当前位置:首页 » 代码百科 » 美国chs股票代码
扩展阅读
安徽省天然气股票代码 2025-06-29 00:56:03
中国一汽股票今日走势 2025-06-29 00:12:10
美国股票交易窗口期 2025-06-28 23:26:56

美国chs股票代码

发布时间: 2022-06-05 15:59:42

1. 长虹塑料集团有限公司怎么样

简介:一、公司的历史沿革 长虹塑料集团英派瑞塑料股份有限公司(以下简称“公司”)成立于2010年,2013年8月公司完成了股份制改革,2014年1月24日正式在全国中小企业股份转让系统(即新三板)挂牌,股票代码430555,股票简称“英派瑞”。目前公司注册资本为人民币7350万元,股东人数共9人,控股股东为长虹塑料集团有限公司,其他8名为自然人股东。 二、公司的竞争优势 1、公司所处行业前景广阔,市场横跨生产领域和消费领域,受经济周期影响小,发展潜力大。 公司专业从事尼龙扎带、钢钉线卡、接线端子及其他塑料配线器材的研发、生产和销售。 传统工艺固定电线或物体的时候,一般都采用绳索、扎线等。随着社会的发展,传统的绳索和扎线慢慢退出市场,尼龙扎带的应用越来越广,主要原因是其具有较高的抗拉力,抗冲击力,防火,有较强的耐酸耐碱功能等优点,凡涉及到需要绑扎的领域均有用到之处,如建筑业(捆扎脚手架)、农业(搭农作物生长的架子)、服装业(吊牌)、食品业(吊牌、蔬菜的捆扎)、邮政、快递(捆扎邮件)等等。 进入21世纪,随着全球经济一体化的发展,中国的经济水平将大大增长,塑料人均消费水平也将进一步增加。根据我国塑料制品工业“十五”计划和2015年规划,我国塑料制品的年产量在今后十几年中仍将以每年8~10%的高速增长,到2015年塑料制品年产量将达到5000万吨左右。尼龙扎带行业作为塑料加工行业大类中发展较快且发展潜力较大的一个子类行业,预计在未来的5-10年内,其总的市场需求量仍将保持20%左右的年增长率。 中商经济研究院出具的《2012-2017年中国尼龙捆扎带行业深度评估及未来投资策略研究报告》认为尼龙扎带处于行业成长阶段,市场需求具有较高的成长性和很大的增长空间,近年来的年增长率在25%左右。 2、公司具有先发优势,品牌优势。 公司“CHS”品牌拥有良好的客户基础和企业品牌形象,因其品牌的竞争力强,市场占有率高,故平均每条尼龙扎带的价格比其他生产商高10%。目前我公司是国内产能最大,市场占有率最高的尼龙扎带供应商,也是尼龙扎带出口最多的企业之一。 3、销售网络遍布全球,国内市场占有率第一,出口第一 公司在温州设立全资子公司长塑进出口,在上海、乐清设立了上海分公司、乐清分公司,销售规模处于国内领先水平。 在国内外,公司设立多个销售机构,销售网络遍布全球,公司参加中东电力展、科隆五金展、慕尼黑上海电子展、巴西国际电力工业展览会、广交会、美国国际五金展、广州国际家电配件采购展览会、2013UL国际电线电缆展览会等。公司积极与国外经销商加强互利合作,推进公司在国际市场上的占有率,进一步打开国际市场。 公司充分利用“中国电器之都”的产业集群优势,整合了全国范围内的100多家尼龙扎带生产企业及上下游企业,成立了“中国塑料加工工业协会塑料配线器材专业委员会”,公司董事长郑元和先生担任专委会理事长。尼龙扎带产业供应链得到了优化,既方便客户的采购,又便于企业提升产品质量;从而扩大了公司的销售规模,增加了公司的生产效益,为公司及整个尼龙扎带行业的持续发展奠定了坚实的基础。 2013年公司前五名国外客户分别是:WIRE&CABLE CORPORATION;TEX TRADE INDUSTRIAL GROUP; SDS GROUP ; KINGFISHER SOURCING CONSULTANCY CO; LIDL HONGKONG LIMITED。 2013年公司前五名国内客户分别是:杭州格雷进出口有限公司;宁波维能进出口有限公司;北京鑫方盛五金交电有限公司;余姚市长鑫商贸有限公司;宁波露禾进出口有限公司。 4、技术优势突出,产品质量好且稳定。
法定代表人:郑元和
成立时间:1998-11-10
注册资本:5050万人民币
工商注册号:330382000192221
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:浙江省温州市乐清市柳市镇长征路71-85号

2. ATI是什么意思

ATI 和 NVIDIA 是两家公司,也就是两个不同的牌子,都是生产显示卡芯片的公司。

▲ATI Technologies Inc.成立于1985年,是全球领先的图形卡、视频设备和多媒体产品的提供商。它的产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动电话和游戏设备等。 凭着在员工、产品和卓越技术上的实力,面向客户的策略,及对新技术和市场关键领域的洞察力和运用能力,ATI公司已成为图形卡行业的先行者、革新者和领导者。
ATI公司的业务由两个核心部分组成。
PC业务:
作为公司的核心业务,ATI公司以其在PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。 采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC用户带来顶级的视觉体验。 ATI公司专为移动产品生产的Mobility Radeon图形处理器,目前在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额,这款图形处理器能在不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。 ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能。
消费电子产品业务:
在过去的几年中,基于对更加丰富的视觉体验的需求,整个消费电子行业都在追求更高的图像处理功能。 ATI公司为移动电话配备的Imageon图形处理器和为数字电视配备的Xilleon图形处理器由此应运而生。 同时,ATI为任天堂(NINTENDO)的GameCube主机提供图形处理器,并同时与任天堂和微软Xbox产品签署未来技术协议。
ATI公司拥有超过2500名员工,它的总部分别设在马克姆和安大略,并在美国、欧洲和亚洲等地都设有办事处。 其产品在加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚州等地的研发中心进行研发,并在加拿大和台湾生产。 在2004年,ATI公司的财政收入达到20亿美元。公司的股票在NASDAQ(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股票代码ATY)进行公开交易,并是NASDAQ股市百强之一。

▲NVIDIA公司(Nasdaq代码: NVDA)是图形处理技术的市场领袖,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超过2000人。

全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。

NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。

NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度。GeForce已成为全球领先PC厂商及显卡生产商的首选品牌。

数字媒体革命已经到来。当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的PC解决方案。NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可以实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选。
NVIDIA公司的Quadro®产品线面向专业三维和二维图形市场。NVIDIA凭借领先的技术将基于Quadro的工作站解决方案与NVIDIA统一驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。 NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。

NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce™ Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。
NVIDIA GoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品,支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术,NVIDIA GoForce能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。
微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIA Xbox图形处理器(XGPU)以及Xbox媒体和通信处理器(MCPX)实现出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX还能实现超凡脱俗的三维图形、DVD和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带连接功能。
NVIDIA公司与全球所有领先OEM合作,包括戴尔、Gateway、MPC、惠普、IBM、微软、索尼、日立、苹果和富士通-西门子。在渠道方面,NVIDIA公司与全球的系统制造商合作,提供面向所有消费者的各种价位的解决方案。此外,NVIDIA公司还与下列公司合作,提供基于NVIDIA技术的独立产品,升技计算机、青云科技、建基、华硕计算机、BFG、映泰、承启科技、EPoX 国际、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、丽台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、宝联、浩鑫和XFX等等。
NVIDIA 历史

2000年初,NVIDIA发布全球最快的工作站GPU:QuadroNVIDIA,获得Microprocessor Report 分析家选择奖:最好的3D加速器。之后NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单元,并且相继发布了全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:GeForce2 GTS、主流图形处理单元 GeForce2 MX。2000年6月,NVIDIA 获得<商业周刊>评为全球第一半导体公司。随后,它又发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 Pro、高端专业工作站图形处理单元:Quadro2 MXR以及第一个十亿像素的图形处理单元(GPU):GeForce2 Ultra。2000年9月,NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一。

2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选<PCWorld.com> 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。

2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选<PCWorld.com> 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。

2003年是NVIDIA有史以来推出新显示芯片最多的一年:NV30、NV31、NV34、NV35、NV36、NV38,六款产品相继出现在市场上。年初已推迟许久的NV30,即GeForce FX 5800 Ultra上市,可因为多种因素很快便悄然退出市场(它针对专业领域的变种Quadro FX倒是因种种新特性和强劲性能而值得称赞),这是NVIDIA加速推出新品的一个重要因素。随后而来的GeForce FX 5900 Ultra(NV35)表现出了成熟的风貌,它的性能得到了大幅提升,从一定程度上改变了ATi在高端市场独自称雄的局面。同时NVIDIA暑期推出了性价比突出的简化版GeForce FX 5900 SE,弥补了其在1500元到2000元市场的产品空档。

2004年nVIDIA动作连连,相继发布了nForce芯片组的一系列驱动后,又带来了Forceware56.72驱动。这款驱动的文件生成日期是03/24/2004日,支持nVIDIA全系列显卡,并且这款驱动已经通过了微软WHQL认证,在Windows平台的稳定性和兼容性上都有保障,再加上ForceWare55系列驱动的一系列增强功能:支持DirectX9.0,支持OpenGL1.5,支持每个应用程序3D属性的独立调节和存档,内建3.5版本的nVIEW多显示技术支持IE广告窗口封锁功能,支持显示Gridlines技术,支持480i、480p、720p和1080i的HDTV输出。因此我们建议使用nVIDIA显卡的朋友更新此款驱动。

3. CHS什么意思

CHINESE,中文的意思。

4. 美国历史上涨幅1000倍股票

Chico's FAS CHS 纽约证交所 3790.889%
Apple AAPL 纳斯达克市场 3504.444%
Frontier Oil FTO 纽约证交所 2367.556%
Oshkosh Truck OSK 纳斯达克市场 2153.455%
Clean Harbors CLHB 纳斯达克市场 1995.059%
Echostar Communications DISH 纳斯达克市场 1870.947%
Gilead Sciences GILD 纳斯达克市场 1816.260%
American Eagle Outfitters AEO 纽约证交所 1737.162%
Holly Corp. HOC 纽约证交所 1706.189%
XTO Energy XTO 纽约证交所 1629.161%

5. 科力远这个股可以长期持有吗

600478 科力远。该股近期走势为双重底的底部回升。近日股价回落到13.00的低点,随后有了多个交易日的走高回升,现价15.41。由于其KDJ指标处在次高位向上的位置,预计短线后市,还将会有小幅反弹,在这其中,暂可看高到16.00。建议持股待涨,短线小幅看多,短线不宜贪高(以上所做的反弹价位的预计,是根据KDJ指标运行的速率、斜率及其前方空间高程所做的推算,是理论上的“沙盘推演”,但和后市短线走势只有百分之五以内的偏差,不排除中线后市还有新的反弹高点)。以下附文的市场研判和看点,其基本市场信息来自腾讯财经,关键观点和操作建议,为本人给出---【短线反弹点位已达次高,后市还有小幅升幅空间,盘中震荡将会加大加剧】周二,股指早盘快速回抽5日均线之后,股指基本以震荡盘升为主,股指强势收复了20日均线,站上2900点整数大关,股指收出六连阳。回顾整个盘面,煤炭、有色、钢铁是今天市场做多的主要中坚力量,同时旅游、船舶、轮胎、电气板块等题材股也都有不同程度的表现,昨日表现亮眼的医药股出现了一定的回调。在下一个交易日有新股上市的压力下,今天收出大阳实为难得,说明当前市场信心已有所恢复,但期待股指出现V型反转也不是很现实,股指有望在3000点下方反复震荡后,再寻机一举突破该点位。由于国庆的日益临近,维稳是当前的首要大事,但维稳不代表就是大涨,使市场趋与平稳的度过国庆这个盛大的时刻,就算是完成了维稳的目标。所以不要对股指给予太大的希望。从当前的情况看,市场做多的热情正在聚集,尾盘明显的显示出买盘在加大,同时20日均线也被强势收复,5日线金叉10日均线,说明明天有继续冲高的潜力。但是2900点之上的压力依然不可小视,2918点左右为布林线中轨所在,同2900点之上是前期整理的小平台,压力明显,3000点附近有8。17的跳空缺口,以及30日、60日两天重要均线,其压力可想而知,同时中冶明天新股上市也会对市场形成影响,在量能一直无法充分释放的情况下,市场冲过3000点的难度不小。综合以上,周三股指有继续冲高的潜力,但震荡将会加大。由于大盘前市涨幅过大,全天出现冲高回落的震荡,显示出2900点上面的压力还是比较大,同时面临3478点以下下跌通道的上轨,如没有成交量的配合,将会是无法短期一举冲破的。证监会为国庆和谐社会开始部署维稳工作,因此认为国庆前大盘不可能出现暴跌,目前由于没有特大的实质性利好,同时进攻量能还是略显不足,因此不宜心急,还是可以等待大盘略为回落后的10号左右时间之窗的买点,当然好的个股在9月1日已经提前见底了,我们可以选择大盘回落,在强势整理的盘中低点建仓。 大盘一但稳定,游资将卷土重来,将会大肆炒作军工、医药、创投和世博会等中小盘股主题性投资,今天这四大板块都有较好的表现,因此还是重点推荐这些题材股。而基金重仓股出现冲高回落的走势,因此除部分有高增长业绩支撑的基金股投资者还可持仓,其它还是逢高减磅为佳。接下来几天的盘中震荡行情,是投资者调仓换股,汰弱留强的机会,投资者可逢高卖出主力出货股,减少损失,逢低布局业绩成长股,等待后市大涨挽回损失。预计短线后市,大盘还将进一步走高,暂可看高到2780点的短线反弹高点。但今年再见新高的可能性只会是为零。 尤其是当前市场的环境较上半年已有所不同,不会再有那种单边上扬的走势,操作上仍宜谨慎,而在短线反弹高点之前,大盘的震荡将会加剧。另有,上半年的市场行情,是为资金推动型,而年内高点出现之后的市场行情,将会是业绩支持型的,这不能不说是在炒作特点上的战略性的转移。再加上盘中个股也已经是百分之九十八的比例,先后有了年内高点,后市就将难有新高。即使做多,也还要回避正在回调的、短线反弹到位的品种,重点关注回调到位的短线底部蓄势充分的个股。建议关注的个股推荐:000059辽通化工。该股周三收出了一个十字星,低点为9.05,随后有了多个交易日的走强回升和震荡,现价10.17。由于其KDJ指标处在次低位向上,预计短线后市,将会在低点跌无可跌的情况下,开始走强回升,在这其中,暂可看高到11.50。建议可以积极介入和参与,继续看好该股后市回升的走势。

6. 谁可以告诉我福州网龙网络公司的资料

http://www.nd.com.cn/chs/index.asp
网龙--领跑中国网络游戏
网龙(中国)公司是中国网络游戏行业的领跑者。

我们缔造了第一款国产网络游戏《幻灵游侠》。我们也缔造"17173.COM网络游戏第一门户"。

对行业发展的预见性使得我们占得先机,几年来的执着努力则使我们的战略布局廓然有成,人才积累远胜同侪。

2004年网龙将跨越新的境界,拉开与竞争对手差距!

1999-2000年:积淀人才,业务摸索

2001年:创建17173.COM,开始网络游戏开发,员工人数100人

2002年:《幻灵游侠》运营,跻身当年全国游戏前十强;第二款游戏《征服》同步开发中;创建网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参展E3;员工人数150人

2003年:《征服》运营;《信仰》等多款游戏并行开发;参展E3,并受邀发言;参展TGS东京电玩展;设立网龙(百幕大)控股公司;设立网龙驻北京办事处;年末将17173.COM转让SOHU;员工人数300人

2004年:

推出"91.COM游戏时尚"休闲游戏平台;
打造网络游戏产业链,整合"题材→研发→运营→渠道→推广"形成强大的竞争力;
获法国育碧(UBI)授权进行《英雄无敌》的开发,并获亚洲运营权;
加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳步增长,网龙(台湾)研发中心产品面世;
建立渠道及推广体系,现全国已有20家驻点机构;
《信仰》购买《魔戒3》公映广告,正式面世,进入公测;
大陆、台湾同步开发《机战》、《牧场Online》等大型网络游戏多达5款;
《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;
斥资200万元举办"天晴杯"游戏制作精英大赛,启动天晴数码"精英工程";
员工人数1000人;
网龙--网络游戏产业链的整合大师
网络游戏前景辉煌,但行业好也要讲核心竞争力。以十倍速率进化的行业,更要随需应变!网络游戏也会有冬天,行业的整合迫在眉睫。

代理国外游戏进行运营的三大障碍:国人对文化入侵的抵制--游戏题材审核加强;技术服务壁垒--黑客和外挂迫使运营商有更高强的技术水平;运营费用高企--代理入门费和运营广告费越来越高,千万级资金的运营商仍属于新贫族,能通过用户数增长越过盈亏平衡点的游戏比例越来越低。

网龙作为网络游戏原创的代表,正坚实着自己的核心竞争力!国内首屈一指的游戏开发团队--无论是员工数量,还是人才水准;行之有效的技术管理;全国领先的薪酬福利,加上创新的激励模式,使网龙勇往直前!自主开发,自主运营的成本优势让我们从容以战。

源源不绝的创造力,规模化开发,使得我们运营的网络游戏产品达到两位数。行业链的纵向整合必须在产品数量充足的前提下才具有经济性,网龙利用这一点形成了自己的差异化竞争力。

我们在有意识地强化"题材→研发→运营→渠道→推广"这一产业链的每个环节。

题材:天鱼图书出版动漫游戏报刊、杂志;洽谈国外、台港动漫出版物的引进;培育本土漫画人才;筛选出版物中有知名度和公众基础的作品作为网络游戏题材。
研发:天晴数码拥有国内首屈一指的游戏开发团体,是网龙最核心的竞争力。仅策划团队就接近百人,超过国内许多游戏公司的总人数。
运营:将所有游戏统合在91.COM的统一品牌下运营,以统一的充值卡对所有游戏和服务充值;91.COM形成社区,大型网络游戏则根据自身的特点,从中有针对性地吸引玩家。
渠道:网龙公司将自建扁平化的渠道,首先以国内20个驻点城市为基础,形成庞大销售网络。网龙(上海)分公司是渠道的建设者和掌控者。
推广:我们将继续发挥媒体的影响力,在保持和17173战略合作关系的同时,发行报纸、杂志;同时还将通过网吧技术服务,以及面向网吧定制的各项优惠,直接影响最终用户。
.COM时代造就了3大门户,而中国网络游戏的机遇将使网龙获得更大的成功。

网龙--IT文化的注解者
从微软身上,大家看到IT文化是一种创新,没有固定模式,它的特征是能够缔造伟大的企业。

.COM时代,IT企业许多着意做秀。.COM的灰烬证明"生存并最终成功"更为重要。

网龙的务实作风和严格管理,在.COM公司中有点另类,实际上是返朴归真的创新。这样的文化使员工在潜移默化中拥有成功者的素质!网龙的履历能够成为员工职业生涯的金字招牌和高薪跳板,已经是公开的秘密。

"学习※努力※争取",是网龙公司文化的精髓。

行业的快速发展使得只有持续学习,极度努力的人,才能在潮流中占有一席之地。我们喜欢主动争取的人!这样做的人将赢得尊敬和机会;只有争取得来的机会,才会加倍珍惜,即便面对挫折也越战越勇。

网龙相信公开才有公平,舆论自由是伟大的。公开绩效,公开奖惩,接受评议;通过内部论坛直接与董事长对话,无论是发贴还是回复同一时间内所有员工都能看到;可以匿名,承诺绝不追踪,无论多尖锐的意见都可以一吐为快。

网龙的目标--规模化、公众化、国际化
近期目标--公司产品规模化:以技术领先为核心竞争力,使中国人拥有自主知识产权的网络游戏成为市场的主角。从数量和品质上,以绝对优势使自己成为网络游戏行业的领跑者。
中期目标--公司运营国际化:实现NASDAQ挂牌上市,增强品牌号召力攫取人才,增加技术研发投入,实现国际领先水平。实现资本、技术、市场的国际化。
网龙远景--从优秀到卓越:成就伟大企业!跻身世界500强前列!
网龙决胜2004--91.COM游戏时尚
"91.COM游戏时尚"将以轻松、休闲、时尚的特点使91.COM成为中国人上网的第一选择!

91关键词:

百款--休闲游戏总量全国第一
免费--以免费为主体
精美--界面赏心悦目
社区--为休闲游戏爱好者提供一站式服务
中国拥有8000万的网民,如此大的受众群体,却单调地集中在搜索、邮件、新闻浏览等几大应用上。网络娱乐的选择十分匮乏。多数网民需要轻松、时尚的休闲游戏。

网龙通过91.COM推出休闲游戏的换代之作,丰富互联网应用,并以此回报网民对自有知识产权的网络游戏的支持。

网龙产品群--囊括休闲游戏至大型RPG游戏及关联服务的完整产品群
91.COM休闲游戏
91U及AVATAR
各大游戏(包括机战、牧场ONLINE和英雄无敌)
网龙联络方式
行业合作、媒体接待:网龙(北京)分公司
渠道伙伴:网龙(上海)公司
人才热线:人力资源部
网络游戏运营相关事宜:中国区运营总部
其他事宜:董事长办公室

给分

7. zh_CN是什么

中国 简体中文

简体中文(中国)
zh-cn
繁体中文(台湾地区)
zh-tw

繁体中文(香港)
zh-hk
英语(香港)
en-hk

英语(美国)
en-us
英语(英国)
en-gb

英语(全球)
en-ww
英语(加拿大)
en-ca

英语(澳大利亚)
en-au
英语(爱尔兰)
en-ie

英语(芬兰)
en-fi
芬兰语(芬兰)
fi-fi

英语(丹麦)
en-dk
丹麦语(丹麦)
da-dk

英语(以色列)
en-il
希伯来语(以色列)
he-il

英语(南非)
en-za
英语(印度)
en-in

英语(挪威)
en-no
英语(新加坡)
en-sg

英语(新西兰)
en-nz
英语(印度尼西亚)
en-id

英语(菲律宾)
en-ph
英语(泰国)
en-th

英语(马来西亚)
en-my
英语(阿拉伯)
en-xa

韩文(韩国)
ko-kr
日语(日本)
ja-jp

荷兰语(荷兰)
nl-nl
荷兰语(比利时)
nl-be

葡萄牙语(葡萄牙)
pt-pt
葡萄牙语(巴西)
pt-br

法语(法国)
fr-fr
法语(卢森堡)
fr-lu

法语(瑞士)
fr-ch
法语(比利时)
fr-be

法语(加拿大)
fr-ca
西班牙语(拉丁美洲)
es-la

西班牙语(西班牙)
es-es
西班牙语(阿根廷)
es-ar

西班牙语(美国)
es-us
西班牙语(墨西哥)
es-mx

西班牙语(哥伦比亚)
es-co
西班牙语(波多黎各)
es-pr

德语(德国)
de-de
德语(奥地利)
de-at

德语(瑞士)
de-ch
俄语(俄罗斯)
ru-ru

意大利语(意大利)
it-it
希腊语(希腊)
el-gr

挪威语(挪威)
no-no
匈牙利语(匈牙利)
hu-hu

土耳其语(土耳其)
tr-tr
捷克语(捷克共和国)
cs-cz

斯洛文尼亚语
sl-sl
波兰语(波兰)
pl-pl

瑞典语(瑞典)
sv-se
西班牙语(智利)
es-cl

8. 谁知道ali是哪家芯片厂商。

ALI,又名扬智公司,是曾今在台湾和VIA,SIS三足鼎立的三大主板芯片提供商~~~但,由于公司经营状况不佳,于2003年左右逐渐淡出主流市场~~~但,2005年左右我们在PCDIY市场上又看到了这个公司的影子,他们出的新芯片组是以ULI开头的~~~

9. 工商银行路由代码是什么东西

国际汇款需要用的代码,标示者某家银行的分行。英文叫做Routing Number