① 大宇资讯和软星科技是一个公司吗
软星科技是大宇资讯设在大陆的子公司,主要负责大宇资讯制作的游戏在大陆简体化和推广发行的工作。
原本有上海软星和北京软星两家子公司,今年刚推出的仙剑奇侠传4,就是上海软星的得意之作。只不过很可惜,因为大宇资讯的业务部门调整的原因,上海软星编制撤消,与北京软星进行了重组。
② 大宇公司和上软公司是什么关系!
大宇是台湾的游戏公司,软星公司是大宇在大陆的子公司,总部在北京,上软是软星在上海的一个子公司
上软组建时大宇提供了一次性的69万美元,利润分配是大宇拿台湾省的销售额,上软拿大陆的销售额,但实际上大陆由于盗版横行,所以造成上软能收回的钱很少(另外据已经离开的仙三总设计者王世颖女士说上软财政生产运营组织并不合理,中间有很大的浪费)
很多人都指责大宇是因为说大宇拿走了上软大部分利润,但当你看到大宇给了上软大陆31个省,自己只留了台湾一省时就会感觉其实不是这样,而为什么31个省的利润还赶不上台湾一个省,那些所谓的玩家们就该从自己身上找点原因了
③ 大宇是哪个国家的 和通用啥关系
大宇是韩国的,
亚洲金融危机之后破产,
然后被美国的通用汽车收购,
雪佛兰是美国通用汽车里的一个子品牌,
美国通用收购韩国大宇之后,
因为韩国大宇的品牌认知度比较低,
于是,就用美国雪佛兰的牌子来代替韩国的大宇。
现在,中国市面上的雪佛兰全部都是韩国大宇的车,
从外型到发动机,所有的一切都似乎韩国的技术,
真正的雪佛兰根本就没有在中国投放市场,
美国人拿韩国人的垃圾车来蒙骗中国人呢!!!
韩国车,都是垃圾车,建议不要买。
④ 大宇公司现在属于什么的控股公司
大宇集团1967年由金宇中创建,初创时主要从事劳动密集型产品的生产和出口。70年代侧重发展化学工业,80年代后向汽车、电子和重工业领域投资,并参与国外资源的开发。经营范围包括外贸、造船、重型装备、汽车、电子、通讯、建筑、化工、金融等,有系列公司29个,国外分公司30多个。大宇集团曾经为仅次于现代集团的韩国第二大企业,世界20家大企业之一,资产达650亿美元。在一代人的心目中,金宇中及其大宇集团是韩国的象征。 然而超速发展的背后,大宇背负了高额的债务。在1999年,经营不善、资不抵债的大宇集团不得不走上破产清算的一步。2000年12月,大宇汽车亦宣告破产。之后一些有竞争力的公司被国外的公司所吞并。,“大宇汽车公司”在1999年8月被迫解体,2000年11月8日正式宣布破产。 美国通用汽车公司又拾起了这个品牌,并于2002年10月28日在韩国汉城成立了“通用大宇汽车科技公司”,也就是说,现在看到的大宇不是以前的“大宇”了,现在的大宇是“通用大宇”,属于通用汽车公司下的一个品牌。咱们国家的凯越,就是一个很好的例子:凯越的原型车是大宇的Nubira,凯越HRV的原型车是大宇的Lacetti,但是凯越现在在我们国家挂的都是别克的标,在有些国家挂的是雪佛兰的标(别克、雪佛兰都是通用的品牌),而在韩国境内挂的是大宇的标(大宇的标只准在韩国境内使用,我们大街上看到的挂大宇标的车,都是韩国大宇破产前产的车)。 补充: 《 仙剑奇侠传 》是由中国台湾地区 大宇资讯股份有限公司 制作的中文角色扮演游戏系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括 仙剑奇侠传系列 、 轩辕剑系列 、 大富翁 系列等。
⑤ 上软、寰宇之星、大宇
总的来说,上软是大宇的下属机构,是游戏研发部门。寰宇是发行代理商。
软星科技(上海)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。
公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》四款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战Online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。
目前,上海软星已在2007年7月完成《仙剑奇侠传四》的开发,并于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。日后,因公司策略调整,上海软星研发团队将和北京软星研发团队合并,上海软星现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责。
软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。
主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。台湾大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。上海软星团队,规模是北京软星的1/3,是大宇的1/9。资金65万美金是北京软星的1/3,是大宇的1/35。《仙剑奇侠传三》曾经因资金不足,主制作人张毅君自掏腰包,勉强维持公司运转,最后与寰宇公司的签约而得以完成游戏的设计。已解散.......
北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。前后引进了包括《三国群英传Ш》、《仙剑奇侠传(二、三)》、《仙剑奇侠传四》、《幻世录∏》、《大富翁(6、7)》、轩辕剑肆、《圣女之歌》系列、《风色幻想》系列、《征天风舞传》、《幻想三国志》、《新绝代双娇》、《三国霸业2》、《激战足球学园》、《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的优质品牌。
台湾大宇,游戏研发公司。
大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。
研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。
1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。
1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司
2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星)
2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】
⑥ 求大宇公司(就出仙剑那个)简介详细一点
呃。网络上都有啊 这个看着不舒服还是把它复制来了!
大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、大富翁系列等。
历史
大宇资讯成立于1988年,公司位于台北市重庆北路。当时台湾的游戏市场以代理进口英文版游戏为大宗,以中文作为游戏接口的产品非常的少。大宇于1989年发行第一套游戏《灭》,并创办以介绍大宇产品为主的期刊《软件之星》(形式为当时游戏说明书大小,约数十页的小册子)。大宇在1990年发行第一套中文环境的角色扮演游戏轩辕剑,在市场上产生相当大的反应,随后在1991年推出《破坏之神传说》,1993年推出《天使帝国》等多套游戏,使得大宇在台湾电脑游戏市场上站稳脚步,与英文接口游戏相互竞争。
1994年,大宇总公司迁至台北市忠孝东路,推出《轩辕剑贰》韩文版游戏,正式进入韩国市场。1995年,推出《轩辕剑》日文版,成为当时极为少数能够外销电脑游戏的台湾厂商。除了继续开发个人电脑游戏以外,大宇并且开始代理其他国家的电脑游戏,以及向其他游戏平台迈进,与当时第三波文化事业(后改名为第三波资讯,现已结束营业)同时成为台湾大型游戏公司的代表。
1995年7月,《仙剑奇侠传》发售,并且造成轰动,占居各排行榜许久。
1997年公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力
1998年,大宇为了成为上柜公司,原负责人另成立天硕资讯,然后由新公司并入原大宇资讯,并且接收既有之产品、人员及业务。同年9月旧大宇解散。该年10月,又再将名称变更回大宇资讯股份有限公司
1999年年底,《轩辕剑参》发售。
2000年,大宇开始进入网络游戏市场;而单机市场的萎缩也让大宇稍后宣布停止代理进口游戏,短暂出版的游戏月刊也画上终止符。年底《轩辕剑参外传 天之痕》发售。
2001年大宇与日商艾尼克斯合资成立网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司。2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发。在柜台买卖中心挂牌交易
2004年以后,大宇开始推出以移动电话手机为平台的游戏。
2005年在12月1日,结束与日商史克威尔艾尼克斯合资的网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司,并同时成立网星乐园科技有限公司。
2006年年底,因亏损问题,缩编网星乐园。
2007年10月13日,上海软星宣布解散,之后与北京软星研发合并。同年11月29日,智冠科技与大宇宣布合作,双方第一个合作案是游戏新干线(智冠的子公司)负责营运大宇自制、研发的免费网络游戏《仙剑online》;大宇完全转型为自制、研发公司,集中于产品研发、国际化与全球市场授权业务,并扩大与其他同业及异业的合作机会。
⑦ 上海软星,大宇为什么解散
俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。
当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。
姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。
大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。
与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。
大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。
而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。
“其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG
⑧ 大宇资讯集团的公司历史
2013年1月15日《仙剑奇侠传五前传》两岸同步上市。
2013年8月9日《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》两岸同步上市。 3月2010年度CGWR新浪中国网游排行榜,荣获两项大奖。
2011年7月7日《仙剑奇侠传五》两岸同步上市。 1月《轩辕剑外传~云之遥》于台湾地区上市。
2月《天之痕Online》正式授权至台湾。
4月私募普通股5,562,500股,共计新台币178,000,000元。
8月《天之痕Online》于大陆地区上市。
10月代理网页游戏「飘渺西游」于台、港、澳上市。
由“经济部工业局”主办之2010年“GAME STAR游戏之星”玩家票选活动,荣获三项大奖。 1月《仙剑Online》于大大陆地区上市。
1月代理网页游戏《三国兵临城下》于台、港、澳上市
4月《仙剑Online》于台、港、澳上市。
6月《梦幻星球Online》正式授权至大陆地区。
7月《天之痕Online》正式授权至大陆地区。
由“经济部工业局”主办之2009年“GAME STAR游戏之星”玩家票选活动,荣获五项大奖。 2月由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获七大奖项。
2月《飞天历险Online》正式授权至印尼及欧洲法国、英国、德国、爱尔兰、西班牙、意大利、卢森堡、比利时、荷兰、挪威、瑞典、丹麦等12国。
4月《大富翁Online》正式授权至大陆地区。
4月《仙剑Online》正式授权至大陆地区。
6月完成私募甲种特别股10,000,000股,共计新台币60,000,000元。
6月改选董监,选出董事7人,监察人3人。
8月《仙剑奇侠传四》上市。
9月《大富翁Online》与《飞天历险Online》正式授权至美国地区。
10月《大富翁Online》正式授权至东南亚地区,包括泰国、越南、新马地区。
11月《仙剑Online》台湾地区正式授权。 1月推出《大富翁八》、大航海正式收费。
2月由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获六大奖项。
《飞天历险Online》授权日本Gamania于四月份正式收费。 7月、9月、12月相继推出《阿猫阿狗二》、《飞天历险Online》及《明星志愿三》。
1月国内游戏史上,第一套由电玩游戏改编拍摄成电视剧之《仙剑奇侠传电视剧》于台湾及大陆地区正式上映,台湾地区由中视取得播映权,并安排于八点档播出。
2月由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2005年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获九大奖项,再度成为当年度获得最多奖项的游戏公司。
2月于韩国Gravity Corporation签约,代理《R.O.S.E Online》。
7月宣布代理日本KOEI《大航海时代 Online》。
7月发表"大宇行动锁"并提出专利申请。
9月参加日本东京电玩展,推广《飞天历险Online》外销。
12月《仙剑ONLINE》、《大富翁ONLINE》入选2005年“中国民族网络游戏出版工程”再次展现两岸坚强研发实力。
12月正式结束与日本Square Enix Corp合资的“网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司",同时成立 100% 自资游戏公司”网星乐园(北京)科技有限公司"。
12月《飞天历险Online》授权日本Gamania,于日本市场经营,大宇自制网络游戏正式迈向国际化。 2月推出《轩辕剑外传苍之涛》
6月成立耀宇科技负责大陆地区休闲游戏研发经营业务
7月推出《仙剑奇侠传三外传问情篇》 推出《仙剑奇侠传二》、《正宗16张麻将3》
推出《魔力宝贝2.0-龙之沙漏》
1月与远传电信合作推出4款游戏Jave Game
1月与台湾大哥大电信合作推出4款游戏Jave Game
1月与大众电信合作於PHS推出《发达之路@life》首款手机线上游戏
5月成立上海网星负责大陆地区手机游戏经营业务
7月推出《仙剑奇侠传三》 推出《汉朝与罗马》、《大富翁六》、《轩辕剑四》、《天使帝国三》
1月推出魔力宝贝由网星爱尼克斯于大陆正式推出
6月推出日本Enix游戏《深遂幻想》
7月自制魔力宝贝资料片《魔弓传奇》
8月推出大宇首套线上游戏《轩辕剑网络版》
11月与Nokia合作于Nokia Club推出手机游戏《大富翁》及《16张麻将》提供下载
11月大宇资讯与大宇全球合并
12月宣布停止代理国外单机游戏业务 推出《轩辕伏魔录》、《大富翁五》、《新仙剑奇侠传》、《魔幻骑士》
2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发
6月与日本ENIX签约代理《魔力宝贝》
8月成立上海软星科技负责研发业务
8月大宇资讯于柜台买卖中心挂牌交易
11月成理北京网星科技负责大陆地区线上游戏经营业务
11月与宇峻、奥汀、风雷、弘煜共同合资成立寰宇之星,负责经营大陆地区通路发行业务 推出《麻将旗鉴》、《明星志愿2000》、《霹雳奇侠传》、《新天使帝国》
导入国内游戏产业第一套自制研发循环
7月成立北京软星科技负责研发业务
8月成立大宇全球科技负责线上游戏经营业务
11月与韩国Eyagi线上游戏《英雄》
推出年度大作《轩辕剑三外传天之痕》 推出第一套SEGA软件《仙剑奇侠传ss版》,同时在中、日两地市场上市
推出第一套《霹雳狂刀影音多媒体》、《中英文快打2》
推出《典藏大富翁》、《阿雅超时空历险》、《明星志愿2》、《梦幻奇缘》 推出《阿猫阿狗》、《轩辕剑黄金版》、《大富翁四》、《台湾职棒大联盟》等脍炙人口游戏。
推出游戏周边,例如“阿猫阿狗玩偶”、“轩辕剑CD纪念钟”、“大富翁四钥匙圈” 公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力
代理《银河英雄传说》
推出《圣域争辉》、《仙剑奇侠传window95版》及《我要学英文》 推出大富翁第三代游戏
获得「中国金商标协进会」所颁发的【电脑资讯类】金字招牌奖 产品进入日本市场(轩辕剑二~日文版)
开始代理日本游戏(《仓库番》、《绯王传二》、《现代大战略》等)
开始获得日本SEGA 32位元游戏器Saturn软件开发授权
系列产品进入第三代(《轩辕剑外传--枫之舞》)
推出公司首套CD-ROM游戏(《仙剑奇侠传》) 产品进入韩国市场(韩文版)
系列产品第二代推出(《天使帝国二》、《魔法世纪二》、《轩辕剑二》)
开始代理国内游戏软件 进入公司人才培养期及游戏大量推出期(共十二套)
大宇游戏开始进入香港及东南亚市场 发行公司第一套VGA游戏《仓库世家》
发行第一套中国风RPG《轩辕剑》(当时RPG几乎都是国外游戏的天下) ,获得极大回响,在业界逐渐有一定的地位 逐步凝聚公司主力人才(DOMO小组、狂徒小组、天使小组)
发行第一套游戏灭
创办以介绍大宇游戏为主的软件之星
公司正式建立研发部 上市日期 作品名称 备注 1989.2 灭 1989.5 魔术拼图 1989.7 幻魔传说 1989 大富翁 1989.12 美少女扑克 1990.7 七笑拳 1990.10 轩辕剑 1990 仓库世家 1991 电脑魔域 1991 雷射坦克 1991.8 破坏神传说 1992.4 春秋争霸战 1992 激斗战士 1992.12 纵横七海 1992.12 爆笑出击 1993.1 大富翁2 1993.3 天使帝国 1993 战国策 1993.7 魔道子 1993.8 幻象雷电 1993.8 失落的封印 1993 魔法世纪 1994.2 轩辕剑.贰 1994.2 正宗台湾16张麻将 1994.8 妖魔道 1994.10 天使帝国2 1994.11 轩辕剑.贰(日文版) 1994 魔法世纪2 1995.1 轩辕剑外传.枫之舞 1995.1 明星志愿 1995.7 仙剑奇侠传 1995.9 仓库番 1996.3 大富翁3 1996.7 蜥蜴超人 1997.9 圣域争辉 1998.1 阿猫阿狗 1998.4 正宗台湾16张麻将2 1998.4 轩辕剑黄金纪念版 1998.8 明星志愿2 1998.10 大富翁4 1999.3 仙剑奇侠传SEGA Saturn版 1999.12 轩辕剑3 1999.12 大富翁4超时空之旅 资料片 2000.6 明星志愿2000 2000.7 霹雳奇侠传 2000.9 新天使帝国 2000.12 轩辕剑3外传 天之痕 2000.12 麻将旗舰 2001.2 轩辕伏魔录 2001.6 大富翁5 2001.7 新仙剑奇侠传 2001.8 仙剑客栈 2001.12 魔幻骑士 2002.6 大富翁6 2002.7 汉朝与罗马 2002.8 轩辕剑4 2002.10 轩辕剑网路版 2002.10 天使帝国3 2002.12 大富翁6 PLUS-大家来抢钱 资料片 2003.1 仙剑奇侠传2 2003.3 正宗台湾16张麻将3 2003.7 仙剑奇侠传3 2003.12 大富翁7 2004.2 轩辕剑外传~苍之涛 2004.8 仙剑奇侠传3外传 问情篇 2004.12 大富7游宝岛 独立游戏片 2004.12 大富7游香江 独立游戏片 2005.7 阿猫阿狗2 2005.9 飞天历险 月费版 2005.12 明星志愿3 2006.1 大富翁8 2006.7 明星志愿3~星光圆舞曲 资料片 2006.8 轩辕剑伍 2006.10 飞天历险free 免费版 2006.7 明星志愿3~银色幻想舞曲 资料片 2007.4 大富翁online 2007.8 仙剑奇侠传4 2007.12 轩辕剑外传~汉之云 2007.12 明星志愿-甜蜜乐章 独立游戏片 2009.1(大陆)
2009.4(台港澳) 仙剑奇侠传online 2010.1 轩辕剑外传~云之遥 2013.(暑假)轩辕剑六~凤凌长空千载云预计暑假上市 畅游发行 MMORPG 上市日期 游戏名称 原厂 备注 英雄 Eyagi 2003.3.中止 2001.9 魔力宝贝 SQUARE-ENIX 营运中 2002.5 深邃幻想 SQUARE-ENIX 2004.11中止 2005.3 刀剑 像素软件 营运中
2007.7免费 超武侠大战 SQUARE-ENIX 2004 CB
未上市 2005.6 星愿 Gravity 2006.3中止 2006.1 大航海时代 KOEI 2009.12移转运营 Web game 上市日期 游戏名称 原厂 备注 2009.1 三国兵临城下 天极峰宽带 营运中
⑨ 大宇资讯是哪国的
中国的!总部在台湾省,北京有一家分公司,以前上海也有一家,仙剑四之后解散了,不过准确的说来,大宇资讯是台湾省的,北京这家叫软星科技