当前位置:首页 » 代码百科 » 天马时空股票代码
扩展阅读
股票交易时间2017年4月 2025-06-23 16:33:25

天马时空股票代码

发布时间: 2021-06-27 23:27:24

❶ 300315最新消息复盘

8月13日消息,掌趣科技公布了调整后的资产收购方案,根据掌趣科技公布的新方案显示,其拟以11.54元/股非公开发行19046.28万股,并支付现金8.43亿元,合计作价30.41亿元收购天马时空80%股权(26.78亿元)及上游信息30%股权(3.64亿元);并拟通过询价方式向不超过5名特定对象非公开发行募集配套资金不超过15亿元。
同时,公司股票将继续停牌,待取得深交所审核结果后另行通知复牌。

❷ 什么是BB机啊

BB机,也叫“寻呼机”,是一种无线寻呼系统中的被叫用户接收机。1948年,美国贝尔实验室研制出世界上第一台寻呼机,取名为BellBoy。

BB机由超外差接收机、解码器、控制和显示等部分组成。它从基站发射的寻呼信号和干扰中选择出所需接收的有用信号,恢复成原来寻呼本机的基带信号,并产生音响(或振动)和显示数字(或字母、汉字)消息。

BB机体积小、重量轻、价格廉和功耗低。寻呼机从接收数字、简单短语消息到接收汉字、文件、通知、股票市场等广泛业务,乃至可作为电报、数据网的终端。汉字显示或数字显示寻呼机的灵敏度优于10μV/m或5μV/m;邻频道选择性优于60dB(VHF频段);数字显示位长不少于12位;平均无故障时间不少于3万小时。

(2)天马时空股票代码扩展阅读:

BB机中国发展历史

1983年,上海开通中国第一家寻呼台,BP机进入中国。20世纪八十年代末,中国开始出现了传呼机。随着科学技术的成熟和社会需求的增大,1990年开始,传呼台如雨后春笋般遍地开花,传呼市场的繁荣,使各传呼台之间的竞争也日益白热化。

1993年、1994年时,手机开始慢慢出现。1995年下半年开始,传呼业务在手机强大的攻势下,逐渐败下阵来,传呼用户开始不再增加。1996年开始出现下滑,用户减少,传呼台数量也急剧下降。2005年以后,寻呼机渐渐淡出中国的舞台。

BB机运行汇接方式

BB机有人工汇接和自动汇接两种方式,对应的寻呼台称为人工寻呼台和自动寻呼台。人工寻呼台需要人工操作把这些信息编码经过发射机发出信号。自动寻呼台根据来电话的线路号,自动查出寻呼人的电话号码并同时发送出去,这样被寻呼人就知道是哪部电话寻呼的。

经常使用的寻呼机分为两类:数字寻呼机和中文寻呼机。数字寻呼机小巧、价格低、实用。中文寻呼机直接显示汉字,信息容易识别。

❸ 搜集耽美种田文

古代
1《江南岸》by张鼎鼎
耽美-架空历史-传奇-正剧-连载中
穿越时空 平步青云 天之骄子 种田文
这是一个计算机系大学教授的穿越,这是一个冷清腹黑女王的男银,因为一时心软收养了一个脾气暴躁的小孩,最后却将他养成了狠辣腹黑攻的故事。不生子,不NP,坚持HE!
任步逍遥友情提示:鼎大的文一定要顶,嘿嘿。首推此文,文笔老练,情节合理,可以算是如今种田文的高潮。腹黑养成属性。先种田,再从商,后入仕。注意小攻身份涉及皇室血脉,后文可能涉及朝廷。
PS:此文JJ已V,可到快眼搜索同步更新免费章节。

2《流水人家》by花风信
耽美-架空历史-爱情-正剧-连载中 (正文完结)
布衣生活 种田文 穿越时空
这是一个有皇帝却没有电的落后世界。--齐达
一现代农民穿越到古代种田的故事。
主角会在自己的专业上发扬光大,同时积极向上,进而发展成为古代五讲四美优秀青年。
任步逍遥友情提示:算是引领近期种田风的先驱。正文已完结。猪脚先种田后入仕,与儿时两个发小爱恨纠葛了一阵,最终1v1。
PS:此文JJ已V,可到度娘文库搜索免费TXT,可惜不太全,少了最后章。

3《张云的古代生活》by 南瓜夹心
耽美-架空历史-爱情 -轻松-连载中
穿越时空 种田文 生子 天作之和
张云穿越古代,被好心农户收留获救,渐渐与农户之子产生好感,现已订婚。男猪穿越后身强力壮,善狩猎和从商。
任步逍遥友情提示:个人感觉作者可能是新手,笔触不够老辣。不过相对于她的处女作(也是耽美种田,已完结,但烂尾倾向严重。个人不太推荐,不过有兴趣也可以去支持下。)而言,这第二篇文笔朴实,情节温馨,不错。注意雷点,该作者所有文都是很温情的生子包子文。

4《荒岛求生》by大假发
耽美-架空历史-爱情 -轻松-连载中
种田文 穿越时空 布衣生活
作者:我想让你去种地
路以南:我考虑一下
作者:我已经决定了,让你去种地
路以南一咬牙:好吧,但是要付给我失业补偿,还有农业补助
作者:这样啊,那我想让你回到古代去种地
路以南怒视作者:没门
作者:可是我已经把你扔回去了
路以南泪流满面
作者:我想让你去古代的荒岛种地
路以南:不要啊
作者:我已经把你放荒岛上了,希望你能活下来,阿门
路以南疯狂诅咒作者中
被诅咒的作者浮上来,慢吞吞的对路以南说:忘了跟你说,我还扔了个小少爷给你,记得照顾好他,88
路以南狂化……
简单的说,就是一个人不幸的穿越到古代,又更加不幸的流落到荒岛的种田文,或者说是求生文。顺便说,本文金手指有开,开的比较大,部分地理环境设定来自于某几部荒岛文,比如鲁宾逊漂流记。
任步逍遥友情提示:本文有点慢热,不过好在最近进展较大,两位男猪已确定不CJ关系。而且有出岛趋势。

5《农夫》by修七
耽美-架空历史-爱情-正剧=连载中
穿越时空
任步逍遥友情提示:本文开头很种田很温馨,杀手穿越的猪脚很低调的做农民,身边有两个食客,一个是朝廷落魄王爷,一个是失忆邪教教主。注意:后期食客身份暴露,三人的感情纠葛。有点小虐。心理承受能力低的小朋友请绕行。

6《张楠的发家致富奔小康之路》by爱上灭绝师太
耽美-近代现代-奇幻-轻松-连载中
种田文 重生 天之骄子 灵异神怪
一个站在权利顶峰擅长玩弄权术冷血无情穿金戴银娇生惯养的古代人穿越重生在现代......七十年代(架空滴),最穷,最苦,最落后;没电,没钱,没饭吃;没地,没爹,没自来水的一个单亲家庭。一个偏僻落后的小山村,一个单纯好欺负的母亲,一群白痴的小萝卜头。
简单来说这是一个主角带领全家脱贫致富的故事,有魔幻森林冒险,有暴风雪,有野兽,有奇遇,有精灵,主线是致富,副线以后可能会穿插感情,不排除没有......
再简单点儿说,这是一部清水小白文,平淡种田文,脱贫致富文,奇幻童话文,基本不依据史实(没空查资料),行文全凭师太的天马行空,禁不起任何亲的逻辑推敲,不喜胡说八道的请尽快点叉离去,留下的不许说我胡说八道。
任步逍遥友情提示:这是现实种田+奇幻灵异的文(很矛盾的组合)。注意雷点。

6《猪倌》by花粉
任步逍遥友情提示:《猪倌》大概算是种田文鼻祖,不过当年没活起来,最近借着种田风,咸鱼翻身。此问我没看过,不好评价,不过可以肯定口碑不错。

现代
1《乐思茗的悠闲生活》by 悠悠仙
耽美-近代现代-爱情-轻松-已完成
种田文 都市情节 幻想空间
任步逍遥友情提示:小受捡到随时携带生长空间,结识小攻。一起在空间又在种田。现代种田文不多,好闻更少,这篇真是真真好。

2《网游之农为本》by零誓
幻想未来-网游-正剧-已完成
天作之和
从2010到3010,跨越了一千年的时光。长梦千年,这几个居然字真是成了他的人生写照。从没什么本事变成了什么本事都没有的人。生活艰难啊!好吧,咱去虚拟网游里讨生活总行了吧。问题是,这是真实的网游不是网游小说,他什么特长都没有,在这个高手遍地的网游里怎么赚钱啊?!什么?!种地?!好吧,好吧,种地就种地,哈哈,有个这么大的牧场,在游戏里当地主也不错啊!喂喂,我都准备老老实实种地了,你干嘛老在我面前晃来晃去啊……
本文很白很天真,所以请千万慎入。一对一,不NP。
任步逍遥友情提示:零大的文风很合我的胃口,科协都是V文>-<。文笔好,肉肉也合情合理。其实本文就是2010年的植物人在3010醒来,一无所有靠政府救济,自能选择网游职业玩家,游戏角色为农民,最后傍小强作老公。个人感觉不是很白,挺好的文。

3《魔法庄园》by夜嘀
耽美-幻想未来-奇幻-轻松-连载中
穿越时空 魔法时刻 种田文 男男生子
平凡的厨师男主穿越去奇幻魔法大陆,过着平凡异域生活的故事。
唯一的亲人去世,八岁的劳里只有妖精系幻兽翡翠为伴,学魔法多年不成,只好回家种菜养鸡。
作者唠叨:奇幻文,所以真的很奇幻- - 雷者慎入,切忌。此文没有轰轰烈烈,至死不渝的爱情。此文慢热,温馨,清水。此文牵涉美食。前半段偏向种田,后半段牵涉冒险和狗血- -主角受,一对一。更新不定~~~~~
任步逍遥友情提示:奇幻类不太感冒,故本文没看过,不好妄加评论。注意雷区生子。

排名是按我个人喜好来的,首推江南岸,流水人家,乐思茗的悠闲生活。
大这么多字真是辛苦我自己了(大言不惭,pia飞),希望你喜欢。

❹ 中国网游公司简介。

1.第9城市公司
第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司是国内最大的网络游戏开发商和运营商之一,并于2004年在
纳斯达克成功上市,我们致力于为广大玩家带来高品质的网络游戏、并提供完善的技术支持与售后服务。
从2000年开始我们在国内首家提出了网络虚拟社区“第九城市”的概念,从建立伊始,第九城市 就本着
种强大的信念不懈奋斗:通过世界的“第九艺术”--游戏艺术,为都市人创造一种全新的在线娱乐生活
方式。
2.网易
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。截止2006年12月31日,网易日平均页面浏览量已超过7.1亿人次。

2001年12月,网易率先叩开了自主研发网络游戏的大门。大型网络角色扮演游戏《大话西游II》因为更加完善和体贴的内容设计获得了众多玩家的认同。2004年1月,网易又成功推出了自主研发的另一款网络游戏《梦幻西游》,创造了同时在线150万的奇迹,成为当之无愧的中国第一网游!2005年7月,网易推出泡泡游戏休闲平台,以新鲜刺激的玩法受到广大玩家的喜爱。2006年7月,武侠题材《大唐豪侠》正式投入运营,另一款以神怪题材、全3D游戏《天下贰》也在2007年3月1日进入公测。

3.完美时空
北京完美时空网络技术有限公司是中国最大的网络游戏开发商和运营商之一。自2004年成立至今,完美时空公司已从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务提供商。并将继续保持高速的发展势头,最终发展成为以自主研发为基础,面向海内外,涵盖产品出口、海外合作、代理运营等多领域的多元化国际游戏软件出口商。
北京完美时空网络技术有限公司所提供的服务涵盖数字互动娱乐领域的各个方面。凭借技术领先的3D引擎和精英级的运营团队,在国内3D网络游戏市场,完美时空的旗下产品一直保有很高的市场占有率。与此同时,完美时空凭借领先的技术和强大的市场推广,在2006年已经在全世界展开自己的海外业务,其中中国台湾、日本、韩国、越南、菲律宾、马来西亚等国家与地区的业务更是取得非常大的成功,完美时空已经成长为世界知名游戏研发和运营公司之一。
4.搜狐游戏
搜狐游戏事业部成立于2002年,是集游戏研发、运营、维护、销售及推广于一体的中国知名数字娱乐产品及服务提供商之一。凭借专业的游戏研发、运营团队,完备的技术解决方案,成功的市场运作,完善的收费机制,多样的销售渠道,优质客户服务,搜狐游戏逐步建立起具有搜狐特色的网络游戏研发、运营模式,为树立中文世界最强劲的网络游戏品牌打下基础。
搜狐游戏事业部由火狐数码科技、大型网游运营、休闲游戏三个团队构成,旗下拥有国产竞技网游《刀剑·英雄》、自主研发网游《天龙八部》以及大型休闲游戏平台game.sohu.com。 连续两届中国游戏产业年会,搜狐游戏事业部蝉联“中国十佳游戏运营商”, 并于2006年获得“十佳游戏开发商”荣誉,充分印证其强大的游戏研发、运营能力。
5.天晴
天晴数码公司成立于2001年2月,网龙集团旗下的子公司之一,位于福建省会城市福州市区。公司的成立,是由一群在电脑游戏软件研发方面各有专长的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的。
公司以开发和发行网络游戏(MMOG)及休闲游戏为核心业务,以“学习、努力、争取”为核心文化理念,成功地在中国、美国、日本、新加坡、台湾等地发行公司研发的各大游戏,受到各地玩家欢迎和支持。

6.巨人
成立于2004年11月18日的上海巨人网络科技有限公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力,熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、无比人性化的客户服务能力,以及无孔不入的销售能力。将高学历和丰富实践经验,无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神完美融合在一起的巨人员工,秉承“说到做到、只认功劳、严己宽人、敢担责任、艰苦奋斗”的巨人精神,专注地致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的健康的娱乐生活方式..
7.盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。

盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2007年第三季度,盛大拥有6亿的游戏注册用户。

盛大亦通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,形成了面向用户的综合性互动娱乐平台。该平台凝聚了庞大的家庭用户群体,各年龄层的玩家均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的玩家进行互动,体验互动娱乐带来的乐趣。
8.久游
久游网(www.9you.com)是中国网络游戏行业领军企业、全球最大的音乐类网络游戏运营商,2005年度中国十佳网络游戏运营商之一,并荣获2005年度上海信息服务行业优秀服务品牌。截至2006年5月底,久游网总注册用户数已达1.2亿,总同时在线人数直逼80万,带动公司营业收入的平均季度增长率超过200%,已经成为全球最大的网络游戏用户社区之一。久游网代表最新型的网络互动娱乐的运营模式,是中国第一家集各类MMORPG、Casual Games、Mobile Games、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的互动娱乐综合门户网站。
9.摩力游
上海摩力游数字娱乐有限公司是一家致力于在互联网应用领域不断进行娱乐服务创新的企业。
公司成立于2005年1月,目前员工总数达800名。主要组成集合了来自中国大陆、台湾、香港地区具有丰富开发经验(包含游戏、数字娱乐内容)及成功运营经验的资深专业团队,并紧跟全球游戏娱乐行业最新发展脉动,进军网络数字娱乐市场,为用户带来最新型态的网络数字互动娱乐方式。
摩力游作为专业的高端数字娱乐产品、以及大型网络游戏开发商,拥有自我研发网络游戏的实力,目前拥有超过200人的技术研发团队, 已成功开发了Full 3D 引擎 MindPower,并已取得国家版权局的著作权认可,透过MindPower引擎的核心应用,亦成功的研发出两款成熟的大型多人在线角色扮演类游戏产品(MMORPG),主技术的掌握让摩力游拥有与国际接轨的产品研发能力。同时在摩力游商品发展中心的导引下,技术核心团队与国际知名的游戏开发公司以及漫画、音乐、影视等各种数字娱乐领域专精的公司取得事业的合作,为创造新一轮的主流娱乐文化提供技术的强大支持,以应变化快速的网络数字娱乐市场。
公司创建两年多以来,迅速凝聚了大量的数字娱乐高端人才。目前摩力游在全中国设有18个办事分支机构,350人以上的推广队伍,为摩力游产品快速进入市场,提供强大的宣传铺垫能力。产品运营中心的百人运营团队、丰富的运营经验,为所有在线娱乐产品,提供了全方位的市场拓展规划与运营根基;客户服务中心180名以上的摩力游员工,为所有摩力游的用户提供了7 X 24 X 365的服务保障!透过整体运营不断的努力,短短两年的时间,摩力游已经拥有2600万的注册会员,为后继的产品提供了庞大的用户基础。
我们的目标是:成为以大陆游戏市场为核心,台湾、香港为发展腹地,并放眼海外市场的开拓,集研发、运营、以及海外发行的三大主营业务,成为跨两岸三地的全方位娱乐服务企业。

10.腾讯
腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立9年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
11.网域
深圳市网域计算机网络有限公司于1997年4月成立,是华南地区最大的从事网游开发和运营的高科技软件技术公司。网域一直在努力搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供广泛、优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐产品提供商。
公司研发的产品有:《英雄岛》、《QQ华夏》、《华夏免费版》、《华夏OL》、《华夏2》,另一款3D网游也在开发中。

好了这是些比较主要我在网络查了没查到就自己去17173上一个一个找复制下来的如果有什么不好请见谅您也可以自己去看地址是
http://www.17173.com/f/index_fgmore.shtml

❺ 北京天马时空休闲健身有限公司怎么样

简介:北京天马时空休闲健身有限公司成立于2011年08月23日,主要经营范围为体育运动项目经营(不含高尔夫、球场经营和棋牌)等。
法定代表人:赖嘉民
成立时间:2011-08-23
注册资本:3万人民币
工商注册号:110108014177473
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:北京市海淀区复兴路47号地下一层101商业

❻ 传呼机的诞生

说到寻呼机,不能不提摩托罗拉。摩托罗拉最早是一家生产车用直流收音设备装置的公司,该公司随着汽车在美国的流行而迅速发展,二战时期公司转入无线电通讯设备的生产。1941年,摩托罗拉生产出了美军参战时唯一的便携式无线电通讯工具――5磅重手持对讲无线电样机及此后的SCR-300型高频率调频背负式通话机,1956年,第一个无线电寻呼机也在该公司问世了。
早期的寻呼机形状如单向收音机,有砖头那么大。呼叫员整天在机器里不停地念着各种信息,有点像今天的出租车调度台,是一种“大广播”方式,你听到的是呼叫员发出的所有信息。你得仔细留意自己的名字,错过了,就再也找不到了。
后来,寻呼机获得了个体特征。每个寻呼机都取了一个数字名字,因此它只接收对自己的呼唤,而忽略其它信息。当听到对自己的呼唤时,呼机就会嘀滴地响起来,它的主人于是需要找到一部电话,向呼叫员询问信息,这就是模拟寻呼机。在1968年,日本率先在150MHz移动通信频段上开通用声音发出通知音和消息的模拟寻呼系统就是这类。
70年代曾出现了语音呼机――某种信息到来之前,寻呼机发出一种预定的声音讯号,使用者打开机器便可听到这一信息。80年代早期出现了数字呼机,它的屏幕很小,只能把数字写在上面,以显示不同的数字来代表不同的信息内容。显然,这种寻呼机所能传递的信息就比前一种丰富得多了,这类寻呼系统于1973年在美国最先使用,其使用频率为150MHz和450MHz。
数字寻呼系统不仅有“人工”的,也有“自动”的。人工寻呼是由话务员受理,然后再由话务员对信息进行编码后发送给指定用户。自动寻呼的上述操作过程都是由计算机自动进行处理的,不用人来操作。
随后几年出现了能显示文字信息的寻呼机,这些信息可能是告诉你需要回的电话、会议开始的时间或航班情况。现在的寻呼信号已通过卫星向全国各地传播,在电波中搜索特定的寻呼机号码,准确地找到目标。
我国从1983年开始研究发展寻呼系统,同年9月16日,上海用150MHz频段开通了我国第一个模拟寻呼系统,1984年5月1日,广州用150MHz频段开通了我国第一个数字寻呼系统。1991年11月15日,上海首先用150MHz频段开通了汉字寻呼系统。这种以汉字直接显示信息内容的“汉显”BP机,省却了查代码的麻烦,且一目了然,因而深受用户的欢迎。
数字寻呼和汉显寻呼在我国从90年代盛行至今,但目前由于手机普及,寻呼用户正在逐渐下降。

❼ 无厘头是什么意思

现在人们一般把它理解为庸俗的搞笑,但事实上是有所区别的.

一种说法是:无厘头原是广东佛山等地的一句俗话,意思是一个人做事、说话都令人难以理解,无中心,其语言和行为没有明确的目的,粗俗随意,乱发牢骚,但并非没有道理。

另一种说法是顺德的方言,是骂人的话中最狠的一句,意思是说一个人做事情什么都不行,很没用。

无厘头文化应属于后现代文化之一脉,及时行乐,无深度表现、破坏秩序、离析正统等等,无不可以在无厘头电影中读出。

无厘头的语言或行为实质上有着深刻的社会内涵,透过其嬉戏、调侃、玩世不恭的表象,直接触及事物的本质。如果您符合下面的大多数条件,那么,其实您已经具备了当前时代无厘头的基本特征了:

不在乎别人的看法,不承诺,没有年龄感,不为健康牺牲嗜好,对喜欢的东西不计较价钱,特别喜欢“追新”,无法停止幻想,思维具有跳跃性,经常语出惊人,想到what说what,习惯裸睡,从不大惊小怪,时不时人间蒸发,老找不着东西,你夏天找麻辣烫,冬天寻冰淇淋,还嫌不过瘾,你张口无厘头,动手dotcom,email是你最好的联系方式,懒得存钱,认为晚上比白天好,养宠物不养小孩,喜欢自由自在,天马行空,永远保持革命乐观主义精神,勇于藐视权威,看淡功利……

解剖无厘头

在我看来,无厘头至少包含三重含义:夸张、讽刺和自嘲。

首先是夸张。无厘头的表现形式即是特殊的夸张。这种夸张超过了影视文艺本身需要的夸张程度,使许多事情让观众或读者一看就知道不可能,但仍然忍不住会为此而投入。在《回魂夜》里,周星驰饰演的疯子可以用纸帽子带着大家飞,这是对传统理念的夸张;在《百变金刚》里,他一开始过的生活穷奢极侈,这是对生活方式的夸张;在《行运一条龙》里,阿水当众撕开了女同学的上衣,然后又痛不欲生,这是对情感欲望的夸张。夸张给人们带来淋漓尽致的感觉,把平时生活中不能表现或不想表现的各种东西都发挥到一个极致。

其次是讽刺。人生无常,许多痛苦和不幸都是无法化解的,而面对社会的阴暗、污秽、人性的贪婪、自私,男人的好色,女人的善变,工作的无聊,挣钱的烦恼,一切都是讽刺的目标。《月光宝盒》中至尊宝带领的一群手下在他跟妖精打斗时集体装死倒地,这是对忠诚的讽刺,因为在一开始他的手下都以唯帮主马首是瞻的态度出现;到了《大圣娶亲》中他又无法摆脱他对一个很讨厌的女人———紫霞的爱慕之情,这是对承诺的讽刺,因为他早已答应了白晶晶要做她的老公,五百年后他本来就是别人的人;《食神》中,周星驰对双刀火鸡要求画个心的提议死也不肯,是对女人的讽刺———对一个女人来说,不管她有多重义气,有多负责任,有多聪明,多能干,她其实在男人心目中始终只是一个皮囊而已。

最后说自嘲。其实自嘲应该是讽刺的升华,不仅是影视艺术的一个境界,也是思想的一个境界。当一个人学会了自嘲的时候,他就是真的成熟了。纵观星驰所有片子,无一不带着浓厚的自嘲色彩,其中又以《喜剧之王》为最甚。

扭曲自己,夸张自己,讽刺自己,让观众笑起来,这不是一般的表演,这是一种内心的揭示和剖白。把自嘲做得恰到好处,不给人以哗众取宠的感觉,那就更难了,你必须有谦卑的外表,平凡的相貌,庸俗的举止,迟钝的谈吐,甚至看似愚蠢的行为……你混身上下只有一处在闪光,是谁也不可能代替的,那就是智慧,你以你的智慧予人以快乐。