当前位置:首页 » 代码百科 » nvdla股票代码
扩展阅读
期权股票交易正规吗 2025-07-10 22:26:25
股票大宗交易后跌了 2025-07-10 21:07:56
中国移动国内有什么股票 2025-07-10 19:58:00

nvdla股票代码

发布时间: 2022-05-14 15:29:44

1. n卡是什么

N卡意思就是NVIDIA系列的显卡,NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司,公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定义了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017 年度全球50大最聪明公司”榜单。

(1)nvdla股票代码扩展阅读

NVIDIA公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。

NVIDIA已经开发出了五大产品系列,以满足特定细分市场需求,包括:GeForce、Tegra、ION、Quadro、Tesla。公司不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于从平板电脑和便携式媒体播放器到笔记本与工作站等各种设备之上。

参考资料来源:网络-NVIDIA

2. 独立显卡芯片的厂商有哪些

独立显卡芯片的厂商有NVIDIA和ati。

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。

ATi(Array Technology Instry)是世界著名的显示芯片生产商,和NVIDIA齐名。在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,2006年被美国AMD公司以54亿美元的巨资收购后成为AMD的一部分。



(2)nvdla股票代码扩展阅读

显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。

因为显示芯片的复杂性,设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI两家公司。SIS、VIA等公司都是生产集成显卡芯片。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。

3. 英伟达是干什么的

NVIDIA(英伟达)(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。

1999年,NVIDIA发明了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。所以,简单的说,英伟达是一家生产显卡的公司

2018年11月20日至22日,NVIDIA将在苏州召开GTC China 2018大会。NVIDIA GPU 技术大会 (GTC) 是AI和深度学习领域的大会,也是全球范围的GPU开发者行业聚会。 GTC CHINA历时三日,共将举办70余场专业的技术讲座,与会人数预计将超过8000人。NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋带来主题演讲。2018年12月,世界品牌实验室发布《2018世界品牌500强》榜单,英伟达排名第479。 2019年3月,英伟达拟出价70亿美元收购Mellanox。

2019年,入选“2019福布斯全球数字经济100强”,排第63位。

---来自网络。

4. 英伟达4000显卡发布时间

英伟达4000显卡发布时间2017年2月。

Quadro RTX 4000是英伟达Quadro RTX系列的中端型号,该系列还有Quadro RTX 8000/6000/5000。

新的Quadro RTX 4000采用台积电12nm FinFET工艺打造,配备2304个CUDA内核、288个用于AI的Tensors内核和36个用于实时光线跟踪的RT内核,搭载8GB GDDR6显存。

英伟达表示,Quadro RTX 4000可提供高达7.1TFlops FP32单精度浮点性能、6 GigaRays/s的光线跟踪性能和43T RTX-OPS。

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定义了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017年度全球50大最聪明公司”榜单。

2020年7月8日美股收盘后,英伟达首次在市值上实现对英特尔的超越,成为美国市值最高的芯片厂商,这也是2014年后再次有新面孔站上美国芯片企业市值第一的位置。

在GTC 2020主题演讲中,NVIDIA宣布推出Ampere架构,这是NVIDIA发布的第八代GPU架构,包含超过540亿个晶体管,性能相较于前代提升了高达20倍,也是NVIDIA 8代GPU历史上最大的一次性能飞跃。

NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架构的GPU。作为一款通用型工作负载加速器,A100还被设计用于数据分析、科学计算和云图形。

2020年5月21日,NVIDIA发布了截至2020年4月26日的2021年第一季度财务报告。第一季度收入达30.8亿美元,较同期的22.2亿美元增长39%。

数据中心收入创下11.4亿美元的纪录,较同期增长80%。GAAP毛利润率创下65.1%的纪录。

5. 英伟达工作8年收入大概多少

不同岗位工资不同,月薪2万是有的。英伟达有个令人叹为观止的福利:男员工享受三个月的带薪产假。

根据最新披露的数据,这家公司每天收入接近3600万美元,大概也就是每天2.2亿人民币入账;净利润接近1400万美元,大概也就是每天净赚8000多万人民币。

介绍

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。美籍华人JensenHuang(黄仁勋)是创始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定义了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017年度全球50大最聪明公司”榜单。

6. 影驰和NVIDIA是什么关系

截止2019年8月,影驰和NVIDIA是两家独立的公司,有业务往来,影驰是NVIDIA 的 AIC客户,凭借工程研发能力,配合NVIDIA的绘图技术推出Geforce 系列产品。

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)属于人工智能计算公司 ,公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。

影驰是香港公司GALAXY Technology的系列品牌产品,影驰推出“个性玩家 影驰显卡”的品牌理念,同时凭借研发实力推出“影驰玩家系列”产品。此系列显卡拥有双 BIOS 设计、蜂鸣器报警设计、核心电压调节设计为玩家提供保护,增加各玩家的 DIY 乐趣。

(6)nvdla股票代码扩展阅读:

NVIDIA产品

1、台式机产品

NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的。

2、平台

NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可以实现系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友之选。

3、工作站

NVIDIA凭借技术将基于Quadro的工作站解决方案与NⅥDIA统一驱动架构(UDA)和NViewTM软件完美集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了开发和应用环境。NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中。

7. 集成图形和高性能NVIDIA处理器分别是什么意思。

集成图形就是集成显卡,集成在CPU里的,一般用于视频解码等对图形性能要求不高的活动,也可以用于游戏,但玩大型游戏不推荐。而高性能NVIDIA处理器是独立显卡,是区别于CPU的GPU,高性能NVIDIA处理器的图形性能一般比集成图形强。玩游戏更好,兼容性更强。

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼CEO。

NVIDIA公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。

8. 如何买NVIDIA的股票

美股开户后即可购买,代码NVDA。找美股代理商开户,换美元,转入账户即可炒美股了。

9. 英伟达天津公司

NVIDIA 在中国上海、深圳和天津分别设立了研发中心及北 京分公司

英伟达™ (NVIDIA®)于1993年由黄仁勋(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem联合创办,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。黄仁勋此前曾供职于LSI Logic以及AMD公司,而Chris Malachowsky与Curtis Priem则来自Sun Microsystems公司。英伟达™ (NVIDIA®)于1999年在纳斯达克公开挂牌上市,股票交易代码为NVDA。公司在20多个国家和地区拥有约6,800名员工。
1999年,英伟达™ (NVIDIA®)发明了GPU(图形处理器),让全世界重新认识了计算机图形的威力。自那时起,NVIDIA®(英伟达™)不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于从平板电脑和便携式媒体播放器到笔记本与工 作站等各种设备之上。英伟达™ (NVIDIA®)在可编程GPU(图形处理器)方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破,从而普及了低价超级 计算机的使用。公司持有1,800多项美国专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多设计与深刻见解。
想要了解更多关于英伟达的信息,请点击:
http://www.nvidia.cn/page/companyinfo.html

10. 关于NVIDIA和ATI的简介

nVIDIA公司中文名称:辉达

NVIDIA公司的创始人和CEO——黄仁勋先生

NVIDIA公司(Nasdaq代码: NVDA)是图形处理技术的市场领袖,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超过1,700人。 全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。 NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIAòForceWareTM,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForceTM图形芯片和NVIDIA nForceTM平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。

公司大事记:

January, 1993

NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同创办.

April, 1994

NVIDIA三位创办人制定了令电脑革命化的计划.

June, 1994

NVIDIA 和全球著名半导体厂商 SGS- Thompson 建立策略伙伴关系.

May, 1995

NVIDIA 发布 NV1, 第一个主流多功能芯片 ? 操纵杆, 游戏端口, 声效,显示, 2D, 3D.

July, 1995

NVIDIA 与SEGA 建立伙伴关系.

March, 1996

NVIDIA 和游戏开发者联盟制订Direct 3D的主要规则.

June, 1996

NVIDIA 将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片.

April, 1997

NVIDIA 发布第一个高性能, 128-bit, Direct3D的显示芯片: RIVA 128?.

August, 1997

NVIDIA 与全球电脑领先OEM厂商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.

November, 1997

NVIDIA的 RIVA 128 获得 的编辑选择奖.

December, 1997

NVIDIA 被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司.

January, 1998

NVIDIA 的RIVA 128出货量达到一百万片.

February, 1998

NVIDIA 发布 RIVA 128ZX?

March, 1998

NVIDIA 和台积电(TSMC)建立策略联盟伙伴关系.

March, 1998

NVIDIA 发布行业第一个多纹理3D显示芯片: RIVA TNT.

May, 1998

NVIDIA 和 Microsoft? 联手在电脑游戏开发者会议推广他们共同开发的DirectX? 6.0 .

September, 1998

NVIDIA 被PC Magazine 评为最有影响力的 3D 显示芯片公司.

September, 1998

NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会.

November, 1998

NVIDIA''s 的RIVA TNT 获得PC Magazine的编辑选择奖.

December, 1998

NVIDIA 再次被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司.

February, 1999

NVIDIA赢取主要电脑OEM厂商所有Intel? Pentium? III 的春季订单.

February, 1999

NVIDIA获得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖.

November, 1998

NVIDIA 发布 NVIDIA Vanta? 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场.

May, 1999

NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的: RIVA TNT2,.

May, 1999

NVIDIA 的显示芯片出货量达到一千万个.

June, 1999

NVIDIA''s 的执行长 Jen-Hsun Huang被安永会计事物所评为年度高科技企业家.

July, 1999

NVIDIA 和 SGI 建立策略联盟.

August, 1999

NVIDIA 发布 GeForce 256?, 这是行业第一个显示图形处理单元 (GPU).

August, 1999

NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技术.

November, 1999

NVIDIA 发布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000

NVIDIA 获得Microprocessor Report 分析家选择奖: 最好的3D加速器.

February, 2000

NVIDIA 和 S3 签署协议, 同意广泛的共享专利.

March, 2000

NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单元.

April, 2000

NVIDIA 发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元: GeForce2 GTS?.

June, 2000

NVIDIA 发布主流图形处理单元 GeForce2 MX?.

June, 2000

NVIDIA 获得<商业周刊>评为全球第一半导体公司.

July, 2000

NVIDIA 发布全球最快的工作站图形处理单元: Quadro2 Pro?.

July, 2000

NVIDIA 发布高端专业工作站图形处理单元: Quadro2 MXR?.

August, 2000

NVIDIA 发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU): GeForce2 Ultra.

August, 2000

NVIDIA 发布 Detonator 3, 改良了统一软件结构.

September, 2000

NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一.

September, 2000

NVIDIA 为微软的 Xbox 供应第二个主要处理器: 媒体传送处理器(MCP).

November, 2000

NVIDIA 发布行业中第一个移动图形处理单元 GeForce2 Go .

November, 2000

NVIDIA 将突破性的 3D 技术特许给微软.

November, 2000

NVIDIA 获得Comdex “最有声望的产品”的奖项.

November, 2000

NVIDIA 获得CADENCE Magazine的编辑选择奖..

November, 2000

NVIDIA被 PC Magazine公认为行业的技术领头羊.

ber, 2000

NVIDIA 收购 3dfx 的核心图形资产.

January, 2001

NVIDIA 和 Apple Computers 建立联盟伙伴关系.

January, 2001

NVIDIA 发布 DirectX 8 技术, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的发展.

February, 2001

NVIDIA 发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU): GeForce3.

Febraury, 2001

NVIDIA 为 XBox 大量供应图形处理单元(GPU) and媒体传送处理器MCP.

February, 2001

NVIDIA GeForce3 获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用.

March, 2001

NVIDIA 扩充 GeForce2 MX 家族图形处理单元, 发布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .

April, 2001

NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000机型.

May, 2001

NVIDIA 宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商.

May, 2001

NVIDIA 发布Quadro DCC, 这是全球领先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案.

May, 2001

NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选用在专业高端工作站.

May, 2001

NVIDIA 入选 Nasdaq-100 指数股.

June, 2001

NVIDIA 全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器.

June, 2001

NVIDIA 在台湾COMPUTEX 交易会发布nForce? 平台, 进军芯片组市场.

June, 2001

NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.

June, 2001

NVIDIA 被<时代周刊>评为全球半导体行业的第一名.

July, 2001

NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics评为最好的电脑硬件.

August, 2001

NVIDIA 推出全球第一移动工作站图形处理单元: Quadro2 Go.

August, 2001

NVIDIA 推出 Personal Cinema.

August, 2001

NVIDIA 公布惠普的专业工作站将采用 Quadro2 Pro 图形方案.

August, 2001

NVIDIA 发布新的能延长电池寿命的移动技术 PowerMizer?.

September, 2001

NVIDIA 发布3D图形处理单元的Detonator? XP 统一软件.

September, 2001

NVIDIA 发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位.

October, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定为固定价构.

October, 2001

NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP认证.

October, 2001

NVIDIA 的图形处理器(GPU)入选 前十名名单.

November, 2001

NVIDIA nForce 平台价构被 MicronPC使用.

November, 2001

NVIDIA的 GeForce3 图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品.

November, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Go 被评为最好的硬件.

November, 2001

NVIDIA 入选 S&P 500指数.

December, 2001

NVIDIA GeForce3? 的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖.

December, 2001

NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司.

December, 2001

NVIDIA 成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司.

December, 2001

NVIDIA 的GeForce3? 获得的编辑选择奖.

February, 2002

NVIDIA 推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU): GeForce4.

February, 2002

NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到 1亿颗.

February, 2002

NVIDIA 推出覆盖高中低端的Quadro4 系列工作站产品.

February, 2002

NVIDIA 为XBOX设计的游戏芯片被 评为 “2001年年度最好的游戏芯片”

February, 2002

NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解码软件.

March, 2002

GeForce4被联想公司采纳为 “家庭数码港” 产品的标准配置.

March, 2002

GeForce3 图形处理单元(GPU)被<电脑游戏杂志>评为 “2001年年度最好的硬件”

March, 2002

NVIDIA与索尼在线娱乐公司携手推动在线游戏市场

April, 2002

GeForce4 420 Go被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置.

2002年5月14日,

NVIDIA GeForce4 系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品,

June, 2002

NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.

July, 2002

NVIDIA 发布数字媒体平台 : nForce2.

September, 2002

NVIDIA 发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU: NV18, NV28

October, 2002

NVIDIA 发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU): GeForce?4 460 Go

November, 2002

NVIDIA 发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU) GeForce FX. 同时,它拥有多项业界第一的领先技术, 包括: 第一个使用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRII显存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003

GeForce FX被评为2002年最好的图形处理单元.

March, 2003

NVIDIA推出覆盖高中低端的支持Direct X9的图形处理单元: NV31和NV34.

March, 2003

GeForce FX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.

March, 2003

NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系.

March, 2003

NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片.

April, 2003

NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系.

2004年1月

NVIDIA被《财富》杂志评为“ 最适合工作的100家公司”之一。

2004年4月

NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器。

2004年4月

NVIDIA发布GeForce 6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃。

2004年4月

NVIDIA发布Gelato——业界首款硬件加速的电影渲染器。

2004年5月

NVIDIA与领先笔记本电脑制造商联合发布MXM。

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》杂志评选为美国最快成长科技公司之一。

2004年6月

NVIDIA发布SLI——基于PCI Express总线技术的革命性图形处理解决方案。

2004年7月

NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被誉为驱动《毁灭战士三》的最佳芯片。

2004年9月

NVIDIA发布全球首款3D无线媒体处理器——GoForce 3D 4500。

2004年11月

无生产线半导体协会(Fabless Semiconctor Association)向黄仁勋授予2004年度“张忠谋模范领袖奖”。
ATI Technologies Inc.冶天

创始人:何国源

成立于1985年,是全球领先的图形卡、视频设备和多媒体产品的提供商。它的产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动电话和游戏设备等。 凭着在员工、产品和卓越技术上的实力,面向客户的策略,及对新技术和市场关键领域的洞察力和运用能力,ATI公司已成为图形卡行业的先行者、革新者和领导者。

ATI公司的业务由两个核心部分组成。

PC业务:

作为公司的核心业务,ATI公司以其在PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。 采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC用户带来顶级的视觉体验。 ATI公司专为移动产品生产的Mobility Radeon图形处理器,目前在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额,这款图形处理器能在不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。 ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能。

消费电子产品业务:

在过去的几年中,基于对更加丰富的视觉体验的需求,整个消费电子行业都在追求更高的图像处理功能。 ATI公司为移动电话配备的Imageon图形处理器和为数字电视配备的Xilleon图形处理器由此应运而生。 同时,ATI为任天堂(NINTENDO)的GameCube主机提供图形处理器,并同时与任天堂和微软Xbox产品签署未来技术协议。

ATI公司拥有超过2500名员工,它的总部分别设在马克姆和安略,并在美国、欧洲和亚洲等地都设有办事处。 其产品在加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚州等地的研发中心进行研发,并在加拿大和台湾生产。 在2004年,ATI公司的财政收入达到20亿美元。公司的股票在NASDAQ(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股票代码ATY)进行公开交易,并是NASDAQ股市百强之一。

ATI公司于2006年因经营不佳,被AMD公司以54亿美元收购。