⑴ 看一支股票,主要看哪些指标
选股票主要看的指标有:
1、.经济指标:GDP增速、通胀率CPI、采购经理指数PMI
2、技术指标:MACD、KDJ、CCI、Boll 、MDI等
3、货币流动性:M1、M2、国债回购、存准、利率、QE3量化宽松等等
4、行业指标:金融指标、制造业指标
5、外围(相关):大宗商品、期货、美股、日经、港股、法国股指、德国股指、汇率市场
6、政策导向:金融改革、减排降耗等
7、财务指标:市净率、市盈率、公积金、每股年度收益率
8、风险事件(相关):天灾人祸事件
(1)百川环能股票行情扩展阅读
指标指衡量目标的单位或方法。股票指标是属于统计学的范畴,依据一定的数理统计方法,运用一些复杂的计算公式,一切以数据来论证股票趋向、买卖等的分析方法。主要有动量指标、相对强弱指数、随机指数等等。
由于以上的分析往往需要一定的电脑软件的支持,所以对于个人实盘买卖交易的投资者,只作为一般了解。但值得一提的是,技术指标分析是国际外汇市场上的职业外汇交易员非常倚重的汇率分析与预测工具。新兴的电子现货市场也有类似一些指标的运用,电子现货之家中有所介绍。
心理线主要研究投资者的心理趋向,将一定时期内投资人趋向买方或卖方的心理事实转化为数值,形成人气指标,从而判断股价的未来走势。一般以12天为短期投资指标,以24日为中期投资指标。
应用法则:
1、一段上升行情展开前,通常超卖之低点会出现两次。同样,一段下跌行情展开前,超买的最高点也会出现两次。
2、心理线指标介于25至75之间是合理的变动范围,这一区间属于常态分布。
3、超过75或低于25时,就有超买或超卖现象出现。
4、当低于10时是真正的超卖,反弹的机会相对提高,此时为买进时机。
5、高点密集出现两次为卖出信号,低点密集出现两次是买进信号。
6、心理线和成交量比率(VR)配合使用,确定短期买卖点,可以找出每一波的高低点
⑵ 百川润滑油
百川润滑油我没用过,但有朋友在用,我不知道它的质量怎么样,但只要是正品应该是不错的,我现在使用的是威尔芙节能机油,环保节能、清洗能力也很强。
⑶ 百川能源股票现在亏了2600多是抛还是继续持有合适谢谢
大致看了下,百川能源主要业务,应该是天然气燃气的销售、配送,以及相关设备的销售维护。
2017年第四季度,因为天然气一度紧张,导致天然气价格暴涨。而燃气是生活必需品,所以销量不会因为价格暴涨而下跌,业绩必然会迎来增长很多。
目前A股的风向,是业绩好的企业,股票价格就走高。等公司4月14日公布业绩,因为业绩预计会很好,所以很大可能会有一波上涨。
另外,天然气还有他的另一个环保概念,都是这几年会受到国家大力支持的绿色行业,吃经济发展的红利很好的行业。后续发展也是比较值得期待的。
所以,建议继续持有。
但有一点,改公司有点铁公鸡,好多年都不分红了。有点小气!
对股票感兴趣,可以搜我名字哦。
⑷ 纳百川股权:不同融资阶段公司都有什么表象
年仅21岁的Oculus联合创始人帕尔默·洛基和众多磋谷的创富神话一样,半途退学,在车库创业。下面以Oculus
VR项目为例,看通过产品业务和企业发展确定融资阶段的方法。
Oculus公司成立之初,帕尔默一个人负责所有工作,直到另外两位游戏行业内的高管布伦丹-艾里布和迈克-安东诺夫加入。此后,迈克·安东诺夫担任公司首席软件架构师,布伦丹-艾里布担任公司CEO,帕尔默·洛基开始放下公司管理,将全部精力放在虚拟现实头盔产品上。
2012年8月1日,Oculus在Kickstarter众筹平台上发布Oculus
Rift虚拟现实头盔项目,这款虚拟现实头盔产品是一款专门用来玩虚拟现实游戏的外设。这一众筹项目的成功彻底改变了玩家对游戏的认识。经过1个月的融资后,Oculus公司获得了9522名用户的支持,拿到243万美元的资金。
Oculus公司众筹的预定目标金额是25万美金,最后筹得的资金超出近9倍。
此轮融资相当于Oculus的天使轮融资。此时,Oculus公司具有这样的特征:产品有了初步形态,已经可以拿给投资人看,有了初步的商业模式,是否可行有待验证。
如果你的公司满足以上特征,可以据此判断需要寻找天使投资人和天使投资机构的投资,融资轮次为天使轮融资。
2013年6月,Oculus获得A轮融资1600万美元,投资方包括美国经纬和星火资本公司等。此时的Oculus满足以下特征:产品有了成熟模样,公司已经正常运作一段时间并有完整详细的商业及盈利模式,在行业内拥有一定地位和口碑。公司当前有可能依旧亏损,但是产品正式推出市场后的潜力非常大。
2013年8月,Oculus成功推出首批硬件产品,首批Oculus Rift虚拟现实头盔发货。最低价的虚拟现实头盔Oculus
Rift限量版为275美元,普通版本为300美元。2013年9月,Oculus
Rift虚拟现实头盔在游戏头盔E3大展上获得了“年度最佳游戏硬件”的提名。
在发售硬件的同时,Oculus和多家公司展开合作,SDK开发包放出后,每天都有十数款新的游戏或演示版游戏支持0culus
Rift虚拟现实头盔。当时,不论是从SDK的稳定性,还是从开发的上手易用性看,Oculus vR的产品在软硬件上都交出了高于公众预期的成绩单。
2013年年底,
Oculus获得了7500万美元的B轮融资,领投方为A16Z天使投资。此轮融资之后,A16Z的创始人迈克·安德森加入了OculusVR的董事会。
此时,Oculus的特征为:A轮融资获得的资金使得公司获得了一定发展,已经开始盈利。商业模式没有任何问题,可能需要推出新业务,拓展新领域。
2014年3月,Facebook以20亿美元交易额收购Oculus,包括4亿美元现金以及2310万股Facebook普通股票。按照2014年3月21日前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,这些股票价值16亿美元。Facebook和0culus都表示,此次收购不会影响Oculus原来的发展计划,唯一不同的是,Oculus获得了更多的资金支持。
Oculus被高价收购意味着创业项目是成功的。还有一些创业公司的最终目标是上市,对这些公司来说,还会继续融资,包括C轮、D轮以及E轮等后续轮次融资。
这些公司已经有比较成熟的商业模式,离上市不远,
而且已经有较大的盈利,还需要通过融资拓展新业务,补全商业闭环。一般来说,处于这些发展阶段的公司已经有上市计划或者准备。