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北京像素科技股票

发布时间: 2021-08-13 08:15:25

『壹』 北京像素软件科技股份有限公司的发展简史

2002年3月北京像素软件科技有限公司成立。立志做令国人骄傲的国产游戏,并尽其所能将中国博大精深的文化通过游戏这种娱乐平台广播世界。
2002年11月”刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》中国大陆正式发行。
2002年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》签约台湾发行商,在台湾、香港、澳门三地产品正式上市。 2003年1月像素大量吸收众多新生优秀研发力量,将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏,发起新的挑战。
2003年7月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》中国大陆正式发行。
2003年10月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》成功登陆日本市场
2003年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品) 2004年4月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。
2004年7月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区进行大规模公开测试。创造了当时同时在线10万人的不俗佳绩。
2004年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区正式收费,港台地区的大规模公测全面展开。 2005年4月与欧美发行商正式签约,“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》将于本年底在欧美地区上市。
2005年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》成功收费运营1周年,收入与人数连创新高,连获大奖,受到业界和广大玩家的认可与喜爱。
2005年6月美国”创想项目”E国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,首次到访像素进行学习及技术交流。 2006年3月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯,发行量3日雄踞TOP10。
2006年6月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第二次到访像素进行学习及技术交流。
2006年8月中国美术片风格网游《寻仙》首次公开亮相,揭秘游戏内容和研发进度。 2007年3月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区独家代理正式签约。
2007年5月中国美术片风格网游《寻仙》确定中国大陆地区独家代理,并在深圳举行盛大签约仪式。
2007年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第三次到访像素进行学习及技术交流。 2008年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第四次到访像素进行学习及技术交流。
2008年10月中国美术片风格网游《寻仙》开启中国大陆地区大规模公开测试。
2008年11月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区同时在线人数突破40万。 2009-2中国美术片风格网游《寻仙》登陆港台地区,与港台玩家正式见面。
2009-12像素联手Cubinet,中国美术片风格网游《寻仙》东南亚之行起航。 2010-3中国美术片风格网游《寻仙》正式签约欧洲、越南、北美,海外拓展脚步势不可挡。
2010-4“刀剑”品牌续作《刀剑2》公开亮相,首部游戏内录制视频推出 2011-7“刀剑”品牌续作《刀剑2》正式定名,《刀剑2》并定位格斗网游。
2011-7“刀剑”品牌续作《刀剑2》确定中国大陆地区独家代理,并在China Joy现场开放游戏试 玩。
2011-8“刀剑”品牌续作《刀剑2》开启中国大陆地区首次技术测试。
2011-12“刀剑”品牌续作《刀剑2》开启中国大陆地区首次封闭测试

『贰』 怎么面试北京像素软件科技股份有限公司

面试准备问题汇总:
1. 语言表达、仪表
序号 题目
1 简单的谈一下自己。观察应试者的语言是否流畅、有条理、层次分明,讲话的风度如何。
2 请你告诉我你的一次失败经历。 如果能迅速作答,则应试者反应灵敏,或可能是应试者善于总结教训。
3 你有什么优点和缺点。 应试者对自己的判断是否中肯,自信、自卑和自傲倾向如何。
4 请讲述一次让你很感动的经历。 考察应试者是否有感性。
2. 工作经验
序号 题目 面试要点参考
1 你现在或最近所做的工作,其职责是什么? 应试者是否曾关注自己的工作,是否了己工作的重点,表述是否简明扼要。
2 你认为你在工作中的成就是什么? 了解对方对“成就”的理解,了解对方能力的突出点,是否能客观的总结回顾自我
3 你以前在日常工作中主要处理些什么问题? 通过对方对自己工作的归纳判断其对业务的熟练程度和关注度。可依此继续追问细节。
4 以前工作中有过什么良好的建议和计划? 了解对方对工作的改善能力。要追问细节,避免对方随意编造或夸夸其谈。
3.应聘动机与期望
序号 题目 面试要点参考
1 你最喜欢的工作是什么?为什么?请谈谈你在选择工作时都考虑哪些因素?如何看待待遇和工作条件? 同时可判断对方的分析能力和自知力
2 你为什么选择来我公司工作?你对我公司了解些什么?你为什么应聘这个职位? 只为找到一份工作糊口而盲目求职的培养潜质不高,但对公司的不了解不应成为重点
3 你对我公司提供的工作有什么希望和要求? 能大胆而客观地提出要求的优先,提出不切实际要求的可不予考虑
4 你喜欢什么样的领导和同事? 喜欢什么样的人,自己也将最终成为那种人
5 你认为在一个理想的工作单位里,个人事业的成败是由什么决定的? 价值观的一种。不同的职位需要不同价值观的人,但基本观念不能和企业文化相差太远
6 你为什么要选读这个专业?你所学的专业和我们的工作有何关系? 当对方专业与本职位关联不大时使用本条
7 你更喜欢什么样的公司? 判断对方在本公司的适应性和稳定性。
4. 事业心、进取心、自信心
序号 题目 面试要点参考
1 你个人有什么抱负和理想?你准备怎样实现它? 追问题,避免对方夸夸其谈
2 你认为这次面试能通过吗?理由是什么? 理想情况是既自信又不狂妄。
3 你认为成功的决定性因素是什么? 追问题:你认为自己具备其中的哪些?
4 你的职业发展计划是什么?如何实现这个计划? 有计划的人才是真正有进取心,但要看对方所描述的是否适合本职位。
5. 工作态度、组织纪律性、诚实可靠性
序号 题目 面试要点参考
1 你认为公司管得松一些好还是紧一点好? 无标准答案,关键在于对方思路
2 你在工作中喜欢经常与主管沟通、汇报工作,还是最终才做一次汇报? 无标准答案,工作习惯问题
3 你如何看待超时和周末、休息日加班? 理想情况是既能接受加班,又不赞成加班
4 你认为制定制度的作用是什么?怎样才能保证制度的有效性? 观察对方是否言不由衷
6. 分析判断能力
序号 题目 面试要点参考
1 你认为自己适合什么样的工作?为什么?
希望对方能切实结合自己的性格、能力、经历特点有条理地分析
2 你认为怎样才能跟上飞速发展的时代而不落后? 追问题:你平时主要采取一些什么学习方式
3 “失去监督的权力必然产生腐败”,对于这句话你怎么理解? 虽与工作无关,但主要观察对方的观察问题
的角度与推导的思路
4 吸烟有害健康,但烟草业对国家的税收有很大的贡献,你如何看待政府采取的禁烟措施? 虽与工作无关,但主要观察对方的观察问题的角度与推导的思路
7. 应变能力
序号 题目 面试要点参考
1 在实际生活中,你做了一件好事,不但没人理解,反而遭到周围人的讽刺和挖苦,这时你会如何处理? 反馈的时间应作为主要参考因素,若对方在20 秒内还没有回答,自然转入下一个问题
2 在一次重要的会议上,领导做报告时将一个重要的数字念错了,如不纠正会影响工作。这时你会怎么办? 反馈的时间应作为主要参考因素,若对方在20 秒内还没有回答,自然转入下一个问题
8. 自知力、自控力
序号 题目 面试要点参考
1 你认为自己的长处和短处是什么?怎样才能做到扬长避短? 关注对方对自己短处的描述
2 你听见有人在背后议论你或说风凉话,你怎么处理? 关注对方思维的出发点
3 领导和同事批评你时,你如何对待? 观察对方是否言不由衷
4 假如这次面试你未被录取,你今后会做哪些努力? 观察对方提到问题时瞬间的反应
9. 组织协调能力、人力关系与适应能力
序号 题目 面试要点参考
1 你担任过什么社团工作? 顺势追问细节,全面观察对方
2 你喜欢和什么样的人交朋友 营造轻松氛围,尽量让对方放低戒心,展开阐述,从中观察细节
3 从一个熟悉的环境转入陌生的环境,你会怎样努力去适应?大概需要多久? 不妨先举个实例引导对方,如:想象你到了一个陌生的城市拓展市场业务⋯⋯
4 你更喜欢主动地开展工作还是由上级指挥工作?你喜欢独立工作还是与别人合作? 两类人都有可取的地方,当对方选择其中一个时,可追问他对另一类人的看法
10. 精力、活力与兴趣、爱好
序号 题目 面试要点参考
1 你喜欢什么运动? 将对方的兴趣分为身体接触对抗型、不接触
对抗型、非竞争型、静止型、独享趣味型等再进一步分析
2 你业余时间怎么度过?你喜欢什么电视节目?喜欢读哪些书籍? 将爱好与应聘的职位一起分析,试寻找共同点,判断对方今后对职业感兴趣的可能性
3 你一般什么时候休息?什么时候起床? 休息有规律者优先
4 你经常和朋友玩到很晚才休息吗? 能熬夜是精力充沛的表现,但若是经常“玩”得很晚则上进心不足
11. 专业知识水平及特长
序号 题目 面试要点参考
1 你认为自己最擅长的是什么 与应聘职位一起综合考察,寻求共同点
2 谈谈你对本专业现时发展情况的了解。你认为业界今后的发展如何? 时刻掌握专业最新资讯的有培养潜力
3 你有什么级别的专业资格证书和能力证明?你认为它们能证明你能应付工作中的什么具体问题? 对本专业的深度理解
4 你最近阅读、写作或发表了什么专业文章或书籍?有何收获? 一般侧重于阅读的收获。

『叁』 中弘北京像素怎么样好不好值不值得买

楼盘名称:北京中弘北京像素

别名:北京像素

城市:北京

楼盘位置:五里桥

开发商:中弘地产

产权年限:50

建筑类型:高层,板楼,

公交线路:813路:地铁草房站,五里桥站
586路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,常新路口西站,住欣家园站
675路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,五里桥路口东站
911路:东十里堡村站,地铁草房站,五里桥站
342路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站
639路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,五里桥路口北站,五里桥(东高路)站
585路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,常新路口西站,住欣家园站
专115路:东十里堡村站,草房西路南口站,五里桥一街站,阳光美园北门站
499路快:高安屯路站,保利嘉园站
306路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,五里桥路口北站,五里桥(东高路)站
582路:地铁草房站
824路:地铁草房站
517路:东十里堡村站,草房西路南口站,五里桥一街站,阳光美园北门站,常营中路东口站
819路:地铁草房站,五里桥站
587路:高安屯路南口站,东十里堡村站,地铁草房站,五里桥路口东站

其他交通方式:距朝阳路1.5公里,距京通快速路2公里,还有一条直线通到CBD的朝阳北路

规划信息:其占地面积为210000,容积率2.38,绿化率40,共19栋楼,停车位地下停车场,非常大,5000个停车位,买一个停车位20万,租500元一个月。

周边配套:幼儿园:金苹果幼儿园、维拉幼儿园、丽景园幼儿园
中小学:管庄中心小学、建院附中、新教育小学、陈经纶中学 、劲松高中
大学:中国旅游学院、物资学院、管庄科技大学、传媒大学、第二外语学院
商场:龙湖长楹天街、京客隆、华联商场、首航超市、欧尚超市
医院:管庄医院、航总医院、常营回民医院朝阳分院
邮局:双桥信用社
银行:工商银行、农业银行、交通银行、中国银行、邮政银行
其他:肯德基、麦当劳、吉野家、呷哺

内部配套:园林核心特别设置WIFI中心和成人游乐广角,量身定制了攀岩墙、成人滑梯、秋千、露天影院等游乐设施,为业主提供了绝佳的社交场地。同时,核心区之外利用景观围合出7种主题休闲空间,可供业主进行篮球、网球、乒乓球、斯诺克、烧烤、艺术观摩、感受沙滩情趣等娱乐活动

(所载信息仅供参考,最终以售楼处信息为准。)

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『肆』 北京像素软件科技股份有限公司 怎么样

北京像素软件科技股份有限公司待遇福利分析(根据用户分享的数据),公积金100%的人反馈说有住房公积金,社保100%的人反馈说有社保。

『伍』 北京像素软件科技股份有限公司的公司历史

像素公司成立前,现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标软件有限公司任职,分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑2》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司,成立了像素软件公司。
根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。
2002年11月,兰德数码取得了游戏的大陆代理权,共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理,共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后,国内给予了较高的评价,《大众软件》给出了90分,在当时这是国产游戏的最高分。在海外,由于翻译不佳,游戏的故事情节未能很好表达[1],然而基于游戏的动作系统表现,GameSpot给出了6.3分。(10分制)[2]IGN给出了6分(10分制)[3] 而gamespy只给了3分(5分制)。[1]
2003年4月,曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素公司,担任《刀剑online》的主策划。[4] 像素公司在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后,开始全面转向网络游戏开发。

『陆』 中弘北京像素怎么样

我也关注,卖的可疯了,价格涨的很快,但楼的质量不怎么样,就是楼下马上通地铁

『柒』 中弘·北京像素的介绍

中弘·北京像素位于朝阳区,CBD东,出了地铁6号线就是。区域:CBD东扩下的朝阳区专属区位传媒文化创意走廊作为朝阳区CBD东扩后的重要区域,更是“两轴两带多中心”北京城市新规划中重点建设的轴带交汇点,随着CCTV、BTV东迁,这里已然成为来自一线城市文化创意产业的抢滩热土。