㈠ 请达人识别这些电影公司的LOGO
啊 本来我是在第二个的 为啥我修改了一下其中一个错别字就变后面来了……
1.欧罗巴电影公司(Europa Corp):
法国导演吕克·贝松2001年创建的“欧罗巴电影公司”是法国最大的电影公司。
吕克贝松后期的片子都是他自己公司做的 比如亚瑟和迷你墨
2.索尼旗下的 幕宝电影公司(又叫荧屏精华)
从1999年开始制作电影
《生化危机》之类的游戏改编电影都是它出的
3.美国湖景娱乐集团
美国独立电影制作公司,由Tom Rosenberg成立于1994年
《午夜食人列车》《惊魂眼》 许多惊悚片都是他出的 但似乎没有特别有名的
4.奇迹漫画公司
marvel是美国最老牌的动漫公司之一,每个月大约发行60种期刊,每年发行 100到300套的漫画小说。它l拥有4700多个漫画人物,包括蜘蛛侠、X战警、绿巨人、刀锋战士、夜魔侠等等这些大名鼎鼎的漫画人物。
所以漫画改编有关的电影都是它出的 包括《蜘蛛侠》、《绿巨人》、《X战警》《钢铁侠》等等
5.想象娱乐电影公司
也是美国的 出了很多比较又名的片子
《美国黑帮》《达芬奇密码》《铁拳男人》《8英里》《24小时电影版》
6.艾肯电影公司
梅尔 吉布森开的
当然他的片子都是这个公司的
《勇敢的心》《耶稣受难记》等等
7.顶峰娱乐公司
制作发行过很多票房大片和艺术票房兼具的片子噢
《史密斯夫妇》《香水》《通天塔》《我知道你去年夏天干了什么》
也制作过小成本但口碑极佳的片子 一般是导演的处女作
《Once》
即将上映的号称赶超哈利波特的系列片第一部《暮色》就是他发行的
8.狮门影业
这个比较有名 偏独立制作
1997年狮门娱乐公司买下加拿大的发行商Cinepix Film Properties,创建狮门电影公司。
他发行的太多了 你随便网络一下就出来了《爱情是狗娘》《功夫之王》
9.odd lot娱乐公司
韩国LG旗下的发行公司
最近的焦点是《鬼魂》出了 由它发行
还发行过《好人》《足球流氓2》等
不太有名
10.翠鸟电影公司
是一家私人出资的美国电影公司
最新的《终结者》被它买断了
还出过一些不出名的片子《魔潭疑云》《狮子笼》《不速之客》
㈡ 格雷格霍夫曼真正死因
格雷格霍夫曼是自然死亡。
据霍夫曼作品的发行商、独立电影公司狮门娱乐公司发表的一项声明称,霍夫曼是在好莱坞长老会医院去世的,死因是自然死亡,因为在住院治疗前他曾经抱怨说脖子疼。
霍夫曼英年早逝,留下的未亡人包括他的母亲斯蒂芬妮、遗孀卢西恩妮、妹妹特拉西、和两个儿子,4岁吕克和8岁的贾雷德。
格雷格·霍夫曼主要作品
格雷格·霍夫曼是Twisted Pictures制片公司的合作伙伴和制片,曾经制作过《电锯惊魂》、《电锯惊魂2(Saw 2)》、《恶坟迷宫(Catacombs)》和《沉默(Silence)》。他在后期制作的影片包括《黑暗侵袭(Catacombs)》和《电锯惊魂3(Saw 3)》。
㈢ 关于狮门电影
电锯惊魂系列肯定首推 其他的多为B级片制作不值一提
㈣ 华纳兄弟娱乐公司的版权
经过多年的合并与收购,原本的华纳兄弟娱乐公司已将业务扩展到电影、卡通、电视…等领域。
因为1948年的“派拉蒙判决”的影响,华纳公司的营运持续下滑,于是在1956年将大部分50年代以前的电影与卡通拷贝卖给Associated Artists Proctions。在1958年,Associated Artists Proctions被联美影业收购。在1981年,联美影业则被米高梅公司收购。
在1984年,透纳广播公司企图收购米高梅公司,最后未能成功收购,但买下米高梅/联美影业的电影数据库。这个电影数据库包含1986年以前的大部分米高梅电影,以及被转手多次的华纳公司的早期电影。当时代华纳收购透纳广播公司后,华纳公司的早期电影版权重回时代华纳集团,版权由透纳娱乐公司持有,华纳电影公司则具有贩售与发行权。
经由上述的企业收购与合并,时代华纳集团已经拥有几乎所有华纳电影公司曾经制作、放映的电影。但是,子公司United States Pictures的大部分电影版权,现在由共和/派拉蒙电影公司所持有;而《坦克大决战》仍由华纳公司持有。华纳电影公司原本持有的《狂犬惊魂》(Cujo),现由共和/派拉蒙电影公司持有版权,狮门娱乐公司具有美国地区的DVD发行权。在1973年,华纳公司将《窈窕淑女》的版权卖给哥伦比亚广播公司,华纳公司仍具有DVD发行权。
经由收购,时代华纳集团具有大部分汉纳-巴贝拉制作公司与Ruby-Spears Proctions制作的卡通影片,少部分影片是由哥伦比亚广播公司所持有。The Wiggles儿童乐队则先后由HIT娱乐公司/Lyric Studios,以及Playhouse Disney所拥有。在2007年开始,华纳公司拥有The Wiggles的DVD发行权。在2007年,华纳公司也买下史努比系列的电视版本所有权,而电影版本则由哥伦比亚与派拉蒙持有的联合图画公司(United Feature Syndicate)持有。 约翰·韦恩替华纳公司主演的电影,原由Batjac Proctions持有,但派拉蒙影业现在具有Batjac Proctions所有电影的版权。现今所有Batjac Proctions的电影,都会打上华纳公司与派拉蒙公司的商标;这两家公司共同持有的影片还有大力水手卡通、即将上映的《守望者》(Watchmen)。 希区柯克执导的《夺魂索》(Rope),现由环球影业持有。 1956年的《白鲸记》(Moby Dick),现由联美影业持有。 1957年的《樱花恋》(Sayonara),现由米高梅公司持有。 由华纳公司发行、旗下公司ITC Entertainment持有版权的电影,例如:《迷魂杀机》(The Mesa Touch)、《动的电影》(Movie Movie)、《Capricorn One》,现由Granada Proctions持有版权,米高梅具有电影发行权。 1951年的西部片《勇敢的人》(Only the Valiant),现由共和影业/派拉蒙影业持有电影版权,而CBSTelevision Distribution持有电视放映权,狮门娱乐公司具有录像带版权。 摩登原始人与摩登家庭的动画电影版本,现由环球影业持有。 1943年的歌舞电影《从军乐》(This Is the Army),在1950年由杰克·华纳捐赠给美军部队紧急救援组织,连同放映时获得的收入。但在2008年的美国退伍军人节,华纳公司获得授权,发行这部片的DVD。 汉纳-巴贝拉制作公司在1973年制作的动画电影《夏洛特的网》(Charlotte's Web),现由派拉蒙影业持有。 由汉纳-巴贝拉制作公司拍制的《Once Upon a Forest》,与透纳影业制作的《时空大怪》(The Pagemaster),原由华纳公司持有版权,现由二十世纪福斯公司持有版权,但华纳公司仍持有后者的国际版权。 唐·布鲁斯(Don Bluth)在1994年制作的动画《拇指奇缘》(Thumbelina)与《矮精灵历险纪》(A Troll in Central Park),现由二十世纪福斯公司持有。 《军官与绅士》(An Officer and a Gentlemen)与《星际战士》(Last Starfighter)的版权现由派拉蒙影业与环球影业所持有,但华纳公司仍持有后者的电视放映权。 透纳公司
透纳娱乐公司是时代华纳集团旗下的另一发行公司,也持有许多电影与卡通版权,例如:《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)、《圣诞故事》(A Christmas Story)、《乱世佳人》(Gone With The Wind)、《汤姆和杰利》(Tom and Jerry)。
以下为透纳公司曾持有,现今失去的电影版权: 哈尔·洛区的大部份电影,现由RHI Entertainment持有版权,Genius Procts/温斯坦影业与狮门娱乐公司持有影带发行权。而哈尔·洛区的《木兵大进击》(March of the Wooden Soldiers),则回到原发行商米高梅公司的手中(当时为山缪高德温电影公司)。 由山谬·高文(Samuel Goldwyn)制作,米高梅公司发行的《红男绿女》(Guys and Dolls),也重新由米高梅公司所有。 哈尔·洛区制作、米高梅发行的《Our Gang》,一度由透纳娱乐公司持有,现由RHI Entertainment持有电影放映权,CBSTelevision Distribution持有电视放映权,Genius Procts/温斯坦影业具有影带发行权。 《联邦一州》(State of the Union)的版权现由EMKA, Ltd./国家广播环球公司持有。 世界摔角赛与其相关影像,在2001年由世界摔角娱乐购买。 《魔诫奇兵》(The Beastmaster)现由原制片持有版权,透纳公司持有电视放映权。 《迷墙》(Pink Floyd The Wall)的电影院与电视放映权由透纳公司持有,影带等其他权利由新力音乐持有。 《风云人物》(It's a Wonderful Life)原由雷电华持有版权,一度由透纳娱乐公司持有,现由共和影业/派拉蒙影业持有。在90年代,《风云人物》进入公有领域。 大卫·O·塞尔兹尼克(David O. Selznick)在雷电华期间制作的电影,以及《哑女惊魂记》(The Spiral Staircase),一度由透纳娱乐公司持有。现由美国广播公司/迪士尼电影公司持有版权,由美国广播公司其下的米高梅公司具有影带发行权。
㈤ 看了个电影叫《死寂》 片尾说是为了纪念雷格 霍夫曼 而摄 ,雷格 霍夫曼是谁
霍夫曼是《死寂》的制片人,可惜在影片还没有制作完成就不幸离世了,同时霍夫曼是电锯1的制片人,这样做也算是致敬经典吧。
霍夫曼在进入娱乐界成为一个编剧和制作人之前,是一名小说编辑。
进入娱乐圈之后,他曾经在迪斯尼公司工作,升至公司副监制,负责制作的影片包括《丛林王乔治(George of the Jungle)》和《情归阿拉巴马(Sweet Home Alabama)》。2005年12月4日在美国洛杉矶与世长辞,享年42岁。
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《死寂》这个故事是詹姆斯与李想出来的,这两人虽然年纪轻轻,但都因为一部《电锯惊魂》走红。这次他们再联手拍《死寂》,还是沿用以前的合作方式,共同想这个故事,詹姆斯负责当导演,然后与李一起想整个故事,最后由李独立写完整个剧本。
这两个对恐怖电影情有独钟的年轻人最初是想拍一个关于腹语木偶的恐怖故事,他们将最初的想法与制片人沟通之后,也不知是制片人真喜欢这个故事还是看中这两人的“钱途”,反正一口答应要拍这个电影,要他们尽快写完剧本。
㈥ 请问好莱坞有个狮子头的那间电影公司叫什么名字
米高梅(Metro-Goldwyn-Mayer,简称MGM)
马库斯·洛是洛氏股份有限公司的董事长,他于1920年收购了米特洛制片公司,后来又收购了高德温公司,最后与路易斯·B·梅耶制片公司合并,组建成米高梅公司。洛氏公司保留了电影院部分,米高梅公司则负责制片厂。在洛氏去世和尼古拉斯·申克担任董事长之后,塔尔伯格重新成为制片人。塔尔伯格于1936年去世,3年后,米高梅公司推出《乱世佳人》。1973年,米高梅公司受到财政上的限制,不得不放弃发行并减少生产。1981年,柯克里安控制了金融集团泛美公司所有的联美制片公司,组建了米高梅/联美娱乐公司。1985-1986年,有线电视新闻网的老板特德·特纳收购了制片厂,后来又卖给了柯克里安,只保留了影片库。1990年,意大利人姜卡尔洛·帕雷蒂和他的控股公司帕泰通讯公司在时代-华纳公司的帮助下,收购了米高梅公司。1989年,米高梅/联美公司占有6%的市场份额。
㈦ 怎么赚钱啊
自从走上追求致富这条路,每天都会自问:怎么提高收入?怎么才能实现月收5万、10万?犹太人说过:在这世上,有三种东西会伤害人:烦恼,争吵,以及空空如也的钱包,其中最会伤人的,莫过于空钱包。既然致富是大多数人的终生难题,今天就跟大家分享一点点致富心得和个人真实案例,希望对于大家梳理自己的财富有所帮助哦。
1、对钱建立正面意识
在《为什么1%的人可以年薪一亿躺着赚》这本书中开卷讲到:金钱就是一种为了达成心愿的现实力量,同时也是一种工具,只要有钱就能招来幸福,实现梦想。金钱可以拓展我们的行动半径,扩大我们的视野。只有你认为有钱是好事,真心爱钱,更多的钱才会顺利来到你身边。有钱的人有能力对自己和他人表达更多的爱,爱钱的人会更容易和金钱接近。
2、增加欲望
《为什么1%的人可以年薪一亿躺着赚》中第10条,学会拥有强烈的欲望,对自己想追求的事物具备渴望的心情,认为自己有资格绝对配得上拥有,要学会调动自己对追求美好事物的积极性。金钱有一种奇妙的特质,只要我们认为自己没钱就会真的没钱,相反的,只要我们有强烈欲望就一定能得到或是以某种方式筹措的,这就是金钱的独特之处。
3、了解富人和穷人之间的差异
与富人相比,普通人往往在环境、教育、人脉等方面处于弱势。曾有人说过,穷人存在世袭的风险,通常一个贵族需要3代人的积累。但我相信,无论起点多么低,只要坚持长期学习、理财、投资,普通人也必定可以翻身。
4、别光学别人消费,先学怎么赚钱
2012年,有个朋友告诉我,钱花了自然会赚回来,我还真信了,把手头攒的几万一口气花光在出国旅行、购物、房租、听课上,花到1万以下时我很纳闷,诶,钱花了,怎么没赚回来呀?和朋友当时的收入情况一比较,才意识到只有具备核心价值的人才敢先花钱,因为他们的能力足以带来源源不断的收入。如果你身边也有花多赚多的朋友,与其和人家学怎么消费,不如先学怎么赚钱吧。
5、把精力放到怎么开源而不是节流上
大多数想赚钱但是赚不到的人首先想到的是怎么把钱攒下来。如果月薪1万,就会尝试按照月薪5000的生活消费水平来过低一个等级的生活,也就是控制支出。久而久之,眼界就被封锁到比5000更低的范围里了。
6、知识改变命运
多读书籍总是没有错的,过去5年来,春楠参考了不下6、70本理财致富类书籍。也很认同福泽谕吉的《劝学论》主张,学习即是达到下克上最好的武器,并鼓励每个人即使出生贫穷,只要培养学问也能创造财富。书拥有极其强大的影响力,有时甚至会改变人的一生。
7、隐形智囊团
这个方法的灵感来自书籍《思考致富》,书中的方法是把你想见的总统、企业家、名人、作家等想象成他们真的和你在一个房间里交流、讨论,这样及时不能见到对方,也能神奇的在脑海中出现他们的身影和谈话内容,无形中获得了对方的智慧。
我建议千万不要真的想象心目中的智囊们每天在你身边走来走去,时间长了会得神经病的,用纸笔解决这个问题就不好了吗?
比如,和你期待获得智慧的人开一场虚拟会议吧,议题是:如何一年赚100万怎么样?别以为我在瞎胡闹,你拿出张试试看,笔尖真的能自然流淌出无穷多的意识流,而且每一位虚拟人物的表达风格都各有不同!
8、收集100位实现年收入翻番人士的模式
通过实际采访、提问或阅读他们的文字,获取对方的创富模式。模仿是最好的学习,停滞不前往往是因为没见过、没听过。知道其他人是怎么做到的是,等于为自己创造出一套思维雏形。
9、列出每天会影响你提高收入的无效行为
比如只要有空就玩手机游戏、追电视剧等等,把这些无效行为过滤掉,有功夫赚钱去。
10、写一张远期兑现支票
在纸上写下一个你心中最期待实现的金额,经常看这张支票。看的越多,越会促进你思考与行动如何梦想成真。终有一天,支票上的金额落到你的口袋。
11、设定每日、每周或每月收入目标
你定的目标越明确,你越会习惯性告诉自己,离目标达成还有多少金额,还有多少天时间可以继续努力。目前春楠给自己定的目标是月收入10万,平均每天3000元,努力挑战中。
12、自我提醒机制
每天提醒自己目标在前方,我喜欢用愿景图和手卡等方式随时自我提醒。成年人了,除了高利贷应该没人天天提醒你要增加收入的事儿吧。
13、确保每天有正向现金流
学习理财就是学会为自己组建一条与生命等长的现金流长河,告诉自己,每一天都可以收获到正向现金流。2014年起,我不断给自己设定了每周、每天、每天多笔现金流收入的目标,都一一实现了。你的现金流越充沛,资金周转率就越高,能更加轻松的去投资、消费。
14、写致富成功日记
灵感来源于《小狗钱钱》每天书写,记录当天在致富上做到的1-5成功细节,不断强化。通常达到1000次会把这项习惯或观念牢牢烙印在思维模式中。每天记录5条,200天时就能达成目标哦,春楠连续写致富成功日记超过1000天,见证了自己从理财小白到财务自由的过程。
15、借钱投资
借得到钱,也是一种能力。撬动并善用别人的资源,帮助自己开源,是春楠在观察很多曾经负过债的人经历的过程。债务成为动力,还债成为日常一部分,而且因为有了目标,债务往往很快还完,他们的致富能力也随之大幅提升了。
16、经常出入高级的环境
人的心情极其容易受现场环境的气氛影响。从现在开始经常出入五星酒店大厅咖啡厅、艺术画廊等场合,让自己逐渐晋升成为他们的一份子。
17、拥有众多可出租资产
资产,从你能实现的第1项开始拥有。证书、车、房,有很多都能出租出去。貌似现在也有出租男朋友、大叔的了。。。
18、让穿着看起来是高一级收入水平线的人
你要的多,就要成为配得上这个收入的人。这个世界上,颜值高的人获得的关注和机会就是多。前段时间我尝试在朋友圈发自拍照片,男粉丝哗哗的也跟过来点赞了,让我这叫一个受宠若惊!我说之前怎么95%都是女粉,想必男粉丝不是我的用户群吧。其实男性更多是颜控呀。想增加收入吗?先变美呀。
19、成为网红
有颜值的秀颜值,没颜值的秀才艺,而且一定要坚持。
20、拥有自品牌产品
以前开淘宝店时代理过别人的产品,除非订单达到一定规模,想靠当分销商赚大钱,真的挺难的。
21、提高自品牌产品单价
拥有自有产品的好处之一是定价权归自己,提高单价,为消费力更高的人服务。
22、增加自品牌产品销售人员
增加销售人员数量、提高人员销售水平,把产品卖给更多的人。
23、创造多种被动收入
3年前,我看了一部视频叫做《管道的力量》,受到启发开始收集能带来被动现金流的100条管道,目前积累了50条以上。
本金投资类:
1、银行活期
2、余额宝
3、p2p、定期
4、A商业险每年分红
5、航空延误险
6、B商业险,60岁后,每月返现
7、外汇兑换
8、退休后养老金
9、医保账户每个月返现
资产租赁类:
1、A房出租
2、B房出租
3、证书挂靠
4、汽车指标租赁
24、了解为你付费人群的需求,并满足他们
满足他人,会得到金钱的回馈,这就是所谓的赚钱。你能为别人奉献的价值越多,能帮助的人越多,你的收获自然越大。
25、人脉改变命运
试想,每天认识一位新朋友,一年就是100位,10年是1000位,如果能整合其中1%的有效人脉资源,把几个项目真刀真枪推动起来也足够你忙上几年的了。
26、和高自己很多层级的人相处
设定一个自己理想的目标阶层,并且以这个阶层的人相处交流。挤进高自己一个阶层的人群中,品香,眼高了才会跟着手高。9月,我投资3000元加入秋叶大叔的IP训练营第二期,就是为了能和比自己高十倍、百倍的人勾搭。
27、扩大影响力
假设每100人中有1人为你付费,平均付费100元,只要你努力拥有100万关注者。100万收入就有保证了。目前,春楠的各平台粉丝量约5万,继续加油!
28、把一款作品多次销售出去
一款有生命力的图案可以印在马克杯、T恤、海报上。一篇万字公众号文章也能当剧本卖出100万。一套课程可以销售给100万人,秋叶大叔把网络课程卖出了500万!萧秋水老师最近的分答收入已经突破了20万!
29、寻找细分行业的蓝海
走别人不愿意走、懒得走、嫌弃黑的路,你也能找到自己的创业机会。
30、自己开创一种新行业
例如,大前研一把管理大师发展成一种赚钱行业。
31、包装自己和产品
同样的东西,能重新用新姿态展现,做新包装。打开你的形象照看看,如果觉得自己都不好意思看,嫌土,就赶紧重新拍一套新的吧。
32、为自己打造多重身份
在不同领域、兴趣爱好中找到变现方式。创造1种核心身份和8种分支身份是春楠的愿望。目前实现了自由讲师为核心、整理咨询、教人理财、写写文章为辅,同时也在培养演讲、手绘、书法等兴趣爱好。
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㈧ 什么是PSP
PSP是PlayStationPortable(プレイステーション・ポータブル)的简称,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。
系列下有PSP1000、2000、2000v3、3000
PSP1000于2004年12月12日正式发售,目前已停产。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与MemoryStick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。
PSP2000
SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停产。PSP2000拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了32%~33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克)厚度为18.6mm(原来是23.0mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的输出接口为:AV复合接口、S端子、D型接口、色差接口。游戏兼容性也有相应的提高。
PSP2000V3
TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,与此同时PSP2000老版机型宣告停产,PSP2000V3采用的是新版的V3型号的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因为某SONY员工泄露了主板设计图,所以SONY采用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,关机后自制系统无法使用,由于加入了新的反盗版措施,使得神奇电池对这款主板是完全不起作用的(这批最新主板的psp对神电运行所依赖的preipl漏洞进行了补丁,因此神奇电池到此完全失效。
PSP3000
于2008年10月发售,相比PSP1000到PSP2000的变化,PSP2000到PSP3000只有细微不同
-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风。
-UMD舱上的钢圈制作更加细腻。
-以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。
-PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出游戏画面的弊端。
-PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化,(后面的圆环变小)。
功能方面,索尼PSP3000的内存的容量是64MB,内置立体声喇叭和麦克风,处理器性能:PSPCPU(工作频率1-333MHz),图形处理器FPU,VFPU(每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPSR400032-bit核心128-bit总线,2MBeDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺,11Mbps传输速率,AES加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电。接口方面,索尼PSP3000提供了本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口,方便用户的链接。
PSPGO
内部型号为PSPN1000,于2009年10月1日上市。2011年4月21日停产。
PSPGO采用滑盖式设计,体积较PSP3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,由于取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。pspgo(PlayStationPortableGo)
停产原因:对于PSPgo停产的原因,SCE表示“是为了全力准备预计将从年末开始销售的NGP掌机(即PSVITA)”,但PSP-3000型主机仍将继续生产和销售。
PSPE1000
2011德国科隆游戏展上的新PSP-PSPE1000此为索尼PSP(PlayStationPortable)的最新版本。
索尼在科隆游戏展上公布的PSP降价信息原来针对的是新机型PSPE-1000.PSPE-1000的售价将为99.99欧元,并且有一众PSP的基本游戏以仅仅9.99欧元的价格进行支援(包括爱宝贝以及FIFA12等。)
此机型仅在欧洲发售。
PSPE-1000将不支持wifi,它依旧支持PSP的游戏,不管是使用UMD还是通过MediaGo在PS商店下载。而在设计上,PSPE-1000采用了跟薄PS3一样的哑光黑。
PSP-E1000详细参数:
液晶屏:4.3英寸/10.9厘米(16:9)全透明型TFT驱动。大约1677万的色彩显示。
声音:单声道扬声器。屏幕左侧
内部光盘驱动器:只读专用媒体光盘驱动器。
接口:DCIN5V电源端子,高速USB(兼容USB2.0),DCIN端子,耳机插孔,记忆棒PRODuoTM插槽。
电源:AC适配器:DCOUT5.0V锂离子充电电池组。
最大消耗功率:约6W(充电时)。
外形尺寸:约172.4×73.4×21.6毫米(宽×高×深)(不包括最大的投影)。
重量:约223克(包括电池)。
工作环境:温度5°C-35°C。
兼容的编解码器:通用媒体光盘视频:H.264/MPEG-4AVCMainProfile的3级。音乐:H.264/MPEG-4AVCMainProfile的3级,线性PCM,ATRAC3plusTMMemoryStick(TM)记忆棒
功能:
睡眠
电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。锁定与关闭屏幕PSP1000、2000、3000使用过程中长按灯光键,可以关闭屏幕(主要是听音乐时候使用)。听音乐的时候可以把开关键向下扳一下,就可以锁定PSP。这时候所有按键失效,只有把开关搬上去才能恢复。这一功能可以配合PSP专用线控使用(线控不能锁定)。
游戏GranTurismo4MobileandUMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主(与电视遥控器或MP3播放器的控制键相比):两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择psp操作不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。
PSP插入专用UMD即可进行游戏。另外,于PLAYSTATIONStore有下载贩售PSP专用游戏与PlayStation的游戏,把它们存于另售的MemoryStick并可从那里激活游戏。也有部份的软件于网络上提供试用版。PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。
您可运行UMD或保存于MemoryStickDuo中的PSP专用格式游戏(从PSStore上购买或下载试玩)。
运行保存于MemoryStickDuo中UMD镜像(ISO或CSO,系统需破解)。
PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。
自制程序游戏(系统需破解)。
以及通过自制程序游玩GBAN64SFC等模拟器游戏(系统需破解)。电影UMD格式之机器人历险记由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD电影的公司包括迪斯尼,华纳,二十世纪福克斯,狮门娱乐,sony,新线,派拉蒙,梦工厂,和锚湾娱乐。动画公司如万代,Geneon,FUNimation和VizMedia也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓,动画电影如新机动战记高达无尽的华尔兹,啊!我的女神和攻壳机动队等等。
音乐
您可聆听UMD与保存于MemoryStickDuo的音乐。(保存于MemoryStickDuo的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus.MP3和WMAATRAC3plus()新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。支持wma格式(须设置认证后开通,免费)。视频您可以通过PC转换视频格式存储在PSPMemoryStickDuo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480×272,在网络流传最为广泛。其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。在多玩有专下PSP电影的。图片您可通过PSP浏览保存于MemoryStickDuo内的图片。图片格式可为JPEG、PNG或BMP等(Gif可浏览其静态模式)。
看书
您除了通过PSP看图片和看视频外,还能看电子书。电子书的格式可为TXT、Html等。PSP的480X272分辨率的超大的屏幕上看书可比在手机上看书方便多了。看书用eREAD。
上网
您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及.但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的个人接入点.。
视频输出
在PSP2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。
首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日该地区的玩家没有使用价值。所以在购买时推荐玩家购买分量线。其次是S端子线,最次的是VGA线。一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。不过这里就和PSP无关了。我们可以不管。
摄像头
随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看电影、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。
PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的MotionJPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。像素约为130万。
所拍摄下的照片或影片将储存于MSPRODuo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。GPSPSP专用GPS全球定位仪,参数(型号PSP-290)如下:
接收信号频率:1575.42Mhz(L1波段、C/A编码)
接收信号方式:20频道
接收信号灵敏度:-153dBm/-140dBm
定位更新时间:约1秒
定位精度:5m(2DRMS、-130dBm)
外形尺寸:约45×41×17mm
重量:约16g
内容:GPS接受器和收纳盒
GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。
PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。
1:GPS,全称为GlobalPositioningSystem,即全球定位系统。20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确(民用定位目前免费)。
GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。
2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIYGPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位。