價走勢都比較平緩,而2003年網易的股價走勢就相對起伏較大,總體而言前九個月股價處於上升趨勢,之後開始下滑,2004年網易股價起伏更明顯,基本上在30-60美元之間徘徊。 [key]
2001年到2002年底網易股票交易量一直不大,期間又因為停牌時間有4個月沒有交易量,2003年網易的交易量才開始漸漸增加,2003年10月網易的交易量達到歷史最高14243.61萬股,之後開始下滑,2004年網易股票交易量起伏較大,且總體趨勢為交易量正逐漸減少。[key]
從2002-2004年網易各季度的凈營收額變化上看,網易的凈營收額是逐年遞增的,而且2002年前三季度的增長尤為顯著,增長率為93.3%,到2004年第四季度網易的凈營收額已經達到3160萬美元。 [key]
2000年、2001年網易凈虧損分別為2040、2820萬美元,2002年網易實現盈利,2002-2004年凈利潤分別為197、3902和5330萬美元。 [key]
從2002-2004各季度網易凈虧損/利潤情況上看,2002年第二季度網易首次實現盈利,但凈利潤僅為1萬美元,隨後的一季度網易再次虧損,直到2002年第四季度,網易才算實現了其真正意義上的盈利,當季度共盈利520萬美元,之後網易各季度持續盈利,到2004年第四季度網易實現盈利1570萬美元。 [key]
從2002年到2004年,網易的毛利是持續增長的,毛利率2002年第一季度到2003年第三季度為增長,之後略有下降,到2004年第四季度網易的毛利/毛利率分別達到2510萬美元和79.4%。 [key]
從網易2003、2004年各季度總收入呈上升趨勢,網路廣告收入所佔的比例基本保持穩定,網路游戲的收入所佔比例正逐季增加,而其他收入所佔比例正逐季減少, 2003年前兩個季度網易的其他收入(主要是無線服務收入)幾乎佔了網易整季度收入的60%,是網易最主要的收入來源,但從2003年第三季度開始,網易的其他收入所佔比例開始下滑,其主要原因是網易無線服務收入大幅度的減少,而網路游戲收入比例逐漸增加,甚至從2004年第一季度開始網路游戲收入已佔總收入的50%以上,成為網易主要盈利點。 [key]
從歷年網易網路廣告收入變化上看,除了2001年網易為了財報問題導致其整年業務情況不佳外,網易網路廣告業務還是基本保持一個持續增長的發展態勢,尤其在網路經濟復甦的2003年,網易的網路廣告業務收入 達到了1023萬美元,增長率為147.7%,2004年的廣告收入為1860萬美元。 [key]
從2003年、2004年各季度季度網易的網路廣告收入情況看,網易的網路廣告收入整體走勢是逐季增加,2004年第四季度廣告收入為490萬美元,比上一季度減少12.5%,下降一部分是由於季節性因素,另一原因是公司一些主要廣告商的全年市場預算已經在奧運會和暑假期間用掉絕大部分。 [key]
從2002-2004年各季度網易現金和持有至到期投資額情況看,2003年第三季度網易的現金和持有至到期投資額大幅度的增加,其主要是由於網易公司在2003年7月份發行了1億美元零利息可轉換次級票據,隨後網易的現金和持有至到期投資額穩步增長,到2004年第四季度已達到27660萬美元。 [key]
網易2004年的投資方向還是在已推出網路游戲方面,象大話西遊Ⅱ,夢幻西遊,精靈Ⅱ等,另外網易在房地產、電子郵件和搜索引擎方面也加大了投資力度。 [key]
3. 網易公司的發展歷史
夢幻也有幾年了,可以說見證了夢幻西遊由盛到衰的發展歷程。記得3年前玩夢幻的時候總覺得夢幻哪裡都是好的,和傳奇比,夢幻玩家不在是孤獨的砍怪升級,它主要是組隊升級模式,有獨特的表情語言(雖然和傳奇一樣只有同樣的攻擊動作),大家在聊天中慢慢的升級,充分的體驗著游戲的快感,至少當時這個是獨一無二的。從剛開始的泡泡寶寶,到神獸,到師徒系統,到結婚系統,到養育系統,所有的事情是乎在成良性方面發展。很快,夢幻稀有吸引了很大一部分玩家,因為他真的是一個能讓人覺得快樂的游戲。
然而,夢幻稀有的營運商不會滿足那麼一點的回報。於是,一切都改變了。網易很快便推出了人物修煉,明裡是說為了讓玩家變的更強,更能體現玩家玩游戲的快感,其實是回收MHB,要知道,修煉花的MHB一般都以千W計算,按一般市場價(100RMB=1000WMHB)算,網易得到了空前的利潤。結果怎麼樣?玩家之間的差距出來了,但是練級的時候一般體現不出來的,畢竟怪的血是一定的,打怪爆的血量也差不了多少。於是,投入了大量資金的玩家不平衡了,自己的投入沒得到回報,「殺人」是乎是最能體現玩家之間的差距的了。玩家之間的那種快樂沒有了,相互比拼開始了,為了不被別人認為自己號垃圾,修煉風空前高漲,結果是又一次便宜了網易,大量的RMB流入了網易的腰包。以商人的觀點,這是很成功的一次投入。夢幻西遊的第一個轉折點出現了,大家不在是為了快樂而玩夢幻,而是為了一瞬間的快感去比拼。夢幻里滿世界的罵人的話開始了。
噩夢是乎還沒結束。大量MHB的投入是為了自己的面子,這點大多數人是可以容忍的,畢竟關繫到自己的面子。又一個新的問題出現了——「盜號」。這些該千刀萬寡的人真是該斷子絕孫,大家都鄙視下他們。我們看看網易的行動———網易又出手了,手有一次伸向了辛辛苦苦的玩家。網易沒為玩家找回被盜的東西,而是推出了一系列的保護措施。大家又想過沒有呢?這是乎是對盜號的一種默認,誰讓你不買我們的保護措施,活該你被盜!
那,乖乖的掏錢買吧,網易又一次撈到了油水。
但是,商人賺不到錢的事是不會做的。在網易推出第2代將軍之前,許多第1代將軍玩家一夜之間體驗了從天上掉到地獄的感覺——我們的號,竟然還是被盜了。不是幾個,幾十個,而是幾萬的。順理成章,網易又一次身出它萬惡的黑手,第2帶將軍問世了,密保卡出現了,電話綁定推出了,網易好象為打擊盜號做了不少事,說白了,想你的號安全嗎?掏錢吧!網易又吃的滿嘴流油。姑且算帳號安全了吧!
再說游戲,滿級了吧,滿修煉了吧,那有什麼用了,滿級滿修煉的人也多了,弄不好殺不了別人反被別人殺了,殺小號,沒懸念了,也沒意思了。上線也不曉得能做什麼了,畢竟風光不在了。網易也知道人人喜歡當大哥,於是過一段時間開一新區,有時一天開幾個新區,想當大哥嗎?轉區重新練號吧!商人嘛,惟利是圖。區開多了,錢也賺的多了,問題又出現了。伺服器卡機,掉線,登陸困難的問題出現了。最惡心的是,進不去它還說:「無法登陸游戲,請與游戲管理員聯系!」這個問題是不是在問我們「是先有雞還是先有蛋?」去客服反映吧,你先等白頭吧!
4. 求2008年上漲最大股票前十名
ST鹽湖:2008年表現最牛的一隻股票。2008年3月10日之前,它還在4.8元的低價位運轉,3月11日突然狂躥到35元左右並於30.20元收盤。此後,一直維持在20元至39元之間高位波動,年底復牌後雖持續走低,但無妨該股成為2008年第一牛股,其動力來源於資產重組。
東方雨虹:2008年當之無愧的牛股代表。該股在2008年年底的反彈行情中率先創出歷史新高。該股是2008年年底市場熱點的代表,一方面得益於小盤股所帶來的年報高比例分配方案預期,另一方面是2009年相對確定的業績增長。
魚躍醫療:該股在2008年年底的新股行情中頑強創出歷史新高,這在2008年大熊市背景下殊屬不易。但由於股價高,估值也較高,未必能成為2009年的牛股。
隆平高科:2008年正是農業投資的黃金時期,所以,隆平高平成為2008年各路資金關注的焦點,股價也節節盤升,如果考慮到公司高比例的送轉股方案的話,2008年的漲幅的確可觀。
登海種業:公司是玉米種子行業中的龍頭企業,位居中國種業五十強第三位,是國家認定企業技術中心「國家玉米工程技術研究中心(山東)」。2008年的投資主題之一是農業股,作為農業產業龍頭企業,該股2008年表現突出,成為2008年的牛股。
盤江股份:雖然該股2008年年K線收陰,但考慮到公司2008年中10送3轉3的分配方案的話,2008年股價仍然是大幅飆升的。這可能得益於煤炭價格在前三季度的飆升,也可能得益於公司整體上市方案增厚了公司凈利潤。
界龍實業:2008年得益於迪士尼題材的刺激,受到游資熱錢的追捧,成為2008年的熱門股。但從K線圖形看,該股的主升浪趨勢並不突出,更多的是箱體震盪中的投資機會,但由於大盤暴跌過程中的相對抗跌,故該股在2008年仍呈凈正收益率狀態,前景依然樂觀。
廣州冷機:該股2008年年初一度隨大盤震盪回落,但隨後由於實質資產重組的深入,二級市場股價走勢漸趨活躍。有分析指出,目前機構資金是只進不出,看好公司未來的產業發展趨勢,如果考慮到重組效應未充分釋放的話,該股2009年仍會有不俗的表現。
SST亞華:該股是股改「拖派」成員之一,2008年只交易了五個交易日,但居然是五個漲停板,僅僅由於「命運」關系,陰差陽錯成為2008年為數不多的仍然上漲的個股之一。由於重組題材效應未充分釋放,2009年仍可能有表現的機會。
中國中期:該股在2008年間實施了10轉增10股本方案,雖然2008年收盤價較2008年開盤價低,但2008年的漲幅依然可觀,其動力有二,一是實質性的資產重組,不時有收購期貨公司股權的信息;二是股指期貨概念也是2008年最激動人心的題材之一,故二級市場股價較為活躍,只不過目前估值優勢不明顯,做多動能可能難以延續。
5. 網易、搜狐、新浪三家公司上市時間、上市地點、發行價格、上市時市值
回答你這個問題還真不容易,
新浪微博,2014年4月17日美國納斯達克上市,發行價為17美元,上市市值為34億美元;
網易,2000年6月30日美國納斯達克上市,發行價為15.5美元,上市市值為4.65億美元;
搜狐,2000年7月12日美國納斯達克上市,發行價為16美元,上市市值為4.9億美元;
6. 網易發展歷程
7. 網易股價怎麼一夜之間跌了這么多
盡管第三季度的財報顯示三大門戶的業績仍然上揚,但是三大門戶的股價卻出現了大幅跌落。股價最高的網易公司已經從60多塊的峰值下降到40多美元,新鮮出爐的內地雙料首富丁磊至少在賬面上已經減少了超過3億美元的財富。同時,新浪和搜狐的股價也有不同程度的下跌。
此前,業界就一直有聲音質疑三大門戶「過高」的股價,就在三大門戶發第三季度財報之前,有分析師稱,第三季度由於經受了簡訊聯盟暫停等風波,其報表數據將顯示三大門戶的真實價格以及資本市場對其的認可程度。想不到一語成讖。
簡訊萎縮打擊股市信心
網易第三季度的財報稱該公司第三季度簡訊和其它電子商務業務營收為6270萬元人民幣(760萬美元),比上一季度的7910萬元人民幣 (960萬美元)下降了20.7%。在財報中,網易公開解釋說簡訊和其它電子商務業務營收比上一季度有所下滑主要是因為移動增值服務領域競爭加劇、網易與某些第三方網站的合作中斷以及中國兩大移動運營商實施相關措施所致。作為回應,網易開始將一系列收費產品改為免費,以提升這些產品的受歡迎程度並積累更大的用戶群,以便在其他支付方案出台時能夠從不斷增加的用戶群中獲得收益。
但是這樣的信號無疑會大大打擊資本市場的信心。在簡訊產品幫助門戶網站實現咸魚翻身後,簡訊業務在相當長的一段時間里都保持了高速的增長。
特別是網易公司,盡管當年王志東就已經勾畫了簡訊產品的雛形,甚至當網易涉足簡訊業務時,新浪和搜狐的簡訊已經初見規模。而且有人表示,網易之所以作簡訊是因為在新聞或是網路廣告上拼不過新浪和搜狐,做簡訊有點逼上樑山的味道,但畢竟是網易最終實現了簡訊產品真正意義上的商業化,並由此惠及整個中國網路界。
所以當網易的簡訊出現負增長時,資本市場不可能不做出迅速的反應。互聯網觀察家呂偉鋼解釋說,這樣的信號被納斯達克誇大了,所以投資者初期的反映會激烈一點。
也就是說,在投資者眼中,網易簡訊產品的負增長意味著整個門戶網站經營環境的變化甚至是惡化,進而拖累了新浪和搜狐的股價。
另外,記者從業界了解到,就在三大門戶公布第三季度財報之前,有華爾街的分析師曾經走訪了三大門戶以及其他網路公司,隨即發表報告認為簡訊業務的增長將放緩。在報告公布的當天,三大門戶的股價微跌,說明投資人已經對簡訊的持續增長產生了懷疑。而網易第三季度的財報稱簡訊業務下滑恰好印證了分析師此前的預言,原本將信將疑的投資人必然做出相應的反應。
不過,有業內人士表示,這樣的現象只是暫時的。「9月份正好是中移動兩個政策出台,所以對市場肯定有影響。但是中移動在香港上市公司的財報顯示,第三季度簡訊的增長仍然達到了62%,所以簡訊仍然有上升空間,當然門戶如何從整個盤子中分到自己的份額則是另外一個問題了。不過,市場整體運行環境的態勢仍然是向上的。」
另外有網易的高層此間對媒體表示,新近制定的有關保護簡訊訂閱者權利的規定也帶來了一些負面影響。簡訊訂閱包括了游戲、新聞提示以及交友等業務,根據新的規定,簡訊訂閱者如果在三天內退訂,將獲得全額退款,這已經造成了簡訊業務極高的退訂率。「我們的用戶相對而言都是年輕人,很顯然他們會充分利用有關規定。」
網易的另一張贏利底牌
盡管網易受挫簡訊業務,但是線上游戲所貢獻的利潤保證了網易的整體贏利。網易稱,第三季度在線游戲收入為5650萬元人民幣(680萬美元),比上一季度的3620萬元人民幣(440萬美元)增長了55.9%,比去年同期的1210萬元人民幣(150萬美元)增長了366.8%。而在線游戲營收的強勁增長主要由於網易自主開發的《大話西遊2》獲得了玩家的追捧,該款游戲2003年9月份的付費用戶約為120萬。
網易在線上游戲的優勢正在日益明顯。有業內人士表示,網易的游戲花了一年多的時間對游戲進行開發,調試,以及推廣。競爭對手不可能像對待簡訊產品那樣在短時間內通過並購的方式實現對網易的趕超,「因為游戲玩家對一款游戲的接收程度需要很長的時間,通常是一年。」對於網易而言,一年的時間可以幫助它從容地確立自己的先期優勢。
實際上,從簡訊到游戲,互聯網產業的發展幾乎滿足的都是人們最基本的娛樂要求。這與2000年業界對整個互聯網產業的定位大相徑庭,那時普遍的觀點是互聯網的主要意義在於改變人們的貿易方式,滿足人們的娛樂需求對整個互聯網來說似乎是大材小用。
因此,有觀察家稱娛樂的力量是無聊的力量。但這種力量不可忽視,因為這種力量已經足以改變整個互聯網產業的格局,所以現在正有越來越多的網路公司開始殺入在線游戲的市場。而在線游戲也被認為是繼簡訊之後,又一個重要的利潤增長點。
而且在線游戲不同於單機的電子游戲機,它沒有盜版的困擾,因為用戶必須登入計算機伺服器並通過付費認證。IDC統計的結果顯示,亞洲大約35%~50%的互聯網用戶都是網路游戲玩家。
當然,在游戲這塊市場上,中國的網路公司更加具有本土化優勢,西方公司開發的游戲口味不一定都適合中國玩家。比如索尼公司曾以歐洲中世紀傳奇為背景開發的角色扮演
游戲《無盡的任務》,該游戲在全球范圍內都受到了追捧,但是在中國卻沒有取得預期的反應,發行情況一直沒有起色。
8. 求中國互聯網公司在美國納斯達克上市的股價及現價
中華網
2000年7月13日
首家在納斯達克上市的中國網站,上市當天股價從20美元漲到67美元,創造了超額認購40倍,開盤當日股價就翻兩倍的紀錄
盛大互動娛樂公司
2004年5月13號
上市價格每股13美元
網易
2000年6月30號
網易的發行價定為每股15.50美元,雖然該股在首個交易日曾沖到17美元,但盤中一度跌至10.75美元,至下午4時收市時,以12.165美元的價格書寫了網易上市第一天的歷史,跌幅高達20%。
搜狐
2000年7月12日
13.03美元開盤,曾經一度下滑至12.60美元,最後報收於13.00美元。
新浪
2000年4月13日
每股定價為17美元,共發行400萬普通股,募集資金6800萬美元。上市當天開盤價為17.75美元,最高價為29.125美元,最低價為17.75美元,收盤價為20.6875美元。
攜程旅行網
2003年12月9日
首日納市交易,發行價18美元,開盤價24.01美元;截至收盤,其股價較發行價漲15.94美元,漲幅88.56%;較開盤價漲9.93美元,漲幅41.36%,至33.94美元。上市當天就暴漲88.6%,成為納斯達克市場過去三3年來開盤當日漲幅最高的一隻股票
無憂招聘網
2004年9月29日
開盤價18.98美元,報收於21.15美元,漲幅達51.07%,成交量達6,068,355股。該股在首日交易中最高漲至22.9美元。
e龍旅行網
2004年10月28號
發行價為13.5美元,開盤價為22美元,開盤後即一路下跌,最低下探至13.96美元。報收於14.4美元,首日交易漲6.67%,成交量為5,746,614股
Tom
Online
2004年3月10號
以15.75美元開盤,共發行8億股美國預托股票。
空中網
2004年7月9日
發行1000萬股,發行價10美元/股。開市後不久就跌破發行價,一度跌至9.75美元。在最後收盤時,則以10.10美元收盤,比發行價略高。
靈通網
2004年3月4日
公司股票以每股19美元高價開盤,當日收於17.47美元。掌上靈通藉此募集資金約為8470萬美元。掌上靈通公司此次以發行存托憑證
ADR
的形式上市,共發行了515萬單位ADR,再加上向某些特定的股東發售的91萬單位ADR,共計606萬單位。其中每單位ADR代表10股普通股。
百渡
2005年8月5日
招股說明書顯示,2003年網路凈虧損人民幣8883萬元,而在2004年已經扭虧為盈,並且有人民幣1.2億元的盈餘。在2002年到2004年期間,網路主營業務收入的年均增長幅度達到了驚人的225%.
發行商:
網路公司
股票代碼:BIDU
募股類型:
證券交易委員會注冊首次公開募股
所募有價證券:
美國存托股票(ADS)
首次公布募股價格範圍:19美元至21美元
調整後募股價格範圍:23美元至25美元
最終定價范圍:27美元
首次發行股票數量:
3,699,935股美國存托股票,
初步中點總價為7400萬美元
調整後股票發行數量:4,040,402股美國存托股票,調整後中點總價為9700萬美元
最終發行股票數量:4,040,402股美國存托股票,總價為1.09億美元
初次綠鞋:高達512,752股美國存托股票
調整後綠鞋:高達563,822股美國存托股票
交易所/代碼:納斯達克/BIDU
CEO:李彥宏(持股比例:IPO前:25.8%;IPO後:22.9%)
IPO後持股結構:管理層(李彥宏22.9%、CTO劉建國0.9%、CFO王湛生1%、COO朱洪波1%、副總裁梁冬0.4%);
主要股東:(德豐傑25.8%、徐勇7%、Integrity9.7%、Peninsula8.5%、GoogleIPO前2.6%)股東(IDG
4.2%)
公司注冊地:開曼群島
員工人數:750
主要業務:搜索引擎
財年截止日:12月31日
網址:wwww..com
承銷商:高盛、瑞士信貸第一波士頓等證券交易委員會注冊首次公開募股
現價就不清楚了
9. 網易股票為什麼從500跌到了80
游戲熱度下降。陰陽師是網易旗下的游戲,因為各種原因熱度下降,另外一方面是在騰訊系游戲成績節節攀升,新品發布節奏穩步有效的情況下,網易卻出現了後續產品逐漸乏力,新品發布節奏未能跟上的情況,導致了股票大大下降,從500跌到了80,截至2022年7月4日為止,陰陽師在蘋果APPStore暢銷榜的排名已經落到17,情況很不樂觀。
10. 08年中國股市的最高點和最低點分別是多少和什麼時候
08年A股滬市的最高點是08年01月14日5499.6點,最低點是08年10月28日1664.93點。
2007年2月6日開始,中國股市受2008年中國奧運年利好刺激下,至2007年10月16日,大盤最高摸至6124.04點,至此,上證指數首次創出歷史最高記錄。2008年4月22日,上證指數最低下探2990.79點,跌破3000點的整數大關口後反彈,當日尾盤收陽。
考察歷次股市大路,忽略短線技術因素的干擾,我們可以發現股市在大范圍行情周期見頂轉折的過程中,往往都同時具備了以下三個方面因素。
一、見頂前夕利好不斷,市場的狂熱氣氛以及投機泡沫達到高潮。
二、在高位時政策轉向不再支持。
三、資金鏈放大到一定程度無力為繼。
明顯可以看出,中國股市的上漲周期受政策面的影響較大,然而政策一旦到了難以控制的書面,市場往往會驚慌失措。
(10)網易股票08年價格擴展閱讀
中國股市的特點:
中國股市最大的特點是國有股、法人股上市時承諾不流通,因此各股票只有流通股在市場中按照股價進行交易,然而指數卻是依照總股本加權計算,從而形成操盤上的「以少控多」的特點。
1997年以前的東北電氣、吉林化工,由於其總股本較大而流通股數較少,因此只動用少量的資金影響這兩只股票,就能形成對指數的部分控制。
2001年後,中國證監會逐漸提出要解決國有股的不能流通問題,要盤活國有資產,曾先後出台了一些方案。但由於在當初的上市發行環節,流通股東以超高市盈率購買了流通股,而出台的這些方案都或多或少地損害了流通股東的利益。
因此市場以走熊而對「國有股減持」的改革作出市場反應。後迫於市場的壓力,中國證監會宣布暫停「國有股減持」的改革。
2005年,中國證監會再次提出「股權分置改革」,其實質仍然是國有股減持,不同的是,這一改革以消除股權分置為目標,連法人股的流通都包括了進來,由此引發了市場極大的不認同。