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vspn量子體育股票代碼

發布時間: 2021-11-29 04:17:28

⑴ 學習電子競技未來發展好嗎

你好!夢競未來電子競 技很高興回答你的問題。

對於電競行業,首先我們要有正確的認知。

經過最近幾年的快速發展,電競產業已經初步實現成熟化運營並形成了一個較為完整的產業鏈。

主要包括:上游內容授權、中游衍生內容製作和下游直播平台。

上游—內容授權:包括騰訊、網易、三七互娛和游族網路等游戲廠商,為市場提供游戲形成用戶基礎,進而推動頂層電競賽事設計。

中游—衍生內容製作:中游承接上游,是上游衍生的內容,即電競賽事及職業聯盟等。在整個電競產業生態中,賽事是核心承載資源,具有強大的內容變現空間。

下游—傳播平台:而下游則是負責傳播內容的直播平台,賽事內容的火爆離不開大眾傳媒的傳播。其中游戲直播作為電子競技產業的重要一環,熱度隨著電子競技熱度的提升而提升,直播平台也成為電競賽事最主要的傳播渠道。

在這條產業鏈下,電競勞動市場供需供需兩端會尋找新的平衡點。

在經營管理崗位上,除了成熟的職業經理人外,還需要更多優秀高等學府畢業、具有一定管理能力基礎的從業者,逐步培養進階成為儲備力量。

綜上可以看出在今後的電子競技行業中,專業人才需求依舊旺盛。

既然人才需要旺盛,那麼就業發展自然不會太差。

⑵ vspn北京公司薪酬福利

⑶ 《絕地求生》PCM大師賽10月8日開賽,最後兩個PGC名額誰最有希望獲得

最後兩個PGC名額Weibo和SMG最有希望獲得,但是最後到底鹿死誰手不到最後一刻誰也不好說啊。10月8日,絕地求生中國競賽(PUBGChinaMaster,PCM)將正式在中國內地正式舉辦,由量子體育VSPN主辦。根據2010年下半年中國大陸的電子競技計劃,這也是本賽季中國最後一次大型體育賽事。它將在年底決定PGC全球總決賽的最後兩名,因此這一賽事受到了球員們的廣泛關注。

最後,PCM大師賽的前兩支球隊將獲得剩下的兩張門票,並代表中國與VC隊和凌晨4點隊一起前往PGC世界總決賽!誰在決賽中互相競爭?讓我們期待即將到來的PCM大師賽!大家是不是很期待呢,反正我是很期待。

⑷ Zhou pel怎麼翻譯

和平精英職業聯賽(Peacekeeper Elite league),簡稱PEL,[1]是《和平精英》官方舉辦的最高級別職業聯賽,[2]賽程包括預選賽、突圍賽、晉級賽與聯賽決賽四個階段,[2][3]首屆 PEL 於2019年9月正式開啟預選賽[3]。

作為國民級戰術競技品類手游,《和平精英》在2019年5月份發布了發布電競生態基礎計劃,致力於打造電競生態及構建游戲品牌,通過城市、賽事、生態、商業等全面賦能電競聯盟生態。首屆《和平精英》職業聯賽(以下簡稱PEL)於10月31 日正式拉開突圍賽的序幕,游戲的電競賽事開啟全新的高度。[4]

中文名
和平精英職業聯賽
外文名
Peacekeeper Elite league(PEL)
舉辦地點
西安
賽事類型
戰術競技射擊類電子競技[5]
主辦機構
騰訊游戲和量子體育VSPN聯合主辦[2]
誕生時間
2019年9月[3]
快速
導航
2020 S2賽季

2020 S1賽季

2019賽事s賽季

歷屆賽況

戰隊變化

觀看渠道

賽事設備
參賽戰隊 PEL 2019
XQF
FPX
JStar
AG
WE
ELG
AbyssK
SDR
ALL
GK
SMG
4AM
CW
SAG
JCR
MQ
WF
RSG
OMG
SvS
RCcrane
DKG
FULU
GDG
LYG
Tianba
閑雲
SV
RNG
Elephant
展開全部
PEL S1
GM5
4AM
JCR
RSG
YQL
Tianba
XQF
619
AgFox
FPX
TES
LGD
DKG
AHQ
ELG
展開全部
PEL S2
DKG
情久
TC
ELG
GM5
TJB
Tianba
NV-XQF
SMG
LK
AG
RSG
LGD
RNG
TMG
展開全部
2020 S2賽季

2020PEL和平精英職業聯賽S2賽季
賽制介紹
2020年度的S2賽季的征程於2020年7月24日開始。新賽季的賽事規則融合了升降積分以及雙敗賽制的內容,日程從7月24日開始,持續5周,到8月23日S2賽季決賽結束。整體賽制更加緊湊,比賽內容也更加激烈。新賽季將繼續秉持著「不由界定」的理念,為了榮譽為了自身的意志, 20支戰隊的選手們將在PEL的舞台上繼續奮勇拼搏。[6]
常規賽
常規賽7月24日 - 8月16日共四周,每周分為2天升降賽1天周決賽。
首周常規賽的首日升降賽由PEL S1 決賽的15支隊伍進行比賽,排名前5直接進入第三天周決賽,排名後10進入第二日比賽;首日排名後 10與PEN晉級的5支隊伍,共15支進行第二日比賽,排名前10進入第三日周決賽;15支隊伍進行一天周決賽,並根據排名賦予隊伍周積分。餘下三周常規賽的首日參賽隊伍為上周決賽隊伍,第二日參賽隊伍為首日排名後10的隊伍和上周決賽輪空的5支隊伍,第三日參賽隊伍為首日排名前5和第二日排名前10的隊伍,四周常規賽總周積分排名前15的隊伍進入總決賽。[6]
總決賽
總決賽8月20日 - 8月23日,總周積分排名前15的隊伍進行一周4天決賽[6] 。8月23日,PEL和平精英職業聯賽S2賽季總決賽冠軍日如約而至。最終NV-XQF以191分的成績勇奪PEL S2賽季冠軍,RNG和4AM榮獲亞軍和季軍。[7]

NV-XQF獲得2020和平精英S2賽季總冠軍
2020 S1賽季

2020PEL和平精英職業聯賽S1賽季
季前定位賽
季前定位賽分為循環賽,淘汰賽和決賽三個階段

⑸ Steam中國落戶帶來的便利有啥

ChinaJoy電競大賽總決賽現場,選手們比拼於《英雄聯盟》,觀戰者聚精會神。本報記者蔣迪雯攝

電競正躍升為數字內容領域新的經濟增長點。數據顯示,今年中國電子競技產業規模預計突破880億,用戶規模將達到4.3億人。去年底,上海市政府頒發的「文創50條」明確了上海加快全球電競之都建設的發展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。隨著大型賽事、電競企業、戰隊、直播平台等紛紛落戶,產業鏈日益完善,集群效應初顯,上海已成為當之無愧的電競重鎮。

正在上海舉辦的第十六屆ChinaJoy,電競氛圍比以往更加濃厚。昨天,由上海市新聞出版局、上海市浦東新區人民政府聯合指導的2018全球電競大會在浦東召開,大會以「更競一步」為主題,我國電競產業主管部門、全球電競產業機構、知名電競企業代表濟濟一堂,立足產業前沿,全方位呈現電子競技領域的新銳智慧,探討全球電子競技最新趨勢,交流電子競技的最新發展觀念。

產業「集群效應」顯現

從產業地位來看,上海具有絕對的先發優勢。電競以網路游戲為基礎發展而來,連續十多年,上海的網游都占據了全國1/3左右的市場份額。「網游產業為電競帶來大量人才、資金。同時,由於上海的地理環境、交通優勢、國際氛圍,電競賽事又有了得天獨厚的基礎。」上海市新聞出版局科技與數字出版處副處長陸以威說。

伽馬數據統計,目前,超過四成的電競賽事在滬舉辦,包括英雄聯盟職業聯賽、KPL 王者榮耀職業聯賽、DOTA2亞洲邀請賽等全球范圍內的頂尖電競賽事。國內知名度排名前20的電子競技俱樂部中,超過半數總部設立在上海,如WE、iG、EDG、皇族等。上海電競產業的集群效應同樣矚目。圍繞「電競」這一關鍵詞,從頂端的游戲研發公司,到發行、賽事、教育、直播等中間層的電競內容公司,再到電競場館等渠道層,上海在電競產業鏈上下游均具有代表性企業。

靜安區靈石路被電競愛好者戲稱為「宇宙電競中心」。知名電競俱樂部EDG、Snake,電競運營商量子體育VSPN,直播平台熊貓TV,電競培訓機構綜皇等一批與電競上下游產業鏈有關的企業在這里集聚,小型電競生態圈一覽無遺。「電競有很重的傳媒屬性,韓國在產業水平方面比我們略高,歐美資金投入更大,但我們的用戶規模、市場前景非常可觀。」

VSPN樂競文化傳媒總裁滕林季說。2014年,VSPN在上海成立,目前已與70%的國內電競賽事達成合作。從趨勢看,電競已經漸漸獨立於游戲,電競賽事觀賽人次屢攀新高,許多人成為「只看不玩」的電競用戶。立足上海政策、資源優勢,VSPN的目標是打造「世界第一的電競傳媒集團」。

Steam將落戶浦東

電競重在「觀看」而非「體驗」,利用多媒體技術和先進轉播手段,為電競愛好者打造獨一無二的賽事觀看體驗,無疑是產業發展的下一個著力點。目前,上海擁有風雲電競館、虹橋天地、上海競界電子競技體驗中心等多個專業化場館,東方體育中心、梅賽德斯—賓士文化中心等場館也被用於舉辦電競賽事。加快全球電競之都建設,上海鼓勵投資建設電競賽事場館,重點支持建設或改建可承辦國際頂級電競賽事的專業場館1個—2個,規劃建設若干個特色體驗館。

「電競發展到現在已經進入行業細分階段,從游戲研發到內容觸達,產業鏈逐漸完善。」上海鵬塔網路科技有限公司總經理任立是一位電競愛好者,2013年起將自己的工作重心由游戲轉向電競,遇到的第一個問題就是「沒有電競場館」。當時市場上只有網吧,如果租借一個場館,連同設備搭建、租賃、員工開支,一場活動要耗費20萬元至30萬元,「這是一個初創企業所無法承擔的」。任立決定從建立電競館做起。2017年1月,名為「競界」的綜合類電競館在上海啟用,目前已舉辦了近300場電競活動,提供用戶體驗、賽場、戰隊訓練間等多種配套服務。如今,「競界」更從上海輻射至全國,先後與國內24個城市達成合作,已在全國成功開設了6家電競館,到明年將完成50個電競場館的搭建。

另一方面,電子競技選手的運動員身份長期得不到官方認證,也曾引發一系列問題。2011年,由於簽證問題,中國選手曾集體缺席暴雪嘉年華。據悉,未來浦東將開展以戰隊、選手為核心的電競人才培養培育,並和市體育局、市教委等部門進行溝通合作,探索形成電競選手的注冊制和電競人才的職業培養體系。

來自上海頻道