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獅門娛樂b的股票價格

發布時間: 2022-09-27 06:01:52

㈠ 請達人識別這些電影公司的LOGO

啊 本來我是在第二個的 為啥我修改了一下其中一個錯別字就變後面來了……

1.歐羅巴電影公司(Europa Corp):
法國導演呂克·貝松2001年創建的「歐羅巴電影公司」是法國最大的電影公司。
呂克貝松後期的片子都是他自己公司做的 比如亞瑟和迷你墨

2.索尼旗下的 幕寶電影公司(又叫熒屏精華)
從1999年開始製作電影
《生化危機》之類的游戲改編電影都是它出的

3.美國湖景娛樂集團
美國獨立電影製作公司,由Tom Rosenberg成立於1994年
《午夜食人列車》《驚魂眼》 許多驚悚片都是他出的 但似乎沒有特別有名的

4.奇跡漫畫公司
marvel是美國最老牌的動漫公司之一,每個月大約發行60種期刊,每年發行 100到300套的漫畫小說。它l擁有4700多個漫畫人物,包括蜘蛛俠、X戰警、綠巨人、刀鋒戰士、夜魔俠等等這些大名鼎鼎的漫畫人物。
所以漫畫改編有關的電影都是它出的 包括《蜘蛛俠》、《綠巨人》、《X戰警》《鋼鐵俠》等等

5.想像娛樂電影公司
也是美國的 出了很多比較又名的片子
《美國黑幫》《達芬奇密碼》《鐵拳男人》《8英里》《24小時電影版》

6.艾肯電影公司
梅爾 吉布森開的
當然他的片子都是這個公司的
《勇敢的心》《耶穌受難記》等等

7.頂峰娛樂公司
製作發行過很多票房大片和藝術票房兼具的片子噢
《史密斯夫婦》《香水》《通天塔》《我知道你去年夏天幹了什麼》
也製作過小成本但口碑極佳的片子 一般是導演的處女作
《Once》
即將上映的號稱趕超哈利波特的系列片第一部《暮色》就是他發行的

8.獅門影業
這個比較有名 偏獨立製作
1997年獅門娛樂公司買下加拿大的發行商Cinepix Film Properties,創建獅門電影公司。
他發行的太多了 你隨便網路一下就出來了《愛情是狗娘》《功夫之王》

9.odd lot娛樂公司
韓國LG旗下的發行公司
最近的焦點是《鬼魂》出了 由它發行
還發行過《好人》《足球流氓2》等
不太有名

10.翠鳥電影公司
是一家私人出資的美國電影公司
最新的《終結者》被它買斷了
還出過一些不出名的片子《魔潭疑雲》《獅子籠》《不速之客》

㈡ 格雷格霍夫曼真正死因

格雷格霍夫曼是自然死亡。

據霍夫曼作品的發行商、獨立電影公司獅門娛樂公司發表的一項聲明稱,霍夫曼是在好萊塢長老會醫院去世的,死因是自然死亡,因為在住院治療前他曾經抱怨說脖子疼。

霍夫曼英年早逝,留下的未亡人包括他的母親斯蒂芬妮、遺孀盧西恩妮、妹妹特拉西、和兩個兒子,4歲呂克和8歲的賈雷德。

格雷格·霍夫曼主要作品

格雷格·霍夫曼是Twisted Pictures製片公司的合作夥伴和製片,曾經製作過《電鋸驚魂》、《電鋸驚魂2(Saw 2)》、《惡墳迷宮(Catacombs)》和《沉默(Silence)》。他在後期製作的影片包括《黑暗侵襲(Catacombs)》和《電鋸驚魂3(Saw 3)》。

㈢ 關於獅門電影

電鋸驚魂系列肯定首推 其他的多為B級片製作不值一提

㈣ 華納兄弟娛樂公司的版權

經過多年的合並與收購,原本的華納兄弟娛樂公司已將業務擴展到電影、卡通、電視…等領域。
因為1948年的「派拉蒙判決」的影響,華納公司的營運持續下滑,於是在1956年將大部分50年代以前的電影與卡通拷貝賣給Associated Artists Proctions。在1958年,Associated Artists Proctions被聯美影業收購。在1981年,聯美影業則被米高梅公司收購。
在1984年,透納廣播公司企圖收購米高梅公司,最後未能成功收購,但買下米高梅/聯美影業的電影資料庫。這個電影資料庫包含1986年以前的大部分米高梅電影,以及被轉手多次的華納公司的早期電影。當時代華納收購透納廣播公司後,華納公司的早期電影版權重回時代華納集團,版權由透納娛樂公司持有,華納電影公司則具有販售與發行權。
經由上述的企業收購與合並,時代華納集團已經擁有幾乎所有華納電影公司曾經製作、放映的電影。但是,子公司United States Pictures的大部分電影版權,現在由共和/派拉蒙電影公司所持有;而《坦克大決戰》仍由華納公司持有。華納電影公司原本持有的《狂犬驚魂》(Cujo),現由共和/派拉蒙電影公司持有版權,獅門娛樂公司具有美國地區的DVD發行權。在1973年,華納公司將《窈窕淑女》的版權賣給哥倫比亞廣播公司,華納公司仍具有DVD發行權。
經由收購,時代華納集團具有大部分漢納-巴貝拉製作公司與Ruby-Spears Proctions製作的卡通影片,少部分影片是由哥倫比亞廣播公司所持有。The Wiggles兒童樂隊則先後由HIT娛樂公司/Lyric Studios,以及Playhouse Disney所擁有。在2007年開始,華納公司擁有The Wiggles的DVD發行權。在2007年,華納公司也買下史努比系列的電視版本所有權,而電影版本則由哥倫比亞與派拉蒙持有的聯合圖畫公司(United Feature Syndicate)持有。 約翰·韋恩替華納公司主演的電影,原由Batjac Proctions持有,但派拉蒙影業現在具有Batjac Proctions所有電影的版權。現今所有Batjac Proctions的電影,都會打上華納公司與派拉蒙公司的商標;這兩家公司共同持有的影片還有大力水手卡通、即將上映的《守望者》(Watchmen)。 希區柯克執導的《奪魂索》(Rope),現由環球影業持有。 1956年的《白鯨記》(Moby Dick),現由聯美影業持有。 1957年的《櫻花戀》(Sayonara),現由米高梅公司持有。 由華納公司發行、旗下公司ITC Entertainment持有版權的電影,例如:《迷魂殺機》(The Mesa Touch)、《動的電影》(Movie Movie)、《Capricorn One》,現由Granada Proctions持有版權,米高梅具有電影發行權。 1951年的西部片《勇敢的人》(Only the Valiant),現由共和影業/派拉蒙影業持有電影版權,而CBSTelevision Distribution持有電視放映權,獅門娛樂公司具有錄像帶版權。 摩登原始人與摩登家庭的動畫電影版本,現由環球影業持有。 1943年的歌舞電影《從軍樂》(This Is the Army),在1950年由傑克·華納捐贈給美軍部隊緊急救援組織,連同放映時獲得的收入。但在2008年的美國退伍軍人節,華納公司獲得授權,發行這部片的DVD。 漢納-巴貝拉製作公司在1973年製作的動畫電影《夏洛特的網》(Charlotte's Web),現由派拉蒙影業持有。 由漢納-巴貝拉製作公司拍制的《Once Upon a Forest》,與透納影業製作的《時空大怪》(The Pagemaster),原由華納公司持有版權,現由二十世紀福斯公司持有版權,但華納公司仍持有後者的國際版權。 唐·布魯斯(Don Bluth)在1994年製作的動畫《拇指奇緣》(Thumbelina)與《矮精靈歷險紀》(A Troll in Central Park),現由二十世紀福斯公司持有。 《軍官與紳士》(An Officer and a Gentlemen)與《星際戰士》(Last Starfighter)的版權現由派拉蒙影業與環球影業所持有,但華納公司仍持有後者的電視放映權。 透納公司
透納娛樂公司是時代華納集團旗下的另一發行公司,也持有許多電影與卡通版權,例如:《綠野仙蹤》(The Wizard of Oz)、《聖誕故事》(A Christmas Story)、《亂世佳人》(Gone With The Wind)、《湯姆和傑利》(Tom and Jerry)。
以下為透納公司曾持有,現今失去的電影版權: 哈爾·洛區的大部份電影,現由RHI Entertainment持有版權,Genius Procts/溫斯坦影業與獅門娛樂公司持有影帶發行權。而哈爾·洛區的《木兵大進擊》(March of the Wooden Soldiers),則回到原發行商米高梅公司的手中(當時為山繆高德溫電影公司)。 由山謬·高文(Samuel Goldwyn)製作,米高梅公司發行的《紅男綠女》(Guys and Dolls),也重新由米高梅公司所有。 哈爾·洛區製作、米高梅發行的《Our Gang》,一度由透納娛樂公司持有,現由RHI Entertainment持有電影放映權,CBSTelevision Distribution持有電視放映權,Genius Procts/溫斯坦影業具有影帶發行權。 《聯邦一州》(State of the Union)的版權現由EMKA, Ltd./國家廣播環球公司持有。 世界摔角賽與其相關影像,在2001年由世界摔角娛樂購買。 《魔誡奇兵》(The Beastmaster)現由原製片持有版權,透納公司持有電視放映權。 《迷牆》(Pink Floyd The Wall)的電影院與電視放映權由透納公司持有,影帶等其他權利由新力音樂持有。 《風雲人物》(It's a Wonderful Life)原由雷電華持有版權,一度由透納娛樂公司持有,現由共和影業/派拉蒙影業持有。在90年代,《風雲人物》進入公有領域。 大衛·O·塞爾茲尼克(David O. Selznick)在雷電華期間製作的電影,以及《啞女驚魂記》(The Spiral Staircase),一度由透納娛樂公司持有。現由美國廣播公司/迪士尼電影公司持有版權,由美國廣播公司其下的米高梅公司具有影帶發行權。

㈤ 看了個電影叫《死寂》 片尾說是為了紀念雷格 霍夫曼 而攝 ,雷格 霍夫曼是誰

霍夫曼是《死寂》的製片人,可惜在影片還沒有製作完成就不幸離世了,同時霍夫曼是電鋸1的製片人,這樣做也算是致敬經典吧。

霍夫曼在進入娛樂界成為一個編劇和製作人之前,是一名小說編輯。

進入娛樂圈之後,他曾經在迪斯尼公司工作,升至公司副監制,負責製作的影片包括《叢林王喬治(George of the Jungle)》和《情歸阿拉巴馬(Sweet Home Alabama)》。2005年12月4日在美國洛杉磯與世長辭,享年42歲。

(5)獅門娛樂b的股票價格擴展閱讀

《死寂》這個故事是詹姆斯與李想出來的,這兩人雖然年紀輕輕,但都因為一部《電鋸驚魂》走紅。這次他們再聯手拍《死寂》,還是沿用以前的合作方式,共同想這個故事,詹姆斯負責當導演,然後與李一起想整個故事,最後由李獨立寫完整個劇本。

這兩個對恐怖電影情有獨鍾的年輕人最初是想拍一個關於腹語木偶的恐怖故事,他們將最初的想法與製片人溝通之後,也不知是製片人真喜歡這個故事還是看中這兩人的「錢途」,反正一口答應要拍這個電影,要他們盡快寫完劇本。

㈥ 請問好萊塢有個獅子頭的那間電影公司叫什麼名字

米高梅(Metro-Goldwyn-Mayer,簡稱MGM)

馬庫斯·洛是洛氏股份有限公司的董事長,他於1920年收購了米特洛製片公司,後來又收購了高德溫公司,最後與路易斯·B·梅耶製片公司合並,組建成米高梅公司。洛氏公司保留了電影院部分,米高梅公司則負責製片廠。在洛氏去世和尼古拉斯·申克擔任董事長之後,塔爾伯格重新成為製片人。塔爾伯格於1936年去世,3年後,米高梅公司推出《亂世佳人》。1973年,米高梅公司受到財政上的限制,不得不放棄發行並減少生產。1981年,柯克里安控制了金融集團泛美公司所有的聯美製片公司,組建了米高梅/聯美娛樂公司。1985-1986年,有線電視新聞網的老闆特德·特納收購了製片廠,後來又賣給了柯克里安,只保留了影片庫。1990年,義大利人姜卡爾洛·帕雷蒂和他的控股公司帕泰通訊公司在時代-華納公司的幫助下,收購了米高梅公司。1989年,米高梅/聯美公司佔有6%的市場份額。

㈦ 怎麼賺錢啊

自從走上追求致富這條路,每天都會自問:怎麼提高收入?怎麼才能實現月收5萬、10萬?猶太人說過:在這世上,有三種東西會傷害人:煩惱,爭吵,以及空空如也的錢包,其中最會傷人的,莫過於空錢包。既然致富是大多數人的終生難題,今天就跟大家分享一點點致富心得和個人真實案例,希望對於大家梳理自己的財富有所幫助哦。

1、對錢建立正面意識

在《為什麼1%的人可以年薪一億躺著賺》這本書中開卷講到:金錢就是一種為了達成心願的現實力量,同時也是一種工具,只要有錢就能招來幸福,實現夢想。金錢可以拓展我們的行動半徑,擴大我們的視野。只有你認為有錢是好事,真心愛錢,更多的錢才會順利來到你身邊。有錢的人有能力對自己和他人表達更多的愛,愛錢的人會更容易和金錢接近。

2、增加慾望

《為什麼1%的人可以年薪一億躺著賺》中第10條,學會擁有強烈的慾望,對自己想追求的事物具備渴望的心情,認為自己有資格絕對配得上擁有,要學會調動自己對追求美好事物的積極性。金錢有一種奇妙的特質,只要我們認為自己沒錢就會真的沒錢,相反的,只要我們有強烈慾望就一定能得到或是以某種方式籌措的,這就是金錢的獨特之處。

3、了解富人和窮人之間的差異

與富人相比,普通人往往在環境、教育、人脈等方面處於弱勢。曾有人說過,窮人存在世襲的風險,通常一個貴族需要3代人的積累。但我相信,無論起點多麼低,只要堅持長期學習、理財、投資,普通人也必定可以翻身。

4、別光學別人消費,先學怎麼賺錢

2012年,有個朋友告訴我,錢花了自然會賺回來,我還真信了,把手頭攢的幾萬一口氣花光在出國旅行、購物、房租、聽課上,花到1萬以下時我很納悶,誒,錢花了,怎麼沒賺回來呀?和朋友當時的收入情況一比較,才意識到只有具備核心價值的人才敢先花錢,因為他們的能力足以帶來源源不斷的收入。如果你身邊也有花多賺多的朋友,與其和人家學怎麼消費,不如先學怎麼賺錢吧。

5、把精力放到怎麼開源而不是節流上

大多數想賺錢但是賺不到的人首先想到的是怎麼把錢攢下來。如果月薪1萬,就會嘗試按照月薪5000的生活消費水平來過低一個等級的生活,也就是控制支出。久而久之,眼界就被封鎖到比5000更低的范圍里了。

6、知識改變命運

多讀書籍總是沒有錯的,過去5年來,春楠參考了不下6、70本理財致富類書籍。也很認同福澤諭吉的《勸學論》主張,學習即是達到下克上最好的武器,並鼓勵每個人即使出生貧窮,只要培養學問也能創造財富。書擁有極其強大的影響力,有時甚至會改變人的一生。

7、隱形智囊團

這個方法的靈感來自書籍《思考致富》,書中的方法是把你想見的總統、企業家、名人、作家等想像成他們真的和你在一個房間里交流、討論,這樣及時不能見到對方,也能神奇的在腦海中出現他們的身影和談話內容,無形中獲得了對方的智慧。

我建議千萬不要真的想像心目中的智囊們每天在你身邊走來走去,時間長了會得神經病的,用紙筆解決這個問題就不好了嗎?

比如,和你期待獲得智慧的人開一場虛擬會議吧,議題是:如何一年賺100萬怎麼樣?別以為我在瞎胡鬧,你拿出張試試看,筆尖真的能自然流淌出無窮多的意識流,而且每一位虛擬人物的表達風格都各有不同!

8、收集100位實現年收入翻番人士的模式

通過實際采訪、提問或閱讀他們的文字,獲取對方的創富模式。模仿是最好的學習,停滯不前往往是因為沒見過、沒聽過。知道其他人是怎麼做到的是,等於為自己創造出一套思維雛形。

9、列出每天會影響你提高收入的無效行為

比如只要有空就玩手機游戲、追電視劇等等,把這些無效行為過濾掉,有功夫賺錢去。

10、寫一張遠期兌現支票

在紙上寫下一個你心中最期待實現的金額,經常看這張支票。看的越多,越會促進你思考與行動如何夢想成真。終有一天,支票上的金額落到你的口袋。

11、設定每日、每周或每月收入目標

你定的目標越明確,你越會習慣性告訴自己,離目標達成還有多少金額,還有多少天時間可以繼續努力。目前春楠給自己定的目標是月收入10萬,平均每天3000元,努力挑戰中。

12、自我提醒機制

每天提醒自己目標在前方,我喜歡用願景圖和手卡等方式隨時自我提醒。成年人了,除了高利貸應該沒人天天提醒你要增加收入的事兒吧。

13、確保每天有正向現金流

學習理財就是學會為自己組建一條與生命等長的現金流長河,告訴自己,每一天都可以收獲到正向現金流。2014年起,我不斷給自己設定了每周、每天、每天多筆現金流收入的目標,都一一實現了。你的現金流越充沛,資金周轉率就越高,能更加輕松的去投資、消費。

14、寫致富成功日記

靈感來源於《小狗錢錢》每天書寫,記錄當天在致富上做到的1-5成功細節,不斷強化。通常達到1000次會把這項習慣或觀念牢牢烙印在思維模式中。每天記錄5條,200天時就能達成目標哦,春楠連續寫致富成功日記超過1000天,見證了自己從理財小白到財務自由的過程。

15、借錢投資

借得到錢,也是一種能力。撬動並善用別人的資源,幫助自己開源,是春楠在觀察很多曾經負過債的人經歷的過程。債務成為動力,還債成為日常一部分,而且因為有了目標,債務往往很快還完,他們的致富能力也隨之大幅提升了。

16、經常出入高級的環境

人的心情極其容易受現場環境的氣氛影響。從現在開始經常出入五星酒店大廳咖啡廳、藝術畫廊等場合,讓自己逐漸晉升成為他們的一份子。

17、擁有眾多可出租資產

資產,從你能實現的第1項開始擁有。證書、車、房,有很多都能出租出去。貌似現在也有出租男朋友、大叔的了。。。

18、讓穿著看起來是高一級收入水平線的人

你要的多,就要成為配得上這個收入的人。這個世界上,顏值高的人獲得的關注和機會就是多。前段時間我嘗試在朋友圈發自拍照片,男粉絲嘩嘩的也跟過來點贊了,讓我這叫一個受寵若驚!我說之前怎麼95%都是女粉,想必男粉絲不是我的用戶群吧。其實男性更多是顏控呀。想增加收入嗎?先變美呀。

19、成為網紅

有顏值的秀顏值,沒顏值的秀才藝,而且一定要堅持。

20、擁有自品牌產品

以前開淘寶店時代理過別人的產品,除非訂單達到一定規模,想靠當分銷商賺大錢,真的挺難的。

21、提高自品牌產品單價

擁有自有產品的好處之一是定價權歸自己,提高單價,為消費力更高的人服務。

22、增加自品牌產品銷售人員

增加銷售人員數量、提高人員銷售水平,把產品賣給更多的人。

23、創造多種被動收入

3年前,我看了一部視頻叫做《管道的力量》,受到啟發開始收集能帶來被動現金流的100條管道,目前積累了50條以上。

本金投資類:

1、銀行活期

2、余額寶

3、p2p、定期

4、A商業險每年分紅

5、航空延誤險

6、B商業險,60歲後,每月返現

7、外匯兌換

8、退休後養老金

9、醫保賬戶每個月返現

資產租賃類:

1、A房出租

2、B房出租

3、證書掛靠

4、汽車指標租賃

24、了解為你付費人群的需求,並滿足他們

滿足他人,會得到金錢的回饋,這就是所謂的賺錢。你能為別人奉獻的價值越多,能幫助的人越多,你的收獲自然越大。

25、人脈改變命運

試想,每天認識一位新朋友,一年就是100位,10年是1000位,如果能整合其中1%的有效人脈資源,把幾個項目真刀真槍推動起來也足夠你忙上幾年的了。

26、和高自己很多層級的人相處

設定一個自己理想的目標階層,並且以這個階層的人相處交流。擠進高自己一個階層的人群中,品香,眼高了才會跟著手高。9月,我投資3000元加入秋葉大叔的IP訓練營第二期,就是為了能和比自己高十倍、百倍的人勾搭。

27、擴大影響力

假設每100人中有1人為你付費,平均付費100元,只要你努力擁有100萬關注者。100萬收入就有保證了。目前,春楠的各平台粉絲量約5萬,繼續加油!

28、把一款作品多次銷售出去

一款有生命力的圖案可以印在馬克杯、T恤、海報上。一篇萬字公眾號文章也能當劇本賣出100萬。一套課程可以銷售給100萬人,秋葉大叔把網路課程賣出了500萬!蕭秋水老師最近的分答收入已經突破了20萬!

29、尋找細分行業的藍海

走別人不願意走、懶得走、嫌棄黑的路,你也能找到自己的創業機會。

30、自己開創一種新行業

例如,大前研一把管理大師發展成一種賺錢行業。

31、包裝自己和產品

同樣的東西,能重新用新姿態展現,做新包裝。打開你的形象照看看,如果覺得自己都不好意思看,嫌土,就趕緊重新拍一套新的吧。

32、為自己打造多重身份

在不同領域、興趣愛好中找到變現方式。創造1種核心身份和8種分支身份是春楠的願望。目前實現了自由講師為核心、整理咨詢、教人理財、寫寫文章為輔,同時也在培養演講、手繪、書法等興趣愛好。

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㈧ 什麼是PSP

PSP是PlayStationPortable(プレイステーション・ポータブル)的簡稱,是日本SONY開發的多功能掌機系列,具有游戲、音樂、視頻等多項功能。


系列下有PSP1000、2000、2000v3、3000


PSP1000於2004年12月12日正式發售,目前已停產。

它採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕,屏幕解析度達到480*272像素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS1和PS2之間的3D多邊形繪圖性能一度超過時下高配置游戲電腦主機,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,游戲畫面達到了掌機游戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3等音樂文件;使用PCM音源,對應3D環繞立體聲,音域廣音質也好。使用新研發的6厘米直徑大小的「UMD」光碟作為游戲以及音像媒介,搭載USB介面與MemoryStick記憶棒插槽,支持無線聯機功能和熱點連接互聯網,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為「21世紀的WALKMAN」的重量級產品。

綜上所述,實際上PSP已經不只是一台游戲機,更是一台綜合性的掌上多媒體娛樂終端設備。由於SONY不惜血本的低價「傾銷」策略,PSP已經成為當前性價比最好的掌上型多媒體終端。


PSP2000

SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停產。PSP2000擁有更小、更薄的機身,尺寸減小19%,重量減輕了32%~33%,新的PSP重量約為189克(原來是280克)厚度為18.6mm(原來是23.0mm)。另外,索尼還將PSP內存增加到64MB,而且還為新PSP准備了視頻輸出能力,通過另外購買的視頻線,可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級還包括內置存儲緩存UMD數據,減少讀盤時間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數據的同時進行充電。詳細的輸出介面為:AV復合介面、S端子、D型介面、色差介面。游戲兼容性也有相應的提高。


PSP2000V3

TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,與此同時PSP2000老版機型宣告停產,PSP2000V3採用的是新版的V3型號的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因為某SONY員工泄露了主板設計圖,所以SONY採用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,關機後自製系統無法使用,由於加入了新的反盜版措施,使得神奇電池對這款主板是完全不起作用的(這批最新主板的psp對神電運行所依賴的preipl漏洞進行了補丁,因此神奇電池到此完全失效。


PSP3000

於2008年10月發售,相比PSP1000到PSP2000的變化,PSP2000到PSP3000隻有細微不同

-在PSP標志左側於加入了內置麥克風。

-UMD艙上的鋼圈製作更加細膩。

-以前的HOME按鍵改為了Playstation的標示按鍵。

-PSP3000的屏幕會更亮,並且更改掉了舊版本PSP2000僅能使用色差或D端子配合逐行掃描的電視輸出遊戲畫面的弊端。

-PSP3000尺寸為169.4×18.6×71.4mm,重量為189g,與PSP2000完全沒有變化,(後面的圓環變小)。

功能方面,索尼PSP3000的內存的容量是64MB,內置立體聲喇叭和麥克風,處理器性能:PSPCPU(工作頻率1-333MHz),圖形處理器FPU,VFPU(每秒2千6百萬浮點運算),3D圖形擴展運算,1MIPSR400032-bit核心128-bit匯流排,2MBeDRAM緩存,90納米CMOS製造工藝,11Mbps傳輸速率,AES加密系統,唯一光碟ID,抗震/電池與待機,專用鋰離子電池,外部AC適配器,可通過USB充電。介面方面,索尼PSP3000提供了本體電源輸入埠,外部電源供給埠,視頻/耳機/話筒埠,USB埠,存儲記憶棒埠,方便用戶的鏈接。


PSPGO

內部型號為PSPN1000,於2009年10月1日上市。2011年4月21日停產。

PSPGO採用滑蓋式設計,體積較PSP3000大大縮小。新主機取消了UMD光碟機,並內置16G快閃記憶體和藍牙及電池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,相對於PSP1000、PSP2000、PSP3000來說,由於取消了UMD倉,游戲完全通過PSN下載。

pspgo(PlayStationPortableGo)

停產原因:對於PSPgo停產的原因,SCE表示「是為了全力准備預計將從年末開始銷售的NGP掌機(即PSVITA)」,但PSP-3000型主機仍將繼續生產和銷售。


PSPE1000

2011德國科隆游戲展上的新PSP-PSPE1000此為索尼PSP(PlayStationPortable)的最新版本。

索尼在科隆游戲展上公布的PSP降價信息原來針對的是新機型PSPE-1000.PSPE-1000的售價將為99.99歐元,並且有一眾PSP的基本游戲以僅僅9.99歐元的價格進行支援(包括愛寶貝以及FIFA12等。)

此機型僅在歐洲發售。

PSPE-1000將不支持wifi,它依舊支持PSP的游戲,不管是使用UMD還是通過MediaGo在PS商店下載。而在設計上,PSPE-1000採用了跟薄PS3一樣的啞光黑。

PSP-E1000詳細參數:

液晶屏:4.3英寸/10.9厘米(16:9)全透明型TFT驅動。大約1677萬的色彩顯示。

聲音:單聲道揚聲器。屏幕左側

內部光碟驅動器:只讀專用媒體光碟驅動器。

介面:DCIN5V電源端子,高速USB(兼容USB2.0),DCIN端子,耳機插孔,記憶棒PRODuoTM插槽。

電源:AC適配器:DCOUT5.0V鋰離子充電電池組。

最大消耗功率:約6W(充電時)。

外形尺寸:約172.4×73.4×21.6毫米(寬×高×深)(不包括最大的投影)。

重量:約223克(包括電池)。

工作環境:溫度5°C-35°C。

兼容的編解碼器:通用媒體光碟視頻:H.264/MPEG-4AVCMainProfile的3級。音樂:H.264/MPEG-4AVCMainProfile的3級,線性PCM,ATRAC3plusTMMemoryStick(TM)記憶棒


功能:


  1. 睡眠

    電源按鈕短暫的往上扳一下,可以使游戲以現在的狀態暫時中斷,並將數據以低電壓供電儲存在存儲器中。再次激活只需約1~2秒。睡眠時基本上幾乎不消耗電池。也可設置過一定時間未使用即自動睡眠。另外,電量不足時會自動進入睡眠來節省電池。鎖定與關閉屏幕PSP1000、2000、3000使用過程中長按燈光鍵,可以關閉屏幕(主要是聽音樂時候使用)。聽音樂的時候可以把開關鍵向下扳一下,就可以鎖定PSP。這時候所有按鍵失效,只有把開關搬上去才能恢復。這一功能可以配合PSP專用線控使用(線控不能鎖定)。


  2. 游戲GranTurismo4MobileandUMD.盡管PSP具有良好的影音播放能力,PSP還是以游戲功能為主(與電視遙控器或MP3播放器的控制鍵相比):兩個上部按鈕,標志性的PlayStation式的開始和選擇鍵,一個數字型8向按鍵,以及一個模擬輸入。屏幕下方有一排控制鍵,可調節音量、音樂設置(在游戲中控制音樂開/關,選擇psp操作不同的預設平衡器),屏幕亮度,回到主菜單。

    PSP插入專用UMD即可進行游戲。另外,於PLAYSTATIONStore有下載販售PSP專用游戲與PlayStation的游戲,把它們存於另售的MemoryStick並可從那裡激活游戲。也有部份的軟體於網路上提供試用版。PSP-200x及後繼機種可將畫面輸出至電視。

    您可運行UMD或保存於MemoryStickDuo中的PSP專用格式游戲(從PSStore上購買或下載試玩)。

    運行保存於MemoryStickDuo中UMD鏡像(ISO或CSO,系統需破解)。

    PSone游戲(即PlayStation初代游戲,需轉換)。

    自製程序游戲(系統需破解)。

    以及通過自製程序遊玩GBAN64SFC等模擬器游戲(系統需破解)。電影UMD格式之機器人歷險記由於UMD的存儲空間巨大(大約1.8G),加上PSP的碩大顯示屏幕,不少電影公司推出了UMD為載體的電影節目,價格與DVD相仿。已經推出UMD電影的公司包括迪斯尼,華納,二十世紀福克斯,獅門娛樂,sony,新線,派拉蒙,夢工廠,和錨灣娛樂。動畫公司如萬代,Geneon,FUNimation和VizMedia也計劃推出動畫系列劇,例如槍神和銃墓,動畫電影如新機動戰記高達無盡的華爾茲,啊!我的女神和攻殼機動隊等等。


  3. 音樂

    您可聆聽UMD與保存於MemoryStickDuo的音樂。(保存於MemoryStickDuo的音樂)檔案格式必須為ATRAC3plus.MP3和WMAATRAC3plus()新產品同時使用ATRAC3Plus先進的壓縮技術,讓聲音能夠在維持高音質的前提下進行高效能的壓縮;分別可依不同的檔案大小以及壓縮效果,選擇壓縮成256、132、105、66、64或48kbps的壓縮比率,而選擇256kbps的壓縮比率,將可壓縮出近似CD音質的音樂。支持wma格式(須設置認證後開通,免費)。視頻您可以通過PC轉換視頻格式存儲在PSPMemoryStickDuo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),這三種種是官方支持格式,後綴均為MP4。通過第三方自製軟體,支持一種後綴為PMP的視頻格式,該格式經過多次更新,至現在的PMP-AVC-AAC(即H.264視頻編碼,AAC音頻),解析度最大為480×272,在網路流傳最為廣泛。其他如RMVB、AVI格式等通過自製軟體已經可以播放,但效果不好仍在測試階段。在多玩有專下PSP電影的。圖片您可通過PSP瀏覽保存於MemoryStickDuo內的圖片。圖片格式可為JPEG、PNG或BMP等(Gif可瀏覽其靜態模式)。


  4. 看書

    您除了通過PSP看圖片和看視頻外,還能看電子書。電子書的格式可為TXT、Html等。PSP的480X272解析度的超大的屏幕上看書可比在手機上看書方便多了。看書用eREAD。


  5. 上網

    您可通過PSP上自帶的Internet瀏覽器鏈接無線路由器來瀏覽網頁,支持WIFI,不支持藍牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有無線熱點(或神卡).目前國內無線熱點未普及.但在比較繁華的鬧市區仍可以檢測到較多的個人接入點.。


  6. 視頻輸出

    在PSP2000型中,索尼在1000型的基礎上對PSP作了改進,除了使機器變得更加輕薄之外,最突出的亮點便是添加了視頻輸出功能。這使本來就非常適合於影音播放的PSP更加優秀。

    首先,毫無疑問的,將PSP輸出到電視機或是顯示器上需要一根視頻輸出線。目前PSP支持的視頻線有四種:分量線、D端子線、S端子線以及VGA線。在這四種線中,以分量線以及D端子線最好,不過D端子線是一種應用范圍很少的介面,目前基本上只在日本使用,所以對非日該地區的玩家沒有使用價值。所以在購買時推薦玩家購買分量線。其次是S端子線,最次的是VGA線。一般來說,普通的顯示設備,PSP上可能看不太出這幾種線的區別(不過VGA線仍然能夠看出質量的下降),對應家用機的用戶,則可能非常清楚這幾種線的畫質區別。不過這里就和PSP無關了。我們可以不管。


  7. 攝像頭

    隨時享受樂趣的掌上游戲機:PSP不僅是一台可以隨時隨地玩游戲、聽音樂、看電影、上網、看電子書、玩模擬器的時尚數碼掌機,而且還可以立刻擁有數碼攝像和照相功能。

    PSP專用攝像頭在搭配編輯軟體時,可支持320×240~1280×960解析度的JPEG靜態圖像攝影,以及320×240~480×272解析度、每秒15~30fps的MotionJPEG動態圖像攝影,除了一般的攝影功能之外,並將提供靜態的定時攝影、監視攝影、圖框攝影,以及動態的間歇攝影與逐格攝影等特殊攝影模式。像素約為130萬。

    所拍攝下的照片或影片將儲存於MSPRODuo記憶棒中,並可透過軟體內建的功能來進行瀏覽、編輯與主題特效處理,讓玩家可以自己替照片或影片加上各種轉場、特效、圖文、音樂與音效,製作像是大頭貼照片或是主題影片等,並可輸出到PC上觀賞(照片格式為JPG,影片輸出格式為AVI)。GPSPSP專用GPS全球定位儀,參數(型號PSP-290)如下:

    接收信號頻率:1575.42Mhz(L1波段、C/A編碼)

    接收信號方式:20頻道

    接收信號靈敏度:-153dBm/-140dBm

    定位更新時間:約1秒

    定位精度:5m(2DRMS、-130dBm)

    外形尺寸:約45×41×17mm

    重量:約16g

    內容:GPS接受器和收納盒

    GPS-290是SCE(索尼電腦娛樂)推出的專門對應PSP使用GPS全球定位設備(*1),290是它的編號。繼PSP的專用攝像頭後,GPS全球定位儀又將再一次拓展PSP的世界。從實用的工具軟體和一些過去可能不切實際的游戲想法,PSP的專用GPS全球定位儀將讓更多不可能成為可能。雖然PSP也能夠利用其他GPS設備(*2),但是官方的GPS-290使用更為簡單,而且相對一般的GPS接受器,其價格也無疑擁有優勢。

    PSP專用GPS全球定位儀外觀造型和過去的麥克風以及攝像頭一樣,通過PSP上部USB介面來進行連接,上部透明的丙稀面板起到天線接收功能,左側有螺絲進行固定。

    1:GPS,全稱為GlobalPositioningSystem,即全球定位系統。20世紀70年代由美國陸海空組建,它可以為地球表面絕大部分地區(98%)提供准確的定位、測速和高精度的時間標准。該系統的組成包括太空中的24顆GPS衛星;地面上的1個主控站、3個數據注入站和5個監測站及作為用戶端的GPS接收機。最少只需其中4顆衛星,就能迅速確定用戶端在地球上所處的位置及海拔高度;所能收聯接到的衛星數越多,解碼出來的位置就越精確(民用定位目前免費)。

    GPS系統擁有如下多種優點:全天候,不受任何天氣的影響;全球覆蓋(高達98%);三維定速定時高精度;快速、省時、高效率;應用廣泛、多功能;可移動定位;不同於雙星定位系統,使用過程中接收機不需要發出任何信號增加了隱蔽性,提高了其軍事應用效能。

    2:在PSP上使用其他型號的USB設備,通常使用DIYGPS連接線的方式(需要動手能力強的玩家操作),然後使用線連接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序來觀察地圖或者定位。