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娱乐游戏股票代码

发布时间: 2021-09-13 02:04:56

㈠ 和娱乐业板块股票有哪些

中体产业、号百控股、联创互联,乐视网、游久游戏、掌阅科技,光线传媒,博瑞传播、电广传媒、时代出版、中视传媒、皖新传媒、歌华有线、出版传媒、新华传媒、广电网络、赛迪传媒、华闻传媒   奥飞动漫、天威视讯、粤传媒   ,华谊兄弟、蓝色光标、金亚科技。宋城演艺。华策影视,完美世界,三七互娱,暴风影音等等。

㈡ 盛大游戏这支股票代码是多少

盛大游戏股票,在纳斯达克上市的美股,代码:GAME。
盛大游戏有限公司(NASDAQ: GAME)(以下简称“盛大游戏”) 是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。

㈢ 有什么游戏股票

游戏股票有电魂网络(603258)、盛天网络(300494)、冰川网络(300533) 、长城动漫(000835) 、长城动漫(000835)等,更多游戏股票可以下载易淘金查看。

㈣ 暴雪的股票代码

动视暴雪公司 纳斯达克上市公司,代码为[ATVI]。
公司简介:
动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。
2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立。

㈤ 有关娱乐产业的股票有那几支

歌华有线、中体产业、中视传媒等

㈥ 电子竞技股票代码是多少

电子竞技概念股票::游族网络(002174)、掌趣科技(300315)、浙报传媒(600633)、金亚科技(300028)等。
股票代码用数字表示股票的不同含义。股票代码除了区分各种股票,也有其潜在的意义,比如600***是上交所上市的股票代码,6006**是最早上市的股票,一个公司的股票代码跟车牌号差不多,能够显示出这个公司的实力以及知名度,比如000088盐田港,000888峨眉山。

㈦ 游戏公司育碧软件的股票代码在哪上市

朋友,育碧软件由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。1996年7月,公司成功的进入法国股票交易市场。1998-1999年度公司的年营业额已达到了一亿五千万美元。 法国总部发行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的产品,是最大的娱乐软件发行商。另外,制作部门拥有强大的游戏策划、3D影像设计、声音处理以及视频制作队伍,他们致力于开发好看又好玩、寓教于乐的游戏和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戏,以及使用MMX技术的生死赛车(POD)和为PII开发的麻烦大了(Tonic Trouble)便是成功的典范。其中雷曼的全球销售总额已达四百二十万套。 如今公司已成长为一兼容多元文化的跨国公司。迄今为止,全球雇员总数已达到了1500多名。
上海分公司正式成立于一九九六年十二月,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。

㈧ 文化传媒股票有哪些文化传媒龙头股一览 文化传媒上市公司一览

1、当代明诚

2014年6月11日发布重组预案,拟以发行股份及支付现金方式收购强视传媒100%股份,并发行股份募集本次交易金额25%的配套资金,标的资产作价为7.8亿元。

强视传媒是一家集影视节目制作、引进、发行、广告、演员经纪、动画制作及新媒体为一体的影视传媒机构。其主营业务为投资、制作和发行电视剧、电视剧衍生业务、艺人经纪业务等。

2、光线传媒

光线传媒主营业务是电视节目和影视剧的投资制作和发行业务。电视节目包括常规电视栏目和在电视台播出的演艺活动。电视栏目、演艺活动和影视剧是公司的三大传媒内容产品。

3、安妮股份

2017年12月11日晚间公告,公司与湖南蓝猫动漫传媒有限公司(“蓝猫动漫”)于12月8日签署战略合作协议。

双方将就知识产权保护、动漫内容分发、育儿幼教新媒体矩阵建设及网络社群运营、幼儿动漫内容生产等方面展开深度战略合作。蓝猫动漫为公司提供蓝猫内容资源,包括蓝猫育儿短视频等。

4、金利华电

戏剧业务方面:由子公司央华时代负责运营,主要通过商演和自营的模式经营运作。商演主要系由演出商向央华时代支付演出费,购买制作完成的剧目进行演出;自营主要系央华时代与当地主办方合作、选择剧院、策划宣传,自行开拓进入当地市场进行演出,演出结束双方进行分成。

5、凯撒文化

2015年4月30日凯撒股份发布公告称,公司拟以自有资金5.4亿元收购杭州幻文科技有限公司100%股权。

幻文科技注册资本138万元,主营第二类增值电信业务中的信息服务业务,主要以移动互联网、优质版权为依托,全面布局“泛娱乐”战略,打造“幻文互动娱乐”品牌,主要覆盖文学、游戏、影视、动漫等业务。

㈨ 进军游戏的股票有哪些

网络游戏概念股

网络游戏概念早盘飙升 4股涨停

网络游戏概念早盘飙升,截至10:09,七喜控股(行情,问诊)、中弘股份(行情,问诊)、星辉车模(行情,问诊)、梅花伞(行情,问诊)涨停,浙大网新(行情,问诊)涨逼近涨停,顺荣股份(行情,问诊)涨近8%,掌趣科技(行情,问诊)涨逾6%。

消息面:

1月8日,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁在2013中国移动游戏产业年度高峰会上表示,阿里巴巴集团将推出自己的手机游戏平台,同时公布了相关产品形态、分成机制以及技术支持等规划方案。

根据公司方案,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

阿里巴巴集团新闻发言人王帅更是从全行业的高度阐述阿里调整分成比例的理由:“如果游戏产业继续保持1:9的分成比例,即平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分到10%,游戏产业的畸形就不会改变。阿里巴巴对游戏市场现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态很不满。”

掌趣科技(300315):《石器时代2online》小试身手,期待后续规模效应体现

掌趣科技 300315

研究机构:海通证券(600837) 分析师:刘佳宁,白洋,薛婷婷 撰写日期:2013-07-15

掌趣科技7月12日公告半年报业绩预告,2013年H1净利润4468-5106万元,同比增长40%-60%,按当前股本折算EPS约0.12-0.14元。业绩基本符合预期。

点评:

非经常性收益占比较高,转型期经营业绩稳步增长。公司自去年5月上市募集6亿资金,推算上半年利息收入在千万规模,且营业外收入较去年同期明显增长,估测扣除利息、营业外收入后,净利润的增速在10-20%左右。

单个智能机产品拉动上半年经营业绩。公司上半年功能机游戏应维持稳定,自研和联运的网页游戏增速也不高,年初并购的动网要到下半年合并报表,经营业绩的增速应主要来自智能机领域。公司上半年发布作品中,内部评级较高的仅有一部《石器时代2 online》,其余如《热血足球经理》、《忍者公司》以及《石器时代单机版》等应都属于中等级别作品。在公司展开大规模向智能机领域的扩张时期,面临较大的费用压力,是《石器时代2 online》较好的表现有效支持了公司业绩的增长。

大作利润率水平较高,关注后续规模效应体现。公司已经公布的《石器时代2 online》自3月上线到5月底累计用户账户充值金额超过2000万元,由于一般而言玩家充值后会在较短的时间内消费,估算实际流水也在2000级别,预计对公司毛利贡献700万元,高于此前智能机游戏的利润率。除了《石器时代2 online》外,两个定位中等级别的产品《热血足球经理》、《忍者公司》也有不错表现。公司后续即将上线产品包括《魔兽来了》、《西游降魔》、《玩具战场》等,代理的《三国喵大乱斗》、《海贼时代》也均有较好卖相,至年底公司将有多款较有竞争力的产品在线运营,建议届时关注规模效应的体现。www.southmoney.com

动网交割完毕后下半年并表,业绩增速将显著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重组草案,6月1日上会获得无条件通过,目前已基本完成资产过户和配套融资事项,展现出超高的并购效率。预计动网下半年将合并报表后单季度同比增速将达到150%左右。同时,因为公司明确了并购将是一项长期战略,随着动网并购的结束,预计后续的并购事件将有条件得以展开。

盈利预测与投资建议:

预计手机游戏和网页游戏行业今年速将分别达到200-300%和40%,正处于高速发展的阶段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的优势快速推进内部扩张和对外并购两条道路,有可能从收入规模和产品数量上成为中国最大的手机游戏和网页游戏开发商,快速发展期间估值将被消化,风险依靠严格的对赌控制。考虑到公司坚持将外延扩展作为一项长期策略、以及自有手游产品表现良好,预测2013-2015年EPS分别为0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目标价区间35.5元-40.8元,维持“买入”评级。投资逻辑是手游行业高速增长和公司战略与行业状态的契合,短期会靠运营数据证实战略可逐步兑现。

主要风险:后续产品测试推出进度;公司尚未形成平台型的业务模式,所以长期发展空间待观察;公司上半年推出产品不多,故已资本化的研发费用预计不会有明显摊销。

北纬通信(002148):手游开始发力,进入快速发展轨道

北纬通信 002148

研究机构:华泰证券(601688) 分析师:孔晓明 撰写日期:2013-07-15

投资要点:

北纬通信上调13年中报业绩预告,预计上半年净利润2279-2629万,同比增长30-50%(一季报中预计为10-30%),我们预计公司同比增长45%,约为2541万。

业绩超预期的原因--手机游戏业务快速增长,报表业绩开始体现。手机游戏业务对业绩的贡献弹性巨大,我们预计公司代理发行的游戏业务净利率为16-18%。大掌门目前android平台月流水在1200万以上,仅大掌门一款游戏每月即可贡献净利润200万左右。我们认为“大掌门”上半年Android系统充值收入为5800万,预计为公司上半年贡献净利润约为1000万,中报业绩的上调证明手游业务已经开始实实在在的超预期的贡献业绩。

中期新游戏储备充足,有望持续爆发。公司6月份开始发行的“妖姬Online”,内侧数据优秀,预计将在8月初开始公测,极有可能成为下一款明星游戏。后续公司独家代理发行的游戏有“大城小将”、“猎魂”等,预计这些游戏都将与三季度上线,是公司未来几个季度的业绩增长点。同时,公司游戏海外发行业务将在三季度启动,首批进军海外的游戏是“末日之光”和“猎魂”。

长期看点:我们在今年4月发布了报告《手机游戏未来的领导者》,认为公司在今年将完成手游业务的布局,国内网游、国内单机以及海外游戏发行。这些布局在三季度都将完成。同时,公司准备非公开定向增,其中2.2亿用于手游业务的发展,也为公司未来的发展准备了充足的资金。

投资建议:作为手游发行商,我们认为公司是手机游戏板块里最值得投资的标的。公司短中长期的发展路径清晰,当公司成功发行第二款手机游戏之后,资本市场会更加强化发行商的价值。因此,就目前这个价位我们依然继续推荐北纬通信,给予增持评级。在假设今年只有《大掌门》一款游戏贡献业绩的前提下,我们预计公司13-15年EPS分别为0.59元、0.86元、1.11元(未考虑增发股份摊薄影响),如果考虑到下半年公司新游戏爆发的可能性,我们认为业绩极有可能超预期

㈩ 腾讯旗下的股票有哪些

据了解,顺网科技的主营业务主要以互联网娱乐平台设计为主,因腾讯对其持股,且公司与腾讯有长期的业务合作,因此顺网科技理所当然地成为了投资者关注的名副其实的“腾讯概念股”。今年以来,顺网科技从20元附近启动上涨行情,在7月下旬曾创下65.74元的新高,累计涨幅以倍数计。不过,进入8月以来,该股出现明显的回调整理,昨日收盘下跌4.42%。
同样被腾讯持股的A股上市公司还有华谊兄弟(300027)。腾讯曾于2011年5月以16元/股的价格购入华谊兄弟2780万股的股份,占股本4.6%,成为公司第一大流通股东。据华谊兄弟2013年二季报显示,腾讯最新持股仍为2780万股,为公司第四大股东,也是最大的机构投资者。
据华谊兄弟介绍,目前公司和腾讯的合作主要集中在电视版权、电影版权方面。此外,华谊兄弟也通过其参股的银汉科技公司,利用腾讯的平台发展手游业务。今年以来,华谊兄弟累计上涨184.33%,最新收盘价达到40.09元,成为A股的大牛股之一,身为公司第四大股东的腾讯,其投资的账面浮盈显然不菲。
值得关注的“腾讯概念股”还有博瑞传播(600880),该公司拟募资不超过10.6亿元,购买北京漫游谷70%股权,而北京漫游谷背后的法人股东则是腾讯公司董事会主席马化腾,此次公告将意味着公司将携手腾讯在端游、页游和手游领域抢占市场先机。在传媒股大受追捧的今年,博瑞传播的最新年度涨幅高达137.94%。
此外,A股上市公司科大讯飞(002230)、腾邦国际(300178)因在无线领域、腾讯商旅业务中与腾讯具有合作关系,也不折不扣地晋身“腾讯概念股”阵营。科大讯飞和腾邦国际近期的股价表现也让投资者有目共睹,腾邦国际6月以来的累计涨幅达到55.13%,而科大讯飞的最新年度涨幅为72.34%。