『壹』 3DO的主机规格
特里普·霍金斯,这个曾经缔造过EA和3DO神话的人,如今亲自看到了他一手创立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生于美国加利福尼亚州,在哈佛大学主修社会科学和计算机,在斯坦福德大学获得MBA学位后进入大名鼎鼎的苹果(APPLE)电脑市场营销部任主管。1982年5月,霍金斯离开苹果公司,和大学时代的同学宾·戈登(Bing Gordon)等人创立了一家游戏公司,便是后来赫赫有名的EA(Electronic Arts,电子艺界)。创立之初他们计划只为计算机生产游戏软件,不过由于当时游戏产业远不如如今这般红火,因此他们也为制作一些控制台软件。
在特里普·霍金斯担任EA的CEO之后,EA于1990年面向公众公开发售股票,发行时股价为8美圆,仅仅一年之后便已经涨到了35美圆。在特里普·霍金斯离开EA之前,EA已经成为一家全球著名的游戏公司。在这个过程中,特里普·霍金斯的功劳绝不低于拉里-普罗斯特(Larry Probst,现EA首席执行官)和宾·戈登(创始人之一,现EA游戏开发部主任)。
不过在当时,尽管PC游戏已经逐步快速发展,而当时的电子娱乐产业中,家用游戏机系统占据了世界游戏2/3以上的市场。而在家用游戏主机的市场上,自20世纪80年代以来,曾爆发过两场大战,一是8位机上,世嘉的Master System系列机型与任天堂Family Computer的争夺战,这场战争任天堂以微弱优势胜出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戏机MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新夺回了霸主的位置。面对家用游戏机的巨大市场,特里普·霍金斯开始了一个新的计划。 1993年1月,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并于1994年3月20日登陆日本。3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。
松下电器是第一家制造3DO产品的公司,去年10月7日在美国推出了“真实3DO交互式复合游戏机”(REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY),1994年4月8日日本本土正式上市。 REAL 3DO机器的外形就像一台笨重的录像机,但又颇具现代风格。附带的控制手柄线长达3米,同时将耳机插孔开在手柄上,这样就使操作者和机器之间的距离不再像以往那样被过分地限制。而且,它的控制部分还具有扩充能力,连接扩充器可供8个人同时使用。整体的感觉上,REAL 3DO与家用录像机几乎没有什么区别,各种按钮的使用方法与现代家用电器的按钮毫无两样。
目前,REAL 3DO可以重放激光视盘(VCD)的数字化图象,只要接上附加的VCD连接器,便可以欣赏长时间、全动态的VIDED CD,但必须是经过特殊压缩过的(MPEG-1格式)。它也可以播放激光唱片(CD),市面上常见的CD唱片、图象CD(PhotoCD,美国柯达公司产品)、CD-G等等都可播放。REAL 3DO的软件全部以CD形式提供,而不再使用游戏卡匣,因为卡匣的容量小、昂贵而且容易损坏。
REAL 3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,内存不祥,分辨率: 640×480,最大发色数1670万,具备材感贴图功能,音源是数码32CH PCM。3DO的设计理念是Audio->Video->3DO相连,不是让Audio和Video各行其道,而是使其产生互动的新格局,主机的性能重于CG和电影的播放效果。3DO上著名的游戏“D之食卓”就是完全贯彻这一理念的作品。该作首次在家用机上实现通过游戏画面和电影化镜头运用的手段来实现更惊人效果的作品,游戏所营造的恐怖气氛的确是惊人的,对后来的类似生化的惊悚类游戏的影响也是深远的。游戏制作公司WARP和游戏的制作人饭野贤治也因为“D之食卓”而名扬游戏开发界。实际上,“D之食卓”的名气甚至要远超3DO主机本身,而若不是这个游戏,现在知道3DO的人恐怕还要少。应该说3DO的电影化游戏的想法是正确的,但是由于机能所限,这样的手法反而成了人们垢病3DO的原因。事实证明,3D是那个时代游戏主机发展的唯一方向,所以PS成功了,即使是N64也在北美市场上大获全胜。而选择了CG回放的3DO和选择了2D的SS以及选择了jpeg动画解码的PC-FX一样,注定都要失败。
3DO最初3DO定价为78000日元,后改为54800日元,但即使是这样,3DO的价格仍然非常的高,原因就是松下对游戏主机市场的不熟悉或者说是判断错误。主机游戏市场一向是硬件亏本而靠软件赚取利润,松下却把软件的销售完全推给游戏制作公司而想在主机的销售上赚钱。一方面,和其他主机开发的情况不同,游戏制作公司要完全承担游戏的盈亏,这使得一些公司不愿意涉足3DO的开发,另一方面,这样的策略使得主机价格高高在上,消费者根本买不起。 然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由于松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是78000日圆。同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价39800日圆)。
所有的这些,使得在家电产业风光无限的松下电器尝到了失败的滋味,与之紧密相连的3DO公司也尝到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出现的多媒体计算机,有先进的视频捕捉和图象转换功能,并拥有当时技术领先的多任务管理系统。斯皮尔伯格在电影《侏罗纪公园》中使用了40台Amigas来模拟特殊效果 。于1998年被Gateway收购。 1993年,霍金斯为了获得足够的研发资金,将3DO公司改组为3DO特拉华公司(3DO Delaware),并在纳斯达克挂牌上市。那一年,它的股票达到最高点——每股47美元。
1995年5月19日松下公司因3DO的失利而提出M2计划,准备开发可搭载于3DO上的高速图像处理器,据称搭载M2的3DO多边形处理能力将达到100万/秒。但是在1997年7月3日,这个计划就像许多人预料的那样,流产了。
3DO主机在市场上的失败使得霍金斯不得不把目光放到游戏软件市场上。1995年,公司收购了一家游戏公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,并在一年多的时间内卖掉了几乎所有的硬件部门;同年,3DO公司更名为3DO Studios,并斥资1300万美元收购了以开发魔法门系列而名声大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已经发行了魔法门1-5代的作品,并于1995年发行了开创时代的回合策略游戏——《英雄无敌》。被3DO收购之后,NWC得以全力开发《英雄无敌2》,并于1996年底发行了《英雄无敌2:王位之争》,在获得巨大的成功之后3DO又不失时机地发行了其资料片《忠诚的代价》,也取得了成功。
在1994年以后的国外游戏市场上,欧美RPG游戏沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法门6:天堂之令》则让人们看到了RPG游戏的希望,RPG游戏重新焕发青春。庞大的剑与魔法的世界, 高度自由的剧情以及众多的分支任务使魔法门6成为1998年最出色的RPG之一。
《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》则是英雄无敌经典的延续,1999年3月发行之后,当年11月发行的资料片《末日之刃》和次年发行的《死亡阴影》都受到了玩家的好评。同年3DO发行的射击游戏《安魂曲:堕落天使》也是当年较为成功的射击类游戏之一。
1998年,3DO发行了一款题材十分新颖的游戏《玩具军人》(Army Man,也译作《玩具兵大战》),并在GBA等机种上发行、但是由于游戏的操作不便等问题使得这款游戏没有取得成功,而之后3DO连续制作了几部续作,都没有什么大的亮点,使得这个创意十分新颖的作品系列成了3DO的败笔之作。 1999年,3DO又推出了魔法门的续作:《魔法门7:血统与荣耀》和《魔法门8:毁灭者之日》。不过这两部作品尤其是后者实在是让玩家失望。和堪称经典的6代相比,7、8两代并没有什么创新。而同时一年之内发行两部续作的做法也让玩家感觉3DO的不负责任。也许这也从一个侧面反映出了当时3DO内部就开始出现困难,不得不通过发行新游戏来缓解危机。
而2000年,3DO更是开始吃起英雄无敌的老本,发行了5部称为《英雄无敌历代记》的作品。而根据3DO公司的财务报告显示,公司2000年上半年的收入为790万美元,净亏损为2630万美元,平均每股亏损71美分。然而在如此惊人的亏损面前,3DO却通过开发更多新的作品以求弥补亏损,制作了一批PS2主机上的游戏,不过这些作品并没有给3DO带来转机。
2002年的3月29日,魔法门和英雄无敌系列玩家期盼的《魔法门9:命运之书》和《英雄无敌4》终于出现在玩家面前,获得了普遍的好评。《魔法门9》全新的系统和庞大的场景为魔法门系列游戏开辟了一个新的篇章,而《英雄无敌4》虽然被一些人批评,但也不失为一部好的作品。但是这种成功并没有为3DO带来多大的转机,尤其是“9·11”事件后,随着整个投资市场的萎缩和纳斯达克狂跌,3DO的资金链显得格外脆弱。在这期间,它的股票一度跌破0.71美元。游戏软件市场的激烈竞争也让3DO喘不过气来。为了帮助3DO摆脱困境,从2002年10月开始,霍金斯向公司提供了总计约为1200万美元的援助性贷款,但这并没能缓解公司财政情况的进一步恶化。
在《极速风暴》发行之后,财政状况不佳的3DO公司就开始考虑把公司出售了,在私下的交易失败之后,5月28日,也就是在《疾风战场》发行不久,3DO无奈向法院申请破产。6月6日,法庭宣布,它必须拍卖资产抵债。
3DO倒下了,业界的历史,又翻过了一页。
『贰』 美国艺电公司的发展历史
美国艺电的创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生对电子游戏有着浓厚的兴趣。
他认为人们可以通过游戏建立宝贵的社会联系,并使头脑变得更加活跃。 霍金斯从哈佛大学毕业后,来到斯坦福攻读工商管理学硕士。1978年毕业时,进入苹果公司工作,其间亲眼见证苹果在四年内,由50雇员的小公司发展成为近4000员工、年收入10亿美元的500强企业。
霍金斯在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六个月内霍金斯个人投入资金维持公司运转。起初霍金斯一个人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亚州的圣马特奥得到了一间办公室,此后霍金斯招募进了第一批员工。
公司名称最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出于把软件看作艺术形式的愿望,希望改名为SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵权为由干预。1982年10月,霍金斯召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,但员工的提议均不合霍金斯之意。熬至晚23时多,突然一个人冒出“Electronic Arts”的英文单词,终于被霍金斯采纳,定为公司名称。 1983年春天,美国艺电发布了第一批游戏:《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》。游戏使用特制的折卡式的包装,将设计者的名字写在了封面上,而精美的图画设计给了这些游戏如唱片般的外观。首批6个游戏中,有三个最终进入了电子游戏世纪名誉榜,其中一个成为当时最畅销的游戏之一。
同年,美国艺电出品了一款篮球游戏《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》。有了体育明星朱利叶斯·欧文和拉里·伯德的参与,游戏销量不俗。该游戏的成功促使EA Sports品牌的诞生,并开了用体育明星造势为游戏宣传的先河。随后,一系列的授权体育游戏接踵而来,包括《One on One: Jordan vs. Bird》、《Ferrari Formula One》、《Richard Petty’s Talladega》、《Earl Weaver Baseball》等。《麦登的橄榄球》(Madden NFL)于1988年发售后,逐渐成长为美国艺电坚持时间最长、最成功的游戏系列之一。
1984年秋,拉里·普罗布斯特(Larry Probst)以销售副总裁的身份加入美国艺电。普罗布斯特为公司带来了一个全新的经营策略:绕过出版商的中间渠道,直接联系零售商销售游戏。自此,美国艺电成为了一家兼具游戏制作和游戏发行业务的公司,也为公司本来就不错的市场份额带来更加增长。随着与日俱增的销售潜力,美国艺电也开始为Lucasfilm Games,SSI以及Interplay等其他公司发行游戏。 在20世纪80年代,美国艺电几乎把全部注意力放在个人电脑游戏的发行上。此时,竞争对手任天堂却通过自己的努力逐步将电视游戏拉回市场正轨。1989年,任天堂的销售达到了20亿美元。在其他公司也对电视游戏虎视眈眈的情形下,美国艺电不得不着手对电视游戏市场进行准备。
1989年底,世嘉带着16位的Mega Drive来到了美国。
1989年秋,美国艺电凭借初发行的股票得到的资本,进入了电视游戏发行业。
1990年,大量的游戏如潮水般涌现,包括了从Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美国艺电建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相当多的品牌系列。
1999年世嘉带来了DC,开始了第六代游戏机转型过程。 在90年代之前,大多数游戏开发都是由单独的程序员进行的,他们对游戏都有自己的理解,开发他们自己想做的产品。但到了90年代,业界需要大量的员工组织起来开发更复杂、更漂亮的游戏。美国艺电需要更多的资金和更系统的组织管理。1991年,美国艺电收购了第一个工作室Distinctive Software。在加入了美国艺电后,Distinctive Software开始为美国艺电的几个体育游戏工作,同时开发出了长盛不衰的《极品飞车》系列。该工作室之后成为美国艺电加拿大分部,成长为美国艺电最大的工作室之一。
1992年,Origin Systems也参加了进来。该公司的角色扮演游戏《创世纪》(Ultima)获得了外界很高的评价。不过,Origin Systems在1999年和美国艺电有了一些不愉快。在发行了《创世纪IX》后,Origin Systems的核心人物理查·盖瑞特(Richard Garriott)离开了公司,随之而来的是Origin Systems的许多项目被取消,以及2004年的解体。
美国艺电下一个重要的收购是1995年获得的英国工作室牛蛙公司(Bullfrog)。美国艺电在之前曾发行过这家工作室的部分游戏。加入美国艺电后,牛蛙公司开发了《地下城守护者》及其续作。工作室的核心人物彼得·莫利纽(Peter Molyneux)曾担任了一段时间的美国艺电副总裁,后于1997年离开,创立了独立的Lionhead工作室。而牛蛙公司最终在2004年被英国分部彻底吞并。
1997年,美国艺电收购了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模拟城市》的光环下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏。2000年,Maxis为美国艺电送上了《模拟人生》。拥有成堆扩展包、追加下载内容的《模拟人生》成为2000年代销量最大的电脑游戏系列。
1998年,美国艺电购下了西木工作室(Westwood),工作室很快开发出《命令与征服:泰伯利亚之日》,并陆续带来更多《命令与征服》系列作品。2002年,Westwood发表了大型多人在线角色扮演游戏《Earth & Beyond》。该游戏由于过于复杂,很难得到玩家的青睐,仅在两年后即被关闭。Westwood工作室也在2003年被解散,剩余员工则被划入洛杉矶分部,继续开发《命令与征服》系列游戏。
2005年,美国艺电收购了移动电话游戏开发发行商JAMDAT Mobile,并更名为EA Mobile。工作室充分利用了美国艺电的旧有品牌,带来了很多著名游戏的手机版,以及一些原创游戏。在手机游戏市场日趋成熟后,EA Mobile对美国艺电业绩的保证愈发重要。 截至2010年,美国艺电在长达28年的历史中,只对公司标识做过一次重大改变。
在1982年至1999年,公司使用经典的“方块、圆圈、三角组合图案”标识。三种几何图形代表“图形设计的根基”。栅格化的图案则与暗示电子科技的主题。不过,很多消费者误将这三个图案理解为英文字母“EOA”或“ECA”。他们认为“E”代表“Electronic”,“A”代表“Arts”,但他们说不清中间的“O”或“C”有什么含义。美国艺电得知误解的情况后,也曾在早期的公司新闻报上开玩笑称“中间的圆形不过是卡在软驱仓内一直取不出的玩具球罢了”。
1999年,美国艺电将公司标识更改为类似旗下品牌“EA Sports”标识的图案,其中字母“E”完全照搬原设计,字母“A”则抹去原来左端的折线设计,而添加了一道贴近右斜线的横线补完“A”的图形。此后,尽管“EA”字母的图案一直未曾改变,游戏内开场动画中的图标动画却有多次变化。在2001年前,“EA”字样随着爆破音效和电子语音的声音而出现在屏幕上。
2002至2004年, “EA Games”标识被置于一个圆盘上飞入屏幕中,语音则是先是较大声的喊出“EA Games”,之后是低语的“challenge everything”,接着便像关闭电视机一样马上消失在屏幕里。
在2005年,开场动画改为略带立体效果的银灰色“EA”图案随着一次心跳声带红色的线条出现在屏幕上,一会儿又渐渐地消失在眼前。
2006年起,每款游戏的开发组可自行设计美国艺电的标识。除了“EA”字体以及大体保持圆形的背景,开发小组可以自由发挥,根据游戏的特点制作适合游戏的图标。“EA”字样在开场动画中的载入方式也更加多样,例如《极品飞车:街头狂飙》通过对圆形车轮的聚焦逐渐引出圆形图案中间的“EA”字样,而《战地2142》的图标则是在机枪扫出的一片尘土散去后自然呈现。在游戏开发早期、图标尚未设计完成时,开发小组可在游戏宣传动画内放入默认的白字黑圆盘图标做暂时性的代替。
『叁』 Panasonic 3DO的破产大事记
2003年的5月28日,3DO公司向美国依照美国破产保护法第11条的规定向加利福尼亚北区联邦法院申请破产保护,并表示出售资产;
2003年6月6日,法院宣布3DO必须拍卖资产以抵偿负债;
2003年6月9日,3DO在纳斯达克的股票THDOQ被停权;
2003年7月6日,法院关於3DO拍卖的截止日期上,仅仅有7家公司发来了文件参加定於8月14日的拍卖;
2003年8月14日,拍卖进行。育碧以130万美元,买下3DO的英雄无敌及魔法门系列版权,南梦宫家庭(Namco Hometek Inc)以150万美元买下了3DO英国的Eutechnyx工作室处於研发阶段的Street Racing。微软同时也买下了High Heat Baseball。Army Man被Cyle公司以75万美元购得。
肆虐全球的非典渐渐平息的同时,游戏界的一棵大树也随之倒下了。
其实3DO的危机早在几年前已经显现了,也就在之前的5月13日,3DO公开表示7月份要裁员1/3以上,同时以收购一家公司作为积聚资本的战略举措。当天,3DO公司在纳斯达克的股票下降了50美分,跌幅为27%。
尽管如此,当时谁也不会想到,仅仅半个多月之後,3DO公司就要用申请破产来挽救自己的公司了。
8月14的拍卖之後,所有关於3DO的一切烟消云散,从此,3DO这个词也只存在於人们的记忆之中了。 3DO公司倒下了,但是3DO在游戏发展史上有过的浓墨重彩的一笔,却不容人们忘却。
日出
在7月6日拍卖的截止日期之前,3DO的创始人和CEO 特里普·霍金斯(Trip Hawkins)把自己列入了公司internet接入设备资产的竞价人名单。这一举动遭到了信贷管理委员会的反对,并向破产法庭提起抗议。不过在拍卖当天,特里普·霍金斯还是如愿以偿地得到了他想要的东西。
特里普·霍金斯,这个曾经缔造过EA和3DO神话的人,如今亲自看到了他一手创立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生於美国加利福尼亚州,在哈佛大学主修社会科学和计算机,在斯坦福德大学获得MBA学位後进入大名鼎鼎的苹果(APPLE)电脑市场营销部任主管。1982年5月,霍金斯离开苹果公司,和大学时代的同学宾·戈登(Bing Gordon)等人创立了一家游戏公司,便是後来赫赫有名的EA(Electronic Arts,电子艺界)。创立之初他们计划只为计算机生产游戏软件,不过由於当时游戏产业远不如如今这般红火,因此他们也为制作一些控制台软件。
在特里普·霍金斯担任EA的CEO之後,EA於1990年面向公众公开发售股票,发行时股价为8美圆,仅仅一年之後便已经涨到了35美圆。在特里普·霍金斯离开EA之前,EA已经成为一家全球著名的游戏公司。在这个过程中,特里普·霍金斯的功劳绝不低於拉里-普罗斯特(Larry Probst,现EA首席执行官)和宾·戈登(创始人之一,现EA游戏开发部主任)。
不过在当时,尽管PC游戏已经逐步快速发展,而当时的电子娱乐产业中,家用游戏机系统占据了世界游戏2/3以上的市场。而在家用游戏主机的市场上,自20世纪80年代以来,曾爆发过两场大战,一是8位机上,世嘉的Master System系列机型与任天堂Family Computer的争夺战,这场战争任天堂以微弱优势胜出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戏机MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新夺回了霸主的位置。面对家用游戏机的巨大市场,特里普·霍金斯开始了一个新的计划。
1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之後,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是後来的3DO。
1993年1日,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并於1994年3月20日登陆日本。3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。
然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由於松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是78000日圆。同时,也没有足够的游戏软件支持,而「没有游戏,主机只是一个盒子而已」。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲著:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价39800日圆)。
所有的这些,使得在家电产业风光无限的松下电器尝到了失败的滋味,与之紧密相连的3DO公司也尝到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出现的多媒体计算机,有先进的视频捕捉和图像转换功能,并拥有当时技术领先的多任务管理系统。斯皮尔伯格在电影《侏罗纪公园》中使用了40台Amigas来模拟特殊效果 。於1998年被Gateway收购。
日中
1993年,霍金斯为了获得足够的研发资金,将3DO公司改组为3DO特拉华公司(3DO Delaware),并在纳斯达克挂牌上市。那一年,它的股票达到最高点——每股47美元。
一直到1995年,3DO主机的销售仍然没有一丝起色。3DO主机在市场上的失败使得霍金斯不得不把目光放到游戏软件市场上。1995年,公司收购了一家游戏公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,并在一年多的时间内卖掉了几乎所有的硬件部门;同年,3DO公司更名为3DO Studios,并斥资1300万美元收购了以开发魔法门系列而名声大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已经发行了魔法门1-5代的作品,并於1995年发行了开创时代的回合策略游戏——《英雄无敌》。被3DO收购之後,NWC得以全力开发《英雄无敌2》,并於1996年底发行了《英雄无敌2:王位之争》,在获得巨大的成功之後3DO又不失时机地发行了其资料片《忠诚的代价》,也取得了成功。
在1994年以後的国外游戏市场上,欧美RPG游戏沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法门6:天堂之令》则让人们看到了RPG游戏的希望,RPG游戏重新焕发青春。庞大的剑与魔法的世界, 高度自由的剧情以及众多的分支任务使魔法门6成为1998年最出色的RPG之一。
《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》则是英雄无敌经典的延续,1999年3月发行之後,当年11月发行的资料片《末日之刃》和次年发行的《死亡阴影》都受到了玩家的好评。同年3DO发行的射击游戏《安魂曲:堕落天使》也是当年较为成功的射击类游戏之一。
日落
1998年,3DO发行了一款题材十分新颖的游戏《玩具军人》(Army Man,也译作《玩具兵大战》),并在GBA等机种上发行、但是由於游戏的操作不便等问题使得这款游戏没有取得成功,而之後3DO连续制作了几部续作,都没有什麼大的亮点,使得这个创意十分新颖的作品系列成了3DO的败笔之作。
1999年,3DO又推出了魔法门的续作:《魔法门7:血统与荣耀》和《魔法门8:毁灭者之日》。不过这两部作品尤其是後者实在是让玩家失望。和堪称经典的6代相比,7、8两代并没有什麼创新。而同时一年之内发行两部续作的做法也让玩家感觉3DO的不负责任。也许这也从一个侧面反映出了当时3DO内部就开始出现困难,不得不通过发行新游戏来缓解危机。
而2000年,3DO更是开始吃起英雄无敌的老本,发行了5部称为《英雄无敌历代记》的作品。而根据3DO公司的财务报告显示,公司2000年上半年的收入为790万美元,净亏损为2630万美元,平均每股亏损71美分。然而在如此惊人的亏损面前,3DO却通过开发更多新的作品以求弥补亏损,制作了一批PS2主机上的游戏,不过这些作品并没有给3DO带来转机。
2002年的3月29日,魔法门和英雄无敌系列玩家期盼的《魔法门9:命运之书》和《英雄无敌4》终於出现在玩家面前,获得了普遍的好评。《魔法门9》全新的系统和庞大的场景为魔法门系列游戏开辟了一个新的篇章,而《英雄无敌4》虽然被一些人批评,但也不失为一部好的作品。但是这种成功并没有为3DO带来多大的转机,尤其是「9·11」事件後,随著整个投资市场的萎缩和纳斯达克狂跌,3DO的资金链显得格外脆弱。在这期间,它的股票一度跌破0.71美元。游戏软件市场的激烈竞争也让3DO喘不过气来。为了帮助3DO摆脱困境,从2002年10月开始,霍金斯向公司提供了总计约为1200万美元的援助性贷款,但这并没能缓解公司财政情况的进一步恶化。
在《极速风暴》发行之後,财政状况不佳的3DO公司就开始考虑把出售公司了,在私下的交易失败之後,5月28日,也就是在《疾风战场》发行不久,3DO无奈向法院申请破产。6月6日,法庭宣布,它必须拍卖资产抵债。
3DO倒下了,业界的历史,又翻过了一页。
3do游戏英文列表:
Asian 3DO Games:
Firewall (aK)
European 3DO Games:
3DO Magazine Vol. 9
3DO Magazine Vol. 10
3DO Magazine Vol. 11
3DO Magazine Vol. 12
Captain Quazar
FIFA International Soccer
Killing Time
Panasonic Sampler CD
Pataank
Po'ed
Soccer Kid
Star Fighter
Striker - World Cup Special
Japanese 3DO Games:
Aesop's Fables - Cinderella
ARPM
Auto Bahn Tokyo
AV Girl Mahjong
Bishojou Senshi Sailor Moon S
Book Of Life And Death
Confrontation Wax Water
Crayon-Chan Puzzle Daimaou No Nazo
Doctor Hauzer
Doraemon Yuujou Densetsu
Dragon Tycoon Eiji
Driving School
Emit Vol. 1 - Toki No Maigo
F1 GP
Flopon The Space Mutant
Ghost Hunter Series - The Mask Of Black Death
Hello Kitty Toy Box
Hirata Shogo Interactive Ehon - Shirayuki Hime
Idol Janshi Suchie - Pai Special
J.League Virtual Stadium
Letter That Came Over Time
Macaroni Houren Shou Interactive
Mahjong Enlightenment Sky Heaven Sent
Mahjong Kuru Jidai - AV Gal Seifukuhen
Marine Tour - Diving Spot Guide
Montana Jones
N.O.B. Neo Organic Biofarm
New How's - Front How's
Nice Body All-Star Suiei Taikai
Oneesan To Issho! - Janken Paradise
Out Of This World
Over Drivin'
Pataank
Penthouse Interactive Volume 1
Policenauts (disc 1)
Policenauts (disc 2)
Policenauts - Pilot Disk
Powers Kingdom
Psychic Detective (disc 1)
Psychic Detective (disc 2)
Psychic Detective (disc 3)
Puzzle Bobble
Royal Pro Wrestling
Samurai Shodown
San Diego Zoo Presents - The Animals!
Sangokushi IV
Shanghai - Triple Threat
Shanghai Banri No Choujou
Sleepless Night
Sotsugyou Final
Strahl
Super Mahjong 4 + Aishou Shindan
Super Street Fighter 2X - Grand Master Challenge
Sword & Sorcery
Takeru
Tanjou - Debut Pure
Terasawa Takeichi No Takeru
Testujin
Testujin - The Return
Tower
Twinkle Knights
Ultraman Powered
Virtual Cameraman Part 1 - Sawada Naomi And Juri Anna
Virtual Cameraman Part 2 - Kawai Natsumi And Tachihara Kimi
Virtual Cameraman Part 3 - Sugimoto Yumika
Virtual Cameraman Part 4 - Toya Shiori
Virtual Cameraman Part 5 - Anzo Ari
Wacky Races - Lost In Space
Winners Take All
Winning Post
Yakyuuken Special
Yamada Kamachi Bijutsukan - Kamachi's Museum
Yu Yu Hakusho
USA 3DO Games:
20th Century Video Almanac
3D Atlas
3DO Buffet
3DO Game Guru
3DO Magazine Issue 1 - The 3DO Interactive Sampler
3DO Magazine Issue 2 - Street Fighter II Turbo
3DO Magazine Issue 3 - Theme Park
3DO Magazine Issue 4 - Syndicate
3DO Magazine Issue 5 - Space Ace, Brain Dead 13 & Dragons Lair
3DO Magazine Issue 6 - Captain Quasar & Battlesport
3DO Magazine Issue 7 - Star Fighter
3DO Magazine Issue 13 - Olympic Games
3DO Multi Game Sampler Number 3
Advanced Dungeons & Dragons - Slayer
Advanced Dungeons & Dragons - Deathkeep
Alfred Hitchcock
Alone In The Dark 1
Alone In The Dark 2
Animals!
Auto Bahn Tokyo
Ballz - The Director's Cut
Baseball Interactive Hitting
Battle Chess
Battlesport
BC Racers
Belzerion
Blade Force
Blonde Justice
Braindead 13 Starring Fritz (disc 1)
Braindead 13 Starring Fritz (disc 2)
Burning Soldier
Bust-A-Move
Cannon Fodder
Captain Quaser
Carrier - Fortress At Sea
Casper
Cinderella
Club 3DO - Station Invasion
Corpse Killer
Coven
Cowboy Casino
Crash 'N' Burn
Creature Shock (disc 1)
Creature Shock (disc 1)
Crime Patrol
Cyberdillo
Cyberia
D (disc 1)
D (disc 2)
Daedalus Encounter (disc 1)
Daedalus Encounter (disc 2)
Daedalus Encounter (disc 3)
Daedalus Encounter (disc 4)
Deep Blue Fleet
Defcon 5
Demolition Man
Dennis Miller - That's News To Me
Digital Dreamware
Dino Park Tycoon
Doom
Dragon Lore (disc 1)
Dragon Lore (disc 2)
Dragon Lore (disc 3)
Dragon's Lair
Drug Wars
Endlessly
Escape From Monster Manor
ESPN Interactive Hitting
ESPN Let's Go Skiing
Family Feud
Fatty Bear
Fatty Bear's Birthday Surprise
Fatty Bear's Fun Pack
FIFA Soccer
Flashback - The Quest For Identity
Flying Nightmares
Foes Of Ali
Fun 'N Games
Gex
Ghost Hunter
Guardian War
Hell - A Cyberpunk Thriller
Horde
Ice Breaker
Immercenary Combat In A Digital World
Immortal Desires
Incredible Machine
Insecter War
Iron Angel Of The Apocalypse
Iron Angel Of The Apocalypse - The Return
Jammit
John Madden Football
Johnny Bazookatone
Jurassic Park Interactive
Killing Time
Kingdom - The Far Reaches
Last Bounty Hunter
Lemmings
Life Stage Virtual House
Lost Eden
Lost Files Of Sherlock Holmes
Love Bites
Lucienne's Quest
Mad Dog McCree
Mag Dog II - The Lost Gold
Mazer
Mega Race
Microcosm
Mind Teazzer
Myst
Need For Speed
NeuroDancer - Journey Into The Neuronet
Night Trap (disc 1)
Night Trap (disc 2)
Novastorm
Off-World Interceptor
Olympic Soccer
Olympic Summer Games
Out Of This World
Panzer General
Pataank
Perfect General
PGA Tour '96
Phoenix 3
Photo CD By Idea Factory
Plumbers Don't Wear Ties
Po'ed
Primal Rage
Putt-Putt Goes To The Moon
Putt-Putt Joins The Parade
Putt-Putt's Fun Pack
Quarantine
Real Pinball
Return Fire
Return Fire - Maps O' Death
Rise Of The Robots
Road Rash
Robinson's Requiem
Sample This!
Sampler CD
Samurai Shodown
Scramble Cobra
Seal of the Pharoh
Season Of The Demon (disc 1)
Season Of The Demon (disc 2)
Sesame Street - Numbers
Sewer Shark
Shadow War Of Succession
Shadow Warriors
Shanghai Triple Threat
Shelley Duvall's It's A Bird's Life
Shock Wave - Operation Jumpgate
Shock Wave 1 - Invasion Earth 2019
Shock Wave 2 - Beyond The Gate
Sid Meier's C.P.U. Bach
Slam 'N Jam '95
Snow Job (disc 1)
Snow Job (disc 2)
Soccer Kid
Space Ace
Space Hulk
Space Pirates
Space Shuttle
Star Control II
Star Fighter
Star Wars - Rebel Assault
Starblade
Stellar 7 - Draxon's Revenge
Strahl
Super Street Fighter II Turbo
Super Wing Commander
Supermodels Go Wild
Supreme Warrior (disc 1)
Supreme Warrior (disc 2)
Syndicate
Theme Park
Total Eclipse
Trip'd
True Golf Classics - Pebble Beach Golf Links
True Golf Classics - Waialae Country Club
True Golf Classics - Wicked 18
Twisted The Game Show
Virtual Vivid Sampler
Virtuoso
VR Stalker
Way Of The Warrior
Who Shot Johnny Rock
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 1)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 2)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 3)
Wing Commander III - Heart Of The Tiger (disc 4)
Wolfenstein 3D
Woody Woodpecker Vol. 1
Woody Woodpecker Vol. 2
Woody Woodpecker Vol. 3
World Cup Golf
Zhadnost - The Peoples Party
『肆』 有什么好看的美剧电影推荐一下
《消失的爱人》(Gone Girl)是改编自吉莉安·弗琳的同名小说,由大卫·芬奇执导,本·阿弗莱克 、罗莎曼德·派克、尼尔·帕特里克·哈里斯等主演的悬疑惊悚电影。
该片讲述了平凡又恩爱的一对夫妻,突然有一天妻子却消失不见,丈夫通过各种方式疯狂寻找,然而在妻子留下的一本日记中却发现,种种线索都表明是丈夫将妻子杀害。
一对从纽约搬到密苏里的夫妇尼克和他的太太艾米,两个人表面上看是一对完美的恩爱夫妻,但在结婚5周年纪念日当天,这个美好的家庭却发生了变故。尼克回到家,发现大门没关,客厅里家具零乱,而他小有名气的美丽妻子却不见踪影。尼克通过媒体深情告白,疯狂寻找消失的爱人。一夜之间,他从人人称羡的幸运丈夫变成镁光灯下无处可躲的可怜男人。艾米每天都用日记来记录婚后生活,每个结婚纪念日都精心设计充满惊喜的“寻宝游戏”,以此维系和丈夫的亲密关系,但生活却不可阻挡地越来越平淡如水。也正是艾米的这本日记,透露出这个家庭有着许多美国家暴案的典型特征,字字直指尼克是真凶。尼克又曝光出一连串的谎言、骗局和不得体的行为,让他的处境雪上加霜。艾米则被吹捧成媒体新宠,大家都想知道她到底是活是死,饥渴的大众等着挖掘出事情的真相。但是,尼克真的是杀人犯吗?该片于2014年10月3日在美国上映。
《生死频率》/黑洞频率 Frequency是美国新线电影公司出品的科幻片,由格里高利·霍布里特执导,丹尼斯·奎德,詹姆斯·卡维泽,伊丽莎白·米切尔主演 。该片于2000年04月28日在美国上映。
该片讲述了约翰通过一台老式无线电对讲机与生前的父亲对话而帮助父亲死里逃生的故事.
1969年10月12日,约翰(詹姆斯·卡维泽饰)的消防员父亲弗兰克(丹尼斯·奎德饰)在火灾救援中意外去世,那时候约翰只有6岁,他曾经几次梦见自己想要去阻止那场悲剧,父亲的死在他的心灵上留下了重重的伤痕,即使他长大后成为了一名警察,仍然对此事难以忘怀。在父亲忌日前一天的暴风夜里,约翰在父亲生前的房间里发现父亲曾经用过的老式无线电对讲机,他开始摆弄它,却竟然从对讲机中收到一名男子的说话,他自称是消防员弗兰克,两人开始交谈起来。 当约翰终于确信这个人正是他那年轻的父亲后,他意识到他现在可以改变一切。约翰抓紧时间提醒弗兰克在12日那可怕的火灾中如何脱身,他要将他的父亲从死神的手中挽救回来。
1999年10月12日,约翰当约翰醒来时,发现墙上有一张满头白发的父亲的照片,约翰知道自己改变了过去,眼前是一个崭新的现在,这使他欣喜若狂。然而紧接着可怕的事情又发生了,一连串残忍的凶杀案又改变了他的生活,他的母亲成为其中的牺牲者。父亲弗兰克必须再通过收音机频率回到过去,阻止一场改变他们家庭命运的谋杀。而每次弗兰克在他的时空中改变了一件事情,约翰一觉醒来都是一个不一样的现在.
《云中行走》The Walk 是由美国三星影业出品的传记剧情片,中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,由罗伯特·泽米吉斯执导,约瑟夫·高登-莱维特、夏洛特·莱本、本·金斯利领衔主演 。
影片根据菲利普·帕特的个人自传改编。讲述了1974年杂技人菲利普·帕特,在纽约世贸大楼双子塔之间搭建钢索,成功穿越两座大楼的经历的故事 。从小就喜爱表演的菲利普·帕特(约瑟夫·高登-莱维特饰)长大后成为法国杂技名人,他来到纽约,想要在摩天大厦之间走钢索的梦想,在遭遇了一系列的怀疑、误解、受伤之后,在精神导师帕帕·鲁迪(本·金斯利饰)的协助下,依然坚定地站在了世贸大楼之间的钢索之上。众目睽睽下,垫钢索的木块突然粉碎,在众人的惊呼声中,400多米高空之上的他,是否可以完成自己的梦想. 影片于2016年1月22日中国大陆上映.
Source code《源代码》是由邓肯·琼斯执导,杰克·吉伦哈尔、维拉·法米加、米歇尔·莫娜汉等人联袂出演。影片于2011年4月1日在美国上映。
影片讲述了一位在阿富汗执行任务的美国空军飞行员柯尔特·史蒂文斯,醒来时发现自己正处在一辆前往芝加哥的火车上,并就此经历的一系列惊心动魄的事件。
“咚,咚”“呼,呼”,急促的心跳声和喘息声震耳欲聋。一切都开始模糊,继而扭曲变形。然后,一阵尖锐的火车汽笛声,将柯尔特·斯蒂文斯上尉(杰克·吉伦哈尔 饰演)拉回了现实。窗外,是疾驰倒退的绿地。坐在他对面的女子(米歇尔·莫娜汉 饰演)疑惑地看着走神的他,又继续着话题,柯尔特突然觉得头皮发麻。他不是这个女子口中的肖恩,也压根儿就不认识眼前这个叫做克里斯蒂娜的女子,他所记得的最后一件事情,是自己正在阿富汗执行飞行任务。
柯尔特意识到只有一种方法可以证明真相。他冲向洗手间,直愣愣地盯着里面的镜子,出现在镜子里的人,是一个身着呢子大衣、蓝色衬衫,眼中带着几分惊恐的中年男子。不是他自己,至少不是他印象中的自己。还没等他惊魂落定,一股强大的爆炸气流袭来,整列列车在烈火中被炸成碎片。猛然睁开双眼,柯尔特惊疑地看着四周,他发现自己身处一个独立的空间里,穿着本就属于他的军服。
“欢迎回来,柯尔特上尉。”一个温和的女声在他耳畔响起。紧接着,是一个冷静的男声。原来柯尔特被选中执行一项特殊任务,这任务隶属于一个名叫“源代码”(Source Code)的政府实验项目。在科学家的监控下,利用特殊仪器,柯尔特可以反复“穿越”到一名在列车爆炸案中遇害的死者身体里,但每次只能回到爆炸前最后的8分钟,也就是这一天清晨的7点40分。理论上,“源代码”并不是时光机器,“回到”过去的柯尔特无法改变历史,也并不能阻止爆炸发生。之所以大费周折让受过军方专业训练的柯尔特“身临其境”,是因为制造这起爆炸的凶手宣称将于6小时后在芝加哥市中心制造另一次更大规模的恐怖行动。为了避免上百万人丧生,柯尔特不得不争分夺秒,在“源代码”中一次次地“穿越”收集线索,在这爆炸前最后的“8分钟”里寻找到元凶。
Money Monster《金钱怪兽》是由美国威秀影片公司出品的犯罪剧情片,由朱迪·福斯特执导,乔治·克鲁尼、朱莉娅·罗伯茨、杰克·奥康奈尔领衔主演 。
该片讲述了财经节目主持人在电视直播中被一位观众绑架的故事。一家大公司的CEO 沃尔特·坎比(多米尼克·威斯特饰)对外称公司一夜之间蒸发的8亿美元股票是由于电脑故障,当然这背后另有隐情。在众多蒙受损失的投资人当中,有一个24岁的卡车司机科尔(杰克·奥康奈尔饰)。他和怀孕的女友就是看了李·盖茨(乔治·克鲁尼饰)的节目,并且听信了他对于这只股票的分析,把全部家产都投了上去。如今一夜之间倾家荡产,Kyle一怒之下扛枪闯进直播间,绑架了李·盖茨,给他绑上了炸弹。这一幕就通过电视信号直播出去了。此时在控制室的导播正是帕蒂·芬恩(朱莉娅·罗伯茨饰),她要怎样处理这个危局. 影片于2016年5月13日在美国上映.
The Girl on the Train《火车上的女孩》是由宝拉·霍金斯所著,塔特·泰勒导演,艾米莉·布朗特主演的悬疑电影。“每一对夫妻,都试图做到忠诚不二,但最终,他们都以不同的方式败露无遗。”
在这节车厢其余乘客眼中,她显得再普通不过:她的举动跟别人并无二致——搭火车通勤、制订日程、处理各种琐事。
火车即将进站——
早上8:04—傍晚17:56
日复一日
瑞秋每天早晚在固定时间搭乘通勤火车上下班。
她熟知火车会在同一盏信号灯前停留,让她得以透过车窗,窥见路旁15号住户的后院。
她对这户人家的生活渐渐痴迷,甚至给男女主人分别取了名字:“杰丝”和“杰森”。
在瑞秋的想象中,他们是一对情投意合的璧人,恩爱甜蜜的夫妻。
她无比艳羡,又满怀妒意。
直到有一天
瑞秋从车窗里看到了15号住户异常的一幕。
一分钟后,火车重新启动,但三个人的命运从此改变。
过去她只能从车窗后窥视陌生人的生活,而此刻,她与他们,开始有了紧密的交集。
瑞秋不再甘心只当一个搭火车经过的路人……影片于2016年10月24日在美国上映。
Memento《记忆碎片》是根据乔纳森·诺兰的短篇小说《Memento Mori》改编而成的悬念影片,影片由克里斯托弗·诺兰导演,盖·皮尔斯、凯莉·安妮·莫斯、乔·潘托里亚诺、小马克·布恩等人主演。
影片讲述了患有“短期记忆丧失症”的莱昂纳多·谢尔比必须根据自己支离破碎的记忆来找到杀害自己妻子的凶手的故事。
莱昂纳多·谢尔比(盖·皮尔斯饰)的生活只有一个目标,那就是向杀害他妻子的凶手复仇。
原来在若干时日以前,正值新婚的谢尔比夫妇遭到了一名歹徒的袭击,凶犯残忍地杀害了莱昂纳多的妻子,莱昂纳多自己虽然从死亡线上挣扎了回来,却因为脑部的严重损伤而得了一种奇怪的“短期记忆丧失症”,从此他只能记住十分钟前发生的事情。尽管在警方看来,这是一起每天都会发生的普通抢劫案件,但是莱尼的生活却被彻底改变了。不满于警方草草结案,莱尼发誓要追查到凶手,替惨死的爱妻报仇。可是,支离破碎的记忆却令莱昂纳多举步维艰,他只能凭借一些零碎的小东西诸如纹身、宝丽来快照等才能回忆起过去的点点滴滴,而且,每当他找到一些有价值的线索时,他必须要使用一切方法立即将之记录下来,因为很可能十几分钟后,他就根本无法记得自己在什么地方、来做什么。
调查艰难地进行着,莱昂纳多遇上一个粗俗的酒吧女招待娜塔莉娅(凯瑞·安妮·莫斯),她似乎知道一些莱昂纳多感兴趣的事,还有一个自称是他以前好朋友的叫泰迪(乔·潘托利亚诺)的家伙,但是他看上去鬼鬼祟祟的,好像不怀好意,到底谁才可以信任,娜塔莉娅?泰迪?还是他自己?那些不断显现出的记忆到底会把自己引向哪里?莱昂纳多陷入了困惑中。
Side Effects 副作用.主演: 裘德·洛 / 鲁妮·玛拉 / 查宁·塔图姆 / 凯瑟琳·泽塔-琼斯 / 凡妮莎·肖 / 马琳·爱尔兰 / 波利·德雷珀 / 哈拉尔多 ·阿尔瓦雷斯 / 詹姆斯·马丁内斯 / 大卫·科斯塔贝尔 / 麦米·古默.
四年前,丈夫Martin(查宁·塔图姆 Channing Tatum 饰)的入狱让Emily(鲁妮·玛拉 Rooney Mara 饰)陷入了忧郁之中。如今Martin出狱了,Emily的忧郁并没有减少,反而企图在停车场开车自杀。自杀未遂后,医生Jon(裘德·洛 Jude Law 饰)开始对她进行治疗。Jon了解到Emily以前的医生是Siebert,便找Siebert了解了一些情况。Jon给Emily开了几种治忧郁症的药,似乎都没作用。Emily提出让她服用一种叫Ablixa的药,是她的同事Julia向她推荐的。服用了这种新药之后,Emily病情有所好转,却开始梦游。Jon告诉她,梦游是服用这种药的副作用。一天晚上,Martin回到家中,发现Emily在厨房梦游,Emily更拿着刀刺中了Martin。Martin死亡,法院判处Emily无罪,但她必须在一个精神病院接受治疗。Jon因为此事也陷入漩涡之中,他开始调查起整个杀人事件的前因后果,发现此事并非只是Emily服用了药产生副作用那么简单,还有更多人牵涉其中. 上映日期: 2013-02-08(美国)
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『伍』 反向比特币ETF问世,无需保证金即可做空
是的,近期币圈热点颇多,coinbase上市、BNB、狗狗币暴涨等因素,让一则颇有价值的信息被湮没:全球首只反向比特币ETF已在多伦多交易所上市,这将为投资者提供一种无需使用保证金账户或做空期货就能做空比特币的方式。
Horizons ETF宣布推出BetaPro比特币ETF(代码为HBIT)和BetaPro反向比特币ETF(代码为BITI)。这些ETF于4月15日在多伦多证券交易所(TSX)上市。HBIT和BITI分别对Horizons比特币月滚动期货指数(Bitcoin Front Month Rolling Futures Index)提供多头和反向敞口。BITI是全球首只提供反向比特币期货敞口的ETF。
Horizons ETF首席执行官史蒂芬·霍金斯(Steve Hawkins)的声明显示,其推出的反向比特币ETF允许投资者建立比特币期货的空头头寸;同期上市的姊妹产品BetaPro比特币ETF(代码为HBIT)则将收取1.00%的费用,并跟踪比特币期货。
这意味着,购买HBIT和BITI就像通过经纪商购买股票和其它ETF一样简单,它不需要投资者开立单独的加密货币账户。此外,BITI将为投资者提供一种无需使用保证金账户或做空期货就能做空比特币的方式。
值得注意的是,自2013年以来,美国证交会一直以防止操纵和犯罪行为为由,拒绝了所有比特币ETF的申请。而加拿大的监管机构对于追踪比特币和SPAC的ETF的审批则要比美国宽松得多。不到两个月前,北美首只比特币ETF在多伦多上市,资产规模已经达到10亿美元,约合12.5亿加元。
与此同时,美国标准比特币ETF的申请也在不断增加,目前至少有八家公司参与了竞标,其中包括富达投资(Fidelity Investments Inc.)和银河数字资本管理公司(Galaxy Digital Holdings Ltd.)。最先获得批准的公司可能会面临巨大的需求,这促使发行方继续提交申请。
(5)霍金斯材料股票代码扩展阅读
比特币暴跌8000美元:
4月18日上午11:00左右,近期持续走牛的比特币闪崩,一小时内暴跌近8000美元。上演崩盘式行情:
10:18分:比特币跌破59000美元/枚,为4月11日以来首次。
11:20分:比特币持续下行,跌破58000美元/枚。
11:22分:比特币跌破55000美元/枚,日内跌超8%;以太坊跌至2150美元/枚下方,瑞波币跌超13%,报1.34美元/枚。
11:36分:比特币跌破52000美元/枚,日内跌幅超15%。
值得一提的是,近期比特币在突破60000美元后曾持续走强,4月13日比特币一度突破64000美元关口,最高达到64778美元,此后,比特币又连续几天回落。
『陆』 EASPORT后面那句到底是什么
CHALLENGE EVERTHING:用于挑战。
在20世纪80年代,美国艺电几乎把全部注意力放在个人电脑游戏的发行上。此时,竞争对手任天堂却通过自己的努力逐步将电视游戏拉回市场正轨。1989年,任天堂的销售达到了20亿美元。在其他公司也对电视游戏虎视眈眈的情形下,美国艺电不得不着手对电视游戏市场进行准备。
1989年底,世嘉带着16位的Mega Drive来到了美国。
1989年秋,美国艺电凭借初发行的股票得到的资本,进入了电视游戏发行业。
1990年,大量的游戏如潮水般涌现,包括了从Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美国艺电建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相当多的品牌系列。
1999年世嘉带来了DC,开始了第六代游戏机转型过程。
(6)霍金斯材料股票代码扩展阅读:
美国艺电的创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生对电子游戏有着浓厚的兴趣。他认为人们可以通过游戏建立宝贵的社会联系,并使头脑变得更加活跃。 霍金斯从哈佛大学毕业后,来到斯坦福攻读工商管理学硕士。
1978年毕业时,进入苹果公司工作,其间亲眼见证苹果在四年内,由50雇员的小公司发展成为近4000员工、年收入10亿美元的500强企业。
霍金斯在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六个月内霍金斯个人投入资金维持公司运转。起初霍金斯一个人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亚州的圣马特奥得到了一间办公室,此后霍金斯招募进了第一批员工。
公司名称最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出于把软件看作艺术形式的愿望,希望改名为SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵权为由干预。
1982年10月,霍金斯召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,但员工的提议均不合霍金斯之意。熬至晚23时多,突然一个人冒出“Electronic Arts”的英文单词,终于被霍金斯采纳,定为公司名称。
『柒』 创意产业之父的约翰·霍金斯简介
约翰·霍金斯(John Howkins)
约翰·霍金斯(John Howkins):世界创意产业之父,创新模式的推动者,英国著名创意文化产业研究专家
他曾为美国广播公司、英国广播公司、中国中央电视台、欧盟委员会、联合国、IBM、韩国信息战略发展研究处、伦敦发展机构、新闻集团、日本公共广播电视台、星空电视、墨西哥Televisa电视台、时代华纳环球影视提供咨询。他曾为包括澳大利亚、加拿大、中国、法国、意大利、日本、墨西哥、摩洛哥、波兰、新加坡、英国和美国在内的20多个国家的公司及政府提供咨 询。多家机构提供咨询。
约翰·霍金斯先生是林肯大学创意产业领域的客座教授,出版了“沟通在中国”,“创意经济”,“CODE:数字化经济中的协作及所有权问题”和 “了解电视”等著作。他经常进行各种演讲及宣传。
1997年英国布莱尔政府听从了霍金斯的建议,开始扶持创意产业,由此被称为“创意产业之父”。
约翰·霍金斯先生在1982-1996年期间与时代华纳及美国电影频道在欧洲合作负责电视运营。他在1985-1990年期间是国际合作交流中 心的执行负责人。他是英国银幕咨询理事会的副主席并曾担任伦敦电影学校的主席及独立制片人协会的副主席。约翰·霍金斯先生曾在1998年担任欧洲音影会议的协调人,担任2003年EDGE:创意产业论坛的共同负责人。
作为创意经济的权威人物,约翰·霍金斯频繁访问中国,在重大会议、论坛、电台和电视上发表演讲,并多次受邀就政府政策和商业策略问题提出咨询意见。 他是上海戏剧学院副院长兼客座教授,上海创意及创新学院院长,并且担任上海创意产业协会和上海创意产业中心顾问。 他于1979年首次访问中国,完成著作《中国大众传媒》(1982),用第一手材料记录、研究了中国发展中的电视、电影、出版和通讯产业。 参与的主要工作包括,北京奥运会组织委员会,北京国际科技产业博览会,上海市知识产权局,上海设计双年展,亚洲文化合作论坛。
『捌』 英雄无敌3的制作公司是哪国的
是美国的,但破产了.是3DO公司
3DO破产大事记
2003年的5月28日,3DO公司向美国依照美国破产保护法第11条的规定向加利福尼亚北区联邦法院申请破产保护,并表示出售资产;
2003年6月6日,法院宣布3DO必须拍卖资产以抵偿负债;
2003年6月9日,3DO在纳斯达克的股票THDOQ被停权;
2003年7月6日,法院关于3DO拍卖的截止日期上,仅仅有7家公司发来了文件参加定于8月14日的拍卖;
2003年8月14日,拍卖进行。育碧以130万美元,买下3DO的英雄无敌及魔法门系列版权,南梦宫家庭(Namco Hometek Inc)以150万美元买下了3DO英国的Eutechnyx工作室处于研发阶段的Street Racing。微软同时也买下了High Heat Baseball。Army Man被Cyle公司以75万美元购得。
肆虐全球的非典渐渐平息的同时,游戏界的一棵大树也随之倒下了。
其实3DO的危机早在几年前已经显现了,也就在之前的5月13日,3DO公开表示7月份要裁员1/3以上,同时以收购一家公司作为积聚资本的战略举措。当天,3DO公司在纳斯达克的股票下降了50美分,跌幅为27%。
尽管如此,当时谁也不会想到,仅仅半个多月之后,3DO公司就要用申请破产来挽救自己的公司了。
8月14的拍卖之后,所有关于3DO的一切烟消云散,从此,3DO这个词也只存在于人们的记忆之中了。 3DO公司倒下了,但是3DO在游戏发展史上有过的浓墨重彩的一笔,却不容人们忘却。
日出
在7月6日拍卖的截止日期之前,3DO的创始人和CEO 特里普·霍金斯(Trip Hawkins)把自己列入了公司internet接入设备资产的竞价人名单。这一举动遭到了信贷管理委员会的反对,并向破产法庭提起抗议。不过在拍卖当天,特里普·霍金斯还是如愿以偿地得到了他想要的东西。
特里普·霍金斯,这个曾经缔造过EA和3DO神话的人,如今亲自看到了他一手创立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生于美国加利福尼亚州,在哈佛大学主修社会科学和计算机,在斯坦福德大学获得MBA学位后进入大名鼎鼎的苹果(APPLE)电脑市场营销部任主管。1982年5月,霍金斯离开苹果公司,和大学时代的同学宾·戈登(Bing Gordon)等人创立了一家游戏公司,便是后来赫赫有名的EA(Electronic Arts,电子艺界)。创立之初他们计划只为计算机生产游戏软件,不过由于当时游戏产业远不如如今这般红火,因此他们也为制作一些控制台软件。
在特里普·霍金斯担任EA的CEO之后,EA于1990年面向公众公开发售股票,发行时股价为8美圆,仅仅一年之后便已经涨到了35美圆。在特里普·霍金斯离开EA之前,EA已经成为一家全球著名的游戏公司。在这个过程中,特里普·霍金斯的功劳绝不低于拉里-普罗斯特(Larry Probst,现EA首席执行官)和宾·戈登(创始人之一,现EA游戏开发部主任)。
不过在当时,尽管PC游戏已经逐步快速发展,而当时的电子娱乐产业中,家用游戏机系统占据了世界游戏2/3以上的市场。而在家用游戏主机的市场上,自20世纪80年代以来,曾爆发过两场大战,一是8位机上,世嘉的Master System系列机型与任天堂Family Computer的争夺战,这场战争任天堂以微弱优势胜出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戏机MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新夺回了霸主的位置。面对家用游戏机的巨大市场,特里普·霍金斯开始了一个新的计划。
1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO
『玖』 霍金的预言实现了几个
霍金的几大预言没有实现的,他的预言都很惊人。预言一:2032年地球进入冰河时代,全球气候变暖。预言二:2060年人类离开地球移民火星。预言三:2100年人类进入外太空,新人种出现。预言四:2215年地球将面临灾难性毁灭。预言五:2600年地球变成炽热的“火球”。这五大预言都是在未来。
斯蒂芬·威廉·霍金(Stephen William Hawking,1942年1月8日至2018年3月14日),男,出生于英国牛津,英国剑桥大学著名物理学家,现代最伟大的物理学家之一、20世纪享有国际盛誉的伟人之一。
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1963年,霍金21岁时患上肌肉萎缩性侧索硬化症(卢伽雷氏症),全身瘫痪,不能言语,手部只有三根手指可以活动。
1979至2009年任卢卡斯数学教授,主要研究领域是宇宙论和黑洞,证明了广义相对论的奇性定理和黑洞面积定理,提出了黑洞蒸发理论和无边界的霍金宇宙模型,在统一20世纪物理学的两大基础理论——爱因斯坦创立的相对论和普朗克创立的量子力学方面走出了重要一步。获得CH(英国荣誉勋爵)、CBE(大英帝国司令勋章)、FRS(英国皇家学会会员)、FRSA(英国皇家艺术协会会员)等荣誉。
2012年4月6日播出的热播美剧《生活大爆炸》第五季第21集中,史蒂芬·霍金本色出演参与了客串。2017年为英国BBC录制纪录片《探索新地球》。 物理学家斯蒂芬·霍金11月6日表示,技术有望逆转工业化对地球造成的一些危害,有助于消除疾病和贫困,但人工智能需要加以控制。2017年11月,霍金预言2600年能源消耗增加,地球或将变成“火球”。